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《DOTA2》高手进阶小技巧
作者:3234专稿来源: 发表时间:
dota是小编接触较早的游戏,到现在也是偶尔会来那么一把,接下来还是将磨难中总结的一些小经验与大家们分享!【】
一、补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加
二、杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的
三、术士的致命链接
1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减
2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位
3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死
4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接
四、Shift键应该灵活应用
1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP
2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄
3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用
五、净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了
六、拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择
七、吃掉魔瓶中的隐身符后立刻再吃一个魔瓶是不会显形的
八、英雄中斧王的战斗饥渴临死是不可以被队友反补的;魔免可以在魔免时间内不受点灯的伤害,但是无法消除点灯;杀死幻象或者摧毁建筑可以消除战斗饥渴
九、末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的感染可以解除点灯效果
十、相位鞋相形状态和隐刀隐身效果中的第一次攻击是打不出暴击和重击的
十一、被大树的大招缠绕,被冰女禁锢,被遗忘法师衰老以后,开启绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击
十二、神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,如果自己刚好处于不能使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的瞬间就不能使用神符
十三、按住Crtl 用鼠标左键在小地图可以写字画图
十四、设置 控制 将下面的传统键位勾选,可以使用默认英雄技能快捷键
十五、丢弃或交易物品,WAR3中是先右键点物品左键点目标,DOTA2中为按住左键托至地面或目标
十六、游戏界面上方有双方英雄头像中的菱型,绿色表示有大招,蓝色表示有大招没魔,数字则是大招CD
十七、匹配模式等老半天也开不了一把,这空虚寂寞冷是可以通过观看比赛来打发的,并不影响寻找比赛
十八、DOTA2里所有法球都不能叠加,只能和特效叠加
十九、买错东西在购买10秒内卖出是可以获得全额退款的喔
二十、主宰在剑刃风暴的时候可以同时普攻是车子和防御塔等,而且都是有伤害的;治疗守卫可以用来卡位;跳大的期间依然可以使用tp、跳刀、推推和大根
二十一、变体精灵的转属性,现在只用按一下技能快捷键就会一直转.不用像DOTA1右键弄自动施法
二十二、在身上物品满格时候无法购买物品,不会像DOTA1买了直接掉在地上。物品满格时拿起物品不会提示包裹已满,而是那个东西会移动到英雄的脚下
二十三、沙王的埋沙对野怪仍然有伤害
二十四、手动法球的优先级比物品法球高了,例如小黑有支配,使用冰箭可以打出法冰箭球效果
二十五、娜迦海妖大招技能范围对没有视野的单位依然有效,对魔免和隐身单位无效
二十六、按百分比加速和减速会计算了鞋子和风仗之后的加减速,因此飞鞋比动力鞋速度更快
二十七、幽鬼通过幽鬼之刃可以走到地图边界向外移动,但是幽鬼之刃消失的时候会被弹回来
二十八、当敌方英雄出现在视野内可以查看其状态与装备,在不切换目标的情况下,目票走出视野范围后,状态栏仍然显示其属性与装备
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'有星际的十大核心竞争力,所谓十种核心高级技巧,是高手对战成败的关键,而DOTA也一样有能比拼技术操作的十大核心竞争力,我归纳如下,如有觉得有别的更好的,或者觉得某项不属于,可以进来讨论,修改!望此帖能成为高手进阶的参考。
十大核心竞争力之一:死灵龙3线刷钱
死灵龙作为天灾的半DPS输出半肉盾英雄,高效的效率成为制胜的关键,如何利用召唤的小鸟达到3线刷钱,最大限度MF,是高手需要修炼的技巧,1级大招召唤的鸟,一边一个,上路河道处点利用树林卡位可清理3处野怪,例外情况在刷出抽魔怪,绿皮,其余都可练掉,练完换点,以免影响刷怪,下路亦可相同操作,留3只鸟配合自己正反补,压制敌人。2级鸟,可分去清理任何CREEP,也可3只去一条线刷钱,3级鸟,可分2路刷钱,自己再刷一路,使得FARM效率达到极限。
十大核心竞争力之二:破法者迷踪步
