DNF第十三章元素dnf元素86刷图加点点

DNF元素二觉刷图加点大全 不同流派加点方法
时间: 9:42:14 来源: 作者:乐游
DNF女魔法师二次觉醒时代来袭,对于走不同流派的元素师来说,如何加点才能保证刷图有最高效率,小编今日就为玩家带来85级元素师不同流派加点方法,刷图效率杠杠的。
DNF女魔法师二次觉醒时代来袭,对于走不同流派的元素师来说,如何加点才能保证刷图有最高效率,小编今日就为玩家带来85级元素师不同流派加点方法,刷图效率杠杠的。导言:DNF元素师二觉加点,国服已经开放了元素师二次觉醒,这里带来85元素师刷图加点分享。前面理性的分析了元素二次觉醒技能,后面奉上我的三篇加点推荐,一个光暗、一个光冰暗还有一个大四喜,希望能对元素玩家有帮助。  因为二觉的被动的存在,导致四系技能的性能排行发生了一个很大的变化。个人认为综合实用性的排列是:极冰&黑洞&天雷&南瓜(顺便一提之前我个人的排名是黑洞=天雷&南瓜&极冰),南瓜在被动改成南瓜炮以后,完全没有原本那么轻易就可以两段全中,往往是一堆怪寂寞的擦了一下然后炸了一团空气……再加上本身的攻击力我一直强调过,南瓜如果不是有着灵活和瞬时性输出的特点,早就被删除了,论起攻击力和效用来南瓜真的一无是处。上一版本因为南瓜的加强和极冰的疲软,而且南瓜的SP需求和AOE很灵活的可以在光暗点里作为重要的输出补足,因此南瓜的泛用性要较胜极冰一筹,然而天有不测风云,淋有地才奥义,深得G奶精髓的硅胶极冰翻身做主人,南瓜就只能化为时代的老式文胸丢进**堆……下面自己实战用了一下的个人主观观点1,圣灵符文 这个技能是元素二觉以后强悍的最大原因之一。而且也是极冰上位成为四系第一大招的支持,强化的情况下基本是秒蓄满,而且对于熟络的元素玩家来说全程秀轻松简单,极大的增强了元素的爆发和流畅性,个人认为不满绝对不要玩元素,而且如果不能保持全程四灯的元素们,现在务必加强练习,一旦能做到随时四灯不断刷新,就可以体会到非常不一般的**,更不要说对于一觉被动的增幅和点燃精通的增效,尤其满级后集中叠加上限达到4种元素,并且减抗下限达到100,精通增加10%攻击力,元素二觉提升巨大的根本所在 推荐:必满,并且熟练掌握保持全程四灯2,元素奥义 这个技能是极冰上位的根本原因,大大改变了极冰磨蹭的攻击方式,从此极冰作为一个设置系的高伤大招,附带的控场配合EX冰墙已经非常完美,可以说真正是完美的冰系大招;而且黑洞的持续时间增加范围增加也增强了黑洞;但是等级不高的话,极冰范围会减小,至于天雷,本来就是偏重于单体打击的技能,聚不聚怪都是次要的,这个技能我个人用起来认为+1和加满区别真的没有太大,极冰减少的那点范围配合短CD的黑洞真的没有太大影响,至于南瓜炮……我虽然有完美践踏6 但是其实我反而觉得这样的南瓜炮更难吃全伤害,个人拙见。所以我个人的观点是这是一个必须要加,但是不一定要加满的技能,毕竟1就有质变的效果,而且80 一级实在需要太大代价 推荐:光暗,光暗辅冰+1,其他自己视情况选择3,元素门 这个主动技能说好也不能算太好,说不好又有那么点实用,满级只针对一个对象的话可以有4W多的百分比,可以算是很高了,而且必中的攻击方式和高频率也很方便,短CD,算是一个中规中矩的优秀技能,我个人觉得加满没什么不好,300SP加到其他技能上未必能有这个技能的效果好 推荐:加满4,第六元素-淋元素 素素召唤出淋淋,将世间万物吸入淋B之中,再喷出爆炸毁灭一切,珍素厉害die噜 优秀的技能,性能堪比F1,不愧是地才的天赋技能,属性是和一觉一样,由属性强化最高的属性为准,叠集中最大化伤害的时候要注意 推荐:加满,有契约的话,1级的成长有差不多1W7的百分比,500SP是不是值得看自己评估 综合来说,元素二觉是获得了巨大提升,在熟练掌握点灯技巧后基本就能做到爆炸输出,而且蓄力时间的大幅度缩短也让元素有了高速跑图的资本,让元素变得更加灵活,个人认为一线是稳稳的有了,唯一美中不足的就是主力输出的爆发还是要在火山黑洞黑球(现在加个极冰和元素门)的持续时间内凸显,爆发一套依然有些磨叽,但是总输出绝对爆炸,况且二觉CD也非常的有保障,1分多钟两分钟不到一次的F1简直厉害die,最后附上我个人的加点。