7.1痛苦术士dps打不高和恶魔怎么输出才能高DPS

恶魔术在T18被削弱之后,术士在前夕怎样去打更高的DPS,来聊聊看吧
首先如题,我是一个没有MAKSP,也没有745棱镜的术士选手,从6.0到现在,一直都是三系来回打,不敢说精通,但是还是很熟练。前夕刚开,恶魔术无脑高的DPS,还没活过两周,T18被砍,目测直接伤害降低了20%左右(从第一的DPS掉到第五的位置,心理落差还是很大的),爽不过三周,嗯~就在昨天,工会继续开活动,练习新版本的毁灭的转火的时候,在议会BOSS使用了毁灭专精,天赋如下:15:& &咆哮烈焰30:
熵能返转45:
恶魔皮肤60:
黑暗收割75:
黑暗契约90:
统御魔典100: 无限浩劫当时点这个天赋的时候也没有想太多,后来打起来实测,毁灭术DPS出人意料的高,比当初没有削弱的恶魔术打的还要出彩(和法爷齐头并进不分高低)。BOSS击杀后,我和第一名的DPS只有个位数之差(最后几秒,被BOSS打死)。打罢了之后,我静静思考了下,发现这个前夕或者可以说乃至下个版本,毁灭术是不是说,变得更加适合打多目标战斗了呢?这是第一个问题,以下是我对天赋的分析:15层天赋,咆哮烈焰(众所周知,在测试服的BUG十分逆天,然后正式服线上修复了),这个天赋就是用来加强献祭的,献祭的技能说明是有15%的几率获得一块灵魂碎片,暴击时几率加倍,于是我的第二个问题来了,这个献祭和腐蚀术的夜幕机制是否相同,是所有献祭目标都有几率产生碎片,还是说最近一次使用的献祭才有几率产生碎片?(我在实际战斗中,无法判断,但是貌似更加倾向是每个献祭都单独计算了几率,求大神指教)说道这里,如果说是单独计算,多目标的毁灭有多强不言而喻吧。30层天赋,熵能返转,这个天赋让我感觉就是说将上版本的生命分流的雕文整合进去了,减少蓝耗从而不需要使用生命分流,浪费DPS,确实我也有想过,用法力分流去配合生命分流一直打爆发,但是从手感上,不流畅,打的很便秘,可能需要大神来指教这层天赋该怎么点,怎么去使用。我选择熵能返转的主要因素就是流畅。45层天赋,恶魔皮肤不做评价60层天赋,黑暗收割,在此先纪念下逝去的黑魂君,走好~这个技能在议会BOSS模式下,爆发期是延长到16s,勉强配合橙戒当个假黑魂用吧,假如说,BOSS起手拉一块,那我就可以选择硫磺烈火了,嗯!& &灭杀这个天赋我不太会判断优劣势,单体可能会很好用,双目标也很好用,三目标也还可以,但是有橙戒,所以我选择了一个固定爆发的天赋~70层天赋,黑暗契约,因为会里人太贪,我怕被害死嗯,如果有法阵DPS应该能更高~90层天赋,统御魔典,这层我就一直不能理解,到底是大哥伤害高呢,还是仆从小鬼更好呢,对于毁灭来说,请指教~(对了,牺牲怎么样)100层天赋,无限浩劫,这个无限浩劫就是关键了,因为没有CD,没有层数限制,随时都可以切换浩劫的主目标,在议会BOSS搭配咆哮烈焰,双目标的燃烧加强的双目标献祭应该是非常爆炸的,然后加上三目标回的片(假设是三目标献祭同时给片),无限的双目标混乱箭,足够爆炸了 ,还可以配上橙戒炸一波。整体的思路就是这样,在议会BOSS结束后,我看了下伤害 秒伤9.18W(战斗时长在3分钟左右),伤害分布,混乱箭第一,献祭第二,但是相差不多,就是说,在多目标战里,献祭成为了毁灭的主力输出技能(待定结论)在之后的死眼BOSS里也是一样,毁灭转火还是很厉害,这里不做讨论,我现在的想法就是,这个前夕开始,术士的三系DPS职能是不是都改变了,恶魔打长时间的AOE,毁灭多目标,(痛苦是什么?没听过)属性选择上,我选择了急速精通(如果是堆暴击的话,15层天赋应该点爆燃来加速读条了,这个思路日后再试,目测是个转火天赋)在WCL的榜上,议会第一是个恶魔术,之后也都是恶魔术,也就只有一个毁灭打了30名,嗯最后是我的装备,我放弃了职业SP,而选择了双触发饰品,职业SP也能用,但是应该说搭配硫磺烈火应该会更好用,然而我选择搭配橙戒的天赋了,以下是我的装备,请大家指教~[img]./mon_/a3Q2f-9k82Z19T3cSkv-bd.png[/img]
前夕我还没玩过毁灭
整个地狱火也只有议会给毁灭发挥了,其他王以前连恶魔的尾气都吃不到,现在能吃到尾气了
别只打2燃烧啊。。先刷2层献祭再打燃烧,2燃烧献祭内燃烧cd好了马上继续打燃烧,这个是乘方算法的,燃烧越多献祭越强,等献祭最后一跳跳完再补,然后攒燃烧打2燃烧献祭