破法者成为近卫DPS后,前途一发不可收拾,其始祖MERLINI更是将破法的操作发挥到极致,飘逸的走位,完美的H&R,关键的沉默,使得破法成为近为优雅的舞者,利用法球手动点击进行H&R操作是高手必须掌握的技巧,前几级法球都有CD时间,点人时,先一个W,右键点地上移动,然后右键点人,移动,法球好了,点W,如此磨血,注意走位,看情况左右移位点,或前进中点,亦可边退边点,7级有4级智力刀时就可进行完美的0损失H&R了,破法此时跳出的舞步将令所有对手胆阙。
十大核心竞争力之三:先知满场飞
先知作为唯一可进行全屏移动的英雄成为了近卫最有力的手,是对全局意识要求很高的英雄,掌握好传送的延迟的时间,观察好场上局势,适时的飞围击杀对手是先知高手所要做的。前期可利用围人配合队友强拿1血,中路上坡处是很好的辅助中法压制杀人的传送点,两路配合队友,在看到敌人半血,或者己方有把握杀掉时,及时传过去,围杀,追杀逃跑的敌人时,预判好自己传送延迟后所到的地点,做到圆满的追杀。大招CD短,好了就可以放,即可赚钱又能磨掉对方血量,先知也是很需要FARM意识的英雄,配合飞+TP可以做到过河几路传刷钱而不死。
十大核心竞争力之四:屠夫神钩
是DOTA里拥有最多FANS,对操作要求也是最高的英雄,超长距离的钩人给对手以无形的压力,时刻有着被钩杀的可能,直线的发射方式,指向性的攻击使得钩子成为最具有操作性和观赏性的技能,如何预判敌人的行走路线,计算好钩子出手到目标的延迟时间是用好屠夫的关键,绚丽的盲勾,华丽的极限距离钩,阴险的森林钩,都是建立的良好的操作和意识基础上的,而这些都是经过无数次练习所积累下来的经验,感觉,用到最后手上已无钩,而心中有钩,而到了无我无钩的境界,恐怕就是一钩出手,例无虚发了吧。
十大核心竞争力之五:暗影萨满蛇杖围人
小Y是拥有很强限制技能英雄,变羊,捆,无不令对手痛不欲生,而其最为人称道的技巧便是利用大招蛇杖守卫达到围人的效果,用出来很是华丽,这里有两种方法,一种是傻瓜型,一种是技术型,傻瓜型是利用吹风杖吹起对手,然后在吹风的地点点大招,这样对手落下来就被围住了,很容易掌握,第二种是利用变羊对手,然后跟进,在羊的行走路线上点下大招,变回原型之后就被围住了,这个技巧比较难掌握,需要较好的预判意识,而且有时由于地形等原因,容易有缺口,成功率大概在80%。
十大核心竞争力之六:圣骑士晕晕晕
圣骑士作为唯一一个以野外CREEP为主力攻击手段的英雄,其辅助GANK是很强的,可利用减速,小弟近身眩晕,达到配合队友杀人的目的,也可配合一个带晕的队友,他先定住人后,小弟上去再连续晕,然后利用忠诚考验击杀。这里需要掌握的进阶技巧就是利用2到3个拥有眩晕效果的小弟达到连续晕的效果。小弟的晕技性价比很高,100魔,2S的范围晕,掌握好释放距离,和眩晕时间,就可做到几个小弟连续眩晕4-6S的恐怖STUN,具体做法就是先操做1个小弟晕住对方,然后A一轮,如果是同一种小弟,那直接把小弟编的那队按T,如果是不同小弟,那么可手选,也可按TAB键眩晕,注意,只A一轮,小弟出手有0。5秒的延迟,所以宁可早点不要晚了晕不住。
十大核心竞争力之七:山顶到处丢
胖胖的小山顶是很多人喜爱的英雄,而恐怖的2连伤害也是其受欢迎的原因。这里介绍的是山顶的高端技巧丢人,投掷在升到4级后达到1100的距离,而且是无视敌我的,所以即可利用来救人,将贫血英雄丢出危险区域,也可用来杀人,将敌人丢到我方攻击区域中,具体使用方法有2,一种是利用山崩的2秒时间来走位到敌人侧翼,保证敌人离你最近,而且侧翼无其他单位影响,然后往己方英雄或者小兵处投掷,成功率在75%,另一种是利用跳刀直接跳到敌人身后,然后往己方攻击范围丢置,此法较难掌握,需要很好的意识和操作,跳的地方要准,出T要快,成功率在65%。T技还可用来追杀,将拥有限制技能的英雄丢到前方去丢住对方,还可和炸弹人配合,甚至将敌人丢入炸弹中,这些都索比较YD的了。
十大核心竞争力之八:巫妖乒乓球
是天灾的强力压制英雄,吃人无限魔和NOVA不俗的伤害与减速,加上600射程的几下普攻,令与LICH一路的英雄都没有好日子过,而LICH技能的关键还在于大技的释放,6次弹射,极高的伤害,而且施法距离700,使用时机的把握达到最高的弹射次数是技能的使用要点。首先利用NOVA磨掉对方一定血量,然后吃够魔法,计算好小兵的数量,一般剩2到3个,对方站位不是太靠后就能释放C了,前期弹到2下再配合一个NOVA基本都死了。51是需要进行全场压制的英雄,时不时关照边路是必备的课程,如果在野外几人交战,C的使用可以不要急,等到对方追杀或逃跑不注意站位时候再释放,往往能达到双杀的效果。
十大核心竞争力之九:老牛封路
牛头是强力的STUN英雄,拥有3个晕技,而且大招杀伤也很强,用好老牛的关键在于对第一技能沟道的使用,1200的施法距离加上持续8秒的时间,运用得当将成为杀人救人守塔的强力武器,使用时注意自己的走位,一般沿着树林走,看好时机,沿树林向前移动,然后在敌人后方1人身距离点击释放,封住敌人退路,这里介绍个下路拿1血技巧,下路右边有一个类似墓碑的建筑物,好,那个就是参照物,第一波兵过来,人靠在左侧树林缺口内侧,当敌人进入人墓碑一线的内侧时,点墓碑释放第一技能,对方必被封住,然后和队友上去殴吧,利用地形救人这些就不细说了,主要就是对释放延迟和地形的掌握,守塔的话可于侧翼释放技能,封住入口,小兵就会绕路走了,一般情况下牛头1人就可守家了。
十大核心竞争力之十:???
还没想好,大家给点意见给我补全了吧。
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