7.0惩戒骑 神圣愤怒PVE到底是三点神圣智慧,两点不灭信仰好,,还是五...

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09:03:28 上传
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70年代,没有惩戒骑士这4个字,一般都叫惩戒骑,意思就是我有了惩戒天赋,就是骑着你打??????
2008年吧,惩戒骑崛起的时候我接触了魔兽世界,我一个关系非常好的,从公测就开始玩的兄弟告诉我,玩圣骑士,就玩惩戒骑?????
一个月的时间,我把一个血精灵圣骑士从1级练到了70,刚开始,我真不知道为什么我跟人组队做任务,对立阵营的有时只杀我不杀我队友,
然后又过了一个月,我光着身子混战场,混了一身S2,我就知道为什么了,因为一身S2的圣骑士微微有点手法,就可以小虐一片天了,那时候,我连宏都不用,
过了多久,我都不记得了,2200的肩膀我是找代打弄出来的,至今我还记得,一个S4毕业的惩戒骑,1万两千4血量,2400攻强,40%暴击??????
我自己都不知道36%的暴击提升到40%我究竟破产了几次,但是我知道,不管几次都是值得的??????
09:03:29 上传
这一身装备,在我看来,依旧是恐怖的存在??????
当初玩过惩戒骑的人,我想他们依然记得,惩戒骑对战其他职业的玩法:
战士:惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 审判、十字军打击、神圣风暴、制裁之锤,顺发圣光闪现,解眩晕移动限制的自由之手,丢小锤?????上马走人
牧师:惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 审判、十字军打击、神圣风暴、制裁之锤,顺发圣光闪现,解眩晕移动限制的自由之手,丢小锤?????上马走人
盗贼:惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 审判、十字军打击、神圣风暴、制裁之锤,顺发圣光闪现,解眩晕移动限制的自由之手,丢小锤?????上马走人
猎人:惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 审判、十字军打击、神圣风暴、制裁之锤,顺发圣光闪现,解眩晕移动限制的自由之手,丢小锤?????上马走人
萨满:惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 审判、十字军打击、神圣风暴、制裁之锤,顺发圣光闪现,解眩晕移动限制的自由之手,丢小锤?????上马走人
德鲁伊: 惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 审判、十字军打击、神圣风暴、制裁之锤,顺发圣光闪现,解眩晕移动限制的自由之手,丢小锤?????上马走人
惩戒骑:&&惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 谁先开无敌,谁先死
术士:&&惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 生死已看淡,不服咱就干,看不顺眼也干,闲着没事也干,开无敌直接上????2分之一胜率
法师: 惩戒光环+红审判+殉难圣印(联盟)鲜血圣印(部落) 惩戒骑最怕的是奥法,减速+弹幕+偷即可
以上各个职业的对战基础是:圣骑士自身血量+圣疗满血+无敌加半血,3条命打你一条命,
一般情况下,圣骑士自身血量加上顺发圣光闪现,一翻苦战后,你血量为0的时候,惩戒骑血量剩余95%?????
当惩戒骑1V2战士和盗贼的时候,战士盗贼 血量为50% ,惩戒骑血量为50%,战士盗贼躺下的时候,惩戒骑血量为50%??????
(※注:惩戒骑觉得对方难打,才开翅膀的~否则,翅膀根本不开,因为没必要,杀你就是几下的事儿)
那时候玩家的血量非T的情况基本也就1万多左右,前三下暴击伤害,
而丢小锤的的技能是血量不足多少多少来着,被砸中产生多少暴击伤害,远程硬斩杀,即使丢不死你,你也没法再战了,因为你只剩一丝血皮了
09:03:27 上传
09:03:28 上传
惩戒骑:复仇圣契,别看他是蓝色的品质,却是惩戒骑PVP,PVE最好的圣契,没有之一
& && && && &&&风暴使者(附魔野蛮)+公正圣印,是活活把人恶心死的欢乐玩法,
& && && && &&&两个眩晕触发率很高,而且是随机性的,自身有个制裁之锤,3个眩晕,你的章打算交?
我记得有一天,S4毕业的我打战歌,那天有个同服务器的牧师妹子看了我装备后就一直跟在我后面,
那一场,我的战绩是40杀0死N荣誉击杀,记住,我是小白玩家,宏不会用,玩魔兽还要开着百度的??????
70年代的惩戒骑,单打只微微的惧怕奥法,为什么微微呢?因为惩戒骑一旦近身,2个技打出来能法师必须冰箱,4个技能都打出来法师必须死,
& && && && && && && && && & 群殴怕对面有牧师,因为不能使用终极大招:无敌+炉石
09:03:27 上传
最后,TBC末期的老照片,迟迟不开巫妖王,蛋刀在国服实现了量产?????
还有当年TBC的玩家对惩戒骑的吐槽??????
S3套+3阶锤子的惩戒骑,战场秀,当年被很多人骂不要脸,毕业了去刷战场找欢乐??????
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &我实在是不想在编辑并且打出这一句的,但是我又看到了国服大喷子?????????
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &玩过70年代末惩戒骑的,没有不说好的,都尝到野外、战场的甜头了吧?
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &没玩过70年代末惩戒骑的,基本上现在一提惩戒骑全是一脸怨念,
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &显然,第一点:对自己当初的职业依然有信心,认为自己的选择是最强的。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 第二点:那时候天天有人说快开80了,担心练完骑士,骑士不厉害了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 第三点:天天都怀揣着以上两点被惩戒骑撵着揍,2年的时光,积攒的怨气呀??????
