DNF新版本专职召唤师专职后固定技能

综合攻略:
TB10召唤师技能全新超级大改版 全是神技啊
然而TB10还知道是啥时候,所以说这个就是恶搞啦~YY得不错!
  现在召唤的精灵系与契约系彻底分开!
  15J新增被动
  精灵玉:学习此技能后才能习得召唤兽技能,只能学习精灵系,不能学习契约系
  契约书:学习此技能后才能习得召唤兽技能,只能学习契约系,不能学习精灵系
  &以下是契约系改动与重做&
  赫德尔
  现在调整为15J习得;新增其下位被动技能“”哥布林军团“”----学习此技能后释放技能会额外召唤出冰霜哥布林,火焰哥布林,投掷十夫长,爆弹格卡,落雷凯诺。
  弗利特
  新增技能:舍身冲撞----现在在持续遭受攻击后会发动此技能,并进入3s霸体
  TP(5点)召唤上限+2
  桑德尔
  嘲讽光环回归;降低攻击力,增加防御血量;新技能:骑士的誓言----现在若召唤师在其800px范围内受到超过最大生命值30%的伤害,会冲刺到召唤师旁,并提供一个吸收80%伤害的护盾
  取消击倒;新增技能:猛毒粉;召唤上限3只
  TP(5点):召唤上限提升为8只
  萨乌塔(A1强度)
  露易丝
  露易丝死亡时召唤的陨石现在可以被露易丝主动释放了(8sCD)
  现在卡西利亚斯为契约流专属
  天之驱逐者(A1强度)
  哈格赛特(A1强度)
  现在拉莫斯为契约流专属
  &其他技能改动与重做&
  重做:现在为1J精通,伤害与普攻相同,现在只增加好战,其他效果转移到黑月之噬
  新增下位技能:女王的皮鞭----大幅度增加鞭挞的虐待范围
  召唤兽控制(新增技能,0.1s冷却)
  整合净化,解除,跟随,传送;此四技能全部改为1J精通,不再提供其他附加效果;每个技能各有8s冷却时间,分别计算。
  魔力印记
  现在10J精通,提供效果与现在30J相同;不再造成伤害
  蚀月附灵
  删除现有效果;提高召唤兽25%伤害
  黑月之噬
  在月亮存在时,为召唤师1000px范围内的召唤兽提供从鞭挞上删除的BUFF
  &契约异界套完全重做&
  1.哥布林女王(召唤师以嫁给哥布林王高格为代价,与哥布林王签订契约)
  9件套效果:释放赫德尔是会召唤哥布林
  2.魔界花园
  9件:魔界花最大召唤上限增加20只,每存在10只魔界花就会召唤1只魔界花王;魔界花王是普通魔界花的4倍大,新增技能:阳光烈焰----8sCD
  3.唤龙之笛
  9件:弗利特召唤上限+7,另外召唤(A1强度);此套装为召唤增加新***效果(手持长笛);新释放效果:释放弗利特时吹响笛子。
  4.骑士的荣耀
  9件:释放天之驱逐者时,召唤10只桑德尔;召唤死亡后会复活(90s冷却)
  5.魔法师联盟
  召唤露易丝时会额外召唤烈焰彼诺修(A1强度),冰霜克拉赫,森林魔法师,莫纳亨,魔女阿加莎
&&更多详细的或者,请关注&&
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本帖最后由 藤原妹?、 于
09:19 编辑
冰车以前打2.6E,一觉以前是3E出头,二觉以前是2.2E,现在是3E。然后其他技能
哎呀真好,期待两波增强呢。先锋6+40魔法书换装,175+斗神+商城药水+宠物技能+暗抗符,爆伤戒指二阶段。别吐槽SLL,这个习惯一时半会改不掉。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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还有2波加强 想想就带感
但是有一大波削弱,幽魂+苍蝇拍。我突然知道为何苍蝇拍要被砍死的理由了。&
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但是有一大波削弱,幽魂+苍蝇拍。我突然知道为何苍蝇拍要被砍死的理由了。
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后面几波除了冰车组装和装置无敌其他的还是算了吧,期待改数据还不如期待某一年重做成功率或者重做助手
重做一下火光的输出方式就好了。。
炉子没红颜基本不点冰车那形态。。&
反正总比现在好不是?我希望两个被动融合一起,被觉在加伤害,在来一个新主动,好吧,我醒了。&
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后面几波除了冰车组装和装置无敌其他的还是算了吧,期待改数据还不如期待某一年重做成功率或者重做助手[em9 ...
