“星之卡比 搜集”下载地址_百度知道卡比概述历代作品同伴主要敌人卡比世界发展历程星之卡比:镜之大迷宫&梦之泉故事情节能力介绍星之卡比:呐喊团基本介绍菜单解说按键作用能力介绍特殊能力关于合成星之卡比:超究级明星豪华版基本介绍通关攻略小游戏能力介绍星之卡比:毛线传说(WII)星之卡比:动画
卡比概述星之卡比人物泥塑(20张) 卡比给人的第一印象是可爱,即使在游戏里经常要打倒敌人。卡比的另一特色是它的拷贝能力(即变身能力),因为卡比要吸进敌人才能得到变身能力,这令人觉得有一种神秘感,看到一个新的敌人都想试试看吸了会怎么样。因为随着卡比的变身能力越来越重要,也令卡比所在的世界越来越变幻化。卡比系列的游戏多是动作游戏,但因为卡比的身体是球形的,所以也有一些把卡比当成圆球的游戏,如“卡比欢乐球”。目前卡比的动作游戏主要有两种风格:一种是“樱井卡比”,主要特色是卡比有非常多的变身能力(通常都是二十多种),某些能力有好几种攻击方式,而且都有一身特别的打扮,例如“梦之泉的物语”;另一种是“非樱井卡比”,主要特色是卡比拥有的变身能力比较少(通常都是八至十种),只有一种攻击方式,也没有特别打扮,例如“星之卡比2”。但“星之卡比64”则出人意料,它加了混合变身系统,即两种能力可以混合成一种特别能力,这令此游戏的能力增加了二十八种。(但星之卡比64属于非樱井卡比)星之卡比还有一个动画系列,也叫“星之卡比”,不过内容却和游戏完全不一样。动画的最大特色是画面融合了2D和3D图像。制作人员对这动画有两个主要的要求:“卡比不能说话”和“地球人不能出现”,其实是两项困难的要求。不过卡比在一些时候也说了话,如最后一集里卡比说话了,还有卡比在使用某些能力时也说了(如“武术家”时会直接说出大部分招式名称),和“碰碰”那集梅塔砍掉碰碰的时候卡比说了“COOL”。历代作品 *
《星之卡比》(kirby of star ) 星之卡比动画片。在日在日本播放。 * 《星之卡比》(Kirby's
Dream Land)任天堂手掌机GB(Game Boy)。日发售。 *
《星之卡比?梦之泉的物语》(Kirby's Adventure)任天堂红白机(Famicom)。日售。 *
《卡比弹珠台》(Kirby's Pinball Land)任天堂手掌机GB(Game Boy)。日发售。 *
《卡比梦想都》(Kirby's Dream Course)任天堂家用机(Super Famicom)。日发售。
* 《星之卡比2》(Kirby's Dream Land 2)任天堂手掌机GB(Game Boy)。日发售。
* 《卡比砖块球》(Kirby's Block Ball)任天堂手掌机GB(Game Boy)。日发售。
* 《卡比超级明星》(Kirby Super Star)任天堂家用机(Super Famicom)。日发售。
* 《卡比宝石星》(Kirby's Star Stacker)任天堂手掌机GB(Game Boy)。日发售。
* 《卡比宝石星DX》(Kirby's Star Stacker)任天堂家用机(Super
Famicom)只在日本发表过。日发售。 * 《星之卡比3》(Kirby's Dream Land
3)任天堂家用机(Super Famicom)日发售星之卡比游戏画面(21张)。 *
《星之卡比64:水晶碎片》(Kirby 64:The Crystal Shards)任天堂64位家用机(Nintendo
64)。日发售。 * 《滚滚卡比》(Kirby Tilt 'n' Tumble)任天堂手掌机GB彩色版(Game
Boy Color)。日发售。 * 《星之卡比:梦之泉》(Kirby: Nightmare in Dream
Land)任天堂手掌机GBA(Game Boy Advance)《星之卡比?梦之泉的物语》的移植版。日发售。
* 《星之卡比:镜之大迷宫》(Kirby & The Amazing
Mirror)任天堂手掌机GBA(Game BoyAdvance)。日发售。 * 《触摸卡比》(Kirby
Canvas Curse)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。日发售。 *
《卡比飞天赛车》(Kirby Airride) 任天堂家用机NGC(nintendo gamecube)。2006年发售。 *
《星之卡比:呐喊团》(Kirby Squeak Squad)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。日发售。
* 《卡比超究极豪华版》(Kirby Super Star Ultra)任天堂手掌机NDS(Nintendo
DS)。日发售。 * 《卡比毛线传说WII》(Kirby's Epic
Yarn)任天堂家用机WII(Nitendo WII console)。号发售。 *《集合!卡比》(Kirby
Mass Attack)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。号发售。
*《星之卡比WII》(kirby`s renturn to dream land)任天堂家用机wii(Nitendo WII
console)。日发售。 角色简介 注:星之卡比角色列表为《星之卡比》游戏中登场角色的介绍。
卡比(カ�ビィ) 全名星之卡比。身高约二十至三十厘米,经常要打倒敌人以解救卡比所居住的Pop
Star(ポップスタ�)和Pupupu Land(プププランド,Pop
Star唯一的国家)。性格天真、快活,喜欢吃东西和午睡,也喜欢唱歌(很可怕,可当成一种攻击)。只要在嘴里含点空气便可在空中飞行,吐出空气时还可攻击敌人。最特别的就是它的变身系统,只要把一个含有特殊能力的敌人吸到嘴巴里再吞下去,便可拷贝该敌人的特殊能力。同伴 古伊(グ�イ)(Gooey)
一个黑色圆形物体,与黑云同一种族。于“星之卡比2”首次出现,在“星之卡比3”成为卡比的同伴。和卡比一样能拷贝敌人的能力,只是用的不是吸,而是用舌头把敌人抓过来。
艾得蕾妮(アドレ�ヌ)
简称艾得(アド)。是一位画家,能把画出来的东西变成实物。在“星之卡比3”被黑云附身成为卡比的敌人,于“星之卡比64”正式成为卡比的同伴。
依斑(リボン) 是Ripple
Star的精灵,于“星之卡比64”出现。她的星球被黑云占领时,带着宝贵的水晶逃走。但水晶被黑云打碎,落入各星球里,而依斑则掉入Pop
Star,和卡比一起找回水晶。 动物伙伴 以下动物在“星之卡比2”和“星之卡比3”里协助卡比过关。 利克(ック)
一只仓鼠。特点是可以跳墙和踩敌人。 卡因(カイン) 一只翻车鱼。特点是可以在水中自由移动,并且可以对抗水流。
酷(ク�) 一只猫头鹰。特点是可以在空中任意移动,还可以对抗强风。 娜哥(ナゴ)
一只胖猫,在“星之卡比3”首次出现。特点是可以在空中跳跃三次和踩敌人。 碧其(ピッチ)
一只小鸟,在“星之卡比3”首次出现。特点是可以飞行,并且可以拿到远处的宝物。 丘丘(チュチュ)