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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本帖最后由 仓鼠男 于
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&蠢不蠢?万年3.0也好意思再发视频来秀?外服只有1个月的国度版本国服持续了一年多,畸形的和狗似的有个毛好炫耀的。丢人不知道深浅。&
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蠢不蠢?万年3.0也好意思再发视频来秀?外服只有1个月的国度版本国服持续了一年多,畸形的和狗似的有个毛好炫耀的。丢人不知道深浅。
:你是圣人,不对你是圣贤!我们就是一群若是的?丝玩家,玩开心了就行,你是要背负起国服进度包袱的人,你要扛着五星红旗告诉台胞,祖国需要你&
:还真不好意思,SW通了我就转战台服了,国服这种坑爹环境我消受不起。在奎岛靠着职业优势杀人有个毛成就感。&
&一个过度版本测试天赋在国服停留了多久?中国人玩了多久?玩惩戒骑的爽了多久?我知道了,那个时候你是奶骑,竞技场他们就让你换奶装&
:别闹,我玩QS从TBC刚开就玩,一直到现在还在玩QS。一个过度版本的测试天赋就能代表整个70了?你真逗。&
&由此可见,他当年被惩戒骑伤害了多深,直到现在,提起惩戒骑依然怨气不减,恶言相向??????&
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顶一下,弄了一小时呢
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70年代我没玩过惩戒骑,不过80年代我玩了。防惩戒。战场横着走!
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虽然木有玩过。但是听你一说感觉很流弊。有木有。
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楼主。。。TBC的惩戒骑真的是移动的荣誉
别的不多说
审判用一下 你的圣印就没了 就得重新补
没有神圣风暴这个技能(别逗了 这技能是末日回响出来的& &一个wlk前夕只存在一两周国服却玩了2年的一个版本)
惩戒骑那时候杀人就两个技能 审判 十字军打击。。。 驱邪术还不能对玩家用 我记得
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................
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而且变态的 鲜血/殉难 这个圣印那时候也没有
惩戒骑的存在&&或者说QS的存在感都非常低。。
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坐看前排头像
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密法拽拽 发表于
楼主。。。TBC的惩戒骑真的是移动的荣誉
别的不多说
审判用一下 你的圣印就没了 就得重新补
一看就知道是老玩家。
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密法拽拽 发表于
楼主。。。TBC的惩戒骑真的是移动的荣誉
别的不多说
审判用一下 你的圣印就没了 就得重新补
2分钟就要刷一次的圣印????????????最后改到了30分钟????????
本帖最后由 仓鼠男 于
10:00 编辑
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顶一下。70级的CJQ确实叼&&1 2 3 4 不死就再来一次!
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简直是来秀下限的,70年代惩戒Q很强???你逗比么?强的是3.0以后好不好?3.0以后QS全面重做了,最早的时候CJQ简直无法直视,知道愤怒之锤要读条么?外服1个月的过度版本,到了国服持续了1年多都尼玛能代表整个TBC了??我能对你呵呵么?没玩过QS装什么B?
:呵呵,我用CJQ打人的时候你估计连QS是什么都不知道。&
&行了行了,一个游戏而已,我已经知道当年你被惩戒骑打成什么样了,并且很有画面感,我理解你,别担心,都过去了,你不会在挨惩戒骑的揍了&
:版本畸形就值得炫耀了?真是碉堡了了理论。&
&此人于70年代末已被惩戒骑打得一脸残念,至今不能自已,死活不承认畸形版本的惩戒骑是有多么多么的牛逼,非要拿不牛逼的70级骑士说事儿&
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亲,你怎么不打术士呀恐惧 你不无敌 就等着被秒吧
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手机盒子客户端点击或扫描下载防骑和惩戒骑的特点是什么?_百度知道QS神圣天赋怎么加才最好_百度知道[军团再临测试服] 7.0惩戒骑PVE向测试。Ashbringer, your master calls!
[quote][color=red][b][h]前言[/h][/b][/color][list][*]这是一篇有关于7.0版本测试服惩戒骑的PVE测试帖。[*]测试很辛苦,转载请注明作者和出处谢谢。[*]为什么用英文版?因为英文是原版很多中文翻译都尚有不足甚至是错误,因此使用原版对于技能的理解和测试是最有帮助的。[*]XX技能怎么没有了?去天赋和神器特质里面找找看。如果都没有就是暴雪删了。[*]不要在意数值。这是测试服。尤其是测试服给的是一身军装,全能非常高。[*]改数值是最简单的事情,这里更重要的是谈一谈惩戒骑的机制。[*]测试版本为7.03(21287),由于测试服改动频繁,因此阅读前请注意版本号。[*]本文所有内容均以以下账号测试。包括但不限于角色属性,触发率,BUG等等。因此计算技能冷却时间/施法时间时请记住这里是计算过急速的,并非原始速度。[*]由于某些问题,我现在没办法测试惩戒的具体DPS。[/list][align=center][img]./mon_/-ee565d7efb1.jpg[/img][/align][/quote][quote][color=red][b][h]新版本一些需要知道的改动[/h][/b][/color][list][*]如果你之前一直有关注过前瞻测试,那么可以略过这部分不看。[*]溅射和精神属性被移除了。[*]所有职业的技能和法术被大幅删除、精简。你会发现很多技能都被删除、整合了。[*]大部分职业都不再有斩杀技能,同时大部分DPS的爆发技能被精简。[*]惩戒骑的圣印被删除了。[*]你的神器拥有不同的特质,可以用来强化你的技能。你可能需要1~2个月的时间点满所有特质。[*]专业不再提供属性奖励了。[/list][/quote][quote][color=red][b][h]基础法术一览[/h][/b][/color][list][*]标红的法术为惩戒骑满通常输出中可能用到的法术。[/list][list][*][color=red]复仇之怒:瞬发,2分钟冷却。