单单议会而言,lz可以尝试痛苦,三目标3dot,腐蚀还是永久的,无常看着给,不抽鞭子,全程就是补dot。高达码胖这样的打恶魔。扎昆暴君、甚至ak都是痛苦。因为有雕像的存在,单体也能勉强算双目标。瞬发技能弥补了位移断条的损失。前夕很多人放弃痛苦,其实不然,输出还是很可观的。位移一直是短处,前夕能让毁灭发挥的地方太少,也就议会了。全程恶魔也行,单体看内爆质量。公会团,毁灭上场太少,其它两系转火太蛋疼,反正我打啥都不转火,稳定前三。
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魂牵梦萦、[/uid] ( 05:23)[/b]又一个被skada欺骗的骚年,你痛苦的DPS是假的,选雕像后DPS会多统计大概30%
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=1210517]Jamesweiym[/uid] ( 06:25)[/b]没记错的话 上周就修复了
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=1210517]Jamesweiym[/uid] ( 06:25)[/b]skada不知道是谁 ,只是看了某人这套打法,自己尝试了下,假与真自己打下就知道
嗯嗯,说实话,前夕了,真心没想到除了恶魔还打别的天赋,尤其是毁灭,从发布到先行者测试队毁灭失望透顶,楼主的这篇帖子写的不错,可以借鉴一下回头捡起毁灭再玩一下
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魂牵梦萦、[/uid] ( 06:58)[/b]skada是谁[s:ac:喷]兄弟你真的玩过wow吗?
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]foreve rlove[/uid] ( 06:50)[/b]skada更新了?等下去看看
双目标的话牺牲要好一点,很多时候这边2个boss拉在一起的,恶魔之力还能Aoe打到,伤害比其他2个高。还有灭杀伤害应该高一点可以试试,12%加成和黑魂的20%,只要手法得当但是覆盖率特别高,lz可以试一试,议会和暴君肯定切毁灭啊,dps肯定是T1
m议会想不出 能有谁比毁灭打的高
m议会4分钟
毁灭会比第二高一大截...
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]魂牵梦萦、[/uid] ( 05:23)[/b]下次活动试试痛苦,谢谢
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]闲耗子[/uid] ( 08:04)[/b]有道理 回头试试 牺牲没了BB的技能,哎
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]鬼斯通之影灵衣[/uid] ( 02:35)[/b]可能是我手法的问题 我经常将燃烧CD和献祭的剩余时间同步 我这时候都是选择等他跳完 再献祭燃烧
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好萌的Lots[/uid] ( 10:21)[/b]燃烧在一个献祭内尽量多打出来,越到后面一个燃烧收益越高
第四层点灭杀,SP议会用黑星+炼金石/高装等棱镜,暴君黑星+传家宝90那层个人推荐仆从,小鬼的火焰箭对于有献祭dot的目标50%增伤,议会一般团队两次戒指开两次小鬼的话两只鬼伤害占比能到15%左右,比大哥高一些。黑星[b]最主要的作用[/b]是叠暴击,增加献祭的回片率,而且双目标战斗控制的好基本可以保证一直5层,同时高暴击率也提升了献祭的伤害期望,直接BUFF脑残箭,对于持续的DPS提升很可观,H以上就是BIS。双触发效果并没有很理想。徽记这东西,不到745还是别用了,不如730棱镜。现在的循环打3燃烧献祭比较实惠,注意献祭的时间,攒好燃烧层数开始新一轮循环,注意黑星DEBUFF,尽量保证灭杀的覆盖。毁灭在暴君/议会表现抢眼,但其他BOSS还是看恶魔,掌握好内爆节奏的恶魔一样称霸,尤其是3号玛胖祖霍这种有大量AOE的战斗,3号恶魔打20W真心不是梦
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]注册鉴婊师Nickie[/uid] ( 18:22)[/b]谢谢指教 大神的意思我都看懂了 然后呢 我们团有三个法爷 考莫克都是一波打死(黄池子开始),手都没有的~
毁灭 三燃烧献祭 就是说一个献祭时间内打三次燃烧 这样吗?