一个章鱼,也是在“星之卡比3”首次出现。特点是可以在空中跳跃三次和在天花板上移动。 毛线同伴: 弗拉弗王子(フラッフ )
是补丁大陆的王子,与卡比一起寻找魔法毛线来重组补丁大陆。 wii同伴: 瓦多迪(waddle dee)
带蓝头巾的瓦多迪,使用长矛攻击。
主要敌人 迪迪迪大王(デデデ大王)(King DEDEDE)
常发脾气,爱和卡比作对,扮演坏人,但本性其实不坏,在“星之卡比64”“星之卡比wii”中成为了卡比的同伴。他和卡比一样能吸东西和飞行,但不会变身,使用锤子攻击。曾多次被黑云附身。
梅塔骑士(メタナイト)(Meta Knight )
迪迪迪大王的大将,是一个剑术大师,拥有一支军队和飞船,其实本性也不太坏。非常注重骑士形像和精神,总在高峰出现,在和卡比对决时会给他一把剑。有可能是卡比的同类,每次被卡比打败都会留下一把剑。手中拥有一把金***的万能剑(又称神剑),在游戏“星之卡比镜子大迷宫”中因为要协助卡比所以把剑给了它,在“星之卡比wii”中成为了卡比的同伴。
梦魇(ナイトメア)(Nightmare)
“星之卡比梦之泉的物语”和动画的最终头目。打算入侵大家的梦中令大家做恶梦,同时也是星之卡比动画的最终头目。
马尔克斯(マルク)(Marx)
“星之卡比豪华版:向银河许愿”的最终头目。本来只是一个平平无奇的小敌人,但它向Nova许下了“让Pop
Star成为我的东西”的愿望后变得强大,并要把Pop
Star据为己有,被卡比打败之后,在星之卡比豪华版的真.竞技场里又复活了!是个棘手的敌人。 黑暗物质(ダ�クマタ�)(Dark
Matter) 英文称Dark
Matter。“星之卡比2”、“星之卡比3”和“星之卡比64”的最终头目,是卡比面对的最大的敌人。是一群黑暗物质,可以变身,可以分裂,也可以附身别人身上。在“星之卡比2”和“星之卡比3”里,Dark
Matter想占领Pop Star;在“星之卡比64”里,Dark Matter则想占领Ripple Star。Dark
Matter给人最特别的印象就是那一只眼睛。目前它变身后的形态包括: 1、Dark Warrior
外貌像剑士,可挥动身上的剑攻击敌人。 2、Real Dark Matter
一个球状物体,上面有八个小球一只眼睛。主要散发身上的小球追踪敌人和射出黑闪电。 3、Zero
一个椭圆形白色物体,上面有一只眼睛。主要攻击是制造红色血块和小黑云。 4、Miracle Matter
一个白色二十面立体,每一面上都有一只眼睛。可以变身成多种属性,卡比只能用该属性的攻击攻击它。每被攻击一次,它的一只眼睛就会变黑。
5、Zero Square 又叫Zero Two,是目前Dark
Matter最大型的头目。和Zero一样是一个椭圆形白色物体,有一只眼睛,但头上有光环和胶布,旁边有一对翅膀,下面有隐藏的尾巴。攻击被胶布盖著的伤口尾巴才会出现。攻击尾巴会扣减它的生命值。攻击翅膀会使它的移动速度变慢。
黑暗心灵(ダ�クマインド)(Dark Mind) 英文称Dark
Mind。“星之卡比镜子迷宫”的最终头目,想占领镜中世界。和Dark
Matter一样可以变身成多种形态,以火红之球为主,身边总是有两块镜子。 染料之魂(Drawcia Soul)
“触摸卡比”的最终头目,由水彩染料组成,有五只眼睛和一个大嘴巴,经常大声尖叫。它把Pupupu
Land变成一个平面世界,还把卡比变成球体。 怪盗多洛奇团(怪盗ドロッチェ�)
于“星之卡比:参上!呐喊团”出现,和卡比抢夺宝箱的老鼠。 黑星(Dark Zero)
于“星之卡比:参上!呐喊团”出现,本来被封印著,被解封后附身于多洛奇团的团长多洛。 Magolor
于“星之卡比wii”出现,骗卡比帮他修理飞船,最后却想占领POP星。卡比世界 波普星(ポップスタ�/Pop Star)
卡比所居住的星球,呈星形,在“星之卡比豪华版”首次出现,太阳和月亮都围着它转。
普普普王国/梦想王国(プププランド/Pupupu Land) Pop Star唯一的国家,英文版称作Dream Land。
妖精之星(リップルスタ�/Ripple Star) 妖精们所居住的星球,呈心形,和Pop
Star一样像是一个让人居住的星球。里面有宝贵的水晶,拥有强大的力量。曾被Dark
Matter占领,后被卡比和同伴们击退。发展历程 正如FF一样,星之卡比也诞生于HAL研究所危机之时。1992年HAL研究所面临破产,�井政博孤注一掷在GB上推出了星之卡比,在全世界产生轰动效果,取得了惊人的销量。
从现在看来,星之卡比第一作是如此之粗糙,很难想象这样一个游戏是如何几乎达到Mario的高度的。究其原因,非常简单,那就是----简单,人人都能轻松通关,这也是当时游戏宣传的口号。大部分动作游戏都在追求难度,无论是洛克人还是Mario都不简单。此时,卡比就靠着独树一帜的特点取得了成功。在正常通关过程中几乎是不用去考虑Game
简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。例如King
Dedede这个搞笑的最终Boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式Extra
Mode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。
在当时GB游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星。
1993年,在第一作的成功之后,任天堂本社也对星之卡比多加关注,宫本茂等人也参与了续作的制作。出人意料的是,卡比的续作选在了当时基本退役的FC平台。在强强联手的情况下,星之卡比―梦之泉物语仍然取得了成功。多年后GBA上的重新制作版轻松卖了几十万份,当年这作的成功可见一斑。梦之泉物语可以说给卡比系列定了型----吞食敌人取得相应的能力,这个设定也沿用至今。游戏中一共20多种能力,各种能力都各具特色,由于游戏简单,所以根本不需要去考虑能力的平衡性,能力本身的表现力反而成了主题。控制卡比吸收敌人获得可爱的能力,然后会心一笑,这就是游戏的真谛。新人物如著名的暗黑骑士等人也悉数登场。
游戏仍然只有一个结局,但是强化了完成度要素,增加了百分比完成度设定,部分采用了自由关卡式设计,这点向Mario学习了不少。要取得100%完成度也不是一件容易的事,发现隐藏关卡也成为游戏的新乐趣。完成游戏后追加3个小游戏,基本上都是考玩家的反应能力,这也成为了卡比系列的特色。完成100%后追加extra
mode,难度增加了不少
由于是FC晚期作品,所以游戏画面达到了前所未有的高度,可以说比一些早期的SFC游戏都要强。当然,这也没什么好炫耀的。但是要指出的是,在这作中,卡比第一次有了颜色,粉红的小球取得了广大玩家的欢迎。
星之卡比―梦之泉物语成功后,HAL研究所兵分两路,�井政博在SFC上开发续作,而原来的地图设计Shinichi
Shimomura(下村
