有关游戏 魔法对抗2 的问题

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魔法对抗是一款基于挪威神话幻想世界的动作冒险RPG,玩家要扮演去被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召唤的恶魔将这个世界带入混乱。“玩家的热情超乎我们的预料”,Paradox Interactive制作人Shams Jorjani在新闻稿中称,“单机和LAN互联是当前最热门的游戏模式,但持续升温的多人联机大厅及后继更新内容是我们最为关注的部分。”修改器功能&数字键 1 &无限生命数字键 2 &无限自身盾耐久度数字键 3 &无限大盾耐久度数字键 4 &无限加速持续时间 (加速魔法一直维持,但是某些过场画面会强***消所有魔法,这时候需要重新用一次加速魔法)数字键 5 &瞬间蓄力常见问题:-游戏和修改器要运行哪个先?本来是都可以的,但是这个修改器必须在游戏运行前开启,否则跳出(v1.3.5.6没这问题)-笔记本没有小键盘怎么办? & &&各种键位映射软件...-修改器不起作用怎么办? & & & &&请确保修改器对应游戏版本和你的游戏版本一致(包括破解补丁版本)或者尝试重启一下游戏和修改器杀软报毒怎么办? & & & & & & & & &你很有可能被谋杀软毒害了
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魔法对抗五项修改器 全版本通用
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魔法对抗 魔法组合详解
魔法对抗 魔法组合详解
16:41:20来源:斗蟹游戏编辑:袋鼠45
  魔法组合详解,想要了解的朋友进来看看。  一、魔法组成  1.魔法相生  水系+雪霜=冰雹(失去所有状态效果,冰雪伤害极大幅度提高,其实雪霜和冰雹是同一伤害)  水系+火焰=蒸汽(除了和护盾组合无伤害,蒸汽是很强势的,尤其和闪电结合更是强强联手)  2.魔法相克  护盾+护盾=无(护盾只能凝聚一个)  石头+闪电=无  冰雹+火焰=水(火焰与相克的雪霜抵消,把水打回原形)  生命+奥术=无  蒸汽+雪霜=水(雪霜与相克的火焰抵消,把水打回原形)  火焰+雪霜=无  水系+闪电=无(湿水时凝聚闪电直接自伤,遇外电伤害翻倍)  二、优先级  十种魔法加上无魔法状态共有七种形态,当两种不同形态的魔法碰在一起,除了相克的互相抵消,不相克的必然要区分以哪个形态决定所准备施展的魔法,这样优先级的作用就凸显出来了,身为魔能玩家,了解优先级是基本功。  优先级排列:  护盾:SS级  石头:S级  冰雹:A级  生命:B级  奥术:B级  蒸汽:C级  闪电:D级  火焰:E级  雪霜:E级  水系:E级  无:F级  优先级示范:  魔法组合中只要有护盾都是以护盾形态决定最终形态,与别的魔法组合又按优先级决定最终形态,所以护盾与物理形态的石头冰雹凝成物理墙,与光束形态的生命奥术转成地雷,将元素喷射形态的汽电火雪水聚成持续性弧幕。  三、实例  墙体型(盾+石、冰为基础)  (冰墙以伤害为主,石墙以控场为主,石墙的持久能有效阻挡怪物)  冰石墙:石墙持久,冰墙短暂,一次冰雪伤害后,石墙继续阻挡  生命石墙:持久,生命效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁很大)  生命冰墙,短暂,生命效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁极大)  奥术石墙:持久,奥术效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁很大)  奥术冰墙:短暂,奥术效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁极大)  蒸汽石墙:持久,一次蒸汽伤害,持续散发湿水状态  闪电冰墙:短暂,一次冰雪伤害,持续闪电伤害(敌人湿水时,爆炸伤害极佳)  火焰石墙:持久,一次火焰伤害,持续散发燃烧状态  雪霜冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发冻僵状态  雪霜石墙:持久,一次冰雪伤害,持续散发冻僵状态  水系冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发击退、湿水状态  水系石墙:持久,持续散发击退、湿水状态  地雷型(盾+生命、奥术为基础)  (生命地雷用于治疗解毒消灭亡灵,奥术地雷才有炸飞效果,所以奥术地雷是主流)  汽地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态  电地雷:奥术伤害,炸飞,范围闪电效果(敌人湿身时爆炸伤害极佳)  