DNF剑魂光剑粉装列表技能消耗SP列表

dnf剑魂把通用技能的物理暴击,都加了,是不浪费了SP点?
浪子菜刀862
物理背击是挺浪费的...腾讯游戏爱好者真诚为您解答浙江4 60魔神 如果能够解决你的问题,记得在我们回答的***上选择“采纳”哈.举手之劳,将鼓励我们继续解答其他QQ网友的问题,如果无法解决,那么还请继续补充你的问题对我的回答有意见 那么请你HI我 别乱骂人!
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&& 作者:Colg-ASKIETN
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第2页: DNF剑魂二次觉醒技能加点
  国服鉴于没有85级版本的加点模拟器
  在此放出技能等级、SP消耗量、以及个人加点
  没列出的就是和当前版本现在的等级,消耗SP相同,顺便放出满级消耗量,方便大家计算
  85满级SP为10770
每级SP消耗量
满级SP消耗量
破军升龙击
猛龙断空斩
破军斩龙击
破空拔刀斩
极鬼剑术-铁斩式
极鬼剑术-暴风式
极鬼剑术-心剑
极鬼剑术-流星落
以气御剑术
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DNF同人美图DNF剑魂_DNF剑魂技能_DNF剑魂2次觉醒
剑魂 职业技能
剑魂轻甲精通
装备轻甲系防具时, 可以增加力量、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度、硬直。
可使用光剑系武器,并可以减少技能冷却时间与增加攻击速度。
减少切换武器的冷却时间50%。武器交替时,产生增加暴击率和攻击力10%,效果持续5秒。
领悟武器奥义,增加鬼剑士所有武器精通等级。转职自动习得被动技能。
施放[后跳]的同时向敌人发出斩击,但无法使用[空中连斩]。
剑魂特有的鬼剑术, 使用的武器种类不同会出现各异的攻击效果。
剑魂领悟流心奥义,之后便可以使用后续技能成为流心剑术。
掌握武器耐久度的极限点, 可以减缓武器耐久度的下降速度, 使用[破极兵刃]时亦有效。
使用光剑系武器攻击敌人时,将增加光剑的物攻、魔攻和物理命中率。
若[光剑精通]达一定Lv以上, 则可以出现附加效果。
流心奥义状态下使用的技能,向前方敌人进行强力突进攻击,可以发挥全部的伤害。若是未施放[流心]技能也可以使用该技能但是攻击力会减少。
装备不同的武器具备不同的效果。
在自身被击中的前一秒以剑士的本能进行格挡,且施放自身已学的[格挡]技能,效果持续一定时间。
使武器突破耐久极限并持续一定时间, 可以增加武器攻击力和物理暴击率, 但会加快武器耐久度的消耗。
流心奥义状态下使用的技能,高速向前方跳起,跳起后追加操作可以进行强力斩击。装备不同的武器具备不同的效果。
流心奥义状态下使用的技能,向空中上切,并对空中的敌人增加攻击力。
装备不同的武器具备不同的效果。
该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。地下城中的攻击力增加。
以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。
若已学一定Lv以上的[巨剑精通]或[钝器精通]并使用巨剑或钝器系武器,则可以追加一个蓄气型下捶击。
拔刀并快速向周围敌人发出强威力的斩击, 可以攻击大范围的敌人, 但准备动作时间稍长。
破军升龙击lv3
向前方快速移动一段距离并斩击敌人。施放时可用'方向键'改变斩击移动方向。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击方向。最后一击为单手上斩,可使敌人浮空。
破军升龙击lv1
以冲撞击退敌人后使敌人浮空,并使其进入眩晕状态。敌人浮空后,施放者还会快速转身并用剑刺敌人,将刺中的敌人聚在一起后发出上挑攻击使敌人浮空。
在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。最后会向前发出一团剑气,此时可用上下方向键来改变剑气方向。
强化-逆转反击
逆转反击lv10
每级攻击力增加12%。
流心:刺lv1
流心:升lv1
流心:跃lv1
每级增加攻击力10%,状态异常攻击3%。
强化-流心:升
流心:升lv10
每级增加攻击力10%
强化-流心:跃
