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DNF召唤师PK怎么起手 DNF召唤师PKC对战各职业心得
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来源:斗蟹游戏 编辑:潘多拉之吻
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召唤师在很久之前一直被誉为妹子才玩的职业,因为其输出基本都是依靠召唤物来打,所以对于很多操作跟不上的妹子恰到好处。也正是因为这一偏见,所以导致召唤师在前期的用户受众多为女性玩家。这也正是在DNF刚刚开服的那一段时间,PKC中很少能看到召唤的身影。所以,这个职业在PK方面,渐渐被冷落,也造成了鲜有玩家开发召唤PK能力的现象。 不过好在后来DNF出了不少召唤PK大神,这才让召唤步入了PKC的殿堂。今天小编为大家带来的就是DNF召唤PKC的新的介绍,以及召唤对战各职业的心得,一起来看看吧! 召唤的PK特点 召唤PKC比较害怕 压制性职业, 大部分物理系都属于压制性职业,召唤开场属于虚弱期,到了中期
由于目前一些技能CD的加长,所以现在的召唤中期也存在很多真空期,非常容易被压制,而且召唤如果真空期,由于召唤本身并没有什么防御近身的技能,再加上召唤师属于脆皮职业,血少防低
很容易被人一波压制死。
对战压制弱的职业,由于召唤前期能非常轻松的度过虚弱期,让宝宝成型,所以召唤在面对大部分前期压制弱的职业都拥有绝对性的优势,而大部分法系职业,前期由于需要加各种buff,所以压制能力都比较弱,所以召唤可以算是法系杀手。 然而到这里需要强调一点,在国服的PKC,其实大部分人都是不太会压制的,包括许多斗神的近战,压制能力都不是很强,所以召唤在国服还算是一个PK比较不错的职业。 召唤技能连招以及起手 召唤并不是一个十分需要连招的职业,召唤的连招意义在于保命以及配合宝宝,但是这不代表体术不重要,熟练地连招以及精准的起手可以更快的帮你度过虚弱期或者给你提供更多机会召唤更多的宝宝。 起手技能 【暗影夜猫】:在敌人靠近的时候可以放出暗影夜猫,利用其技能来回的攻击方式来进行防身。并且在攻击到敌人的一瞬间,也会产生僵直效果,可以在暗影夜猫攻击到之后接天击以及落花作为一个起手连招。 【星星弹】:星星弹本身其实是作为一个封位技能来使用的,但是在星星弹打到地方的一瞬间也是有僵直的,这时候可以接天击来进行后续连招 【天击】:天击作为一个魔法师的公用技能,V字型移动,有着优秀的Y轴范围以及不俗的X轴距离,是十分优秀的起手技能。而对于起手不多的召唤,天击更是成为召唤起手的核心技能之一,使用暗影夜猫以及星星弹起手,也需要天击作为衔接来击飞敌人给召唤提供足够的召唤时间。 但是天击起手有一个劣势之处,那就是这个技能起手是没有霸体的,所以在面对格斗系以及***系职业的时候,天击起手很容易被抓从而被反打一套。 因此天击最好的使用方法是在暗影夜猫或者星星弹起手成功后,假如对方用技能顶掉这两个技能,那么你就不必交天击上去,反之如果成功把对方打出僵直状态那么可以直接Z天击起手进行一套连招。 召唤对战其他职业PK优势劣势分析 剑圣:召唤对阵剑圣前期应该打得刚猛一些,在把剑圣的破军逼出来之后立刻天击击飞剑圣,并且蓄力原地落花掌,把剑圣打得非常远,给自己提供比较安全的召唤宝宝时间和空间。 召唤对战剑圣建议留一个替身草人,用来应对剑圣用猛龙突进过来,但是也不要刚被猛龙打中就交出替身草人,剑圣放出幻影剑舞再交草人也不迟,因为在有怪的情况下很容易把剑圣猛龙之后的一些普通连招给打断掉。 如果在对战中被逼进角落,可以利用蓄力落花的霸体走出困境。 对战剑圣如果有优势或者劣势不大就不要主动进攻,在酒馆右下角,死亡之塔左下角,雪山左边都是十分好的防守位置,在这里保持自己的精灵数量,即使剑圣冲进来换血也是剑圣比较亏。 鬼泣:在开场的时候必须防备鬼泣的月光斩以及地裂波动剑,可以在开场的时候直接落花掌向后方跑。来躲避地波,避免前期和鬼泣拼体术。 召唤打鬼泣建议加高落花掌、狂化、满高跳。把落花掌加高一些,当鬼泣开着鬼影步在身旁乱晃的时候可以原地蓄力落花在其解除无敌的时候把他打飞。 