魔兽世界7.0pvp治疗治疗pvp问题

&&《魔兽世界》6.1PVP:玩家自用 恢复萨满实用宏分享
《魔兽世界》6.1PVP:玩家自用 恢复萨满实用宏分享
日 14:00&&&&&阅读(7476)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,我是一个过年前刚叮上来的萨满,由于基友打3V3组合需要,所以叮了一个地精萨满(埃德萨拉 贾布?)(DOTA1暗影牧师配音,如果这声音在你脑海里回响,那就对了)。
技术不精,被各种带贼或野德组合X的死去活来,最终也只是打到2000+
在很长很长一段时间内没能力发表竞技场经验贴,也不想误导大家。
错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
写这篇帖子就是纯分享一些宏给同样一起坚持在奶萨PVP的同志们,有需要就伸手拿,没需求就随意讨论一下,因为PVP奶萨目前确实缺少宏集中贴(另求高端经验贴)
纯属个人使用,请自行发挥。
在开始打竞技场前,我首先做了以下几件常规事,做宏,下插件,调按键,看攻略,看视频,
每一部分都花了不少时间,深谙工欲善其事必先利其器的道理。
下面就是正文了。
1.首先驱散宏,目标敌方进攻驱散,目标己方防御驱散。
这是一个点击目标宏,我在竞技场中的第一目标始终是被集火的敌方,焦点始终是对方治疗或者是需要及时被驱散的职业(惩戒骑,猎人,法师,术士,暗牧),
另外,团队框架的点击施法,右键是防御驱散。
#showtooltip
/cast [mod, @player] [help, nodead] 净化灵魂; [harm, nodead] [harm] 净化术; [] 净化灵魂
2.这是不改换目标焦点驱散。
主要作用于你需要及时清理焦点关键性BUFF时。
#showtooltip 净化术
/Cast [target=focus,exists] 净化术
3.进攻防御组合宏。
这是一组相似的宏,基本构成全部是以一个进攻技能搭配一个跟它类型相似的防御技能,可以大大节约键位。
同一个键使用两个技能,同时保证最顺手的非组合键键位能够最大化利用。
有目标,鼠标悬停空白部分时为进攻技能,鼠标指向友方目标是治疗。
战斗时间基本上除了选定集火目标和焦点目标之外,鼠标始终保持在团队框架周围,以保障第一时间治疗。
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]生命释放;[harm]烈焰震击;生命释放
在目前元素回响这个天赋下,最顺手的位置用炎爆和主要抬血技能,双发火震后炎爆可以到到6~7W,游戏体验感很爽的。
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗波;[harm]闪电箭;治疗波
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗链;[harm]闪电链;治疗链
下面这个宏的目的是,让我自己不要忘了,还有一个灼热图腾可以辅助输出,虽然伤害不高,但是也积少成多。
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾
/cast [mod][target=mouseover,help,nodead]大地之盾;[harm]灼热图腾;大地之盾
放到这组的最后,这个冰震宏我非常喜欢,因为他略有一些不同:对敌方目标使用冰震也是鼠标指向的,
  通常作用于鼠标飘过去恶心近战所用,有时候有机会,点冰震天赋更加恶心,(场景模拟,把对方惩戒骑焦点驱散干净,马上驱散,下一个共CD,一甩一个冻脚/减速;战士在缠打某人的时候,没事看到就甩过去一个冻脚/减速,不换目标的使用,非常随心所欲。)
#showtooltip [mod][target=mouseover,help,nodead]激流;[harm]冰霜震击;激流
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]激流;[target=mouseover,harm,nodead]冰霜震击;激流
4.迅捷爆发宏,鼠标指向的是友方就是涌。
#showtooltip 先祖迅捷
/cast 先祖迅捷
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,nodead]治疗之涌;[harm]熔岩爆裂;治疗之涌
5.下面是两组框体宏+焦点控制宏。
其实妖术常规宏(四)已经没必要了,但是风剪宏(二)留着有时候还可以在无法跳起来的时候背对地方打断自己读条。
/cast [target=arena1] 风剪
/cast [target=arena2] 风剪
/cast [target=arena3] 风剪
#showtooltip 风剪
/stopcasting
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 风剪;风剪
/cast [target=arena1] 妖术
/cast [target=arena2] 妖术