新一,日文名不确定,暂称为下村)继续在GB上策划开发星之卡比2。脱离了�井政博的制作,下村必然想为卡比新作带来新要素。1995年,全新的星之卡比2诞生了。本作的卖点是伙伴系统,利用不同的伙伴和能力组合取得不同的效果。而能力数量减少至7种,一共3个伙伴--鱼,仓鼠和猫头鹰,总共有21种组合。游戏取消了隐藏关卡的设定,而改成了收集彩虹碎片。这样的收集系统在很多游戏中都有应用,可以说是新意不足。但是由于需要伙伴和能力的帮助才能取得某些碎片,所以整个游戏还是乐趣十足。Bad
Ending和Good Ending首次出现。没有收集完所有的彩虹碎片的话只能进入Bad Ending(没有Dark
Matter),这也是下村氏的星之卡比一贯的设定。
另一路兵马由�井政博率领在SFC上开发全新的卡比新作----卡比大明星(1996年)。这作在继承梦之泉的基础上充满了新意,轻松取得了百万销量。卡比大明星由若干小游戏组成,其中的迷宫大寻宝(在迷宫中利用各种能力来取得尽可能多的宝箱),银河大战(搜寻到能力后,自由选择能力),赛跑等小游戏尽显�井政博的创意。在以后的任天堂明星大乱斗和星之卡比―镜之大迷宫中,这些创意都有所体现。 游戏令人兴奋的要素远远不止如此,在梦之泉的基础上,卡比大明星增加了数种爽快的能力,例如拳术、剑技、忍术等,格斗游戏中的种种设定也在游戏中得到运用。这些技能不但没有不伦不类,而且使卡比系列达到新的高度。粉红小球带来的爽快感超乎想象,更多的男性玩家也被吸引进了卡比的世界。
另一个新要素便是2人游戏,这个特点其实是控制敌人的衍生。游戏中卡比把敌人吸入后除了吐出和吞下外还有另一种选择,即使敌人变成伙伴,当然同一时间最多只有一个伙伴。这个设定在单人游戏中并没太大的用途,可以说相当鸡肋。但是使用2P手柄是可以控制这个伙伴的!2人游戏体现了任天堂对游戏的定位,从此卡比便成为gg和mm共同娱乐的最佳游戏。
本作要达成100%相当困难,因为小游戏众多,并且只有部分显示本身的完成度。好在并不需要完成100%也基本能体会到游戏的全部,Boss
Rush Mode也在完成了剧情游戏后便能取得。游戏共有7个结局,每个小游戏都会有各自的结局,非常丰富多彩。
本作的画面可能因为动作要素的需要,色彩更丰富,对比更强,可能缺点就是卡比没那么可爱了,反而给人以酷酷的感觉(尤其是一闪的小游戏)。
很可惜的是,在本作之后,�井政博再也没有亲自主持策划过正统卡比的新作,星之卡比系列也逐渐显出颓势。
1998年,星之卡比3再一次出现在基本退役的主机SFC上,这部作品仍然由下村氏策划制作,可以说是星之卡比2的加强版。画面还是要提一下,完全体现了下村式的风格----温暖可爱,基本都是柔和的暖色调,看上去非常舒服。虽然是16位机上的作品,,但是在今天看来也很养眼。卡比的外观有少许改变,变得更胖了,本来是个球,现在更胖的结果就是下半部的肉堆了起来,尤其是在空中下落之时,非常的可爱。游戏中其它可爱有趣的地方也很多,尤其是各关的片头。
系统和2代基本一样,只是技能增加为8种,伙伴增加为6种,总共48种组合。48种组合处处体现出了制作人的用心,单是把48种组合看过来相信就能喜欢上这个游戏了。这次游戏的完成度完全由各个关卡中的任务决定。每个任务完全没有文字提示,所以非常有挑战性,有不少任务要求对技能和伙伴的组合非常熟悉,只有利用特定的组合才能完成。星之卡比3的任务模式有利有弊,如果掌握技巧的话非常有投入感和有趣,但是缺点就是可能大部分玩家不适应,根本不知道在玩什么。和星之卡比2一样完成全部任务才能见到真?最终Boss,达成Good
Ending。 仍旧可以2人同时游戏,,同伴是深蓝的一个球,和大明星相比,可以自己吸取能力了,但是伙伴仍然只能同时拥有一个。
星之卡比3总体来说是一个相当好的游戏,但是在销量上并不算如意,最大的原因就是发售的时机与主机的选择了。
在N64主机时代,�井政博仍然没有继续开发卡比系列,而把卡比带入了任天堂明星大乱斗,这是题外话
了。2000年,星之卡比64隆重登场!仍旧是下村氏总策划,这次在销量上相当如意,这也是N64上唯一以卡比为主角的一作。卡比第一次以3D形象与广大玩家见面,而操作方式仍旧是全2D的,这种表现方式后来在其它游戏中也有广泛应用。卡比的3D化非常成功,在操作上也很舒服,丝毫没有3D带来的副作用。
这次的完成度系统回归到了星之卡比2,收集水晶。取消了伙伴设计,也不能多人游戏,唯一的亮点就是2种能力的合成。多种多样的合成效果仍然是卖点,比如类似于星球大战中的那把光剑,一定引起不少玩家共鸣。
这作客观看来没有什么新意,但是可能由于是第一次3D化,所有还是受到了广泛的欢迎,并且可以看出,卡比的人气仍然很高。
需要提一下的是,本作的小游戏非常有游戏性,并且可以4人一起玩,比起其它几作千篇一律地考反应要好玩不少,可能是向Mario
Party学的吧 正统星之卡比系列迟迟没有在NGC上发表新作,只是出了个卡比滑板。卡比的舞台转到了GBA上。2002年,当年FC梦之泉物语的重新制作版推出了。这个重新制作版可以说是下足了功夫,首先在画面上达到了GBA最高的水准。在画面表现细节上也有不少强化,卡比得到不同能力后将会戴不同的帽子来显示;各个Boss的体积都变大,更有魄力。在100%完成Extra
Mode后可以使用暗黑骑士,非常的爽快。增加了多人联机游戏。音乐全部重新混音。从以上改变可以看出制作组的用心程度。
第一次出现多种颜色的卡比。 由于游戏本身仅仅是FC版,所以对这个重新制作版本也无须多做评价。
2004年,最新的星之卡比―镜之大迷宫发售了。这次完全交给了Flagship小组来制作,而�井政博是高级顾问。游戏中也能看出�井政博风格的回归。技能上基本上和卡比超级大明星保持一致,爽快感回来了!而关卡上完全放弃了关卡制,改为和银河战士差不多的Area地图制,完成度主要是要探全地图(可能这点和完成度无关)和找到宝箱(和主题---镜之大迷宫相符)。可能不少玩家很不适应这个地图系统,在迷宫里转得晕头转向,但是一旦投入进去便不能自拔。地图上宝箱未取得的格子和一般格子有所区别的设定非常人性化,不过可能说明得不够清晰,所以关于这点,不少玩家不清楚,导致极难完成100%完成度。多人游戏得到大大强化,4个卡比不需要在同屏进行游戏,可以各自在迷宫中探索,各自取得能力然后通过手机召唤一起合作。这也可以算得上是GBA上联机游戏的最成功之作。另外,卡比的颜色更丰富了。
这次的星之卡比虽然不是HAL本社的作品,但是仍然很好的延续了卡比的风格,算得上是成功之作。唯一遗憾的是只有一个结局,并且100%通关后除了追加传统的Boss
Rush Mode外没有任何东西。
星之卡比系列除了正统的动作游戏外还有不少其它游戏,如卡比方块,卡比保龄球等,这些就不在本文的讨论范围之中了。需要提一下的是Kirby
Tilt ‘n’
Tumble,在国内译为滚滚卡比,这是一个GBC上的体感游戏,利用感应器摇晃GBC来使卡比滚动跳动。非常有新意,可惜国内能玩到此游戏的玩家不多。
终于,在2007年,星之卡比在NDS上的大作 星之卡比――多洛奇盗团(呐喊团)前来拜访!