在后期需要控制一个中场,建议加高狂化,这样宝宝会去追鬼泣,不给鬼泣拖CD放大招的机会。而高跳放空中南瓜是召唤躲鬼泣鬼影闪的绝佳方式之一。 狂战:狂战士是一个十分克制召唤的职业。伤害高血量多,尤其是狂战拥有死亡抗拒,越到后期越难打,后期狂战回一些血就可以来和召唤换一些血。总体来说对付狂战召唤可以洗一个纯召唤点。利用花来控制中场,加一些高跳在空中放南瓜,这样比较安全。还有一定要注意躲避狂战的怒气,同时注意用驱散清掉狂战的暴走。打红眼就是要猥琐。 修罗:修罗是召唤一个比较好打的职业,主要是国服修罗的前期压制能力很弱,国服瞎子前期多以地波接裂波压制为主,在前期,召唤了小火龙之后,就可以打得激进一些,顶住瞎子的压制。只要度过了前期,中期在场上有较多宝宝的情况下,修罗是很难打到召唤的。在感觉修罗不动的CD快好的时候,注意利用草人躲掉不动,这时候的瞎子就成了靶子。 机械:召唤打机械必定需要走献祭流,因为目前的机械大多是G3流,而纯召唤流打G3机械是十分难打的。 目前PKC的大多献祭召唤之所以打不过G3机械是扛不住G3机械的前期压力,并且献祭流很难炸到人,即使炸到人,献祭后宝宝少,这段真空期也很容易被机械反打一套。所以对战机械,需要献祭这个技能,但是技能不需要加的太高,加到足够炸掉G3就可以了。放弃火龙,哥布林或者姐姐或者精灵王等等其中一个来加高献祭即可。剩下的宝宝还能保证在献祭后的真空期有足够的压制能力。 大***:大***也是一个十分克制召唤的职业。开场如果和大***在一条直线上,就立刻召唤火龙然后上下跑位,或者直接后跳,一般大***会细火喷过来,如果被击中就立刻倒地然后起身落花跑路。如果开场没有和大***站在一条直线上,也是召唤火龙然后上下跑位,跑开后召唤哥布林,并且给自己加一个高跳,利用高跳躲掉大***的激光。躲掉激光之后你就可以拉开距离然后有一个较为安逸的召唤宝宝的时间。打大***不能拉开距离(这跟前期在躲掉激光后拉开距离召唤宝宝并不矛盾)不能让大***离开你的视线,发现大***加了高跳那就找个机会驱散掉。在接近大***的时候注意量子爆弹的威胁。 看了上面的介绍,相信不少小伙伴已经知道怎么用召唤去PKC对战其他职业了,那么今天的攻略就到这里了,希望可以帮到大家哦!
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:1.58 GB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
总评:9.6分
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热门游戏攻略
今日游戏推荐死灵法师玩不下去了。。好苦。。
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-。-救世树的 宝宝AI 好低。。。
& && && & 弄了 恶魔。。。那个射手。。。感觉还凑合能用。。
然而转了死灵法师后。。。竟然只能用 动物 植物和变异类的卡。。&&瞬间觉得&&还不如恶魔了。
& && && && && && & 蹲坐在原地& &去烧了开水过来& &就看不到宝宝在哪了。。寻了大半个地图&&才在一个角落里发现它。。。。然后它打个怪才1000滴血一下。频率超级低。摆半天位置才打中。。
& && & 然后死灵的主动技能&&读条好长。。。丢2次就是500银。。心里苦。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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坚持下&&C2C3的技能还是有点威力的
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。。。。。。。。。。。是吗- -? 我本来还想玩死灵的
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死灵很坑的!死灵真的很坑!重要的事说两次,然后是正题----
1.关于尸体的消耗,匹配副本和匹配佣兵是不会消耗尸体的,进本带300,出本也是300.
