Lux et Umbra 牧师PVE完全手册 by Nightshroud-US-
前言Lux et Umbra by Nightshroud 是美服官方论坛置顶认可的PVE牧师手册,其中介绍了非常多的内容,对大多数牧师特别是新人牧师非常有帮助这里介绍给大家,希望可以给大家带来帮助本人不才,翻译水平有限,请多关照[color=purple]目录 I. FAQII. 基础属性 III. 天赋和铭文要点IV. 治疗提要 V. 用户界面UI VI. 链接[/color][size=120%][font=Arial]I. FAQ [/font][/size][color=blue]Q: 在诺森德我应该准备什么样的天赋去杀怪 A:带消散的深暗影 [url].cn/talent.shtml#Priest=1[/url]带冥想的深暗影[url].cn/talent.shtml#Priest=zu030[/url]选择哪一个取决于你是想马上有最强的伤害与消散,或者是点满冥想。选择其中一种,以后接着加出冥想或者继续点满暗影里的其他天赋都可以。带灼热之光的非暗影天赋 [url].cn/talent.shtml#Priest=dz0[/url] 带能量灌注和反射盾的非暗影天赋 [url].cn/talent.shtml#Priest=051d[/url] 深神圣里没有好的SOLO天赋。戒律有苦修,但是要以放弃灼热之光或精神分流为前提。我不推荐用深戒律升级。这两个混合天赋是我很偏爱的,他们都加强了精神和法术能量选择了其中一种之后,然后加出能量灌注或者圣光涌动都可以对于喜欢戒律的同学们,我推荐你们等到73级时洗成这样的天赋 [url].cn/talent.shtml#Priest=z0[/url] Q: 我准备练一个新的牧师,什么天赋练级合适?A:先加满精神分流然后转向神圣天赋,点满神圣之怒和灼热之光,在低等级时神圣可以最快的提高你的伤害。暗影天赋只有在加出暗影形态后才超过它。想了解更多可以参考:[url]/thread.html?topicId=[/url] Q: 我刚到80,可以去英雄副本么?A:只带有心灵之火就可以达到1200法术强度的话,你可以和一个配合不错的队伍去,只要他们了解你刚到达80级。如果你想准备充分一些,那么你[/color][color=purple]需要1500的法术强度[/color][color=blue],这只需要去完成一些普通副本的任务、野外团队任务、或者提升一些声望。Q: 我刚到80级,可以去英雄副本么?A: 可以。不过不期望你的DPS有多強Q: 无论我穿什么样的装备,我的法术强度和治疗强度看起来都一样,为什么?A: 法术强度现在是一个统一的属性。 这可以让你穿同一套装备就可以DPS或者治疗,虽然你还需要一些命中(DPS)或者回蓝(治疗)方面属性的装备。因为这样的改动治疗法术的加成被提高了。
Q: 戒律现在的要点是什么? A: 戒律可以作为一个辅助的PVE治疗,它拥有很强大的单体治疗手段。 神圣则拥有很强的群体治疗效果。对于戒律是不是可以做到那样还有非常多的争议, 但这是暴雪的计划。它并不是一个惩击DPS天赋或者PVP治疗天赋。 Q: 牧师是不是最强的治疗者? A: 用很狂妄的口气来说,是的!但是认真点说,让一个职业成为最好的治疗角色不是一个好的游戏设定。因为有2个治疗系天赋牧师显得很特别。牧师同样是有着最好看的套装设计的职业。此外我们还有心灵控制。Q: 牧师是一个很好的伤害输出职业么? A: 暗牧被期望拥有和其他混合天赋职业(同时拥有治疗系/坦克系/伤害系天赋)相同的DPS.。而它也应该可以和纯伤害输出职业有着非常接近的伤害输出,而取决它们最终表现的应该是装备和输出手段(而不是主要是职业本身)。神圣和戒律也有不错的DPS,但它们不会在RAID里拥有DPS的席位。Q: 牧师在PVP方面很强么? A: 我听说有一些玩家是的。Q: 我应该选用什么样的种族呢? A: 如果你准备长期玩下去,那么你应该基于角色的外形、动作、声音去选择。种族天赋是会改变的。这里是所有种族天赋的列表:[url]/?spells=-4#0+7+1+2[/url] Q: 大体上装备和天赋怎么影响我的法术效果? A: 你的法术能量先与每一个法术特有的加成系数相乘,得到的结果和技能的基本效果相加,最后得到的数字将和天赋以及其他法术效果的倍数依次相乘。