[b]Reply to [pid=08369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]好萌的Lots[/uid] ( 18:47)[/b]手出来之前攒好小鬼,出来的瞬间TAB+内爆,你懂的,如果有协同和戒指,直接上天您的当前位置:
魔兽世界恶魔术士输出手法?恶魔术士怎么输出循环?
作者:NGA来源:NGA评论(0人参与)
恶魔输出手法?士怎么输出循环?
  输出优先级
  技能简写:
  暗影箭:SB
  灵魂火:SF
  混乱之触:TOC
  恶魔箭:DB
  大灾变:CATA
  之手:HOG
  恶魔术的输出遵循优先级模式,某一时刻选取优先级最高的技能使用。
  由于天赋的不同,输出方式会有较大的区别。
  当第5层选取仆从魔典时,仆从魔典是一个爆发技能,需要配合输出节奏和节奏使用,大部分情况下配合黑魂使用。
  当第5层选取协同魔典时,协同魔典的触发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合。
  当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
  爆发阶段(怒气&480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
  末日守卫和仆从绑定黑魂使用。
  持续使用恶魔箭直到无法再次使用(3次或4次,起手也可以2次)。
  打完恶魔箭如果怒气有剩余且黑魂未结束,混沌波。
  黑魂结束如果末日&15秒而且还有80怒,末日。
  解除恶魔形态。
  如果因为急速原因怒气获取足够多,加快循环,在两次4箭(800怒)之间添加一次3箭(320怒)。
  平稳阶段
  手动保持腐蚀。
  如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发,切恶魔补末日再切回来,注意可能卡变身GCD,可以使用触或者分流过度。
  尽量延长2层暗影烈焰。
  熔火之心堆叠不会超过10层,注意尽量不要溢出。
  MP不足或移动时,使用生命分流。
  使用暗影箭(读不完一个暗影箭时吸取生命)。
  当第7层选取大灾变或者恶魔奴役天赋时,优先级如下:
  召唤恶魔守卫。
  当怒气&750,或有足量增幅buff触发时,使用恶魔变形,使用黑暗灵魂。
  如果有的话,仆从魔典和大灾变与黑魂绑定使用。
  保持腐蚀与末日。
  使用恶魔形态灵魂火泄怒。
  不要让古手充能溢出(进恶魔形态前打空古手)。
  使用混乱之触消耗剩余怒气。
  增幅buff结束,或者怒气小于200,退出恶魔形态。
  人形态尽可能延续2层暗影烈焰时间。
  熔火之心最高堆叠10层,不要溢出。
  MP不足时,或者移动时,使用生命分流。
  暗影箭填充(当移动战时间不够完成一次暗影箭时,使用吸取生命)。
  AOE时优先级如下:
  AOE目标能活过15秒,用恶魔形态大灾变,否则人形态大灾变。
  当能够延续2层暗影烈焰至少3跳(9秒)时用古尔丹之手,否则用混沌波进行aoe。
  在恶魔形态下保持献祭光环,用灵魂火/触输出,大灾变天赋下可以打空怒气为止;恶魔箭天赋下适当留怒。
  超过7个目标时可以人形无脑自焚,否则照常单体输出。
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