反正总比现在好不是?我希望两个被动融合一起,被觉在加伤害,在来一个新主动,好吧,我醒了。
助手改成主动,按一下可以选择召唤哪个属性的助手
释放该系技能时助手同时释放威力较弱的同技能
你看我这个脑洞怎么样&
助手精通一级,二觉后技能加一个火系冰系融合的装置,冰系在觉醒前再加一个技能。成功伤害提升到大成功标准(低于正常伤害基准10%左右),大成功伤害提升(高于正常标准5%左右);超成功重做,覆盖所有成功率技能&
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holynoob 发表于
还有2波加强 想想就带感
后面俩波加起来还没别人提升大,有什么好开心的,再说拍子和幽魂…
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反正总比现在好不是?我希望两个被动融合一起,被觉在加伤害,在来一个新主动,好吧,我醒了。 ...
& && &助手精通一级,二觉后技能加一个火系冰系融合的装置,冰系在觉醒前再加一个技能。成功伤害提升到大成功标准(低于正常伤害基准10%左右),大成功伤害提升(高于正常标准5%左右);超成功重做,覆盖所有成功率技能,伤害基准高于正常基准25%左右。糖一觉被动重做,削减大成功率增加量。& && && && & 这样或许才能回归魔道最初始设定,而不是像现在一样非要加一个设定上可有可无但又膈应人的幸运棒棒糖。魔道今天糟糕的现状,就是当年把糖大成功率增加到可保证100%大成功时埋下的伏笔。成也成功率,败也成功率
其实是技能宝珠的锅。&
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助手精通一级,二觉后技能加一个火系冰系融合的装置,冰系在觉醒前再加一个技能。成功伤害提升到大 ...
其实是技能宝珠的锅。
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作者:八毛鱼
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操作并不无脑!DNF召唤新手不得不知的21条技巧
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大家好,我是莎莎,华北二区的召唤师莎莎~可以说,最近几乎所有职业都迎来了或多或少的新人加入,主要原因是7周年的活动,很多人选择了新的职业,于是开始了对新职业的探索。其他职业我不太清楚,不过莎莎一直关注的召唤师迎来了很多新人,原因大致有以下几个:1、召唤师这两个版本都很强,在安图恩除了卡以外基本没什么缺点,刷图给力。2、听说或者觉得召唤师刷图安逸轻松,召一堆宝宝一边看电视剧一边吃东西就过图了。3、自己其他号出了一把空无、童话什么的,加上上面两点的任意一点,趁着跨界,选择召唤。4、其他特殊的原因。这些原因先放一边一会再评价。再来说说召唤师:召唤师是整个DNF中最特殊的一个职业了,虽然每个职业都具有自己的特色,但是召唤师的特色和其他的职业有太大的不同,这一点从战斗模式上就显而易见。召唤师的不同导致了她和其他职业的玩法、思想和理念都大不相同,如果说选择召唤师是选择了另一款游戏我觉得一点都不过分。很多不是召唤师的玩家在深入的研究了召唤之后都表示,这简直是另一个游戏。废话少说,那么以下,就把以下召唤师的基础知识和新人常见问题,来介绍给各位新以及很久以前玩过现在回归的玩家,希望大家在召唤的奋斗路上少走弯路。1、技能栏左边的四排技能,最上面15级可学(冰奈斯、亚德炎、雷沃斯、瑟冥特克)叫做下位精灵、下级精灵或者小精灵,中间30级可学(冰影阿奎利斯、火焰赫瑞克、极光格雷林、亡魂默克尔)叫做上位精灵、上级精灵或者大精灵,最下面60级可学的(拉特利亚、瑟利斯特、艾丽西亚、希德)叫做中位精灵、中级精灵或者中精灵。