2.没尸体了就去低级图摸,连接个8个再用一发摸尸就是8个尸体了,C2有个掘墓尸体来的很快。
3.死灵具体为什么坑,死灵所有的召唤类单位都吃击退,骷髅和触手被BOSS一巴掌拍飞就算了,大?之柱和炮台为啥也会飞老远啊……
4.关于死灵需要读条的尸体加农,这里有个技巧- -等级高了之后你不用蓄满也可以射出去,比如满级10级,你蓄一半就是5级,直接可以射出去……有时候怕打断就蓄不满射出去,威力还是可以的
最后,死灵C3看上去还是很坑的样子,好绝望啊……
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你可以??到有一群?手下的魔王的?望啦
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死灵这么帅~还不够么~
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作者:八毛鱼
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弹出框内容完美兼顾PK与刷图 死灵法师加点指南
完美兼顾PK与刷图 死灵法师加点指南
鄙人就不依照国际惯例自报家门了,此文章纯属手动单刷-。-实属等疲劳之时的即兴之作,如有不善请指出,希望战友们多多指教。找不到死灵术士的分类了,所以就发到了综合经验里,要是有战友们觉得大可以的话就帮忙转下~最后,希望选择了灵魂收割者这个职业的战友们能在此职业道路上走的更远。
降临:尼古拉斯:20满(死灵的招牌技能,全程霸体的帅气小伙!穿着讲究而且十分绅士,出来的时候会给战友们大大得行一个英伦风礼^_^蜘蛛洞穴里的无数冤魂都拜倒在他的风度之下了。加满20级时,他站图有4480的HP,存在300秒,虽说在PK场里存在时间缩短,但HP会更高些,开场冷却10秒后CD时间适中,而且防御奇高,除了图里的二傻子怪物敢跟他硬抗之外,PK场里貌似没人喜欢跟他搅和在一起,除了他本身的蜘蛛团和大蜘蛛掉落外,后期的暗影蛛丝阵以及吸魂暗劲波的存在让其更是优于召唤师的一切BB,因为这两个技能是受死灵本体控制的,灵活性很高,单体输出可观。他的存在,是导致了死灵PK频繁被踢的原因之一)
服从:10满(调戏尼古拉斯的技能,死灵美眉遇见了王子帅哥,怎能不去调戏一下呢^_^此技能就是王子的Buff,在前3种不同模式下对王子的能力有不同的加成。第4种模式是个死灵术士本体堆物防和法防的。满了也就花100SP,还维系死灵美眉和帅哥王子的感情,何乐不为?四种模式战友们都清楚吧,鄙人就不详细介绍了)
驱使僵尸:1(此技能在入关的时候貌似被和谐过了,听说在韩服移动速度奇快,毕竟鄙人没玩过韩服,不清楚到底以前这黑炭到底多神。单看这和谐过的僵尸,跑起来小腿依然是蹭蹭的蹬,名字也很搞----僵尸28号-。-出1级在图里能同时存在2只,时间7秒,CD短。鄙人在暗影蛛丝阵和吸魂暗劲波CD的时候放它出来,用来狂哦叉抓抓BOSS,以便于能更准确的攻击,真的很管用。PK时候干扰也很给力的说。总之鄙人觉得此技能不加不知道,加1吓一跳。如果战友们(尤其是女性战友们)觉得它长得很恶心,那就别加了...老僵28飘过~不是我的错,月亮惹的祸...)