也千呼万唤始出来。由于加入了触控笔设计。是可玩性大大增加。唯一遗憾的是100%通关后除了追加传统的Boss Rush
Mode外没有任何东西。并且,本作的旋风大幅度破坏了平衡性,使得BOSS华丽的招数变得不堪一击。许多玩家想通过联机来弥补遗憾也是并不可行。本作的联机,只限于小游戏。总之,属于100%通关后就无聊的类型。
随后,在2008年,DS上的又一款大作《星之卡比:超究级豪华版》终于登场了。这一款游戏是1996年卡比大明星的复刻版,除了图画更清晰以外,还增加了原创情节如金属骑士的逆袭等等,是一部不错的新作。可以与同伴们一起去体会,是部经久不衰的游戏。
镜之大迷宫
星之卡比:镜之大迷宫&梦之泉故事情节 镜之大迷宫:
在普普王国的天空中有一块镜子,愿望都会在镜子世界中实现,但被邪恶力量侵入,并把镜子世界搞得一团糟。梅塔奈特(金属骑士)打算进去拯救镜子世界,但黑暗梅塔奈特却攻击了卡比,令他分身成四个不同颜色的卡比。他们於是跟著暗梅塔奈特一起进入了镜子世界。在镜子世界中,真的梅塔奈特被打败了,并被困在大镜子中。大镜子被黑暗梅塔奈特分成了八块,卡比要展开旅途,找回镜子碎片拯救这镜子世界。
梦之泉 在POP
STAR中有一个梦之泉,那个梦之泉每天都会涌出一些梦的精华,那是整个普普大陆的梦和希望的来源,并且可以给人带去美梦和恬静。可是有一天所有人发现自己都没办法做梦了。原来是迪迪迪大王(DDD)在泉水里洗澡玩水的结果,他还把梦之泉的所有力量来源弄碎,分给了他的部下。卡比为了夺回大家愉快的午睡时间,开始了他的冒险。能力介绍 射线
说明:用5个连在一起的闪光球攻击敌人 招式: 闪光球扫射(空中可) 格斗家
说明:使用华丽的格斗技对敌人进行攻击,上级使用者还可以用出华丽的连招,联机对战时更可以配合伙伴使用更华丽的连携技 招式:B:
千手+豪烈脚+升龙拳(需要连按)
B(按住):波动拳,有两段蓄力,第一段攻击范围小,威力小,第二段攻击范围中,威力中。当健康只剩1时,将变成只有一段蓄力,波动拳的攻击范围、威力都是最大的
B(空中):旋风腿(小范围) ↑+B:升龙拳(空中可) →+B:旋风腿(小范围) →→+B(即跑步中按B):豪烈脚
↓+B(空中):流星腿 闪电
说明:十万伏特卡比版 招式: B(按住):电击周围的敌人(空中可) 木锤
说明:用来敲鼓的巨大锤子,可以打碎合金砖块和木桩(镜之迷宫里有木桩)且可在水中使用。 招式: B:大力砸(水中可)
B(空中):旋转锤(水中可) ↑+B:火焰锤 →→+B(即跑步中按B):旋风锤(3圈) 烈焰
说明:利用炽热的温度以及冲刺的速度毁灭敌人的强力攻击方式,可以撞碎合金砖块,不过因为是用平撞的,所以只能从砖块的左边或是右边开始。上方的砖块只有贴墙的时候才能利用反复冲撞撞开,下方的就没办法了。
招式: B:火球冲刺(空中可)(撞到障碍物时可以震动大块的星星石) 炸弹
说明:扔出威力巨大的炸弹炸飞敌人。炸弹在飞行过程中碰到障碍物便会爆炸,炸弹可以丢到水中,在水中炸弹会向正下方缓慢移动,并在一定时间后爆炸。持有炸弹时从高空落下会炸弹会自动爆炸
招式:
B:拿出一颗炸弹(空中可),注意拿出的炸弹如果不在7秒内丢出去的话,就会在手中爆炸,炸伤卡比。2丢出去的话不论在哪爆炸都不会炸到卡比。
B(持有炸弹时,空中可):向前扔出炸弹。按住可以蓄力,并且选择方向,不过不会增加射程
↑+B(持有炸弹时):向上抛出炸弹。比起向前扔的方式,这个方式会丢的更高些,但最终射程会比较近(空中可)
↓+B(持有炸弹时):向下丢出炸弹。(空中可) ↓+B:将一颗炸弹放在卡比脚边,2秒后爆炸(空中可)
↓+A:(持有炸弹时)将炸弹推出炸敌人 导弹 说明:有可爱星星标记的可爱导弹,当你改变卡比的颜色后,导弹的颜色也有改变
招式 B:变身成导弹飞行,撞到障碍物会爆炸并且恢复原型,。变身时如果不配合方向键使用的话,默认飞行方向为所面对方向的上斜45度。飞行中再次按B键可以爆炸并恢复原型。变身后可以使用方向键控制导弹。可以炸坏合金砖块。(空中可,水中使用不可,但是炸弹可以进入水中,在逆水中亦可缓慢前进)
阳伞
说明:帅气的雨伞!唔……或是说是遮阳伞?喔?难道是降落伞?其实这是把万能伞拉。可以在下落时降低坠落速度,在水中也可以用!