火地雷:奥术伤害,炸飞,附带燃烧状态(墙边浮空无限连,玩过无双系列炎属性的都明白)  雪地雷:奥术伤害,炸飞,附带冻僵状态  水地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态  弧幕型(盾+汽、电、火、雪、水为基础)  (幕系拥有持续性群体效果,元素越多持续时间越长哦)  蒸汽幕:持续扇形幕,湿水状态  闪电幕:持续扇形幕,闪电效果(带湿身的闪电幕群体杀伤效果极佳)  火焰幕:持续扇形幕,火焰效果  雪霜幕:持续扇形幕,雪霜效果(融入闪电元素能让敌人难以逃脱,控场效果极佳)  雨水幕:持续扇形幕,湿水状态  球弹型(石为基础)  (球弹可以调节方向与距离,石多只增加物理伤害,元素越多范围越大效果越强)  石球:物理伤害(对付免疫元素伤害的敌人)  冰球:冰雪伤害(冰雹伤害聚在球体内,凝成单目标并易碎的高伤害冰球,冰越多伤害越高,所以1石4冰最佳)  生命球:主体物理伤害,爆出群体生命  奥术球:主体物理伤害,爆出群体奥术  蒸汽球:主体物理伤害,爆出群体蒸汽  火球:主体物理伤害,爆出群体火焰  雪球:主体物理伤害,爆出群体雪霜  水球:主体物理伤害,爆出群体水系  霰弹型(冰为基础)  (霰弹拥有多目标、远程和穿透能力,但不如元素球的灵活和群体大范围)  生命霰弹:冰雪伤害+生命效果  奥术霰弹:冰雪伤害+奥术效果  闪电霰弹:冰雪伤害+闪电效果  雪霜霰弹:冰雪伤害+冻僵状态  水系霰弹:冰雪伤害+湿水状态  光束型(生命、奥术为基础)  (光束提供远程单目标+持续效果,生命对付亡灵,奥术对付生物,酌情使用)  蒸汽光束:蒸汽效果(加闪电是绝配)  闪电光束:闪电效果(闪电的麻痹加上光束的远距离持续,汽电光束最完美了)  火焰光束:火焰效果  雪霜光束:雪霜效果  水系光束:水系效果  喷洒型(蒸汽为基础,别的元素喷洒无组合)  (喷洒系距离不远范围也不大,但好歹是范围还能无限穿透,伤害相当可观)  汽电喷洒:蒸汽效果+闪电效果(三重伤害……)  汽火喷洒:蒸汽效果+火焰效果(双热…暗黑迷要失望了,这双热状态是互相抵消的)  汽水喷洒:蒸汽效果+水系效果(只多个击退)  跳射型(闪电为基础)  (闪电拥有瞬发、持续、麻痹和连锁特性,伤害可观,不会误伤自己,所以特别适合魔能新手)  火电跳射:闪电效果,燃烧(最大作用是第八关BOSS战,火烤乖法师……)  雪电跳射:闪电效果,冻僵(控场杀伤两不误,雪系不提供伤害所以一点就够)  水电跳射:闪电效果,湿水(冰电+火,汽电+雪,=水电,你懂的)  范围体系(上档键+右键为基础……)  (大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍变成范围后的特征)  (上档键+右键)墙体:环形墙体,加入生命或奥术后爆炸范围影响自己!  (上档键+右键)地雷:环形地雷,保持站立位置不动就不会影响到自己。  (上档键+右键)弧幕:环形弧幕,除非套好相应的光环或瞬移出,否则很影响自己的走位。  (上档键+右键)球弹:大地震动,没有物理伤害,但无冷却时间的群体击倒是亮点,配合元素后很好用!  (上档键+右键)霰弹:冰山崩裂,无冷却时间的群体高伤害是亮点,还能触发地雷,缺点是操作不顺手…  (上档键+右键)光束:新星,无冷却时间,汽电新星神技需要理由吗?  (上档键+右键)喷洒:元素扩散,有冷却时间,由于不会影响自身,把负面状态送给大批敌人是很爽的。  (上档键+右键)跳射:闪电区域,唯一能持续施展的范围技,持续使伤害翻倍,缺点是范围比较小。  (上档键+右键)无:气环,唯一能蓄力的范围技,面对大群定时炸弹特别好用,全吹回去让敌人享受。  附魔体系(上档键+左键把凝聚的魔法附魔到武器上,再次上档键+左键释放,附魔状态不影响行走速度)  (大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍魔法附魔后的特征)  (上档键+左键)墙体:直线墙体,这下墙体爆炸也不容易炸死自己了!  (上档键+左键)地雷:直线地雷,伤害范围不如环形,但方便走位,各有长短。  (上档键+左键)弧幕:直线弧幕,作用不大,除非有少量怪物直线向你走来…  (上档键+左键)球弹:沙尘暴,没有物理伤害,施展速度也快不起来,鸡肋。  (上档键+左键)霰弹:凝冰斩,几百点冰伤害妥妥的,但主要看点是:帅气!  (上档键+左键)光束:唯一看点只能是伤害了。  (上档键+左键)喷洒:元素推出,直接右键或上档右键不更好吗……  (上档键+左键)跳射:在安全时间把元素附魔到武器,需要时释放!  自身体系(以鼠标中键为基础……)  (只介绍与盾有关的吧,基础功能表格都有了,用组合魔法砸自己的下场也不需要解释……)  盾=魔法护甲:可充能,耐久抵消伤害,逐渐衰减,免疫状态,更易跌倒。(坑爹货)  盾+石=永久石甲:免疫生命,抵消伤害,比较坚重,抗冲击并减慢自身移动速度。  盾+冰=永久冰甲:免疫生命,抵消伤害,一般坚重,抗冲击并减慢自身移动速度。  盾+生命=绿色光环:光环内免疫生命,逐渐衰减,不免疫解毒。  盾+奥术=红色光环:光环内免疫奥术,逐渐衰减,不免疫炸飞。  盾+蒸汽=白色光环:光环内免疫蒸汽,逐渐衰减,不免疫湿水。  盾+闪电=紫色光环:光环内免疫闪电,逐渐衰减。  盾+火焰=***光环:光环内免疫火焰,逐渐衰减。  盾+雪霜=青色光环:光环内免疫雪霜,逐渐衰减,不免疫冻结。(把霰弹和冰球都免疫了……)  盾+水系=蓝色光环:光环内免疫水系,逐渐衰减,不免疫击退。  (永久护甲+光环:光环只免疫相应效果并且依然衰减;护甲抵消伤害,甲没了光环一起消失)