DNF元素师二觉加点-光暗(上):&&&&&加点方案&&&&& 职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 ***5 剩余 75 TP: 全部 36 已用 0 剩余 36 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10&&&&&普通技能&&&&& 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv41 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1DNF元素师二觉加点-光暗(下)  魔法记忆:Lv10 移动施法:Lv10 烈焰冲击:Lv1 雷旋:Lv31 冰墙:Lv31 虚无之球:Lv33 光系精通:Lv5 暗系精通:Lv5 杰克降临:Lv1 天雷:Lv26 湮灭黑洞:Lv23 元素集中:Lv13 陨星幻灭:Lv8 光电冰墙:Lv13 虚无火山:Lv8 元素奥义:Lv1 圣灵符文:Lv6 元素之门:Lv3 第六元素:Lv1 &&&&&特性技能&&&&& 强化 - 虚无之球:Lv5 强化 - 雷旋:Lv5 强化 - 冰墙:Lv3 强化 - 天雷:Lv1 强化 - 湮灭黑洞:Lv2 在85版本NB后满大南瓜作为衔接技能的时代过去了,光暗点配合全程秀,拥有极大的压制能力,ED6+黑球鞋,配合CD药可以造成恐怖的持续输出,满级冰墙也能够作为屏障和保证黑球伤害的工具,缺点就是跑图效率一般,但是武器不足以秒天秒地秒空气的情况下刷高难度图反而会有很大的优势和**,优点是没有真空期,每一分每一秒都在输出,操作性强。DNF元素师二觉加点-光冰暗(上): &&&&&加点方案&&&&& 职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&& 杰克爆弹:Lv1 光电鳗:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv20 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 替身草人:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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DNF70级元素最新型刷图加点
作者:4399小编
时间:11-10-21
本文关键字:DNF元素师加点 DNF70级元素师加点 DNF70级元素师新型加点方式
  职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:6994
  已用SP:6955
  总TP:23
  【元素】
  魔法记忆,等级:10
  暗影夜猫,等级:10,60版本神技,但70版本黑猫攻击上的绝对弱势和达到最大射程再返回的攻击模式。注定这不再是一个值得高投入的技能,前置。
  元素集中,等级:1,70怪物防高,但属抗依旧不高,LV60后大多BOSS属抗均为负,所以集中同60版本依旧没必要满。
  杰克爆弹,等级:10,小杰克虽然在4系小技能中DPS最高,但其蛋疼的攻击模式和命中率,也不是一个值得高投入的技能,前置。
  光电鳗,等级:30,配合EX一次4球,3+3+EX一次5球,元素主输出技能,必满。
  冰霜雪人,等级:5
  空中施放:杰克爆弹,等级:1,这个看个人爱好,关键时候也很有用。
  魔法秀,等级:17
  元素点燃,等级:16
  EX光电鳗,等级:1
  移动施法,等级:10
  烈焰冲击,等级:26,高百分比,超短CD至于超高浮空是双刃剑,高浮空影响输出效率,另一方面怪物高浮空,元素可以安全的施法(深渊安逸)。