招式: 在地上和缓慢降落时:自动攻击落下的敌人 B:将伞上的水甩出去攻击敌人。(空中可,水中可)
B(按住):用伞抵挡并反击前方敌人的攻击,不能打破砖块(空中可,水中可,梦之泉中不可用)
↓(空中):向下攻击。其他能力时什么都不用按就是向下攻击,不过因为伞有降低下落速度的作用,为了区分,所以多此按键. 镭射
说明:搭载光学武器的高科技卡比,射出激光的颜色会随着卡比颜色的改变而改变喔! 招式:
B:射击(空中可),激光如果射到斜坡上将会出现反射(最多反射3次) 旋风 说明:刮风了,打雷了,下雨收衣服啦~ 招式:
B:变成飓风飞行。飓风状态中,卡比会自动往前飞,可以左右控制飞行方向,撞到障碍物会自动往反方向飞行,(不能打破砖块)按住B可以往上飞行,不按B的话会往下飞行。(飞行时完全无敌)在冰上走和火上走可改变成火风和冰风
万能拳(镜之大迷宫专有) 说明:万金油一个,可以使用多种武器攻击。两个出现锤子的招式,可以打碎合金砖块 招式:
B(连打):无限真空刃 B(空中):周身真空刃,按键后可以使用←、→控制方向
↑+B:升龙斩+剑气(空中可)(可以震动大块的星星石) →+B:木锤本垒打 →+B(空中):旋转锤
↓+B:石块变身(可以震动大块的星星石) 剑士 说明:卡比版林克 招式: 梦之泉:B:重斩(水中可)
B:(空中时或游泳状态下)三日月斩 镜之大迷宫 B:重斩+秋沙雨+重斩(根据按键次数决定)(水中可)
B(空中):三日月斩(水中可)
↑+B:升龙斩+剑气。此招式与“超级”中的略有不同,此招式使用时基本无敌,但是不能在空中使用(水中可)(可以震动大块的星星石)
↓+B:剑突进 火焰 说明:准备好了么?杂耍卡比要开始表演口吐火焰咧
B(按住):吐火(空中可)(按↑或↓可以稍微改变方向) 缩小
说明:卡比变小了,可以通过细细的小道(镜子迷宫专属变身,没啥大用) A\B (按住) : 跳
注:缩小后只能跳,不能飞,因此不能使用空气炮,也不能打人 车轮
说明:带上机车帽,卡比小车就要开动了!唔?是车轮?没差啦……车轮的颜色会随着卡比的颜色改变 招式:
B:车轮变身,之后会高速不停前进,变身中可以用←、→更换行进方向,可以用A键跳跃。除了转身时外,其他时间是无敌的(空中可)(通过水面时不会下沉)
投掷 说明:抓住对手,然后再投掷出去招式:
B(按住):吸气,这个吸气只能吸敌人或是星星砖,不能吸道具,此吸气不会中断,可以一直吸。吸到后卡比会用手抓着被吸的目标,然后可以←、→决定投掷方向,↑、↓决定投掷角度,再按B投出,可穿透。2秒内不投出会自动投出。敌人碰到投掷物会造成大量伤害(打BOSS相当猛)(空中可)(可以撞碎合金砖块)
回力镖 说明:古罗马斗技常用手段 招式:
B:投出回力标。可使用↑、↓略微改变方向。(空中可,梦之泉中无法改变方向)回力镖飞回时跳起可以攻击身后的敌人. 岩石
说明:变成石块压倒敌人 招式:
B:石块变身,落地之前可以攻击敌人,落地之后会无敌但是无法攻击敌人,也可以在斜坡上滚动。(空中可)(在梦之泉里无法滚动)(可以震动大块的星星石)(可以击碎下面的木桩和合金砖块)
→→+B(即跑步中按B):冲刺石块变身,变身后会滚出去一点(梦之泉中不可用) 冰冻
说明:冰版火焰,可以吐出寒气把敌人冻上,被冻的敌人只需要轻轻一推就会往外飞去(可穿透墙。打着人会费血。) 招式:
B(按住):吐寒气(空中可) 冻结(梦之泉专有)
说明:冰版闪电,可以冒出冷气冻上敌人,被冻的敌人只要一推就会滑走(可穿墙和打人费血 招式:按B:四周冒冷气 天使
说明:爱神卡比特。此状态时漂浮变成飞行,空中移动速度有提高,但没法使用空气炮了 略微会下沉 招式:
B:射击,可以使用↑、↓调整射击方向。有两段蓄力,第一段射一枝箭,第二段射三枝箭(空中可) 睡觉
说明:拯救世界的大英雄也是需要休息的……! 招式:
吞下后就会睡着5秒,之后自动恢复成没有能力的状态。小心在睡觉时被打到!! 巨爆 说明:极点毁灭爆炸
B:爆炸,攻击屏幕上的所有敌人。使用后恢复成没有能力的状态 唱歌(梦之泉专有) 说明:全屏攻击
B:唱歌,攻击屏幕上的所有敌人。使用三次后恢复无能力状态,攻击效果比例3:5:6,总计相当于1个半巨爆 U.F.O
说明:奇怪的外星卡比出现。使用手机时会发现手机已经升级成雷达。此状态时可以在空中自由飞行,但是不可以下楼梯。 招式:
B:使用闪光球攻击
B(按住):激光炮,分为三段,第一段攻击范围小,威力小,激光如果射到斜坡上将会出现反射(最多反射3次);第二段攻击范围中,威力中;第三段攻击范围大,威力大,具有穿透性。蓄力时可以移动,但是不能转身!(可以破坏合金砖块)
注:在镜之大迷宫中带此能力回到初始的镜之王国或在梦之泉中回到关卡选择界面会丢失能力。 魔术师(镜迷宫专有)
说明:使用魔术帽的威力攻击敌人 招式:
L:开始轮盘,按A或B停止转动,根据停止的地方给予敌人攻击或给自己益处。使用后恢复成没有能力的状态 内容如下:
铁面骑士援护攻击屏幕上的敌人, 把屏幕上的敌人变成可以恢复1点健康的食物 无敌15秒 随机获得一个能力 球球
说明:只有梦之泉有 招式:按B变成球,按A跳,越跳越高后攻击敌人(样子跟“星之卡比触摸卡比”的样子一样)
厨师(镜迷宫专有) 说明:开饭咯,开饭咯 招式:B:把屏幕上的敌人丢到锅里做成可口的食物。使用后恢复成没有能力的状态
万能剑(镜之迷宫终极武器)
说明:最终关时金属骑士给卡比使用的,通关后可以随意使用,招式华丽,威力强大,可以打碎任何东西(星砖、钢砖、木桩) 招式:
B:重斩+秋沙雨+重斩(水中可) B(空中):三日月斩(水中可) B(按住):剑气(空中可,水中可)
↑+B:上突刺(空中可,水中可) ↓+B:剑突进 ↓+B接↑+B:剑突进+升龙斩+剑气
↓+B(空中):急速下突刺。此招数可以震动大块的星星石,这样可以不用召唤同伴来吸了。
→→+B(即跑步中按B):剑气突进(撞到障碍物可以震动大块的星星石 →→+AB(即跑步中跳起按B):空中剑气突进(此招也可)
星剑士(梦之泉终极武器) 说明:整个POP
STAR的力量汇聚到一个的星之权杖,安置在梦之泉上,只在打最后的BOSS(黑暗球和梦魔)时能用 招式: B:发射星弹(空中可)
A:星之三日月斩(打球时按A只发出星弹,在用星剑时用↑漂浮)
能力改变:当同时吸进两个小怪(或能力星星,但不可是自身掉落的)时,屏幕左下角会自动调卡比能力,玩家可以在此时按A键来选择想要的能力(系统的速度会越来越慢,如果不选则玩家会有“万能拳”能力)。星之卡比:呐喊团基本介绍 故事发生一个十分平静而炎热的一天里,卡比正在准备享受他的下午茶―――草莓小蛋糕。这时一个黑影掠过,蛋糕就消失了。卡比生气之余认定一定是那个肥企鹅(DDD)干的,于是乎便来到了城堡。到了城堡却发现了城堡遭一伙盗贼团的抢劫,于是卡比的冒险便开始了。新要素本作也不乏很多新要素,以下便来介绍一下目前已知的新要素!
1:增加了能力卷轴,除卡比法师和幽灵外其他都有,具体看后面介绍。 2:新能力,此次加入了泡泡、鼹鼠和忍者,终极武器是法师权杖
3:新敌人,本作的主敌便是呐喊团。每次拿到或出现重要的宝箱(黄金箱和暗黑的黄金箱)都会出现。
4:新机关,随着机关的增加,能力的作用也就越来越明显了。各种机关需要各种的能力来解决。
5:卡比的生命:本作将格计量HP改成了槽计量HP,不会像原来受攻击时仅仅受到1个攻击。要增加1格HP需要找到2个HP星的碎片,也就是说有8个碎片在游戏里。仅仅有1个碎片是没有用的!