游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:1.18 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
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今日游戏推荐《魔法对抗:物极必反》获得法术位置
  到达第一储存点过桥后
  时间缓释  第三个魔法墙的位置  那个守墙的女精灵会问你我的姐妹都战败了么,还有圣骑士的出现=。=  混乱,传说中的一本书,目前没找到=。=  嗯,还差一个challenge模式的法杖没有列出  嗯,当然还有部分人物的,下次再更新吧  武器方面  Moose Hunting Trophy  麋鹿勋章  性质:缓慢,击退  Troll Hair Dryer  巨魔电风吹  伤害:无  性质:推开  Morgul-blade  魔古尔剑  伤害:低物理伤害  性质:毒  相关说明:  魔古尔剑(Morgul-blade)是托尔金(J.R. R. Tolkien)作品《魔戒》里一口附有法力的剑刃。  哈比人佛罗多·巴金斯(Frodo Baggins)携带至尊魔戒(One
Ring)赶赴瑞文戴尔(Rivendell)期间,在风云顶遭到前来追击的戒灵(Nazgûl)之首以魔古尔剑刺伤。魔古尔剑的碎片残留在佛罗多体内, 并向佛罗多的心脏移动,意图使佛罗多变成死灵。爱隆(Elrond)把碎片移除,治愈了佛罗多的创伤,但每逢每年在被刺伤那日,佛罗多都会感到非常不适。 只有前往艾尔达玛(Eldamar),才可完全根治。  阿夕拉斯(Athelas)可延缓魔古尔剑带来的毒性伤害,这种药草也可用作医治其他的魔多(Mordor)疾病。  第十一任刚铎摄政王(Steward of Gondor)波罗莫一世亦是魔古尔剑的剑下亡魂,他被魔古尔剑所伤,伤重而死,并没有变成死灵。
  The Dentures  假牙  伤害:低等物理伤害  性质:毒  Grandmother Glock  祖母的手***  伤害:中等物理伤害  性质:护甲穿透  Diplomaton  粉色诱惑  伤害:治疗目标  性质:魅惑(等同于魅惑术)  Crowdcicle  人群驱散器  伤害:低寒冷伤害  性质:冻结(问题在于目标要处于潮湿状态)  Inherited Body Parts  传染之躯  伤害:低奥术伤害  性质:毒液溅射  vinyl record  塑胶唱片  伤害:低伤害  性质:击退、流血  Ornamental Warsabre  华丽的马刀  伤害:中等物理伤害  性质:无  HitnRun 200  风筝200(为嘛不是2000?)  伤害:低物理伤害  性质:放风筝(你懂的,是打游戏那个放风筝。还有,一定要对e盾砍一刀试试)  Nanolice Applicator  虱子涂抹器  伤害:低物理伤害  性质:被涂抹的单体目标会进入恐惧状态(如果魔法rse+空格)  Mr. Flintlock  老式燧发***  伤害:高物理伤害  性质:非常慢  Hot Rod  火焰魔棒  伤害:火焰照明和物理伤害  性质:使目标起火  Stun Baton  眩晕警棍  伤害:闪电照明和物理伤害  性质:眩晕敌人  Malfunctioning Doomsday Device  损坏的末日应急装置  伤害:强能量之源(其实就是远程范围释放能治疗你能力的元素)  性质:无  Bass Drum Beater  伴音器  伤害:中物理伤害  性质:眩晕  Sharp Blade  夏普之剑(就是星火中插在克鲁苏触手上的那只剑,看来我们的院长大人已经壮烈了)  伤害:中物理伤害  性质:无  Ice Pick  冰镐  伤害:寒冷照明,物理伤害  性质:霜冻目标(不是冰冻,你明白的)  Remote Lighter  燃烧之***  伤害:低火焰  性质:燃烧  The rapier of vengeance  复仇之剑  伤害:低物理伤害  性质:快速、护甲穿透  Surt blade  苏特之剑  伤害:物理和火焰伤害  性质:点燃目标