另外,左边四排加上精灵王统称为精灵,其他的宠物(花、姐姐、火龙、骑士等)统称为生物。希望新手不要搞混。2、目前版本召唤师的操作要求比较高,至少全职业前10,如果玩家懒得操作、手残等等原因放弃操作,导致的结果就是伤害会降低40%左右甚至更多。所以,开篇选择召唤的原因上说的安逸刷图是不可能的。如果你玩到二觉以后还觉得刷图安逸可以边吃东西边看电视剧边刷图,那只能说明你还没有学会如何玩召唤。3、召唤师的宝宝无法继承主人装备上的增加伤害、附加伤害、暴击伤害、破招伤害、背击伤害等的效果,也就是俗话说的“不吃黄白字”。也就是说,几乎每个人都做的遗迹手镯、金手镯,还有黑珍珠、镇魂、以及有类似属性的各种装备,对召唤师的宝宝都是无效的!另外补充说明:虽然宝宝不吃黄白字,但是主人本身的丸子、黑雾依旧可以继承黄白字属性,这两个技能也占据着一小部分输出比率,所以黄白字装备并不是完全没用,只不过收益要比其他职业收益低得多。另外,镇魂释魂依旧是召唤师可以选择的装备,因为其较高的基础(详见20条)。4、召唤师的加点多种多样,加点原则为:“没有完美,只有适合。”召唤可以说是所有职业里技能最多的职业了,所以加点的取舍非常多样化,在此,建议大家看精华加点和推荐加点的时候,尽量去参考借鉴,不要照搬照抄,因为只有适合自己的才是最重要的。5、召唤兽的暴击、属强这两项属性是在被召唤的一瞬间继承召唤师自身属性的(不随动),而智力和魔法攻击属性是随着召唤师自身属性的变化而实时变化的(随动)。简单的说,如果你在召唤宝宝之前吃下一个“她的心意”(10秒内双暴+10%),然后在10秒内召唤出的宠物会一直继承着+10%暴击直到召唤兽死亡或者消失,就算身上的药水效果消失宝宝身上的也不会消失。在宝宝战斗期间,如果你喝下一瓶智力药剂或者斗神之吼,为你自身加成的智力和魔攻也会同时加给场上的宝宝,当自己身上的药水消失,宝宝的加成也会随之消失。6、光环装备会为召唤师提供接近2倍的属性。比如某件装备上属性写着:“可以使500px范围内的队员增加80的智力。”,那么也就是说在进图之后,首先这80智力会加给你自己,根据第三点可以看出由宝宝继承,另外处于你500px范围内的宝宝还会受到光环的加成,再增加80智力,也就是说这项属性实际上为宝宝带来了160智力加成。其他光环同理。7、灵魂支配每7级增加一次召唤兽加强等级,每4级增加一次一觉前宝宝的技能等级。如图。也就是说,灵魂支配推荐堆到4的倍数,一般推荐为16级(契约点满级15级),21级虽然可以带来更高一级的召唤兽强化,但是想堆到21级要放弃大量的部位浪费其他属性,得不偿失。!8、精灵王的激光为无属性攻击!在精灵王的讲解中有一句话叫:“精灵王用敌人属性抗性最弱的属性对敌人发出元素之触。”很多人看到了“用敌人属性抗性最弱的属性”却没有看到“发出元素之触。”请注意只有元素之触!!!只有那个是自带属性的!!!其他的无属性的,需要通过火蜥蜴、雪杰克药水等来使精灵王继承属性攻击从而享受被召唤时继承的属性强化。9、二觉被动:蚀月附灵的技能面板是临时工的杰作!可以看到面板上作用次数恢复时间和攻击增加率都是负数,实际上攻击增加率是正的,也就是说,附灵会减少宠物的存在时间但是会增加攻击力。10、召唤兽跟随下面的召唤兽传送已经变成主动技能,不要再疑问召唤兽跟随的被动无效是不是BUG了。11、TB改版后下级精灵每次最少召唤三个,上位精灵的TP可以召唤第二个已经删除,这是新的改版内容。被动献祭可以增加每次召唤次数,另外使用介质召唤下位精灵时,如果介质高于三个,可以群招出更多,如果介质小于等于三个,和没有介质是一样的。通过介质群招的方法例如:通过给吃了火蜥蜴的上位光附灵,然后在闪电阵前可以群招小火,或者上位暗附灵的黑雾可以群招小暗,等等方法很多,在此不一一赘述。