6:物品以及能力的储存~这给游戏大大增加了战略性,储存什么以及用什么物品储存在身上过关也成了重要的组成部分!(肚子的空间最大为5个)菜单解说 1级菜单:这里依旧有3个存档空间!上屏也有显示!赶快建立一个存档吧!
2级菜单: 第一项为开始游戏, 第二项为宝物库(可以查看收集情况), 第三项为迷你游戏(共有4个下文会提到!),
第四项为删除档案(慎重选择),
第五项计时模式(完成100%出现)通关要求是再次完成100%(完成后记录时间)!按键作用 菜单或大地图内:十字键选择菜单或地图
A/X确认 B返回或取消 大地图内:START进入财宝库 游戏内:左右控制方向 A跳跃或在空中启用悬浮模式
B攻击或使用能力 X释放能力 Y跳跃 START能力介绍、暂停 特殊操作L+R+START+SELECT(复位)
SELECT释放能力/退出此关(在暂停时使用,通过的关有效)能力介绍 鼹鼠:B:抓击 B(靠近松土、雪和云)配合十字键:挖洞
奔跑+B 扑击(扑到敌人连抓)。组合卷轴拥有高速突刺 在空中时方向键+B释放。可以挖开黄土层、云和雪
雨伞:具有在空中滑翔的功能,按住B转伞攻击,能够挡住小炮弹等飞行道具,还能够自动攻击碰到伞的敌人。组合卷轴后使转伞攻击具有更大的范围和攻击力!
回旋标:具有回力的功能。放出之后能够按住B+方向可以控制其一小段的轨迹,并实现远距离攻击~组合卷轴后能够变成切割飞镖(具有更高的攻击力和穿刺效果)!能够切割缆绳和草丛。
炸弹:具有小范围爆炸的功能,下+B:安放炸弹,奔跑+B直线飞弹,B+方向抛物线投弹,前前(冲刺态)+下A冲刺安放。组合卷轴后可附加属性!可用属性:火(原型炸弹)\雷\冰,各附加原能力属性
格斗家:会使用格斗技攻击敌人,拥有不错的连续技。B连打:千手→手刀→脚刀,上+B升龙拳,蓄B波动拳(拥有三段效果,危机时免除蓄力),前前(冲刺态)+B后空翻踢,(空中)下方向+B冲刺下踢,前+B旋风腿。组合卷轴后可以放出更具威力的波动拳!
木锤:拥有极高的攻击力,并且能够解除一些机关。奔跑+B滑行槌(根据按住方向键时间决定滑行距离且拥有一定无敌时间),前+B火焰槌(攻击力极高且具有吹飞效果,但释放时间长),空中B旋转槌。组合卷轴之后能够使用蓄B蓄力大锤!能够打开木桩以及砖墙,火焰槌会附加火神效果
超人:拥有很长滑行距离,和很高的飞行高度。组合卷轴后变成闪光超人(用有更高的攻击力和更远的移动范围!)B+方向
方向起飞飞行状态为无敌! 火神:拥有 火焰+火球 的技巧。前前+B
火球冲刺(具备一定无敌时间且撞墙后会弹起,空中起跳有效)。得到卷轴后具备用方向剑控制火焰喷射方向的能力!据有点燃草丛和引线以及冲破砖墙的功能,能冲破云壁,能融化冰块以及钢砖。
泡泡(NEW):具备比冷冻和火神多一格的射程,可以将敌人变成能力泡泡 B+方向 可以控制扫射方向!组合卷轴后
前+B可以发射秒杀泡泡弹!
忍者(NEW):拥有很高的飞镖发射速度,且具备粘墙能力。能切割缆绳及草丛,可以在水面行走。组合卷轴后可以使用忍术 按住B
即可在不同的地方有不同的效果默认为火!(如:雪地)在某些地方则为水(如:水面) 天使:可飞行,弓箭抛物线落下。蓄B
弓箭三联发!组合卷轴后能使用 奔跑+B 突刺三箭!
旋风:华丽的招式带着破坏游戏平衡的强悍!按B变为一个迷你台风,飞行时无敌,向上飞为按住B,组合卷轴后飞行状态下触碰岩浆形成火焰风,触碰冰形成冰卷台风,触碰闪电形成电龙卷。
闪电:身边一定范围放电。在特定金属场地场合具备导电特性,在乌云内具备2倍范围放电,360度连(绕圈连打,或左右连打均可。)打后呈蓄力状态,此时按B能大范围放电和电导球一次性放出6个!,组合卷轴后在刚才的状态能
按方向+B 发射雷球!
投掷:能够一次性吸入所有敌人,吸入时中间不用换气,可以连吸,吸入后可以抛出。吸入后+方向可控制抛出方向。可以打破钢砖!组合卷轴后投掷的东西威力增大!
睡觉:使用后立刻入睡,在听到巨响或者受到攻击后立刻惊醒醒后恢复无能力 组合卷轴后根据睡眠时间决定恢复HP量!
UFO:拥有很高的移动速度和很高的攻击力,按B蓄力有三段蓄力(最终段打破钢砖和透过墙),方向+B
电球扫射。组合卷轴后身边有带电的环绕卫星(自动攻击敌人)!
镭射:可以通过斜面反射发出的激光(可反射3次)。可以通过反射技巧大中一些其它能力无法开启的机关!组合卷轴后可以使用蓄力激光
剑士:拥有如同林克一般的剑技。B连打 快刀斩,下+B 铲击,空中B 旋转剑,上+B
升龙斩(拥有无敌时间和剑气且攻击范围很高)。能够切割草丛和缆绳。取得卷轴就能引发潜力的武器!引发需要组合使用方法如下:当下屏储存有
剑和冰冻/雷击/火神时~拖动其他们组合到一起就可以了!其中所带的属性就是那三种中组合的那种~而且附加原本那三种属性所带的效果!(如:火剑可以烧掉云彩!)注意,在云层上用火剑升龙斩时小心烧了太多云摔死了(本人有过“亲身体会”)
魔术师:具备很多大范围技巧及花招!B 放出3只不同方向的鸽子,前+B 直线放出3张纸牌,上+B
从上至下放出吓人木偶!吓人木偶可以打开木桩机关!组合卷轴之后可以使用抽奖能力 按住B 即可使用(一次性消费,使用后能力消失)!
车轮:拥有最高的地面速度!能撞破一切小障碍!B
即可启动轮胎状态!组合卷轴后能够附加所触碰场景的属性!在附加冰属性后可以使水面结冰!在附加火属性后能破开云层,烧毁稻草!
射线:没有什么突出的能力,仅仅攻击范围大。B 即可魔法扫射。组合卷轴后附加雷属性!
冰冻:可以冻结一切的存在!B即可攻击,冻结敌人后敌人,碰到敌人,它就会向反方向飞去直到碰到敌人或机关!能够冻结水面,熄灭烈焰,凝结岩浆!组合卷轴后能够通过方向键控制冰风方向。
石头:重量非常之大,速度非常之慢,起飞相当之困难,气流无效。通常是无敌的(除了碰到个别boss)。空中下+B
是坠落。能砸破木桩。组合卷轴后,能够变成铁球沿斜面滚动!