暗影之爪:20满(必满技能,就算战友们所有技能都不点,也得满这个!高攻击,低CD,减暗属性抗性,战友们都知道,减了暗抗=加死灵的攻击。这个技能随着等级的提升攻击范围也会增大,加长加高。记得鄙人30多级在打天帷巨兽极昼的时候,此技能竟然能抓到天上飞的热气球。PK场里没留心看,反正不差就是了)
强制-暗影之爪:1(暗影之爪都满了干嘛不出强制,配合大巴的XXX攻击的最后一下叠上个强制-暗影之爪,双赢效果)
死灵之怨:5(让人很纠结的一个技能,有加满的战友说那减攻击速度,移动速度以及跳跃能力的Debuff不是盖的,而且攻击力也不俗-。-鄙人很心动,有意想满,但是和暗影之爪的减暗抗效果对比后还是选择了暴力...忍痛割舍了这个技能,就让它做了巴拉克的前置,忍了...5级也是有Debuff的...就是减得少了点...当起手的干扰技能吧...自我安慰中~~~既然是前置,就不用出强制了,如果是玩PK多的战友,推荐把剩余的SP都加到这技能上,或者从自我感觉用得不顺手的技能上抽些SP出来补高这个技能。堆高了此技能亦出个强制也可以)
暗影蛛丝阵:18满(满级的阵能覆盖规则地图里的大半边,CD时间适中,不提怪物掉血有多凶猛,同时还增加王子的暗属性抗,并且强化暗属性攻击值。在阵内的怪物攻击全部改为暗属性,而且阵内的怪物会优先攻击王子。简直是刷图聚怪,居家旅行,PK杀人放火的必备良药啊。此技能貌似也是导致死灵PK频繁被踢的原因之一)
黑暗仪式:18满(此技能给人的感觉就像是方便面-。-包装与实际的出入实在是太大了。介绍是减力量百分比,增加智力百分比,智力增加最大值为356!但是,有数据帝计算过,死灵们的力量根本达不到转化为峰值智力所需要的力量比例...鄙人看过数据帝王的文章,记得如果要转化到356智力所需力量貌似得达到***800以上!恍然大悟的战友们狂呼:坑爹...哎,鄙人斟酌之后还是选择了加满。都吃了这么多康师傅了,有面有调料就OK了,不稀罕你包装上画的那几块大牛肉-。-幸亏此技能可以与远古记忆叠加,否则真¥‖%…*了)
百鬼夜行:1(争论很大的一个技能,刷图可决定瞬间爆或者稍后爆,PK场丢出去直接爆,卡位不错~鄙人觉得这个技能类似机械师的毒蛇炮,用得不好蛋疼,用习惯了没有还不大行,所以好些战友们就直接忽略不去习惯它,但是鄙人觉得它很好用,在中后期刷图,光靠王子一人的火力灭怪会很慢,而且王子的落蜘蛛容易打不准,或者不经意得滚个蜘蛛团就把一堆怪送到咱们战友面前了,哎~情侣嘛,处在一起时间长了总会闹矛盾是吧,王子不满压迫了~于是百鬼的用场就出来了,鄙人的操作习惯是:进图,暗影之爪(减暗属性抗性)-暗影蛛丝阵(强化暗属性+输出)-死灵之怨(减速+输出)-百鬼夜行(卡怪+输出)-诅咒之箭(把快从百鬼夜行以及暗影蛛丝阵里走出来的怪硬是强推回去+中远距离安全输出)-暗魂波(爆炸飞怪+顺势抢占最佳站位等待2次输出)。这一套技能下来,和鄙人平级的图里的怪都死了,如果图的等级略高,精英怪可能会存活,但也是苟延残喘了,王子冲过去负责善后。如果是有小BOSS的图里,最多开个Buff再加个吸魂暗劲波也都搞定了。再者就是霸体怪,这套技能在不加吸魂的情况下也能困个霸体怪几秒钟,够战友们反应了。这是刷小图的经验昂,打BT图或打最终BOSS的时候还是要巴拉克加全大招出击的,但是这样在不开巴拉克省蓝的情况下伤害又是很可观的)