12、大多数加点点满主动献祭(精灵献祭)却不点被动献祭(如献祭攻击:亚德炎)是为了减少抗性,并不是为了献祭伤害。减少怪物的抗性,相当于多了大约两个高精炼提供的属强,获得更高的伤害输出提升,这是在很多玩家遇到伤害提升瓶颈时候突破瓶颈的重要技能。13、献祭减少抗性的效果可以叠加两次,并不需要先后献祭两次,只要在献祭时,被献祭的同属性精灵存在两个及以上,就可以一次献祭叠加两次减少抗性效果。比如你一下招出三个小火,然后献祭,那么这一次献祭,就可以让怪物身上的减少火焰抗性效果叠加至两层,而不需要等献祭CD好了再献祭一次。14、加出被动献祭的下位精灵献祭时会受到月亮的保护,献祭伤害返给月亮;而没有点被动献祭的下位精灵献祭时不会受到保护,献祭时直接消失。例如你加出了火的被动献祭1点,其他的都没加,那么当场上同时存在一个小火一个小冰的时候,你顶着月亮使用献祭,小冰会直接消失,而小火受到的献祭伤害会直接判定给月亮,此时在献祭范围内的怪物会同时减少火焰和冰霜的抗性。15、中级精灵的技能面板在6级和7级时没有变化,但实际上是有0.5的加成而没有写出而已。例如大家都点的中火,6级时面板显示火强+20,队员攻击力+20%(这个百分号由于DNF中无法显示也没有显示出来),而7级时候数据一样,8级时候变成了两个21。实际上7级时候火强+20.5,队员攻击力+20.5%,并不是点6级就好不用点出7的意思。16、物理系宝宝的属性,依旧按照主人的智力和魔法攻击计算伤害。例如大小骑士,卡西利亚斯,这些宝宝都是物理攻击,但是他们并不是继承主人身上的物理攻击和力量,而是继承魔法攻击和智力,只不过造成的伤害判定为物理。17、无属性攻击的宝宝,可以通过火蜥蜴药水、雪杰克药水等来赋予属性攻击,从而享受其在被召唤时继承来的属性强化,晶体契约和武器属性攻击附魔无法带来此效果。无属性攻击的宝宝包括:大小骑士、精灵王的激光、魔界花袄索、征服者卡西利亚斯和逆月者拉莫斯。此外,黑雾和丸子依旧可以享受主武器的属性攻击。18、小火(亚德炎)可以通过雪杰克药水火艾丽西亚精灵药剂赋予冰属性或者光属性,从而享受冰强或者光强,如果不赋予其他属性,自身攻击依旧为火属性。其他下位没有测试,不予评价。19、魔法秀对于现版本的召唤是比较重要的技能之一,魔法秀一方面可以减少狂化的冷却时间,更重要的是可以大幅提升释放速度,快速成型,加快附灵的流畅度(注意不是减少附灵的恢复时间,魔法秀并不能减少附灵的恢复时间),提高在某些副本和boss战中的容错率,很多需要快速成型的BOSS能在秀的支持下显得得心应手。另外补充:黑雾(传说召唤:月蚀之影)无法享受到魔法秀减少冷却效果的影响,但是召唤兽狂化可以通过魔法秀减少CD时间。20、选择武器时,(这条排除纯生物流邪教)请优先选择基础魔法攻击较高的武器,不要过分在意装备的特效,优先选择法杖,即便法杖加的是元素的技能而魔杖加的是召唤的技能。目前版本可供选择的魔杖只有:精灵王的庇护、孤泣之魂,以及献祭流的牧童之谎-狼来了,空之无境可以凑合用,不做推荐,除非拥有提到的几个魔杖并且没有更好的法杖,否则请优先选择法杖。21、召唤师的时装上衣可以选灵魂支配(如果没有其他加技能的装备,通过契约+时装上衣可以刚好达到16级支配)、精灵王或者召唤兽强化,点出二觉拉莫斯的可以选拉莫斯,没有堆出14或者16级支配的玩家请优先选择灵魂支配以达到14或者16。下装如果是天空或者夏日等时装的话,可以选择魔法秀、鞭子或者点燃,这些都可以作为参考项。以上就是莎莎目前可以想到的新手内容了,希望能对新入坑召唤的小伙伴们有用,同时希望可以得到老玩家的指点和补充,以完善这篇问题汇总,莎莎想到更多也会及时作出补充和修改。
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