2016龙之谷剑圣技能点加点

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龙之谷--龙之谷剑圣系二转月之领主劲爆加点分析
  重点二转月之领主:
  下面开始解说加点。
  首先,就是战士系啦。
  1.冲锋,翻滚必满,不解释啦,
  2.冲击波只加到12级说真的其实要不是为了出斗气还可以加的再高些,毕竟这个技能的伤害距离还有近距离攻击之后的伤害段数都是比较高的。
  3.斗气加到4级了主要是现在各个大型巢穴,太给力了什么负面BUFF 都能有,就不用多想40+的各种副本了所以能加多高就加多高。
  4.力量掌握这个看个人,由于我自己觉得血少就加了起来,如果放弃的话点可以加到斗气上去。
  5.精神训练对于纯魔剑来说实在是鸡肋的很,加不加蓝基本都是用不完的,木有用啊,果断放弃。
  其次,剑圣系了。
  1.三连斩,这个技能可以放弃,前提是在被一群怪围住的时候你能有办法跑出来,哈哈,所以加一级,逃命用。
  2.冲锋系加了一级,这个吗主要是个人用习惯了,其实是可以放弃的,不过只要你用过,就会和抽烟一样会上瘾的所以就没有放弃它而是对回避系阉割了下。
  3.回避系,这个系全是前置加点,有人会说你蛋疼不全前置那个几率低的可以去开蛋了。但是大家注意到没有魔剑的低抵抗实在是和祭祀开盾挡进怪堆一样,那个郁闷的技能全是被打断,所以呢,开个回避姿态和那些蛋疼的怪拉开距离才是王道啊。至于CD神马的,组队的时候本来魔剑位置本来就是队伍中间进行输出,没有特殊情况没有必要开回避姿态,单刷,这个就是看技术了,至少怎么地也要有想当年 半糖 32纯魔剑单刷地狱狗的状态,(就是那个时候被祸害了,走上了魔剑这条不归路)。
  4.魔系技能旋风斩放弃满级,这个技能为牵制性技能,所以本来只要有6级的大范围就可以了,之所以加到10级是因为看到伤害了,牵制中可以输出的话,还是不要放弃的好。
  5.公共系技能,这里最蛋疼的就是日食的加点了,为什么呢,因为重锤这个技能给力啊,满级状态可以提高42%的伤害,但是日食满级却只是55%的加成提高超级盔甲伤害,时间神马的都不变,对于魔剑的短CD技能来说真的很难受啊,所以果断的给个1级,能出状态就行。不直望靠日食做输出技能。欲望还是一级,这个嘛要是你在PVE的时候一个满级浮空不够你用的话,那么和你说,表玩魔剑了,改行吧。
  最后魔剑的二转来了:
  这个么有别的话说,我也没有用过,但是看了视频之后觉得各种给力,虽然那个猛砍是个纯纯挨打的站桩式输出,但是看看那个范围那个距离,那个切割次数,还有那个水月,空中各种打,月光EX提高30%范围只要是在范围内都受到伤害。这些解释不了,期待中。
  SD 你敢不敢把真空搞的和铁匠真空连暴一样给力。
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剑皇定位也是输出,剑皇系技能无脑满,没什么好说的了,至于为什么出旋风斩,也是为了更好触发65被动技能。本人不出半月斩,那技能没EX,动作慢,剑皇本身 技能就是很灵活的,出了半月容易打乱输出节奏。
关于技巧,挥砍+1
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