[/color][list][*]提升35%所有伤害和治疗,持续20秒。[*]这个技能不触发公共冷却时间。[/list][*][color=red]正义之刃:12码距离,瞬发,11.4秒冷却。[/color][list][*]攻击一个敌人,造成79684点物理伤害。获得两道神圣能量。[/list][*]自由祝福:59400法力值,瞬发,40码距离,25秒冷却。[list][*]在团队或小队队员身上施放祝福,使他们在8秒内免疫移动限制效果。[*]实际上也可以对不在队伍里的友方玩家施放。[/list][*]保护祝福:59400法力值,瞬发,40码距离,5分钟冷却。[list][*]在团队或小队队员身上施放祝福,使他们在10秒内免疫所有物理攻击。不能对有自律的目标使用。同时造成自律效果,持续30秒。[/list][*]清洁术:瞬发,40码距离,8秒冷却。[list][*]移除一名友方玩家身上的所有疾病和中毒效果。[/list][*][color=red]十字军打击:瞬发,近战距离,4.28秒充能。[/color][list][*]攻击敌人,造成36950点物理伤害。最多持有两层充能效果。获得一道神圣能量。[/list][*]圣盾术:瞬发,五分钟冷却。[list][*]在8秒内免疫一切伤害和法术,无法在有自律时使用,造成自律效果,持续30秒。[/list][*][color=red]神圣风暴:瞬发,3道神圣能量。[/color][list][*]对周围8码内所有敌人造成62076点神圣伤害。[/list][*]圣光闪现:1.43秒施法,63360法力值,40码距离。[list][*]治疗一个友方目标265670点生命值。[/list][*]强效王者祝福:瞬发,30码距离。[list][*]给一个友方目标施加祝福,使他获得一个最多可以吸收44907点伤害的护盾。护盾每6秒钟就会重新刷新。你最多同一时间给3个目标施加强效祝福。[/list][*]强效力量祝福:瞬发,30码距离。[list][*]给一个友方目标施加祝福,使他的攻击有10%几率造成额外30%的神圣伤害。你最多同一时间给3个目标施加强效祝福。[/list][*]强效智慧祝福:瞬发,30码距离。[list][*]给一个友方目标施加祝福,使他每10秒钟能够恢复1%的最大生命值和法力值。你最多同一时间给3个目标施加强效祝福。[/list][*]制裁之锤:瞬发,7700法力值,10码距离,1分钟冷却。[list][*]击晕目标6秒。[/list][*]妨害之手:瞬发,59400法力值,30码距离,30秒冷却。[list][*]对敌方目标施加圣手,在10秒内降低他们70%的移动速度。[/list][*]光明之手:瞬发,59400法力值,25码距离,1分钟冷却。[list][*]对敌方目标施加圣手,在10秒内每当他受到伤害,就为你恢复3%的最大生命值。这个效果每一秒只能触发一次。[*]如果目标在圣手持续期间内死亡,会治疗你最大生命值的40%。[/list][*][color=red]审判:瞬发,30码距离,11.4秒冷却。[/color][list][*]造成81396点神圣伤害,并且使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外32%的伤害。[/list][*]圣疗术:瞬发,40码距离,10分钟冷却。[/color][list][*]立即治疗目标,数值等同于圣骑士的最大生命值。不能对有自律的目标使用。同时造成自律效果,持续30秒。[*]这个技能不触发公共冷却时间。[/list][*]责难:瞬发,近战距离,15秒冷却。[/color][list][*]打断目标施法,同时阻止目标在4秒内施放同一系法术。[*]这个技能不触发公共冷却时间。[/list][*]救赎:8800法力值,9.51秒施法,40码距离。[list][*]复活一名死去的友方玩家,使他们获得35%的生命值和法力值。不能在战斗中使用。[/list][*][color=red]复仇之盾:瞬发,2分钟冷却。[/color][list][*]创造一个最多吸收179630点伤害的护盾,持续15秒。当伤害被全部吸收后,所有吸收的伤害会飞散出去对敌人造成伤害。这个伤害会由8码内的所有敌人共同分担。[/list][*][color=red]圣殿骑士的裁决:瞬发,近战距离,3道神圣能量。[/color][list][*]攻击目标,造成107964点神圣伤害。[/list][*]十字军之心:被动。[list][*]坐骑速度增加20%,这个效果不与其他同类效果叠加。[/list][*]精通:神圣审判:被动。[list][*]审判伤害提高65%,同时你的审判会使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外32%的伤害。[/list][*]惩戒:被动。[list][*]当你40码内有团队或小队成员死亡时,你的伤害提升50%,持续10秒。[/list][*]圣光之剑:被动。[list][*]双手武器造成的伤害提升5%。[/list][/list][/quote][quote][color=red][b][h]简单中英文翻译[/h][/b][/color][list][*]Crusader Strike 十字军打击[*]Blade of Justice 正义之刃[*]Judgment 审判[*]Templar's Verdict 圣殿骑士的裁决[*]Divine Storm 神圣风暴[/list][/quote][quote][align=center][color=red][b][h]天赋解析[/h][/b][/color][/align][list][*]天赋变了很多,但是基本的机制没有变。仍然是每一层3选1。[*]解锁等级依然是15,30,45,60,75,90,100。[*]110级没有新天赋。[/list][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第一层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]最终裁决[/size][/b]:被动技能。[color=blue]效果:圣殿骑士的裁决和神圣风暴的伤害增加20%。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]处决宣判[/size][/b]:主动技能。瞬发,3点神圣能量,20码范围,19秒冷却。[color=blue]效果:召唤天锤,在9.5秒后对目标造成226328点神圣伤害。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]奉献[/size][/b]:主动技能。瞬发,8.56秒冷却。[color=blue]效果:在你脚下召唤奉献,在8.6秒内对范围内的敌人造成55008点神圣伤害。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第二层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]正义怒火[/size][/b]:被动技能。[color=blue]效果:十字军打击有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能可以少消耗一道神圣能量发动。