创世西游里怎么看eui队伍框架去掉血量里其他人的血量

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玩家讨论:魄系地魔并非传说中的这么弱
发表时间:
作者:teawj
编辑:沉舟
来源:创世西游官方论坛
魄地魔的实力到底怎么样,本文作者的看法也许让你了解很多吧。
  肉肉地说一句,魄地魔没有你们想得这么弱的
  好吧我承认我咖啡喝多了睡不着
  我知道很多人眼里魄地魔的价值就是风障和嘶咬,
  确实,作为最常用的输出技能尸魔与血爪在前两层伤害系数确实也比较低,唯一的加暴技能狂心还是主动技能0.0
  而且魄系有一半的天赋是骨魔部分,就是那个变身一回合拉怪一回合还只能拉一个的很挫的mt
  以上是大多数人的想法,我想说我很赞同-.-
  但是作为一只灰常稀有的魄系的已经在79蹲了很久的母地魔,我表示我其实会很多其它东西,现在和大家分享一下
  我会扔毒血,破防30%,物理输出多的时候很好用
  在我快要死掉的时候我会隐身,一来先保命二来缓和一下治疗的压力
  如果对面的怪吃控制又比较难的话,我会晕它两回合,石化cd到了也能丢
  刷小玄兵什么的我可以用我的腥风血雨,虽然要等第一回合所有怪都出手之后才能结束战斗,但是对比除了仙和兵的其它流派,我表示我很满足
  生死的时候我会拉小紫,虽然我的卡屏神技被大家诟病已久,但是还是攒了快一百个生死令-_-,当然这个也要感谢大家的配合=.=
  其实魄地魔什么的烟离什么的还是在大家不是非常强力的时候用处比较大,像那些无奶无挡都通关生死的强人请无视我吧
  这一路走来大家都在进步,就拿生死来说,
  我们从通不了关到90回合到80回合到70回合,都是一步一步走来的
  好吧,虽然说在我们已经觉得生死通关已经很没挑战性的时候我又改行了-_-,生死我也双修了,......牺牲了几百点物攻和狂心和两个mt减伤技能换来前九关全队15%的攻击加成与200点的复活和召唤兽无敌.....
  另外我知道很多地魔同志一直在纠结物法两系两套装备两副盘子的问题,这没啥好纠结的,魄系的输出技能你们可以和其它dps的比对一下,不但系数低,而且连暴击技能都是主动的,完全是为了凑五个豆豆的嘛,可以说作为dps来说,魄地魔的投资性价比是最低的-_-,我知道好些毛团和猫鬼神都能打出很华丽的数字...这个是个人爱好啦,在装备盘子精修的压制下什么情况都会发生啦,不是说输出低就不要输出了,只是如果你单纯地想输出并且总是把自己定位在纯输出像什么雷仙啊修罗啊一个水平上...你会失落的。
  很多时候双修出个鬼伞都比你砸一堆物攻物暴珠子带来的收益大
  而魂系天赋,简单地说就是能让强队更强,但是也会让弱队更弱,
  魂地魔不是队伍里的核心人物,又称打酱油的,只能单奶,而且无hot技能
  对魂地来说,关键问题不是你能奶多少,而是你能站多久
  队伍不强力的时候配置单奶地并不是明智的选择,他也许能单加1W+,但是你能保证你能挨到他一轮一下加一个人地奶到你么,
  对地魔来说,不管魂还是魄,生存都是最重要的,盘子的话也许你喜欢物理输出可以转到物理上去,喜欢第一个出手就转到敏捷上去,但是地魔开生存就像仙开法攻罗刹开物攻一样属于主流开法...当然总有一些飞猪牛....
  装备地话反正有两套最好,但是没有的话建议还是打走敏捷+生命+物攻路线
  对我来说奶得少点儿要比打得少点儿更容易忍受
  我果然没有治疗之心
  就先说这么多啦,欢迎大家讨论
  干一行爱一行什么的说的就是我啦
  睡觉去
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