流心:跃lv10
每级增加攻击力10%
强化-破军升龙击
破军升龙击lv10
每级增加攻击力10%
强化-猛龙断空斩
猛龙断空斩lv10
每级增加攻击力10%
每级增加上斩攻击力10%,浮空力10%
强化-拔刀斩
拔刀斩lv10
增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时拔刀的准备动作时间增加量:0.04秒,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%
强化-幻影剑舞
幻影剑舞lv10
增加幻影剑舞的攻击速度和攻击力。每级增加10%攻击力和9.5%攻击速度。
剑圣 觉醒技能
用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人的物理防御力。效果可以重叠。技能等级越高,防御力降低越多。
在空中一次生成24把剑,之后12把在空中,12把插进地面时对敌人造成大的硬直和伤害。拔出这些剑来攻击敌人造成伤害,最后收招时也造成大的伤害。此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人,并造成伤害。
极鬼剑术斩钢式
极鬼剑术斩铁式1
学习此技能时斩铁式转为增加技能攻击。技能攻击增加17%。
跳到空中投掷数十把剑后进行强力的下斩,蓄气发动可增加攻击力。
拔刀向周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
剑神 2次觉醒技能
以看不见的速度砍击敌人,蓄气后发动的话最后会有爆炸攻击。
不同武器附带效果:
巨剑- 根据蓄气增加攻击力。
短剑- 可吸附敌人到身前。
太刀- 多段攻击增加,带有出血效果。
光剑- 多段攻击增加,带有感电效果。
钝器- 带有眩晕效果。
可产生鬼剑NPC的技能特点。
流心系列:发动霸体状态
后挑斩:发动西岚的剑风
猛龙断空斩:班的飓风
破军升龙击:阿甘左的暴风式
幻影剑舞:索多罗斯的影子砍击
掌握疾影手的奥义,切换武器时可在前方发动冲击波并把切换前武器的无视防御的攻击力继承到切换后的武器,切换前武器的等级与品质越高,则继承的无视防御力上限越高。
使用神剑术专用的飞剑攻击前方的敌人。
特定攻击时可自由使用武器进行攻击。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼剑士-剑魂 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
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作者:修MK3
原文来自colg-修MK3
  [全角色共通]  &基?防具精通&  *提供给除外传角色以外的全职业通用基础防具精通。  * SP0可以习得,布、皮、?装?防具着用?体力、HP MAX?加。增加的体力与hpmax值根据职业不同有异.  *如适用于原防具精通效果的情况下,原防具精通优先,不会重叠。  *以下技能在地城中作如此调整。  -cd固定5s  -持???无限制  - 调整MP消耗量基?  -新增buff激活情况下持续消耗mp的机能  -新增该buff是否随动的图标  &适用?象技能&  *破极兵刃、残影凯贾、暴走、嗜血、波?刻印、杀意波动、魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑狂、五气朝元、死亡左轮、潜能爆发、机械改良、属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境、元素点燃、自动炫纹、后街战术、挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、二重投?、意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光、半魔化、?落之魂、暗??式、巴拉克降临、暗?心得、战吼、思维风暴、魔***解放、***斗气  *以上buff与关联装备属性作下列调整。  *一般异界  -时光-龙虎啸  感??果持????