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]十字军动乱[/b][/size]:主动技能,瞬发,近战距离,3.8秒冷却。代替十字军打击。[color=blue]效果:对目标造成36950点物理伤害。最多持有3层充能效果,获得一道神圣能量。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]狂热[/size][/b]:主动技能,瞬发,近战距离,4.28秒冷却。代替十字军打击。[color=blue]效果:对目标造成27713点物理伤害,最多持有两层充能效果。获得一道神圣能量。同时你获得狂热效果,增加5%急速。每一层效果都可以让狂热对附近的额外一名敌人造成伤害。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第三层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]制裁之拳[/size][/b]:被动技能。[color=blue]效果:消耗神圣能量的技能会降低制裁之锤10秒的剩余冷却时间。(目前TV only)[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]忏悔[/size][/b]:主动技能,22000法力值,1.62秒施法,30码距离,15秒冷却。[color=blue]效果:瘫痪一个敌人,持续1分钟,同时在持续期间内对敌人最多造成等于他最大生命值25%的伤害。可以对恶魔,龙类,人型生物,巨人和亡灵使用。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]盲目之光[/size][/b]:主动技能,17600法力值,瞬发,1.5分钟秒冷却。[color=blue]效果:致盲周围10码内的敌人,使他们受到67900点神圣伤害并且迷惑6秒。任何非神圣伤害都将会中断这个效果。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第四层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]正直之刃[/size][/b]:被动技能。[color=blue]效果:正义之刃的暴击将造成300%普通伤害。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]愤怒之刃[/size][/b]:主动技能,12码距离,瞬发,7.61秒冷却。[color=blue]效果:对一个敌人造成19921点神圣伤害,获得2道神圣能量。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]神圣之锤[/size][/b]:主动技能,瞬发,7.61秒冷却。[color=blue]效果:召唤神圣之锤环绕在圣骑士身边,对8码内所有敌人立即造成11620点神圣伤害,然后在7.6秒内每1.9秒再造成一次伤害。获得一道神圣能量。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第五层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]正义者的复仇[/size][/b]:主动技能,5神圣能量,瞬发,近战距离。。[color=blue]效果:对目标造成152093点神圣伤害,并且为你恢复等同于该技能造成伤害的生命值。对被击晕的目标造成额外100%的伤害。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]以眼还眼[/size][/b]:主动技能,瞬发,1分钟冷却。[color=blue]效果:你受到的物理伤害降低35%,同时反击所有对你的近战攻击,造成48981点物理伤害。持续10秒。(减伤没时装[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]荣耀圣令[/size][/b]:主动技能,3神圣能量,瞬发,1分钟充能。[color=blue]效果:治疗你和12码内最多5个友方目标241419点生命值。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第六层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]神圣妨碍[/size][/b]:被动技能。[color=blue]效果:圣盾术冷却时间减少50%,当你受到致命性攻击时,你不会死亡,自动激活圣盾术并且恢复至20%的最大生命值。这个效果不会在圣盾术处于冷却或者你受到自律效果时发动。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]神圣战马[/size][/b]:主动技能,瞬发,1分钟冷却。[color=blue]效果:你骑上神圣战马,移动速度提升100%,持续4秒。你可以在室内或是战斗中使用这个技能。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]光明圣印[/size][/b]:主动技能,3神圣能量,瞬发。[color=blue]效果:提升20%的移动速度,持续1分钟。[/color][/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]第七层[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%][list][*]正义祝福[/size][/b]:被动技能。[color=blue]效果:你的强效祝福法术效果提升100%。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]神圣之怒[/size][/b]:主动技能,30码距离,2分钟冷却,需要引导。[color=blue]效果:在2.4秒内造成113160点神圣伤害,并且获得5道神圣能量。[/color][/list][/td][td33][b][size=120%][list][*]生而平等[/size][/b]:主动技能,瞬发,5分钟冷却。。[color=blue]效果:对10码内最多3个目标造成等同于你失去生命值的伤害,对玩家的伤害降低。无法在受到自律效果时使用,但是不会造成自律效果。[/color][/list][/td][/tr][/table][color=red][b][h]天赋测评[/h][/b][/color][b][h]第一层[/h][/b][list][*]最终裁决[list][*]无论单体还是多目标,裁决和风暴都是最主要的伤害技能。因此这个提升很实在。这个效果已经实装。[/list][*]处决宣判[list][*]伤害比裁决高将近一倍,冷却时间和生效时间都会被急速降低,也是非常棒的天赋。[*]需要注意的是由于不再有快照机制,因此伤害生效的瞬间目标身上要有审判易伤才会获得加成。这也无形增加了玩家对于局势的判断。[*]DEBUFF属于魔法效果。