[/color][color=purple]法术效果=(基本法术效果+法术能量*加成系数)*倍数[/color][color=blue]Q: 牧师法术的加成系数是多少?A: 列表如下。天赋里只有争分夺秒, 治疗增效和苦难是影响法术的加成系数的。其他天赋和铭文效果改变的是法术能量或者作为一个倍数影响法术效果。[/color][color=purple]治疗法术的加成系数 绝望祷言& && &80.7%神圣赞美诗& && && &37.7%快速治疗& && && &80.7%强效治疗术& && && &161%神圣新星& && &30.4%苦修& && && && &161%治疗祷言& &80.7%愈合祷言& &80.7%真言术:盾& && && &80.7%恢复& && && && &188%伤害法术的加成系数噬灵瘟疫& && &148%神圣之火(直接伤害)& && &57.1% or 57.2%神圣之火(DOT部分)& && &17.0%神圣新星& && &16.0% or 16.1%法力燃烧& && && &0%心灵震爆& && && &42.9%精神鞭笞& && && &77.1%心灵灼热& && &143%苦修& && && && &68.7%暗言术:灭& && && &42.9%暗言术:痛& && && && &110%惩击& && && && &71.4%吸血鬼之触 & && && &192%[/color][color=blue]Q: 法术加成有没有一个通用的计算方法? A: 对于大多数法术来说有。最基本的原则是施放两次1.5秒施法时间的法术和一个3秒施法时间的法术可以从装备里得到同样的增益。瞬发法术被看做1.5秒施法时间的法术,因为它们有一个1.5秒时间的公共CD。AOE法术通常有一个比较低的加成效果,因为它们被期望用在至少有3个目标的场合。 [/color][color=purple]基本伤害法术加成系数 = 施法时间 / 3.5 基本治疗法术加成系数 = (施法时间 / 3.5) * 1.88[/color][color=blue]Q: 为了达到完全命中我应该有多少的命中等级? A: 下面是80级牧师应该达到的命中数值。 如果你的团队里有德莱尼人, 那么使用[方括号]里的数值. (你可以自己笔算这些数值,80级下26.24 命中等级等于 1% 命中.) [/color][color=purple]PvP 基本命中 - 105 [79] 目标带有苦难或者精灵之火 - 27 [0] 拥有暗影集中 - 27 [0] 拥有暗影集中,同时目标带有苦难或精灵之火 - 0 Raid Bosses 基本命中 - 447 [420] BOSS带有苦难或者精灵之火 - 368 [342] 拥有暗影集中,同时BOSS带有DEBUFF - 289 [263] (死亡骑士学员需要 158 [132] 命中等级来达到一个稳定的控制.) [/color][color=blue]Q: 什么是基础法力值?A: 基础法力就是扣除任何BUFF和智力影响后你的法力值,法术按基础法力值的百分比消耗法力。 [/color][color=purple]80级牧师的基础法力值是 3,863.[/color][color=blue] Q: 什么是5秒回蓝规则? A: 战斗中生命无法自动回复. 而法力回复依据的不是是否处于战斗状态而是5秒回蓝规则。 把你的滑鼠指向人物属性页面的法力回复项,第一条数值标记为“不施法状态下”,这部分法力回复依据5秒规则生效,第二条数值标记为“施法状态下”,这部分法力回复则永久生效。5秒规则指的是:你成功施放一个法术5秒之内,你的“不施法状态下”的法力回复不生效。接下来的概念很重要,不消耗法力的法术不牵扯5秒规则,而你中断一个法术的施法也同样是这样。此外,引导法术的5秒规则以引导结束为标志。Q: 仇恨是什么? A: 当你治疗或者造成伤害你就对怪物造成了仇恨值.怪物将依据仇恨值来攻击他们认为威胁最大的目标. 更多细节可以参考: [url]/f47/t26148-threat_mechanics/[/url] Q: 法术击退效果如何起作用? A: 除了直接中止法术施法过程的技能如脚踢,非瞬发法术的施法时间会被任何伤害击退而影响(施法时间延长,引导时间丢失),但是如果施法者被伤害吸收的护盾保护时将不受影响。打退效果以2次影响为上限。普通法术比如惩击,受到每次攻击将延长0.5秒施法时间,每次施法受到延迟最长1秒的影响。