/cast [target=arena3] 妖术
#showtooltip 妖术
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 妖术;妖术
6.普通状态下是变狼,按ALT使用地精火箭跳,可以自由改换成种族天赋
#showtooltip 火箭跳
/cast [mod:alt]火箭跳;[nomod]幽魂之狼
/stopmacro [noharm]
7.狂按灵魂连接图腾不会连放两个的宏。主要总用于被肾击6秒剩1~2秒,快死快死的时候。
#showtooltip
/castsequence reset=3 灵魂链接图腾,11,11,11
8.糖和战斗大师一起开
#showtooltip
/cast 原祖角斗士的顽强纹章
/use 治疗石
9.偶尔使用元素尊者天赋时会用到的宏,无宝宝状态召唤土元素,有土元素时放粉碎(近战击晕4秒)。
也尝试过自己控制宝宝晕加妖术的连击,有一定的情景可以使用。
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 土元素图腾; [pet] 粉碎
/cast [nopet]土元素图腾
/cast [target=pet,dead]土元素图腾
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 粉碎
/click [pet] PetActionButton5
10.同样使用元素尊者天赋时会用到的宏,与土元素不同,此宏让宝宝全程跟随你,60%移动速度的光环(范围很小)。
但是风元素存在时,这个按钮可以用来吹飞地方目标。
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 风暴元素图腾; [pet] 狂风之力
/cast [nopet]风暴元素图腾
/cast [target=pet,dead]风暴元素图腾
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 狂风之力
/click [pet] PetActionButton6
/petfollow
/施放 被动型(宠物姿态)
另附上大号ID,三区埃德萨拉-带鱼
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黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题楼主6.0开始一直打的猎惩,昨晚终于上了2400,感谢惩戒队友虽说6.1兽王被BUFF,可本人还是习惯用生存,兽王玩的不多,后面开始打33会用兽王。精彩内容,尽在百度攻略:天赋:迅疾如风 束缚射击 灵魂连结 狩猎刺激 夺命黑鸦 飞刃 特殊弹药。雕文:爆炸陷阱毒蛇陷阱抚慰雕文 &对面是猎奶-贼法我会用伪装雕文&。宠物:对面带奶带致死宝宝,像贼法这种没加血的带精通宝宝。精彩内容,尽在百度攻略:各组合的打法:这里只说下我遇见的主流组合,我自己猎惩打DPS带奶组合基本都是打DPS控治疗,除非对面治疗大招没了且位置特别好可以转一波。战士+治疗&除奶僧&:6.0很好打的组合,在6.1以后变得不好打,战士现在伤害爆表,刚开6.1的时候试过兽王猎打,效果没想象中的好,被会玩的战士各种贴,然后惩戒稳不住猎人血线,被斩~后来继续用生存,打法还是打战士控奶,战士追着谁打,谁就带位置,有爆发了骑士制裁治疗,猎人接冰冻打一波爆发,没打死就继续绕,出抑制总归是猎惩占便宜。贼+治疗:6.0速度爆发没CD,惩戒被死贴甩不开,也是不好打的组合之一,当时想法是双控,冰治疗,制裁给贼打一波,要出贼的章或是治疗的章就会好打很多,6.1速度爆发加了CD感觉好打很多,贼真的很脆。精彩内容,尽在百度攻略:猎+治疗:用伪装雕文,让惩戒先去卖,对面猎人用了黑鸦以后就可以出来和惩戒爆发一波,如果不潜行对面第一波黑鸦给了猎人真的很伤,被打龟基本上就没有翻盘的可能了。基本上遇见的带奶队就这三个职业多,猎惩控奶的一波爆发,对面DPS不交保命技能基本上不死也丝血,总体思路就是打DPS控奶要技能要章,对面没保命和章,下一轮控制爆发带走。双DPS:贼法:6.0被贼法打的不要不要的,大部分都是找猎人位置,起猎人控惩戒,各种双控,猎人两个威慑交完,卒?~ 6.1法师冰脚技能不算晕了以后非常好打,基本都是吃贼法上的分,猎人起手潜行找个惩戒视野内的好位置,丢好照明和爆炸,如果法师出来和贼集火惩戒,猎人给惩戒牺牲开始撸法师控贼,惩戒死之前只要换出法师两个冰箱,基本就稳了,猎人打没技能的贼和残血没冰箱的法师胜算还是很大的。精彩内容,尽在百度攻略:野X:遇见过战野,DK野,双野,遇见不多,但是伤害爆棚,盯谁谁怀孕~感觉击杀点还是在野德身上,插抚慰雕文,野德出来打野德控另外一个,6.1以后野德真心硬了不少。楼主上班族,只有每天晚上和周末能打几个小时的JJC,碰见的主流组合暂时就这些,希望对还在坚持22打猎惩的朋友们有些许帮助。祝大家打出好成绩把经验分享给朋友们~精彩内容,尽在百度攻略:
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