是可以被驱散的。[/list][*]奉献[list][*]中规中矩的效果,多目标战斗中提升会非常大。[*]神圣风暴对每个目标造成的伤害大约是7W多,奉献对每个目标可以造成总共约6W多的伤害(前提是都没有暴击)。因此在多目标战斗中奉献是个非常棒的AOE手段。[*]急速会降低冷却时间和持续时间。冷却时间和持续时间永远保持一致。[*]唯一的缺点是奉献不再能够跟随圣骑士移动。因此对于有大量移动的AOE战斗来说会有些吃亏。[/list][*]长求总[list][*]单体战斗选择处决,偷懒就选最终裁决,多目标选择奉献。[/list][/list][b][h]第二层[/h][/b][list][*]正义怒火[list][*]会触发一个叫‘正义怒火’的buff,持续15秒。持续时间内你的下一个耗豆技能的消耗减1。[*]对所有的耗豆技能都生效。包括天赋点出来的。[*]本身不高的激活率再加上一般的特效,使得这个天赋目前没有太多的竞争力。[/list][*]十字军动乱[list][*]多了一层充能并且降低了冷却时间。适合版本初期急速比较低的时候使用。[/list][*]狂热[list][*]急速加成算法为加法,最多3层,持续8秒。[*]换句话说,这个天赋可以让你在战斗中基本上全程保持额外15%的急速,只要你能打到怪。[*]伤害溅射范围非常近,基本上需要怪物贴在一起才有效果。稍微远一些或是模型大一些就溅射不到。[*]总体来说因为特效比较强大,即使伤害比另外两个低也是很好的选择。[/list][*]长求总[list][*]版本初期可以选择十字军动乱,狂热的效果非常棒更偏向有一定装备后再使用。正义怒火现在的表现不是特别好。[/list][/list][b][h]第三层[/h][/b][list][*]制裁之拳[list][*]目前有BUG,除了裁决外其他所有的耗豆技能全部无法减少制裁的冷却时间。但是在装备成型的情况下,估计可以把制裁的CD缩短至20-30秒。[/list][*]忏悔[list][*]对玩家仍然是第一次持续8秒。[*]在1分钟持续时间内总共造成25%的伤害,换句话说,对玩家只有减伤前大约3%的伤害,PVP就不要想了。[*]限定一个目标。如果你对第二个目标使用忏悔,那么第一个目标自动解除。[*]注意是最多造成25%最大生命值伤害。这意味着对同一个目标无论你忏悔它多久,它都最多受到25%最大生命值伤害。超过这个伤害目标将不会从忏悔中再受到任何伤害。[*]还有一个非常坑爹的设定是,怪物和玩家若是在脱离战斗的时候被忏悔,因为本身有比较高的恢复能力,因此这点伤害是会被回复上来的。等于没有。[/list][*]盲目之光[list][*]和现在版本的盲目之光没有太大差别,唯一区别是加了一个伤害。[*]免疫盲目之光效果的敌人也对这个伤害免疫。[/list][*]长求总[list][*]控制向天赋,PVE中请根据实战情况选择对应的天赋。[/list][/list][b][h]第四层[/h][/b][list][*]正直之刃[list][*]暴击后伤害大幅增加,基本上略高于不暴击的裁决。[*]你需要较高的暴击来增强这个天赋。毕竟没有暴击这个天赋就没有用。[/list][*]愤怒之刃[list][*]降低伤害来换取更多的裁决。[*]正义之刃本身打骷髅级木桩大约是5.5~6W的物理伤害,点了这个天赋以后,冷却时间大约减少了三分之一,伤害则变为大约2W左右的神圣伤害。[*]测试服角色属性下可以保证每个审判DEBUFF中打出两发裁决。[/list][*]神圣之锤[list][*]AOE向天赋,虽然降低了冷却时间,但是也降低了伤害和圣能获取,单体战斗没有理由选择。[*]目前尚不确定在目标数量大于多少后会占有优势。[/list][*]长求总[list][*]高暴击选择正直之刃,主精通的骑士可以考虑选择愤怒之刃,AOE战斗选择神圣之锤。[/list][/list][b][h]第五层[/h][/b][list][*]正义者的复仇[list][*]伤害虽然高但是需要5圣能,没有理由加入正常循环中。[*]享受审判带来的增伤效果,所以如果在有目标处于昏迷时的战斗中,可以加入循环。[/list][*]以眼还眼[list][*]减伤效果没有实装,连给的BUFF里面也没有说明有减伤效果。[*]反击攻击不限次数,但是应该有内置CD。[*]以眼还眼的伤害可以暴击。[*]可以反击怪物的攻击,但是强化过的普通攻击,例如火源之地守门人的火刀和暗刀就没有反击伤害。[/list][*]荣耀圣令[list][*]施法对象一定是你。因此不需要指定目标,你在攻击时也可以随心所欲的使用这个技能。[*]法术效果类似于牧师的神圣新星或是法师的奥爆,以你为中心发出一个小爆炸,范围内最多5个友方目标会被治疗。[*]可以治疗不在队伍中的玩家,但是不能治疗NPC。[/list][*]长求总[list][*]有昏迷的战斗把正义者的复仇加入循环。其他时候根据情况选择。如果技能效果实装并且在有大量物理伤害的时候选择以眼还眼。[/list][/list][b][h]第六层[/h][/b][list][*]神圣妨碍[list][*]本来会杀死你的攻击会激活圣盾术和治疗你20%最大生命值。[*]决斗中也会触发这个效果。[*]必须是攻击,环境伤害,例如岩浆等等,不会触发,你会直接死亡。[*]过高的伤害,比如火源守门人的暗刀,不会触发,你会直接死亡。[/list][*]神圣战马[list][*]和当前版本的圣光之速差不多。[*]动画效果是你骑上一匹马。这时候算骑乘状态。也就是说,十字军之心提供的20%坐骑速度加成对这个天赋也有效。[*]虽然说明了在战斗中和室内可以使用这个技能,但是目前仍然有BUG,在某些区域仍然不能正常使用,比如达拉然的紫罗兰监狱副本内。[/list][*]光明圣印[list][*]消耗3圣能,持续1分钟,才加速20%。PVE中傻子才会点的天赋。[*]BUFF中显示也会加20%的急速。如果这个效果能够实装,那么还是可以考虑的。[/list][*]长求总[list][*]正常情况用神圣妨碍,较少圣盾CD还能免死一次。需要大量移动战斗用战马。光明圣印是个坑。[/list][/list][b][h]第七层[/h][/b][list][*]正义祝福[list][*]强效力量祝福的触发几率由10%提高到20%。[*]剩下两个祝福的强化效果都没有实装。[/list][*]神圣愤怒[list][*]伤害不错,给圣能也不错。但是需要引导,期间没有普攻不能做其他动作。[*]2分钟CD过长。[/list][*]生而平等[list][*]不吃任何加成。实打实的你缺多少血就打多少血。[*]PVP中造成大约三分之一的伤害。[/list][*]长求总[list][*]神圣愤怒CD比较长而且要引导,正义祝福没实装,生而平等PVE是个坑爹技能。总之这一层目前没一个好货色。