  雷旋,等级:26,CD很短的超高百分比技能,70满雷璇的范围很大,非高强王图破招+暴击6位数,附带倒地,配合电鳗间隙,不错的护身兼输出技能。
  火系精通,等级:10,受用技能:地火,大杰克,EX地火(所有职业精通里面唯一能放大无视的精通元素70强大的根源之一)。
  光系精通,等级:10,受用技能:光电鳗,雷璇,EX冰墙(时装上衣刷图选光精是不错的选择)。
  杰克降临,等级:18,配合EX大杰克,很优秀的清场技能。
  虚无之球,等级:5
  湮灭黑洞,等级:16,黑洞的定位是控场,本身就不是一个输出技能,所以没有点暗精通,70黑洞等级跟CD挂钩。
  EX杰克降临,等级:1
  冰墙,等级:5
  雷光冰墙,等级:3,70版本所有EX中最强EX技能(跟武神EX崩拳不相上下)5625%百分比+近10W的固伤,实际换算成百分比约18235%,换算成固定是144606,堪比大多数职业觉醒的威力(EX冰墙同EX地火实际伤害数据非技能显示数据)。
  湮灭火山,等级:1,虽然在过分强大的EX冰墙面前,EX地火显得有些逊色,但也不乏为元素在最短时间内达到输出上限必不可少的技能。
  【召唤】
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  【战斗魔法】
  天击,等级:1
  强制-天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  【魔道】
  魔法星弹,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  驱散魔法,等级:10,70驱散依旧能驱散觉醒被动。
  【通用】
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  魔法背击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  命中增强,等级:3
  智力增强,等级:3
  属性强化增强,等级:3
  远古记忆70依旧是150智力,相比60版本性价比和带来的增益都大幅度降低。
  因为虫衣不再像60版本那么霸道的石化,没了虫衣的保护。
  HP消耗方面会比较大,所以,舍弃远古满魔法盾也是不错的选择。
  然后元素70就是彻底的亲妈职业。
  别看EX冰墙消耗600多MPEX地火1000MP要知道满级元素就算穿职业套,MP也有3W多,加上元素超快的回蓝,普通副本根本就不存在缺蓝的问题。
  考虑再三,下系技能只出光电鳗的话,CD的衔接会不太好,可以考虑削减地火或远古记忆,补满小南瓜。
  再然后,
  剩余的39SP1TP自由处理。
  至于觉醒,点满伤害不低,但是80SP一级,点满960SP,花费过于巨大!
  同时在觉醒跳舞的时间里,光电鳗伤害会更高。
  本文作者:爱绽放 责任编辑:4399小编
&&&&&&& 相关攻略传送门特征: 利用4大元素使用强力大范围技能。
攻击类型: 魔法型
觉醒:男法师&&爆破元素&&魔皇
推荐武器: 魔杖
爆破元素技能
推荐防具: 布甲
爆破元素刷图加点/元素爆破师刷图加点(85级,sb1加点)
&魔法冰球+1&
&魔法旋风+1
&不死之身+1
&深渊之心+1
&魔球连射+1
&属性变换+36
&属性保护+1&
&冰晶坠+5&
&元素环绕+1
&魔力燃烧+30
&元素禁断+5
&雷光链+28
&暗域扩张+28
&冰晶之浴+26
&黑暗禁域+1
&雷光屏障+23&
&元素轰炸+1
&元素唤醒+13
&幻魔四重奏+8
&元素浓缩球+13
&元素幻灭+8
&爆破元素布甲精通+1
&魔法暴击+10
&魔法背击+10
&受身蹲伏+1
&强化-地炎+1
&强化-暗域扩张+5
&强化-雷光屏障+5&
&强化-雷光链+5
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