加  ·绿气息  - 暴走 - 减少暴走 减防率  - 五气朝元 -增加攻击,移动速度  - 后街战术- 增加擒月炎/毒雷大小增加率  - 挑衅(男) - 挑衅 范围/射程增加  - 暴力抓取(男) - 删除对应效果  - 双重投掷(女) - 提升擒月炎/天罗地网/猛毒擒月炎/爆碎砖头大小增加率  - 挑衅(女) - 挑衅 范围增加  异界套对应效果(基本全是删除,晚点翻)  - ??????(?) - ?? ??? ??  * 异界套装  - ??? ?? 9?? - ?? ??? ??  - ??? ???? 9??- ?? ??? ??  - ??? ?? 6?? - ?? ??? ??  - ??? ??? 6/9?? - ?? ??? ??  - ??? ???? 3?? - ?? ??? ??  * 以下技能效果变为随动  - 剑魂- 流心 狂  - 战斗法师 -自动炫纹  - 气功师(女) - 龙虎啸    [鬼剑士 通用]  * 连突刺  - 精通1级.  - 上限6级.  - 现在会受到基础精通影响了.  * 鬼剑士 通用 SP 调整  - 鬼剑士, 鬼剑士 所有转职  短剑精通 - 变更 : 15  太刀精通 - 变更 : 15  巨剑精通 - 变更 : 15  钝器精通 - 变更 : 15  空中连斩- 变更 : 10    [剑魂 技能变更]  * 极鬼剑术 : 斩铁式  - 现在只会以%效果减少敌人防御力.  13Lv 基准 : 22.6%  - 不再需要叠爆击次数了.  * 极鬼剑术-真剑式  - 斩铁式的变种技能,学习后效果变为增加技能攻击力.  13级基准 : 22.6%  - 消耗 SP : 0  - 等级上限 : 1  * 光剑精通  - 删除斩铁式对应效果  * 太刀精通  - 删除斩铁式对应效果  * 短剑精通  - 新增提升猛龙断空斩 攻击力机能.  26Lv 猛龙断空斩 攻击力增加量 : 10%  - 增加破军升龙击攻击力效果调整.  现存 : 26Lv 破军升龙击 攻击力增加率29.8%  变更 : 26Lv 破军升龙击 攻击力增加率 20%  * 破极兵刃  - 不再加快减少武器耐久.  - 关联效果变更为增加爆击率.  * 武器节制  - 删除.  [战斗法师技能变更]  *圆舞棍  -抓取攻击力增加44%。  -冲击波攻击力增加29%。  -追加一个抓取成功后按着前键,可以把敌人砸在前面地板上的功能  -抓取成功后将会立刻进入无敌判定  -修复了学习圆舞棍强化后,最初被抓取的敌人之外,一同被抓取的敌人都会受到冲击波 伤害的现象  *炫纹?无  -攻击力减少20%  *炫纹?火  -SP消耗量减少。(25→20)  -攻击力调整到和无属性炫纹相同。  *炫纹?暗  -SP消耗量减少。(25→20)  -攻击力调整到和无属性炫纹相同。  *炫纹?光  -攻击力调整到和无属性炫纹相同。  *炫纹?冰  -攻击力调整到和无属性炫纹相同。  *棍精通  -习得后,追加强化下列魔法系技能的功能  炫纹爆弹-施放时霸体(决斗场不适用)  炫纹融合-爆炸时攻击范围增加  炫纹强压-咏唱时间减少  煌龙偃月-炫纹发射的冷却时间减少量增加  *矛精通  -习得后,追加强化下列物理系技能的功能  落花掌-最大蓄力时间缩短  圆舞棍-冲击波范围增加  双重锤击-冲击波范围增加  碎霸-攻击范围增加  强袭流星打-最大蓄力时间缩短  *自动炫纹  -持续时间变更为无限  -炫纹的自动生成效果从不随动改为随动(攻击生成炫纹与现在一样仍然随动)  *双重锤击  -下锤攻击的Y轴攻击范围增加  -下锤攻击的Z轴攻击范围增加  *炫纹爆弹  -攻击力增加192%  -魔法防御力减少量从固定值改为百分比(31级基准为12%)  -前刺攻击不会再把敌人推后了  -前刺攻击造成的硬直增加了  *碎霸  -攻击范围增加10%  -攻击力增加28%  *炫纹融合  -改变技能动作  -删除蓄力增加攻击力的功能。现在根据是否蓄力变更攻击方式。  -不蓄力使用时将会是爆炸炫纹,蓄力后将会是旋转炫纹  -爆炸炫纹将会引发广范围爆炸,攻击大面积的敌人  -旋转炫纹将会在接触一个敌人后只对这一个敌人进行多段攻击,但是攻击力比爆炸炫纹 要强  -改变攻击过程,重新分配攻击力  -buff持续时间不再和技能等级挂钩,统一为30秒  -物理、魔法暴击率增加效果减少50%(29级基准25%→12.5%)  -力/智、暴击率的增加效果最大叠加2次  *炫纹强压  -调整技能等级上升时的攻击力幅度,重新分配攻击力  -1级基准攻击力减少12%(53%→47%)  -10级基准攻击力增加15%(100%→115%)  *流星闪影击  -攻击力增加54%  *强袭流星打  -冷却时间增加(20秒→25秒)  -无蓄力攻击力增加102%  -蓄力攻击力增加61%  *强袭流星打强化  -习得后,追加增加技能体积与攻击范围的机能  -增加技能体积与攻击范围的机能只有1级时适用  *煌龙偃月  -攻击力增加73%  -前刺攻击从物理百分比变更为物理固伤  -删除根据力/智变更物理/魔法伤害属性的功能  *炫纹碎霸  -攻击力增加28%  *流星雷连击  -攻击力增加25%  -连续突刺攻击从物理百分比变更为物理固伤  -连续突刺攻击可以攻击倒地敌人了  *炫纹发射强化  -习得后追加可以对物体(object)发射的功能  *斗神意志  -连击阶段从6阶段减少为3阶段  -各阶段需要的连击数变更(一阶:10连击、二阶:20连、三阶:30连)  -各阶段增加力/智的效果变更为增加体术、炫纹、魔法技能攻击力  *缇亚娜变身  -变身动作变更,变身速度更快了  -变身时不再需要炫纹了  -变身后炫纹不再将敌人击退了  -变身后炫纹命中时将会触发所有已学习的炫纹buff了  -变身后追加增加力/智的功能  -变身后可以使用下列变身前技能了  流星闪影击、炫纹强压、强袭流星打、煌龙偃月  -9级技能特殊效果从解除后增加智力变更为增加力量和智力  *魔法少女缇亚娜  -新增被动技能  -习得该技能后,缇亚娜变身的下列攻击将会变为魔法固定伤害  基础攻击、前冲攻击、跳跃攻击、炫纹、苍天击、天地碎霸、炫纹强压  *战灵潜能  -技能习得区间增加(2→3)  -删除增加物理魔法暴击率的功能  -提升力/智的功能变更为增加暴击伤害  -追加在地图中由于buff提升的力/智将会自动将较低一方提升到较高一方的功能  *炫纹进化  -技能习得区间增加(2→3)  -根据技能满级攻击力重新分配攻击力(4级基准120%)  -改变进化炫纹的画面效果  -持续时间变更为无限,取消冷却时间  -追加了一个告诉玩家在持续时间内重新输入技能指令可以取消效果的图标  -调整炫纹体积,不再和技能等级挂钩(基础60%,中型80%,大型100%)  -修复了进化炫纹发射时不受到强化炫纹发射增加攻击力的现象  *炫纹聚合  -改变进化炫纹发射时的画面效果  *使徒化  -不再需要缇亚娜变身中使用了  -变身时不再需要炫纹了  -终结技碎霸的攻击力提升52%  -终结技碎霸使用后不再解除变身了  -强化使徒化变身时的武器特效,增加下列技能的攻击范围  龙花霸/龙牙/双重锤击/流星闪影击/碎霸/炫纹碎霸/流星雷连击  -使徒化变身时无关当前连击数,始终使用最高阶段的斗神意志  -变身中的龙花霸攻击力增加量减少  -变身中增加力量智力的功能变更为增加所有技能伤害(1级基准15%)  -使徒炫纹变更  使徒炫纹的攻击方式从物理百分比伤害变更为魔法固定伤害  新使徒炫纹的攻击力并非独立攻击力,而是受到变身前的炫纹攻击力的影响,生成条件也 相同  龙花霸三打-使徒炫纹?无、天击-使徒炫纹?光,龙牙-使徒炫纹?冰,落花掌-使徒炫纹 ?火,圆舞棍-使徒炫纹?暗  
  元素技能?更  *点燃  -知能?加量50%?少。  -??为元素师?追加机能:增加所有技能的攻击力。  *点燃TP  -前置?更(10Lv- & 5Lv)  -追加?得?标记活化时间?加的?能。(每级10%)  -?得?知能上?量?加的?能削除。  *黑球?化  -?得?多段hit?隔?少的?能削除。  -?得?射程?少的?能削除。  *极冰  -攻?力72%?加。  *黑洞  -攻?力33%?加。  -CD固定为35秒。  -攻???参照当前等级固定为5.4秒?7.2秒。  *黑洞TP  -追加?得时攻击力?加的?能。(每级10%?加)  *陨星  -攻?力24%?加。  *火山  -攻?力30%?少。  *脑洞  -攻?力10%?少。  *第6元素  -攻?力16%?少。
  [魔道学者技能?更]  *魔法书  - 变更为20级精通,30级上限  -追加增加魔道学者的技能攻?力的机能  20Lv基?15%?加  *挑?人形湿漉漉  -变更为魔道学者?用技能  -固定数?魔法防御力?少的?能变更为百分比数?魔法防御力?少  - 36Lv基?魔法防御力15%?少  *改造湿漉漉  -攻?力26%?加  *旋转SB  -攻?力38%?加  *电塔  -攻?力10%?少  *拍子  -攻?力48%?加  *酸雨  -攻?力23%?加  -固定数?物理防御力?少?能变更为百分比数?物理防御力?少  - 29Lv基?物理防御力15%?少  *炉子  -攻?力15%?少  *大拍子  -攻?力29%?加  *挑?人形:湿漉漉TP  -魔法防御力?少量?加的?能削除  *魔法书TP  -智力?加的?能削除