通道法术比如精神鞭笞,受到每次攻击将丢失25%的引导时间,最多丢失一半的引导时间。如果受到攻击的时候足够迟,法术的作用时间也许可以多于一半,精神鞭笞有时候仍然可以保持2跳伤害,即使引导中受到2次攻击。Q: 为什么有些坦克抱怨我对他们施放真言术盾?A: 战士和熊德的怒气和他们受到的伤害挂钩. 伤害吸收效果例如真言术:盾和神圣庇护阻止这个过程. 防护骑士受到治疗时可以回复法力, 所以他们间接性丢失了一部分怒气. 死亡骑士则不受影响. 询问坦克的要求没有人会感到难堪. Q: 为什么可以在暗影形态下使用真言术:盾?神圣魔法不是不可以在暗影形态下使用么?A: 神圣法术有2种类型:[/color] [color=purple]*神圣(标签): 在你的法术书里的神圣标签栏里的魔法. 暗影形态下禁止使用这些法术. *神圣(学派): 所有神圣学派的魔法, 无论处于哪个法术标签栏里. 暗影形态不屏蔽所有的这些类型, 但是魔法反制会反制所有这些法术. 法术书中的戒律法术栏中除了法力燃烧(暗影学派法术)外都是神圣学派法术。法术书中的暗影法术栏中除了暗影防护(神圣学派法术)外都是暗影学派法术。德莱尼的种族天赋纳鲁的祝福是神圣学派法术,且不可以在暗影形态下使用 [/color][color=blue]Q: 为什么心灵灼热不影响我的目标? A: 如果你的目标死了,你的AE过程就中断了。另外你可以试试这种技巧:对变形术影响的目标施放心灵灼热以AE其他的目标。 Q: 我的心灵控制怎么总是中断? A: 如果你受到攻击,心灵控制会很快被中断. 请在避免受到AE法术和顺劈斩影响的情况下施放它. 你控制的目标离开你很远时控制同样会中断.不要在心灵控制施放后的1秒~2秒内按移动键,因为延迟可能导致移动命令被作用于你的牧师角色上,从而中断控制过程。最后,提高你的命中等级以避免控制提早结束。 Q: 为什么我的亡灵禁锢总是中断? A: 如果你需要一个可靠的禁锢过程,那么你需要一定的命中等级,这可以影响亡灵禁锢的起始命中判断和周期判断。 Q: 暗影恶魔的回蓝机制变得怎么样了?A: 回蓝机制被改变了,你从暗影恶魔每次攻击回复的法力被固定为你最大法力值的4%。Q: 群体驱散可以移除哪些普通驱散不可以移除的法术效果? A: 圣盾术, 寒冰屏障, 驱逐术. 现在群体驱散会优先驱散这3种法术效果,代替以前随机驱散一个法术效果. 它可以用来对抗冰霜新星一类的AE法术,但如果目标带有其他DEBUFF被驱散的不一定是冰霜新星. Q: 我有一个很棒的主意,我们可以有神圣形态么? A: [url]/thread.html?topicId=&pageNo=2#22[/url]
[size=150%]II. 属性[/size][color=blue] [size=120%]生存属性[/size] 耐力是最主要的生存属性. 对任何伤害类型都有效! 每一点耐力等于10点生命值。魔法抗性是次要的生存属性,他们在一些特定情况下有作用, 所以在不需要抗性的情况下不要去关心它. 对于那些对作用机制感兴趣的同学,下面是两个独立的涉及一个法术施放到一个目标上时发生的判断过程,它们在执行周期判断时会重新掷骰。[/color][color=purple]&命中判断& 这个判断和双方等级差有关. 向一个低等级的目标施放法术会比高等级的目标更容易命中。进攻方施法者可以堆积命中来提高命中的几率或者达到一个稳定的亡灵禁锢/心灵控制。法术目标的魔法抗性并不介入这一判断过程。[/color][color=blue]请继续看下面的命中机制: [/color][color=purple]&抵抗判断& 第二个判断基于攻击者的等级对抗目标的魔法抗性的结果。魔法抗性最多可以平均降低75%受到的魔法伤害。抗性的堆叠上限是5倍于施法者等级:400魔法抗性以对抗80级玩家,415等级对抗83级玩家,包括RAID BOSS。平均抵抗百分比=0.75*调整数值/(攻击者等级*5)调整数值=目标抗性-攻击者法术穿透[/color][color=blue]平均抵抗百分比在0%~75%之间变化。大多数法术是二元法术,它们只会完全命中或者完全抵抗,这类平均值是法术未命中的几率。其他法术是直接伤害类型,它们会完全命中或者依据10%的倍数而被部分抵抗。魔法抗性在这些地方依然有效。注意: 没有神圣抗性. 高等级的怪物可以抵抗某一种学派的魔法,这种抵抗不可以被法术穿透消除,如果你发现一个惩击被抵抗的话,那就是原因。韧性是一种PVP属性,它可以减少你受到的致命一击几率(在80级,81.97韧性减少1%受到致命一击的几率)和受到的致命一击以及DOT的伤害(在80级,40.98韧性减少1%这些类型的伤害)[/color][color=purple]很幸运,韧性不减少受到致命一击时触发的被动效果的几率,比如神恩回复。[/color][color=blue][size=120%]法力属性[/size] 智力有3种功能. [/color][color=purple]*