[/list][/list][/quote][quote][align=center][color=red][b][h]神器特质及测评[/h][/b][/color][/align][align=center][img]./mon_/-fa.jpg[/img][/align][table][tr][td33][b][size=120%][align=center]技能名称[/align][/size][/b][/td][td34][b][size=120%][align=center]技能效果[/align][/size][/b][/td][td33][b][size=120%][align=center]技能评价[/align][/b][/size][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]大特质[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%]灰烬之觉醒[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:主动技能,瞬发,40码距离,1分钟冷却。[*]在目标地点召唤灰烬使者,造成133884点神圣伤害并获得5道圣能。灰烬使者会减速8码内的所有目标,敌人和灰烬使者离得越近,他们被减速的就越厉害,最多减速50%。[*]恶魔和亡灵则会被击晕10秒。[/list][/td][td33][list][*]非常实用的初始特质,基本上可以说需要卡CD使用。无论是伤害还是附送的圣能都是非常好的。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]尘归尘,土归土[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]审判有35%的几率召唤出4把飞剑攻击敌人,每一把造成38703点神圣伤害。[/list][/td][td33][list][*]伤害和几率都不错。4把飞剑的伤害快顶的上一个不暴击的裁决了。[*]飞剑的伤害也可以暴击。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]神圣暴风[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]神圣风暴的伤害提升20%,灰烬使者也会使你的神圣风暴向前移动20码,对路径上的所有敌人造成伤害。[/list][/td][td33][list][*]非常棒的AOE特质。你会挂起一阵小型的龙卷风往身前吹去。[*]这个技能的实际效果相当于神圣风暴不仅会AOE你身边的敌人,也会对直线上的敌人造成一次伤害。[*]对不准的话是没有办法造成伤害的。[*]没有运动路线,或是不可通行的地形,神圣风暴也不能前行。只会AOE身边的敌人。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]高阶领主的效仿[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]当你使用圣殿骑士的裁决或是神圣风暴时,灰烬使者也会模仿你的动作。[/list][/td][td33][list][*]一点都不强力。不受审判增伤影响,但是增加攻强等等BUFF是可以增加这个伤害的。[*]裁决的模仿伤害是20693,神圣风暴的模拟伤害是22947。这个伤害可以暴击。[*]如果你点了特质:神圣暴风,那么灰烬使者也会模仿这个特质。这样你会看见有两道旋风向前吹过去。[/list][/td][/tr][/table][table][tr][td][align=center][size=150%][color=orange][b]小特质[/b][/color][/size][/align][/td][/tr][/table][table][tr][td33][b][size=120%]光明之刃[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]十字军打击的伤害提升15%。[/list][/td][td33][list][*]作为主要填充技能,15%的伤害提升对于十字军打击还是很大的。当然更关键的是,这是你可以点的第一个小特质。根本没得选好吗2333。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]公正之刃[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]神圣风暴伤害提升15%。[/list][/td][td33][list][*]作为最主要的AOE手段,如果有大量AOE战斗那么这三点非常值得。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]不败之魂[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]当你在战斗中受到控制效果超过两秒时,灰烬使者会把你解救出来。这个效果每两分钟只能触发一次。[/list][/td][td33][list][*]更偏向PVP的特质。如果某场战斗中有较长时间的控制那么这可能会比较有用。[*]PVE中某些强制性控制效果无法解除,例如ICC教授的控制,或是血色大检察官的深度睡眠。[*]解控之后你会获得一个DEBUFF,持续期间内不再能够获得解控的效果。[*]实测即使没有进入战斗也会解掉控制。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]灰烬之刃保护者[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]保护祝福的冷却时间减少30秒。[/list][/td][td33][list][*]保护祝福5分钟CD减少到4分半,对于本身作为DPS的惩戒骑来说没什么提升。除非有特殊需要否则完全不用先考虑这个特质。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]圣殿骑士之力[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]圣殿骑士的裁决的伤害增加12%。[/list]。[/td][td33][list][*]最主要的伤害技能,没理由不先点满。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]无尽决心[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]自律的持续时间减少10秒。[/list][/td][td33][list][*]20秒和30秒现在来说差别还是很大的,尤其是如果你们团队中有多个圣骑士的话。可以考虑点的特质。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]高阶领主的审判[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]审判的伤害提升45%。[/list][/td][td33][list][*]很不错的特质,高精通的惩戒骑审判伤害很高,这个特质可以进一步提升伤害。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]圣光信仰[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]圣光闪现的治疗量提升45%。[/list][/td][td33][list][*]我们是DPS,不是治疗。这个特质在PVE中基本上没什么用。