幽灵:隐藏能力。收集满7个鬼币才会有相应BOSS级怪出现在8大地图上!可在博物馆(获取所有地图碎片后开启)里获得。本身没有攻击力,但是能够附体在杂兵身上!此时杂兵是具有原杂兵几倍的体力……无法附体boss(缺点是不能爬楼梯,路上有楼梯就必须扔掉这个技能了)特殊能力 1:能力随机,就是随机抽取!两个能力合成的效果和能力随机的效果一样,但有可能得到能力随机!
2:三星法杖,打倒暗之盗团团长后能够使用!穿刺效果,可以除掉几乎所有的机关!能控制轨迹!通关后在博物馆(地图中央)可以得到。
能力说明:本作同样在获得该能力之后,按START会出现招数提示!可翻页,红色为特殊技能(须获得卷轴)!被火焰点燃的物品具备一定攻击力!常识性被克属性不能使用,每一项能力对应一个卷轴,取得之后能开启提示中红色的卷轴技巧!能力图标能力的说明技巧说明解机关功能说明卷轴技巧。关于合成 首先本作是具备合成功能的!下屏幕中储存的物品几乎都可以合成!但是只有同类物品才能够合成!
1:食品(等于一些小食品)为5级 樱桃为4级 瓶子为3级 肉为2级
M南瓜为1级。可以以樱桃作为催化品逐个向上升级!食品的最后最后组合都是M南瓜,其中 食品+食品=樱桃 M南瓜+M南瓜=随机能力
2:能力除 剑能配合3个属性 以及 炸弹能配合2个属性外。其他组合推测为随即抽取!随即能力不能合成!
3:星星:用泡泡打中没有能力的敌人会掉落此类物品,最多合成3个,成为巨大星星!
4:迷你卡比:3个可以兑换1up!作用不大,而且占空间~
5:顺带一提,在两个有能力的泡泡合成时把泡泡拖到一起不放开然后不停地摇晃,会听到多来米发索拉西的声音,这段时间里泡泡的颜色会发生变化,最后会变成彩色,这是在放开就会是比较好的能力了呢~!星之卡比:超究级明星豪华版基本介绍 星之卡比:豪华版的复刻版,7段独立剧情,小游戏5个,Boss
Rush的竞技场有3种。另外还有36段华丽的CG动画及音乐盒模式。
超究级豪华团
通关攻略 第一行第一个(Spring Breeze):1星难度,游戏开始自带的模式,相当简单,主要是供熟悉本作.
第一行第二个(Dyna
Blade):3星难度,包括5个主要关卡及2个隐藏的提供变身的地图,最后的Boss比较强悍(出现条件:第1段剧情玩一会后退出就可以选)
第一行第三个(The Great Cave
Offensive):4星难度,游戏目的是收集60个宝物,都在宝箱里,除了2-3个需要动脑筋外,其他的都很好到手,但是Boss很厉害(出现条件:第1段剧情玩一会后退出就可以选)
第二行第一个(Gourment Race):2星难度,虽然是个很大的图标,实质却是个赛跑的小游戏,和King
Dedede赛跑吃东西...最后计算吃到的东西多者胜利,先到终点奖励30食物,就算少吃点也要跑第一 ( 出现条件:通第2个)
第二行第二个(Revenge of
Metaknight):4星难度,任务是要破坏金属骑士的飞船,有时间限制的剧情模式,不过时间很充裕
(出现条件:第4段通关后可以选,宝物可以没有收集全) 第二行第三个(Milky Way
Wishes):5星难度,收集在各个行星上的变身能力然后打boss...一开始吃小怪也不能变身,不过取得第一种后就变得简单了,因为能力在下方随时都可以变身...可以吃一个吐出来变无限星星打敌人(出现条件:第3段通关后可以选,宝物可以没有收集全)
(提示:复制能力是在那颗闪烁的星星上,挪到上面最开始是没有名称和能力数量的显示的,但是仍然可以进去,加上这个能力一共可以取得19个)
一开始的6个图标就这样结束了...不过当把第6个通关后,下面又会多出4个图标... 第三行第一个(Revenge of The
King):5星难度,,是第一个的BT版,变难一些的剧情模式,Boss也变强了,比较难打(出现条件:第6段通关后可以选,能力可以没有收集全)
第三行第二个(The Arene&The True
Arene):6星难度,看到中间红颜色的True了么,最开始是没有这个True的,只是普通的竞技场,先说普通的.
开始有N种能力让你选,然后开始打Boss~~~一共19轮...中间有5个M番茄和5个小番茄可以吃...每关过后会随机出现两个能力让你换
第四行第一个(Meta Knightmare Ultra):5星难度,Meta Knight的Rush 秀,
招式同卡比的剑士,有少许改变,不过不可以吸收敌人- -, 打死敌人后会掉蓝色珠,补充剑能量,
2点可以召唤另一个骑士帮忙,8点一定时间内提升速度,10点,包括副手骑士在内,两人血全满,30点全屏必杀,普通Boss大概能打掉4/5血,变异Boss打到1/2,最后的银河骑士打掉的就少了...剑的能量最多50点,满了就用吧,别舍不得...
一共5个level. 分别是第1,2,3,5.6剧情...每个剧情后一个存档点...最费时间的一个...
通关后有骑士自己的剧情动画...(出现条件:第7段剧情通关) 第四行第二个(Help to
Hero):6星难度,卡比不是唯一的英雄!!!副手也可以成为英雄~
一共有20个带能力的副手让你选择,之后进行竞技场,Boss稍微减少了一些,一共13个...补品变成3个M番茄和3个小番茄...可以选2P,就是两个相同能力的副手一起打.中间不可以换能力,能力不会消失...还可以的难度...不过最终Boss会老套的变身~~要连续打两次,第一次打时别大意,以为是最后一次就拼血(
普通竞技场13连胜后出现) 真竞技场介绍(The Ture Arene): 7星难度!!!打完最后的副手竞技场后出现,
Boss全部为Revenge of The
King中的,攻高血厚...而且补品变成只有5个小番茄了...打败一个boss后会出现两个能力让你重新选择,不过总有一个是睡觉...最后的Boss,是之前马克斯(MARX)Boss的灵魂状态...打通这个的话,您就可以自称为神之卡比了~~~
真?竞技场BOSS:
随机前6个:LOLOLO&LALALA的变异,KRACKO和KRACKO.JR的变异,第三行第一个的小怪的综合竞技场,KABULA(就是那个讨厌的飞空艇)以及WHISPY的变异
最后第4个:面具DEDEDE 最后第3个: 宝石魔人(就是副手竞技场里的最后BOSS)
最后第2个:银河骑士(超级金属骑士的最终BOSS) 最后1个: MARX之魂
MARX吸收了Nova碎片的能量进化了,招数更加强大。是本作的最强boss。小游戏 第一行第一个:老游戏?蓄力碎星球...需要调整力气,攻击位置,攻击角度,
很简单 按键就可以玩
第一行第二个:老游戏?武士拼刀...出现感叹号后迅速按键,哪个键都可以,比对方快的话就把对方打倒了...虽然是很普通的考验反应的,不过画面效果不错,很有日本气息.