每一点智力提高15点法力上限. *
提高以精神为基础的法力回复速度. 更多细节参考精神属性. *
80级时每130点智力提高1%致命几率. [/color][color=red]注意: 最初始的20点智力只提高20点法力上限。[/color][color=blue]5秒回蓝, '每5秒回复X点法力值', 是任何时候都在生效的法力来源. 这个数值被直接加入你人物属性页面显示的法力回复数值中。 精神依据5秒规则提供法力回复80级的法力回复速度: [/color][color=purple]法力回复速度 = 智力的平方根 * 精神 * 0.02787 [/color][color=blue]你把滑鼠移动到精神属性上就会看到法力回复的数值[/color][color=purple]冥想允许5秒规则外30%的施法回蓝[/color][color=blue] 那么总的说来: [/color][color=purple]不施法状态回蓝 = 精神回蓝 + 5秒回蓝 施法回蓝 = 精神回蓝*0.30 + 5秒回蓝[/color][color=blue] [size=120%]通用属性和比例属性[/size]法术能量提高法术伤害和治疗效果。每一个法术都有它自己的加成系数,法术能量按这个系数增加到法术的基础效果中。快速治疗有80.7%的加成系数,如果你有100的法术能量,那么相对0法术能量时快速治疗可以提高81点治疗效果。加成系数可以参考FAQ。暴击等级提高暴击出现的几率而不是暴击的伤害。暴击等级按人物等级被换算为特定的比例,这是为了防止60级时提高3%暴击的物品仍然可以在80提高3%暴击。80级时45.9暴击等级提高1%暴击几率。命中率降低法术未命中的次数。很奇怪的是,命中还影响一些法术的周期判定,比如心灵控制、亡灵禁锢。未命中的出现依据的是人物等级,下面是一个对照。 [/color][color=purple]4%命中对抗同等级目标 5%命中对抗高1等级目标6%命中对抗高2等级目标13%命中对抗高3等级玩家目标[/color][color=red]17%命中对抗高3等级怪物目标(raid bosses也一样)[/color][color=blue] 装备可以提供命中等级。80级时26.24命中等级提高1%命中几率。. 法术穿透用于移除目标的魔法抗性。因为不存在神圣抗性,那么牧师们只需要关心暗影抗性。很少的怪物有暗影抗性。不要在PVE中装备穿透属性,除非是一个已知需要穿透属性的特殊情况。法术急速减少施法时间。急速不影响HOT/DOT的持续时间,但是影响引导法术比如精神鞭笞和苦修。装备提供急速等级,80级时32.80急速等级提供1%法术加速。不同类型的法术急速的作用被相乘。比如200急速等级(6.1%急速) 5%启迪提供的急速,30%嗜血术提供的急速一起可以提供1.0610 * 1.05 * 1.30 = 1.448 或者 44.8% 施法速度提升 强效治疗术不受急速影响是2.5秒的施法时间,在这3者的影响下将会是2.5 / 1.448 = 1.73 秒施法时间急速可以把公共CD降低到最小1秒。最后,急速提升作用是线性的。
[size=150%]III. 天赋与铭文要点[/size][color=purple][size=120%]戒律要点[/size][/color][color=blue] 双修
作为倍数因子影响法术效果。 可以影响精神鞭笞、真言术盾和苦修。 无声消退
同其他仇恨减免效果按乘法运算叠加. 无声消退 (减免到80%基础仇恨) 同戒备守卫(减免到90%基础仇恨)一共减免到72%的基础仇恨. 强化真言术:韧
80级时提高25点耐力. 强化真言术:盾
按倍数影响总伤害吸收量殉难 触发几率不被韧性影响. 你会因为一个由韧性减免为普通攻击的攻击触发殉难. 强化心灵之火