  [阿修罗技能变更]  *挫折意志  -技能攻能增加量增加  1级为基准增加(5→15%)  10级为基准增加(23→33%)  *杀意的波动  -攻击力增加15%  *心眼  -暴击伤害增加量上升  1级为基准(1%→8%)  13级为基准(13%→20%)  *暗天波动眼  -光环范围内敌人攻速下降量减少(100→50%)  *雷神之息  -攻击力增加26%
  [暗帝技能?更]  *暗影漩涡  - 物理/魔法防御力减少固定值的效果变更为物理/魔法防御力百分比减少  - 1级时减少5%,掌握基准时减少20%  - 相关道具的属性变更  [暗幕之王]3件套:物理/魔法防御力减少比率增加4%  *暗影禁锢  - 攻击力增加30%  *灵魂摄取  - 攻击力增加12%  *天罚死光  - 攻击力增加11%  *天罚之剑  - 攻击力增加15%  * [神罚:灭世裁决]  - 攻击力增加14%  * 薄暮  - [暗影禁锢]攻击力增加率增加13%  - [灵魂摄取]攻击力增加率增加17%  - [天罚死光]、[天罚之剑]、[神罚:灭世裁决]攻击力增加率增加13%
  [决斗场新模式]*可以从本人账号下选择3个角色组成队伍参加擂台赛的新模式  *匹配点  -增加了?力?专用的GP点。  -匹配点可以在个人情报中显示,账号通用。  *队伍构成  -可以自由选择能进入PKC的角色,一个角色作为代表,另外两个作为队员。  -?力?的匹配是由代表角色进行的,印章全部发放给代表角色。  *比赛  -开始时有实力验证  -实力验证中也可以获得GP  -根据获得的GP来匹配给相似的对手  -每个参赛角色都能获得PK经验  -出场角色的选择靠QWE来选择  *每日任务  -追加?力?专用每日任务
  [觉醒安徒恩]  *追加觉醒安图恩内容  *觉醒安图恩地下城由苍穹贵族号进入  -安徒恩史诗任务完成后出现的“觉醒:吞火的安徒恩”任务完成后,可以通过安徒恩地下城区域进入  ?觉醒安徒恩需85级方可进入。  *觉醒安徒恩地下城入场时,要消耗15个魔能矿  *觉醒安图恩无论队伍人员多少,怪物属性固定  -无论单刷或组队,地下城中的HP,攻击力,移动速度等都无变化  *觉醒安徒恩中,复活系技能惩罚增加  -男法不死之身 回复时间120秒  -黑耀神 亚丁的庇佑复活冷却时间:120秒  *觉醒安徒恩在一般频道中的苍穹贵族号区域也可进入  *觉醒安徒恩地下城每天通关都只掉落一次道具,再次进入时不掉落物品。(以每天早上6点为准)  *觉醒安徒恩的地下城等级为115级  *觉醒安徒恩地下城需按顺序进入,每天早上6点重置  -地下城通关顺序为:觉醒:黑雾之源→觉醒:震颤的大地→觉醒:擎天之柱→觉醒:能量阻截战→觉醒:黑色火山  *觉醒安徒恩地下城全队共可使用12次复活币。  *觉醒安徒恩中地下城构造与怪物行动模式都和通常安徒恩相同  *觉醒安徒恩地下城中无效的装备道具都与raid中相同  -当前raid中无法使用的道具说明中增加了在觉醒地下城中无法使用的说明  *报酬  -绿名与boss会掉落魔能矿,纯净的魔能结晶,深渊挑战书,深渊邀请函(与安图尼相同)  -绿名与boss会掉落附魔卡片(与安图尼相同)  -绿名与boss会掉落对应的传说装备(与安图尼相同)  -觉醒:擎天之柱的boss炽炎之艾格尼丝,与觉醒:黑色火山的boss全能之玛特伽会掉落巨魂首饰  -觉醒:黑色火山通关时,可以获得最终报酬  最终报酬在每天早上6点前通关可获得,每天一次,早上6点重置  -觉醒安徒恩地下城不会有加百利出现。  [安徒恩raid改版]  *安徒恩raid怪物攻击力下调  *安徒恩raid中无法使用人偶  *增加安徒恩raid再次挑战系统  -当超过攻略时间导致攻坚失败时,会给当前所有队员邮寄皇室的支援***  -非可进行raid的日期挑战失败将不发放此道具  -使用皇室的支援***可以重置门票购买次数  -安徒恩raid再次挑战的时候,已经获得了的奖励将无法再次获得  -安徒恩raid讨伐成功时,将无法生成/参加攻坚队  -无法参加前一天创建的攻坚队  -贪食成就任务的次数一天最多计算一次  *在完全安徒恩所有的任务之前将不会出现觉醒安徒恩与安徒恩业绩任务  [bug修正]  *修正歼灭之内尔贝的罩子对召唤物有效的现象  *修正raid地下城偶尔进入练习模式的现象  *修正擎天之柱中,GKクラテック(不明)不会再次出现的情况  *修正raid安徒恩怪物抓取到玩家时,会无视其他无敌状态玩家一同抓取的现象  *修复raid中孵化场队伍通关时,队员依然算作未通关的现象  *修复从城镇地下城中,更换装备导致卡装备的现象