  Guitaxe  吉他之斧  伤害:高物理伤害和闪电伤害  性质:缓慢  Votal Sword  抉择之剑  伤害:低物理伤害  性质:缓慢、产生随机状态  法杖  Fission Rod  核裂变魔棒  恒定能力:增加闪电 伤害  主动能力:热能释放(类似fd+右键)  Fusion Staff  核聚变法杖  被动能力:增强奥术法术效果  主动能力:牵引术(等同于魔法ds+空格)  Umbrella Walking Cane  雨伞手杖  恒定能力:水免疫、地抵抗,并削弱水系法术(不按空格的那种)  主动能力:无  Staff of the Dead  死亡法杖  恒定能力:呼唤不死伙伴(就是召唤包括食尸鬼在内的各种死灵生物)  主动能力:无(作者弄反了两者的关系)  注:同一时间只能召唤一个,而且这个能力cd很长  Teachers Stick  教鞭  恒定能力:轻微提升所有的法术  主动能力:净化(相当于魔法:se+空格)  Saxophone  萨克斯  恒定效果:提升水、蒸汽法术效果  主动能力:龙卷风(相当于魔法dfqqqf+空格)  Dwarven Utility Stick  矮人的通用法杖  恒定能力:免疫物理伤害(其实就是一定程度的反物质光环,飞行速度过快的飞行物质或者过于强力的物理伤害,都能伤害玩家),闪电伤害抵抗  主动能力:油腻术(等同于魔法qdw+空格)  Chalice Staff  净化之炎  恒定能力:提升所有基于火焰的法术  主动能力:无  Charged Staff  充能法杖  恒定能力:提升所有闪电法术效果  主动能力:复活(等同于魔法wa)  Bongo Drum  邦戈鼓  恒定能力:地元素抵抗  主动能力:范围击退  Holy Shield  圣盾  恒定能力:降低法术效果  主动能力:盾击  Snowflake Staff  雪花法杖  恒定能力:提升寒冷法术效果  主动能力:无  Vampiric Power  吸血鬼之威能  恒定能力:生命元素将伤害自己  恒定能力:奥术免疫  主动能力:阿鲁卡特冲向对手并洗去生命治疗自己  The Last(mic)stand  麦克风  恒定能力:提升闪电法术效果  主动能力:魅惑术(等同于法术wed+空格)  Staff of Reddit Protection  红迪保卫者法杖(红迪是个国外社交新闻网站)  恒定能力:无  主动能力:元素地雷  Grandfather Clock  祖父的挂钟  恒定能力:扭曲时间但是降低所有抗性(这是加速技能的又一坑爹版本,通过扭曲时间来加速。)  主动能力:无  你可以试试加速+cs小刀+时钟+刺客=。=  只需要其中三项你就可以飞檐走壁了
& 15:46:44
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高手求救,关于《魔法对抗》联机问题
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游民步兵, 积分 11, 距离下一级还需 489 积分
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我是下的最新的中文免***版,也下了steam平台,联机补丁也打了,还是不行啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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金钱370 ¥
魅力106 点
在线时间11 小时
我也是&&游民下的 1.3.5.3版本的&&平台也有了&&游戏还是搜索不到啊
和网上的教程对照了下
1. Steamclient.dll& &没有这个破解补丁
2. 有原版 steam_api.dll
3、这个也有 vapor_api.dll
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在线时间1 小时
一样啊,怎么不能联机,救救啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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金钱271 ¥
在线时间1 小时
谁能教我下这游戏要怎样才能玩
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在线时间5 小时
一样的遭遇,一样在等待...
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有没有高手详细指点下啊,我看到有视频都可以多人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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顶上来,继续求救
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