降临:暴君巴拉克:13满(招牌技能,后期的大招全在他身上了(前期不建议频繁使用,超级费蓝...鄙人刚35级时学了他,兴冲冲地开着他就打图去了,天帷巨兽哪个图忘了,总之进了没几个图蓝就干了,这大哥霸气地甩了一句,这就是你丫的极限吗?于是乎就化作了浮云...)叫他出来前使劲堆智力吧,堆的越高他XXX攻击就越高,双Buff全开,能吃多少智力药就吃多少吧,胖子就是一口一口吃出来的。前冲的X键的抓取一定要抓准,否则战友们看见死灵美眉背着巴哥冲进怪堆里举手宣誓的同时鄙人就要为战友的失身默默祈祷了...杀戮乱舞没说的,退怪高伤,怎么用怎么爽。关于巴哥的烟手估计战友不少都知道了吧(不知道的百度一下)就不在这详细解释怎么释放了,此技能无CD,伤害不俗,多段退怪,建议没被和谐之前多耍耍吧。还有在巴哥平砍攻击到怪的时候强制后跳之后狂XXXX,巴哥会留在原地继续狂砍,死灵则跃其身后,不断摆POSS,恩恩爱爱纤绳荡悠悠,给力且安全。PK场上巴哥开场CD貌似需要40秒,记不清了...坚持住战友们,巴哥出来离胜利就不远了。此技能亦是死灵在PK场频繁被踢的原因之一)
吸魂暗劲波:1(有战友加满了此技能,说是伤害可以媲美巴拉克的野心,但是鄙人觉得此技能使用灵活程度不及野心,用不好的话很容易什么都抓不到,这是次要的,最重要的是最后一下的爆炸会把用暗影蛛丝阵好不容易聚在一起的怪一股脑炸得到飞向四面八方(后期的怪物血都很厚,除高强或炼金药辅助之外一下秒怪基本不大现实),刷图的战友都知道,死灵是大面积的秒杀而不是点杀,怪炸散了,在高级图里如果单刷重新聚一次怪就多一分危险,而一只一只继续歼灭的消耗远高于群体歼灭的消耗,要知道死灵点杀和群秒用技能都是一样的。有的战友是为了吸附怪的个数而加满此技能的,鄙人觉得这样也不合算,此技能满级吸附10只怪,1级能吸附5只怪,鄙人除了在死亡之塔里见过一个图里有大约20来只怪之外,其他地方还真不多见,除了极个别的几个图之外一般的图里大概也就10来只怪左右,你点1级吸好了一次吸一半,足矣。PK场里就算战友们爱玩团战,一队也就4个人而已,玩乱战的话估计王子一出就被群K致死了,没机会放。此技能如果一只按住技能键,王子会瞬移到死灵术士面前放吸魂,穿越了...)
巴拉克的野心:11满(招牌技能,CD略长,一击浮空,二击爆蛋,使劲捏啊^_^躺在斯顿雪域帐篷里的拉比纳哥哥满是痛苦的表情对记者说...我去赫顿玛尔的医院看...医生也没给看了...说我的蛋都破掉了...要不给你们看看我的蛋都破掉了...由此可见此技能的威力有多强大了,配合暗影蛛丝阵用效果会更好,群爆O...此处省略78字)
巴拉克的愤怒:8满(招牌技能,伤害绝对的脱俗,使用时请堆高智力吧!总共分4段伤害,前两段僵直很大,定怪效果极佳,后2段的伤害绝对致命,释放过程中狂点XXXXX吧,加攻击的。些许欠缺的是后期怪物硬直较高,个别移动速度较快,尤其无头等BOSS,单放很容易打偏,用的时候推荐配合王子的吸魂暗劲波,保证4段攻击全部命中,爆出极致伤害。PK时候慎用...用完了准被骂死...云云:*******直接把我秒了...********此处省略1万字)
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