  [魔战无双套装效果变更]  *魔战无双肩甲  -当前:攻击时5%几率在10秒内增加3倍基础精通(CD10秒)  -变更为:基础精通攻击增加150%,增加攻击速度12%,释放速度15%,移动速度5%,全职业技能30-45级技能+2  *魔战无双套装  -当前:物暴魔爆增加10%,技能耗蓝增加15%,攻击时附加25%伤害,每10秒重置所有30秒以内冷却时间的技能(45级以下),每20连击增加10%攻击速度,10%释放速度。(最大100连击,冷却时间10秒)  -变更为:当前:物暴魔爆增加10%,技能耗蓝增加15%,攻击时附加25%伤害,每10秒重置所有30秒以内冷却时间的技能(45级以下),每20连击增加10%攻击速度,10%释放速度。(最大100连击,冷却时间10秒),基础精通攻击力增加20%  [开场动画]  *女鬼剑的开场动画改变  [阿拉德城镇改变]  *区域占领战的NPC位置从遗迹三岔路移动到前往北方避难所的道路上  *博肯移动到暗精灵遗迹的NPC海默尔(新NPC)边上
  [忍者技能变更]  *火遁?红莲  -属强增加效果取消  -技能等级每级成长率调整  当前成长率:4%-5%  改为:2%  -1级技能的能力值调整  当前1级时:4%  改为1级时:25%  -取消减伤效果  -增加红莲花朵数量  当前:6  变更为:8  *暗炎残星  -取消减少魔防效果  *忍法?残影术  -1级的残影术攻击比率变更  当前:80%+5%  变更为:70%+5%  *六道轮回  -调整每一级的成长率  当前成长率:2%-3%  变更为:2%  -调整1级时六道轮回攻击力比率  当前:50%  变更为:40%  *火遁?螺旋手里剑(TP)  -调整爆炸攻击力增加量  当前每级攻击力增加量:150%  变更为:135%  *火遁?蟾蜍油炎弹  -攻击力减少30%  *火遁?炎舞天璇  -攻击力减少20%  -取消会消耗HP的效果  *忍法:飞燕手里剑  -攻击力减少20%  -增加苦无爆炸范围  *火遁?风魔手里剑  -攻击力减少30%  *火遁?冥炎业火阵  -攻击力减少30%
& &字母君杂谈----官方唯一指定系列水帖!!!
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好大的妖气~~~
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十级玩家, 积分 10576, 距离下一级还需 4424 积分
看起来好像再也不用来回切装卡队友了
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十一级玩家, 积分 27007, 距离下一级还需 2993 积分
考虑玩一个,可惜这次周年没直升
正如《从你的全世界路过》中小容在天台对陈末所说的“对你来说,相爱就可以了,对我来说,适合才重要。”相爱、适合,并不相悖却又有着明显的差异,相爱&适合,你选哪一个呢?
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DNF第七使徒-安徒恩
第七使徒-安徒恩
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SAO礼包和ALO礼包活动奖励
DNF忍者-毕方之炎
暗夜使者第3职业,忍者。
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《地下城与勇士》7周年纪念勋章
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DNF女魔法师-魔道学者二次觉醒纪念勋章
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