80级时,提高1098护甲值和54点法术强度。 心灵专注
不触发公共CD, 所以它可以和其他法术写入宏中. 触发它后下一个法术不触发5秒规则冥想
没有冥想, 精神不会在5秒规则内帮助你回蓝. 强化神圣之灵
提高的法术能量等于提高的精神值. 能量集中
作为倍数因子影响法术效果。 启迪
独立的急速提升,不影响急速等级。 专注意志 -触发几率不被韧性影响. 你会因为一个由韧性减免为普通攻击的攻击触发专注意志。 能量灌注 -独立的急速提升,不影响急速等级。 反射护盾
对神圣庇护同样生效。 新生希望 - '虚弱灵活'是施放真言术:盾给予目标的DEBUFF[/color][color=purple]全神灌注
80级给予的法力回复等于: 最大法力值 * 治疗效果 * 0.. 只对有效治疗起作用, 但是对移除真言术:盾和神圣庇护的攻击数值完全产生作用,即使这些伤害只被部分吸收。.[/color][color=blue] 神圣庇护
过量治疗也计入产生护盾的吸收量。恩赐
免伤效果和圣骑的庇护祝福不叠加争分夺秒
提高法术加成系数由80.7% 到120.7%. 苦修
每一次施法产生3个脉冲,单一个脉冲是立即的,第3个脉冲在2秒以后。 [/color][color=purple][size=120%]神圣要点[/size][/color][color=blue] 强化恢复
作为倍数因子影响法术效果神圣专精
影响苦修 神圣之怒
不降低法术的加成系数 精神指引
提高法术能量 精神治疗
作为倍数因子影响治疗效果 光束泉
只有受到的单次攻击超过30%的最大生命值这个效果才会结束,被吸收的伤害不被计入。祝福韧性
触发几率不被韧性影响. 你会因为一个由韧性减免为普通攻击的攻击触发祝福韧性治疗增效
改变加成系数
以法术的基础法力消耗(不受天赋、铭文、装备的影响下)计算神圣专注
请注意这个天赋中描述的几率基于你的法术暴击而不是施法。强化神圣专注可以把这个效果触发的比例提高到45%。 强化神圣专注
一个独立的急速因子。不干涉急速等级。信仰试炼
倍数效果影响所有治疗效果 神圣眷顾
所有治疗效果的倍数因子。 守护之魂
所有治疗效果的倍数因子。守护之魂将阻止目标的死亡,守护之魂的效果将被消耗并且回复目标一半的最大生命值。 [/color][color=purple][size=120%]暗影要点[/size][/color][color=blue] 精神分流 - 只要击杀等级显示不为灰色的怪物和玩家均可以触发这个效果。这个效果几乎可以让你无视5秒规则回蓝。 强化精神分流
可以把它理解成触发时提高冥想的效果到50%。 昏阙
DOT命中目标时触发这个效果. 而精神鞭笞和心灵灼热在每跳伤害时均有机会触发它。 暗影亲和
和其他减少仇恨的因子以乘法运算叠加。暗影亲和(75%基础仇恨)加戒备守护(90%基础仇恨)可以把你的仇恨减免到67.5%基础仇恨。 暗影集中
这个天赋提供的法术命中不会显示到你的人物属性表里。所以在笔算时自行添加。 强化心灵震爆
不降低法术加成系数。 暗影延伸
不影响心灵尖啸、沉默和法力燃烧(注:沉默现在可以受此天赋作用了) 暗影交织
你造成的暗影伤害的乘法因子。它和昏阙一样并不会提高已经命中的DOT的伤害。 强化吸血鬼的拥抱
这个天赋的67%提高实际吸血鬼拥抱的效果到25%造成的伤害治疗自身和5%治疗小队。黑暗
所有暗影伤害的乘法因子。[/color][color=purple]目前它不影响精神鞭笞。[/color][color=blue] 暗影形态
所有暗影伤害的乘法因子。关于暗影形态下的施法限制请查看FAQ暗影能量
你造成的暴击伤害将提高到普通伤害的双倍,代替不加此天赋下的1.5倍暴击伤害。强化暗影形态
减少法术击退的效果不需要开启渐隐。 苦难
3%命中效果对任何人对你的目标的法术攻击生效,不与精灵之火叠加。苦难的另一个效果是永久性的法术加成提高。 [/color][color=purple]吸血鬼之触
每当你对受你的吸血鬼之触影响的目标施放心灵震爆时,一个叫做“恢复”的状态会赋予你团队中当前法力值最少的10个玩家。惩戒骑士和生存猎人也可以给予这个BUFF,这个状态不会叠加,一名玩家身上只会存在一个效果。[/color][color=blue]扭曲信仰
第一个效果和精神指引一样。关于心灵震爆和精神鞭笞的效果则是一个乘法因子影响它们的总伤害。
占楼!好贴!