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]治疗风暴[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]神圣风暴在造成伤害时,最多对它范围内的6个队友恢复X点生命值。[/list][/td][td33][list][*]同样对于DPS没有提升的特质。如果你们近战比较多同时又有大量AOE战斗,倒是可以考虑点出来帮助团队减少一些治疗压力。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]灰烬使者之怒[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]复仇者之怒的持续时间提升8.1秒。[/list][/td][td33][list][*]翅膀是惩戒骑唯一的常驻爆发技能了。没有理由不点这个特质。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]正义速递[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]正义之刃的伤害提升24%。[/list][/td][td33][list][*]正义之刃也是惩戒骑主要输出技能之一,这个特质也算是有着一定的提升。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]利刃刀锋[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]十字军打击的暴击几率提高18%。[/list][/td][td33][list][*]虽说十字军打击的伤害一般,但是也是正常循环的重要技能。凡是能提升伤害的特质都需要优先考虑。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]偏斜[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级3:被动技能。[*]复仇之盾的冷却时间降低30秒。[/list][/td][td33][list][*]复仇之盾有着不错的吸收量,并且吸收完全部伤害后还会爆炸造成伤害。如果战斗中经常会受到各种团队伤害能确保爆盾的话,那么点满这个特质就显得很有必要了。[/list][/td][/tr][tr][td33][b][size=120%]灰烬使者之光[/size][/b][/td][td34][list][*]最高等级1:被动技能。[*]造成的所有伤害提高5%。[/list][/td][td33][list][*]简单粗暴但是就是没有理由不点。[/list][/td][/tr][/table][/quote][quote][color=red][b][h]简易输出循环[/h][/b][/color][list][*]由于本身测试服本身经常延迟、丢包、BUG、掉线,以及本人水平有限,因此请各位更多的关注和讨论输出循环本身,而不要过于纠结DPS数值的表现。[*]单体循环[list][*]当复仇者之怒可用时,使用复仇者之怒。[*]当你没有圣能且特质:灰烬之觉醒可用时,施放灰烬之觉醒。[*]当目标身上有审判易伤时,施放圣殿骑士的裁决。[*]施放正义之刃。[*]施放审判。[*]施放十字军打击。[/list][*]多目标循环[list][*]当复仇者之怒可用时,使用复仇者之怒。[*]当你没有圣能且特质:灰烬之觉醒可用时,施放灰烬之觉醒。[*]当有5道神圣能量时,施放神圣风暴。[*]施放奉献。[*]施放正义之刃。[*]施放十字军打击。[*]施放审判。[/list][/list][color=red][b][h]进阶研究[/h][/b][/color][list][*]在军团再临中,惩戒骑的输出方式一改由之前的‘什么技能好了打什么’变成了一个全新的,依靠正义之刃、十字军打击等技能攒圣能,审判增加易伤,裁决打出高伤害的循环性职业。[*]目前来看,7.0中的惩戒骑有三种不同方向的玩法。虽然很可能随着版本的推进更新会逐渐总结出一套相对完善的最佳思路,但是目前来看惩戒骑确实是玩法非常多的职业之一。[*]第一种玩法是偏向于堆急速的惩戒。由于惩戒骑的大部分主要技能都享受急速带来的冷却时间减少,因此高急速的惩戒骑可以打出更多的裁决伤害,以及有着更高的审判易伤覆盖率。[list][*]主堆急速的惩戒骑副属性偏向于堆精通。由于高急速提高了审判易伤覆盖率,因此也能够被更高的易伤效果所影响。[*]这种玩法的惩戒特色是伤害比较稳定。[*]天赋选择上,处决宣判,狂热,愤怒之刃是可以考虑的配置。这样可以保证每一个易伤期间都打出两个裁决。而高急速之后更是有可能保证每一次处决宣判都能享受到易伤效果。[/list][*]第二种玩法是偏向于堆暴击的惩戒。由于精通只影响一部分技能而且有着急速阈值的存在,所以暴击也有着不低的存在价值。[list][*]主堆暴击的惩戒骑副属性偏向于堆急速。由于本身急速比较低会导致技能不流畅出现断档,因此再堆一些急速会是不错的选择。[*]这种玩法的惩戒特色是爆发伤害非常高。[*]天赋选择上,处决宣判,狂热,正直之刃是可以考虑的配置。如果感觉因为急速的问题会导致处决宣判不易吃到审判易伤BUFF,那么就可以考虑点最终裁决。[/list][*]第三种玩法是偏向于堆精通的惩戒。由于精通的成长性很高,因此精通是一个非常有潜力的属性。[list][*]主堆精通的惩戒骑副属性堆急速或者暴击都可以,感觉二者各有优劣。[*]副急速的优点是能够最大化提升总伤害。预计以后惩戒骑的急速会存在一个断点,即在团队中(虽然已经没有团队BUFF了),X点的急速能够保证每次审判打出两个裁决。这样的话应该能够最大化伤害。[*]副暴击的优点是能够最大化提升爆发伤害。在审判易伤的持续期间内暴击的裁决伤害非常可怕。但是缺点就是没有打出暴击伤害就会低很多。所以洗脸很重要![/list][*]不管哪一种玩法,惩戒骑的核心思路就是要利用好审判所带来的易伤BUFF,因此在之前我们可能会觉得3圣能打裁决不是一个太好的做法,但是在7.0中,打出一个不带易伤的裁决才是会损失DPS的做法。因此输出手法变的比较多。[*]最后,惩戒的工作让人感觉仍然是一个未完成品。因此我也会后续继续关注,如果有新的消息尽量及时更新。[/list][color=red][b][h]装备浅谈[/h][/b][/color][list][*]提升最大的还是武器。没有之一。[*]神器固定750物品等级,但是有三个插槽可以插入圣物。圣物可以提升神器物品等级。因此快速刷到好用的高等级圣物是非常关键的。[*]圣物的主要来源是打副本获得。[*]项链和戒指貌似不再提供力量等主属性了。只有耐力和两个副属性。[*]没有饰品效果,没有套装效果。[*]目前知道的消息是,蓝色军装810等级,紫色军装840等级,精锐军装870等级,5人英雄本掉落820等级,5人史诗本掉落830等级,普通团队掉落850等级。[*]不排除以上物品等级有变化的可能性。[/list][/quote][quote][list][*]因为作者水平且行文仓猝,这篇文章仍然有诸多不足之处。欢迎大家指正。[*]感兴趣的朋友欢迎关注[url=/9385604]米炮的聚聚[/url],如果有新的测试心得也会及时放出来。[*]最后,谢谢大家。[/list][/quote]
meppo your master calls...!
