3.13国服升级补丁说明 详细改动整理汇总
作者:整理:178游戏网来源:网易发布时间: 21:15:20转帖到个人空间
摘要:由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能
职业改动: |
刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。
然而要打断邪恶的维姆高尔的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而农夫萨丁是不会向部落出售&特殊的鸡饲料&的。也许布瑞尔的威廉&萨丁会&&
用户界面
任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活这些功能。
按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看到一个将已装备物品收入背包的选项。
在界面设置面板中加入了新的&色盲模式&的选项。
&法术效果&的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。这个功能需要在界面设置中打开。
通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它代币购买的装备无法退货。
购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成员参加活动。
在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治疗)。当通过&自动寻找更多成员&的选项进行筛选时会自动寻找匹配的职业。
可以在新的&目标追踪&窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目标选项面板可以进行更多的设置。
正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在小地图上显示延迟条。
在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送到最近的墓地。
Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面:
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新闻中心推荐3.13国服升级补丁说明 详细改动整理汇总
作者:整理:178游戏网来源:网易发布时间: 21:15:20转帖到个人空间
摘要:由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能
职业改动: |
德鲁伊
驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒改为12秒。
精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照效果层数乘倍增加。
割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个连击点的持续时间缩短为1秒。
突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)共享收益递减效果。
野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少伤害。只能在熊形态下生效。
星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以击中德鲁伊背后和两侧的目标。
重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提高1/2/3%。
月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。
虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以匹配其他职业的类似法术。
野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。枭兽形态:法力消耗降低。
重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。
枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只有远程和近战物理攻击才能将其触发。
台风:现在可令目标晕眩3秒。
战斗野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。
猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。
新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。
狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至5/10/15/20/25%。野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加攻击强度了。
生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。
强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。
新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。
该法术现在也能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。
强化愈合:该天赋重新定名为&自然的慷慨&,可使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。
强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削减为67/133/200%。补充:该天赋被重新定名为&新生&,并可对野性成长产生影响。
生命之树:同时,你现在可以在该形态下使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消耗调整到与旅行形态相同。
季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。
复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。
野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。
撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
错误修正
猛击:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能也可以正确地打断其施法。
生命绽放:修正了新的作用机制下施放或驱散生命绽放时出现的错误。
猛兽攻击:这个天赋可以正确地影响从武器附魔上获得的攻击强度。
横扫:现在正确地受范围伤害的上限影响了。
荆棘术:这个法术现在正确地受施放法术的德鲁依的法术强度加成影响,而不是被施放的目标的法术强度。
野性成长:修正了有时高等级的野性成长无法正确覆盖低等级法术的错误。
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新闻中心推荐3.13国服升级补丁说明 详细改动整理汇总
作者:整理:178游戏网来源:网易发布时间: 21:15:20转帖到个人空间
摘要:由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能
职业改动: |
由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。
所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用后便可以开启双天赋系统。
&年度美酒&的成就已经从&酒仙&这个复合成就中移除。该成就的位置现在被&月度美酒&取代。
复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就&复活节的贵族&。这个成就现在也包含在&千奇百怪的奇妙旅程&这个复合成就中。
更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
竞技场
敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中找到相关的设置选项。
战场任务&共同的努力&(联盟)和&无上的荣耀&(部落)在现有条件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获得更多荣誉。
现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地。
种族:综合
命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2分钟。
职业:综合
护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害值显著降低。
急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊等通过急速等级获得的近战急速提高30%。
狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将降低。
萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士等的嘲讽效果时,可以免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。
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