先收藏!
[size=150%]IV. 治疗技巧[/size]
[color=blue]* 调整你的用户界面(UI),以使你可以快速准确选择你需要治疗的目标。
* 熟悉5秒规则。场面不紧张的情况下,间歇性施展治疗术比无脑刷要强。瞬发治疗手段如恢复和愈合祷言配合一个需要读条的治疗者是最好不过的。
* 学会预读。如果正在施法的强效治疗术并不需要完成,那么取消它将让你不进入5秒规则来回蓝。你可以跳跃、移动或者按ESC键来取消施法。你可以把/stopcasting和强效治疗术写入一个宏里,以不停点击它来取消施法。在法力紧缺和坦克可能受到大量伤害的BOSS战中,预读治疗术可以最及时给予坦克大量治疗。
* 真言术:盾, 连接治疗, 神圣新星比普通的治疗法术产生更少的仇恨值,其他情况下造成同样的治疗量产生同样的仇恨值。过量治疗不产生仇恨值。
* 开怪时,等坦克建立好仇恨再施放强效治疗术是最好的。这取决于坦克自身以及是否有盗贼和猎人误导仇恨。开怪前施放的真言术:盾是没有仇恨的,但是关于是否使用盾的讨论请参考FAQ。
* 强效治疗术应该是你最主要的直接治疗手段,它不仅有高治疗量还有高法力利用率。快速治疗的效率要低,但是它的施法更为快速。苦修的治疗是立即的,它结合了前两者的优点,但是却有一定的冷却时间。连接治疗就像两个同时进行的快速治疗,但是消耗更少的法力值。
* 在坦克身上保持恢复可以让你的仇恨更加平稳。用它来治疗那些当前没有危险的玩家。
* 愈合祷言在受到AE伤害的情况下非常有效。[/color][color=purple]它会优先跳跃到生命值最少的玩家身上。[/color][color=blue]如果愈合祷言跳跃到了你自己身上,那么暗言术:灭将把它弹开。
* 把首领怪物设置为焦点,以此监控它们当前的目标。你也可以选择首领怪物作为你的目标,然后使用mouseover宏或者点击施法插件。这在需要更换坦克的场合下非常重要。
* 打开友方血条(按Shift-V)来监控自己身边的玩家生命值,这些血条是可以点击的。 用TAB选择你的敌人,然后治疗它们的目标。这两个技巧在PVP时非常有效。
[size=130%]本来是写在最后的作者Nightshroud的键位设置,因为我段落安排不是很好决定还是放在这里。请读者们参考了下一段落键位与宏的内容再参考此部分[/size]
[color=blue]如果一个热键下面有多个法术绑定那么按顺序是正常键位、带shift的组合键、带alt的组合键。热键绑定被划分为了“对友方目标”和“敌方目标”两部分。这些都是通过下面的宏来实现的:
/cast [modifier:alt,target=player] Flash H [harm] Mind B Flash Heal
F1 – 复活术
F2/3/4 – 韧, 精神, 暗影防护
F5/6/7 – 团队BUFF
Shift-Space – 坐骑
Ctrl-Space – 友方血条
&self&指自我施法热键绑定
~& &1& &2& &3& &4
心灵视界魔杖& &驱散& &祛除疾病能量灌注
焦点& && &群体驱散
背包& &漂浮& &&self&
& &Q& && &E& &R& &
& &快速治疗& &盾& &愈合& &
& &连接治疗& &守护之魂/压制& &
& &&self&& && &&self&& &&self&
& && && && &F& &G
& && && && &环/苦修& &心灵尖啸
& && && && && &神圣新星
& && && && &&self&
& &Z& &X& &C& &V
& &强效治疗渐隐& &恢复& &暗影形态
& &治疗祷言隐遁& &心灵之火消散
& &&self&& &圣歌& &&self&
~& &1& &2& &3& &4
心灵视界魔杖& &驱散& &痛& &瘟疫
焦点& && &群体驱散
背包& &漂浮& &&self&& &
& &Q& && &E& &R& &
& &心灵震爆& &惩击/鞭笞沉默/HFi
& &精神控制& &法力燃烧心灵灼热
& && && && &F& &G
& && && && &苦修/触& &心灵尖啸
& && && && &拥抱& &神圣新星
& &Z& &X& &C& &V
& &禁锢亡灵渐隐& &灭& &消散
& &心灵安抚隐遁& &心灵之火暗影形态
& && &圣歌
SunnArt, Prat, simpleMiniMap, NefTracking, Xperl, Dominos, PowerAuras.