第二行:下方随机出现2-N张卡片,等屏幕上方出现卡片后,点击下屏与上屏出现卡片图案相同的就可以胜利了,越快越好,只能用触摸笔玩
第三行:神***手,点击屏幕上出现的敌人就可以了,要小心不要点到炸弹,没有子弹时可以点击下屏的子弹槽重填,分数最高者胜利
第四行:四条管道会出现食物和炸弹,当炸弹在你管道里可以点击把它扔到别的管道里,注意有的食物上有虫子,吃了会扣分,同样用触摸笔杀死它们,分最高的胜利.
下面的4个图标分别是:动画回放,设定,音乐盒,返回主菜单....设定里有教程,跳过没看的话可以去看一下...
动画基本上没完成一段剧情就会自动收录几个,音乐盒是某段剧情通关后开启的能力介绍 火焰(Fire):按住B为喷火,冲刺+B为火焰冲刺,上/下+B为小角度的喷火.按住B+方向键左/右
变身成火人 不可以移动.空中+B变身火球,快落地时按B变成火球滚。
剑士(Sword):满血时按B有剑气,连按B为火焰剑的直刺,攻击距离长.冲刺后跳跃+B为空中轮剑,冲刺后跳跃按住下+B是刺下方。
翅膀(Wing):连按A可以在空中飞,...飞在空中翅膀有攻击力,按B为三方向发射羽毛. 空中
下+B,俯冲放出地面冲击波打两边(就跟面具DEDEDE一样),冲刺后跳跃按B可以在空中冲刺,近身后方向键+B可以用翅膀把敌人卷到空中,再按次B可以绕圈攻击一次,是天使的替代品,但比天使好用
YoYo: 按B为yoyo前甩,上/下+B可以调整方向,冲刺+B是用头顶地旋转前进.下上+B是个很华丽的动作,打空中.
近身+左/右+B可以抓住敌人,然后丢出去,射程远,攻击力也不错(优秀)
格斗家(Fighter):连按B为拳头连打,范围很长,可以无限连下去.左/右/下+B都为气功波,
上+B是升龙拳.近身+B可以抓住敌人,之后按B或者方向键+B为两种投技。
石头(Stone):按B可以原地变为石块,而且种类增加,有雕像,拳头,秤砣等随机出现,秤砣显示为8T(乌索普做的??)在坡上是滑下去,而不是滚下去......变石头后无敌。
回力镖(Cutter):按B为回力镖攻击,距离与拳头连击和剑的火焰直刺差不多,不能穿墙...近身后会用回力镖斩击,冲刺+B是回力镖斩(很像动画版里的“cutter
beam”,不知是不是),很潇洒的姿势。仍旧可以砍断绳子。
复制(Copy):按B为照出前方45度的探察光,如果敌人有能力的话,可以复制过来,没有的话,对敌人进行伤害...有能力的物品也可以复制,比如说炸弹...只能复制一次,复制之后,变为复制到的能力,复制能力消失。
睡眠(Sleep):不做评价...寻宝里有张地图,风口+睡眠,睡着了之后再吹回去。 轮胎(Wheel):
按B后可以进行冲刺,速度极快,不可以再带火/冰/雷属性了,不过仍旧是不错的能力,副手是轮胎能力的话,卡比可以骑上去,按B后冲刺,比自身使用效果好.冲刺过程中按B取消冲刺,冲刺过程中按左/右可以变换方向,变换后速度增加。
炸弹(Bomb):按B取出炸弹,再按一次为丢出,上+B是向上丢,前前+B为直投.没有炸弹时按下+B可以把炸弹放置在身前.这次炸弹取出来太久却不丢会炸伤自己。(炸到自己的人应该只有傻瓜吧)
摔交手(Suplex):
按B为冲刺后攻击,冲刺+B为冲刺很长一段距离后攻击...空中下+B是飞踹,近身+B举起敌人,此时,方向键分别对应4种投技,A/B对应两种,空中按上左右是一种,空中按下是最后一种,一共8种。
闪电(Plasma):按B为闪电箭,攻速不错,距离一般,连续按方向键,会蓄电,再按B会根据蓄电程度攻击,最大时在身体周围形成电圈,可以防御。
锤子(Hammer):可以砸木桩,攻击力很高.B为普通一锤子,上+b为火焰锤,前前+b可以用锤子回转,跳+b可以在空中抡一圈锤子,冲刺跳+B可以在空中抡几圈锤子.冲刺+X可以丢锤子,丢锤子之后变身解除,攻击力与火焰锤相同(敌人体积越大越容易打到)。
忍者(Ninja):可以抓在墙壁上,按B为甩飞镖,前前+B是冲刺后用武器连斩几下,近身+左/右+B可以把敌人带到空中再摔下来,受到攻击时按B可以隐身.空中下+B为飞踢
喷射(Jet):空中按a会向上喷,按B可以向前喷段距离,按住B可以蓄力,喷的距离稍微远些,也可以抓敌人喷出去
镜子(Mirror):按B为杖击,按住B为在身体前面放出一排镜子攻击+防御,可以反射,左+左/右+右+B为分身,分成两个打敌人.L/R可以形成反射盾,反射攻击,仅在此款游戏上的技能。
冰冻(Ice):按住B为冻气喷射,冲刺的话是溜冰, 冲刺+B是在身体周围形成一块冰盾.
近身方向键+B可以把敌人吃到肚子里变身冰块,再按B后吐出来,是冰冻和冻结的整合版。
射线(Beam):按b可以向前扫射一条激光,按住B可以蓄力,可以发射出魔法球.冲刺+B会出现一堆水泡。近身后方向键+B可以抓住敌人,再按B可以把敌人打到空中。快跑+A+B可以向地上发射激光球,比以前加强了许多。
雨伞(Parasol):按b可以用雨伞攻击前方,按住B可以防御前面,冲刺+B为雨伞直刺.近身+左/右+B可以把小体积敌人雨伞上旋转,空中下+B增加下落速度。
厨师(Cook):按B可以把屏幕上的怪烹饪了做成食物,很少用到的技能。 巨爆(Crash):吞一种像飞弹一样的东西变身,
按B后为全屏攻击,只能用一次,用完后恢复成普通卡比。
麦克风(Mike):跟核弹类似,按B后全屏攻击,不过可以使用3次,3次后能力消失。
喷漆工(Paint):复制马克斯之魂、双尾变色龙吐出的彩色圆球或龙虾机器人放出的橙色会跳的椭圆形东东后变的,效果同核弹,全屏刷漆一次后,能力消失。能让隐形的变色龙出现。
一次性能力攻击力威力:巨爆:160 喷漆工:60 麦克风:第1次:40 第2次:60 第三次:80
总和:180星之卡比:毛线传说(WII) 本作是《星之卡比》系列的第18作,也是系列首次登陆Wii平台的作品。新作最大的特点就是游戏画面场景都将是布质,而角色都将由毛线构成。故事中,被神秘魔法师吸入毛线世界的卡比将和毛线王国的王子一起,寻找连接冒险王国的魔法毛线,解决毛线王国的危机。星之卡比:动画 配音演员
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