大领主,为我们带来胜利的希望。
处决宣判 神圣之怒和第5层天赋还要改。伤害低看到圣光之手5%就明白了
一句话,精通对于aoe提升为0这种拍脑门设定没改之前去玩惩戒骑简直坑爹啊
第五层那个正义者的复仇我很感兴趣,看面板伤害和三豆的裁决比起来应该是五豆的伤害,不过如果面板伤害就是真实伤害的话,面对150w+的总血量和其他职业视频里曝出来的伤害对比还是太低了,希望是因为数值还没调整完。主要是能吸血,惩戒也有灵打了,虽然不能像DK那样劈头就来俩。第七层天赋感觉略渣,估计还得重做或者换位置。另外我想问一下强效祝福“你同一时间最多可以给3个目标施加强效祝福”是怎么运作的?也就是说我可以给3个人每人上3个总共3X3=9个强效祝福;还是我只能给每个人上一个总共3个;还是我最多只能给出3个但是我可以选择给同一个人上3个?还想问一下会反伤的那个复仇者之盾是可驱散的魔法效果吗?谢谢!
审判buff在自己身上还是在怪身上?在自己身上还好,怪身上就是纯煞笔了[s:ac:反对]
抓个虫子 CS BoJ 等技能因为享受急速减少CD和充能 楼主的数值是有急速加成后的.(被动技能有些没显示,但是有效)T2天赋想询问下 正义怒火的BUFF是否叠加层数??
砍掉群体审判让AOE很尴尬啊……
以面板和给的数据来看十字军充能cd应该还是3个gcd,审判和正义之刃的cd是8个gcd感觉gcd撞车还挺严重的。。
那7.0的神器是不是代替了武器呢??
[b]Reply to [pid=23182,1]Reply[/pid] Post by [uid=]帅骑士砍爆挫法爷[/uid] ( 06:57)[/b]很不幸的是在怪身上...
终于出惩戒的了么……马了先~
狂热:主动技能,瞬发,近战距离,4.28秒冷却。代替十字军打击。效果:对目标造成27713点物理伤害,最多持有两层充能效果。获得一道神圣能量。同时你获得狂热效果,增加5%急速。每一层效果都可以让狂热对附近的额外一名敌人造成伤害。之前不是说改攻速了么?现在到底是攻速还是急速啊
[b]Reply to [pid=23182,1]Reply[/pid] Post by [uid=]喵星人最高[/uid] ( 11:26)[/b]之前修正成攻速的是光明圣印,这个build里把攻速也砍掉了狂热的确是5%急速叠3次=-=
QAQ同是惩戒骑的来顶个帖.....个人感觉现在机制估计还要大改...5,6,7层几乎和dps一点关系都没有= =设计也十分混乱,混杂着很多pvp天赋....目前来看堆急速应该会是不错的选择...因为十字军3个gcd,审判8个gcd,正义之刃8个gcd(愤怒之刃则是5个gcd左右),再加上审判的易伤还是保持在怪身上,保持尽可能高的审判覆盖率,并且尽可能的多打终结技应该是一个build的方向...不过还是A测,一切都还不是定数...期待接下来的改动QAQ
天赋不改绝对就是个渣渣,后几层天赋根本就是逗你玩的感觉
本来的最后一层天赋群体审判太过强大,暴雪平衡的方法果然是删除了群体审判来让你们有机会选其他比如生而平等这样的傻逼天赋。
[b]Reply to [pid=23182,1]Reply[/pid] Post by [uid=404816]seeiammajia[/uid] ( 09:17)[/b]不叠加。新的会覆盖掉老的
[b]Reply to [pid=23182,1]Reply[/pid] Post by [uid=2173266]梦雪[/uid] ( 04:43)[/b]最多同时存在3个强效祝福。不管是给一个人上3个,还是给3个人各上一个(你可以重复上比如ABC都是王者,也可以混着上比如AB王者C智慧)复仇者之盾是魔法效果。但强效祝福不是。

参考资料

 

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