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url] Solo shots.
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url]
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url]
[url]http://xs234.xs.to/xs234/08493/hopeindeath295.jpg[/url]
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url] Mind control.
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url] Power Aura shots.
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url]
[url]http://xs232.xs.to/xs232/.jpg[/url] Group
[size=150%]V. 用户界面UI 和其他链接[/size]
[color=blue]想要一个愉快的游戏体验那么舒适而且快速的选择法术和目标是最基本的。即使不使用第三方插件,你也可以通过热键绑定和宏做到。插件可以优化你的界面和点击施放。
热键绑定
用鼠标选择一个目标,然后点击快速治疗,选择另一个,点击恢复。这多乏味啊!最经常使用的法术应该绑定在最方便按到的热键上。使用你的鼠标去选择单位,另一只手就可以按热键来施法。你可以从你经常使用的小部分法术开始。我把快速治疗绑定到Q键,强效治疗术绑定到Z键,真言术:盾绑定到E键,恢复绑定到C键。
如果不依靠插件,你必须把所有的法术都拖到动作条上才可以绑定热键。如果你觉得这样很烦琐,那试一试这个插件BindPad。它可以帮助你把所有法术书里的技能和宏直接绑定到热键。很多动作条插件比如Trinity和Bongos都有这个功能。
宏
如下面将要说到的宏可以帮你许多忙:
[/color][color=purple]* 根据实际情况帮你自动选择陆地坐骑还是飞行坐骑。
* 根据你选择的是友方目标还是敌人使用快速治疗或者心灵震爆。
* 让心灵专注和守护之魂的一个紧随其中另一个法术施放
* 根据你是使用鼠标左键还是右键点击动作条来施放真言术:韧还是坚韧祷言。
* 使用即指即用(mouseover)功能,让你对一个目标施放驱散魔法而不需要实在地选中它。
* 当你按下ALT时治疗你自身
* 对你的焦点目标施放亡灵禁锢
* 用一个***的复活宏把别人惹毛 [/color][color=blue]
如果你想知道宏能做什么不能做什么最好参考Cogwheel的指南
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1858624&fpage=1[/url]
Troodi收集了不少牧师的特别宏:
[url]/thread.html?topicId=[/url]
魔兽维基也有一份不错的选集
[url]/Useful_macros_for_priests[/url]
我个人使用最频繁的宏:
/cast [modifier:alt,target=player] R [harm] Shadow Word: D Renew
我把它绑定热键C。如果我选择的是敌人那么按下C键我会释放暗言术:灭,否则我会丢恢复。而不管我的目标是谁,我按下ALT就是给自己丢恢复。
单位框架插件
单位框架插件可以用来追踪显示团队成员的生命、状态,你可以驱散的DEBUFF和你对他们释放的BUFF,甚至可以扭转生命值的显示方法,让显示的数值越大表示他受到的伤害越多。
PitBull, X-Perl, PerfectRaid, BunchOfBars, 和Grid是这类插件里非常流行的。Grid对25人raid特别方便,因为它的5*5矩阵的方式十分直观。
Clique可以让你把施放法术和鼠标点击动作绑定。比如,战斗中鼠标左键点击一个友方单位是给他施放一个强效治疗术。Clique一般和其他单位框架插件一起使用。
动作条插件
对系统原有的动作条感到厌烦了么?这些插件可以让你随心所欲安排动作条。就像刚才提到的它们也可以把法术书里的技能直接绑定热键。
Bongos, Bartender, 和Trinity Bars是流行的动作条插件. Trinity在基础设置上很麻烦,但是允许更多的个性化设置。
其他插件
Other Addons
Quartz对DPS施法者非常重要。你们应该注意过可以在召唤坐骑将要结束时就移动吧?因为你的移动命令需要一些时间抵达服务器端,而这时你已经召唤出你的坐骑了。这个原理可以应用到DPS的施法循环上。Quartz可以在施法条上标记出一个中断施法的预计点,那时候你就可以施放下一个法术了。
Chronometer, DotDotDot, DoTimer,和 Natur Enemy Cast Bar追踪你的HOT和DOT的持续时间。这对暗牧非常重要
Omen 显示一个仇恨列表,对了解何时划水何时火力全开至关重要。最好是团队里所有人都可以***Omen。
寻找与***插件
可以参考Cairenn的指南
[url]/thread.html?topicId=[/url]
你也可以用google搜索类似“chronometer addon warcraft”的关键词。如果你对安全问题感到担心,那么确信你下载的插件是一个压缩包,并且只需要把压缩包里的内容解压到游戏目录里的AddOns文件夹就可以使用了。任何要求你运行的可执行文件都可能是有害的。
热键和UI范例
下面是关于牧师热键绑定的主题
[url]/thread.html?topicId=[/url]
[url]/thread.html?topicId=[/url]
[url]/thread.html?topicId=[/url]
[url]/thread.html?topicId=[/url]
下面是关于牧师UI设置的主题
[url]/thread.html?topicId=[/url]
[url]/thread.html?topicId=[/url]
[/color][size=150%]VI. 链接[/size][color=blue]
[url][/url]
Constantius的治疗指南
[url]/f77/t35208-wotlk_healing_compendium_v3_0_progress/[/url]
牧师铭文列表
[url]/?items=16.5[/url]
Planeshaper的法力回复计算器
[url]/planeshaper/[/url]
天赋模拟器
[url]/info/classes/priest/talents2.html[/url]
[url]/?talent=b[/url]
最初始版本的牧师天赋模拟器
[url]/View.php?category_select_id=6&view=Talents.View[/url]
我偏爱的治疗装属性:
[url]/?items&filter=minrl=70;ub=5;gm=3;gb=1;wt=123:61:96:23:24:103;wtv=6:6:4:3:3:3#back[/url]
[/color][color=red]Special thanks to the wowpriests channel regulars on AfterNET.
这帖子比鼠标垫有营养,赞一个
[quote][pid=][b]Post by easytolose ( 21:45):[/b][/pid]
强化真言术:韧 – 80级时提高25点韧性.
[/quote]
应该是耐力吧?
看到最后一句 怦然心动。。。
神圣形态?!!!!!!
啊啊,不要是坑啊,希望楼主写完啊。。
我比较关注那个人提出的神圣形态
~
希望能列出每个法术的HPS,HPM的比较,然后我们可以自己去分析如何使用这些法术。
深神圣牧师死掉就变成神圣形态了 相当于血蓝无限啊 就是坚持不了几秒...
[quote][pid=][b]Post by 冰冷冷的微笑 ( 12:02):[/b][/pid]
希望能列出每个法术的HPS,HPM的比较,然后我们可以自己去分析如何使用这些法术。[/quote]
额 我只是翻译nightshroud的原帖了 原帖主要还是给新人牧师的概念解释贴
主要看神殿里大多数问题其实这手册里都有解释就决定翻译一下
继续慢慢学习
继续啊,很少见到这么全面的好贴了。
好贴啊收藏了慢慢看
支持继续翻译。
WLK版的牧师基础教学啊。
很适合新手看。
虽然我不算是新手,但是看完后也觉得大有裨益···
建议置顶吧,毕竟WLK的改变相较之前的版本已经很大了。