三国杀补充包的补充问题

适龄提示:6岁以上使用
[公告] 《三国杀OL》2.65版本补充公告
亲爱的三国杀玩家朋友们:
从《三国杀OL》2.65版本开始将逐步规范技能描述,修正结算流程错误等问题。
2.65版本修正问题:
1.【纵玄】的时机错误,修正为当你的牌因弃置而置入弃牌堆后,你可将其中至少一张牌置于牌堆顶。
2.【勇略】的时机错误,修正为判定阶段开始时(原来的时机往后一个)。
3.同时机发动技能或执行效果,修正为可自选顺序。
4.【固政】的时机错误,修正为弃牌阶段结束时。
5.【涯角】、【雷击】的时机错误,修正为使用牌时(与【集智】同时机)和打出牌(与【明哲】同时机)。
6.【裂围】需要检测是否牛金杀死。
7.【巨象】、【纳蛮】、【勇决】,转化及视为使用的牌都可以收。
8.【激昂】、【无双】、【肉林】的被动发动时机错误,修正为成为目标后。
9.【伤逝】在改变体力上限后本来不能发动,这是错误的,修正为能发动。
10.【祸首】的发动时机有误,修正为指定目标后。
三国杀Online主创团队三国杀规则补充汇总
最近三国杀玩的太狠了 大家在牌桌上经常为规则的细节问题争论
现把官网上关于规则问题的解释总结在这 以便参考
官方本着平衡游戏的原则在OL上修改了部分武将的武将计
个人认为线下游戏时也应按照修改后的规则进行
Q版/现行OL武将技能修改汇总
--青囊---出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
---裸衣---摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此作,该回合的出牌阶段,你使用[杀]或[决斗](你为伤害来源时)造成的伤害+1。
---反间---出牌阶段,你可以指定一名角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。无论结果如何该角色获得此牌。每回合限用一次。
---救援---主公技:吴势力角色在你濒死状态下对你使用桃时,你可以额外回复1点体力。
---制衡---出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
---集智---当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
---观星---合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,
其余则以任意顺序置于牌堆底。
---仁德---出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
牌面文字说明上未特别写明是“手牌”的技能都可使用已装备的牌
国色及流离貂蝉
大乔【流离】弃自己一张牌包括手牌已装备牌
孙权【制衡】弃掉任意数量的牌包括已装备的牌
丈八蛇矛中“可用两张手牌当[杀]使用”,这种情况[杀]的颜色如何判定
2黑是黑,2红是红,1黑1红是无色
跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段当夏侯渊同时受到乐不思蜀和闪电的时候,使用人物技能神速,跳过判定和摸牌阶段,闪电和乐不思蜀都是下回合才判定,闪电不转移,乐不思蜀也不取消
跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌,你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀]
神速杀无颜色,仁王盾防御无效
锁定计-红颜
所有黑桃均可视作红桃
在判定闪电时,黑桃2至9均被视作红桃2至9,所以小乔永远不被闪电击中,同理,即使司马懿或张角改判,同样不被闪电击中
在判定乐不思蜀时,红桃和黑桃均视为不受乐不思蜀影响
对装备对仁王盾的玩家出杀时,黑桃杀被视为红桃杀,仁王盾无效
在被许褚裸衣攻击成功或被张角雷击成功时,虽一次受到两点体力的伤害,只需弃掉一张红桃手牌来转移此伤害
先判定延时类锦囊还是洛神由甄姬自己决定
一次出现两点体力伤害情况:
张角打出一张闪并要求夏侯?进行判定,夏侯?判定牌为黑桃
夏侯?被许褚裸衣攻击成功时
此时夏侯?发动刚烈,对方只需一张判定牌,除非是红桃,否则弃两张手牌或减一点体力
于吉的蛊惑技能可以造成其他玩家“体力流失”,而该种“体力流失”并不等同于对其他玩家“造成伤害”(或者说其他玩家“受到伤害”),因而该等玩家的特定人物技能无法触发
小乔的天香
郭嘉的遗计
夏侯?的刚烈
郭嘉不能收马超和夏侯?人物技能的判定牌,张角的雷击判定牌可以收入手牌
暂时先总结到这以后继续补充
祝大家三国杀快乐哈~~
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《三国杀之“我们的”国战》补充规则_百度文库
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《三国杀之“我们的”国战》补充规则
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&&三​国​杀​之​“​我​们​的​”​国​战
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你可能喜欢三国杀“1血等于2牌”原理及其补充理论
  相信三国杀的老玩家应该都听过“1血=2牌”的公式,这是三国杀游戏的一个内在规律,很多时候可以指导玩家游戏实践和价值理论分析。也有很多人对这个公式提出质疑,认为1血跟2牌价值不相等。有些人认为1血价值大于2牌,有些人认为1血价值小于2牌,有些人认为要看具体问题。首先对于第三种看法,我觉得是一句很有道理的废话。牌类游戏里的很多公式、原则都是指平均或一般情况,公式是死的,人是活的。不懂得灵活运用是人的问题,不是公式本身的问题。我个人还是比较推崇“1血=2牌”的公式的。当然这种相等并不是数学里讲的那么精确的相等,只是一个大体的计算,毕竟牌类游戏变化纷繁,要想精确计算是很难的,也无必要。本帖旨在对该公式进行一些分析并加以补充。需要指出的是虽然我对这个公式有所补充,不代表对这个公式本身的否定,就像相对论的出现,并不能否定牛顿定律的广泛适用性一样。由于篇幅较长,本帖会分若干次发出。
  一、1血=2牌中的牌指的是什么牌
  我们可以从两个方面来理解这个公式中的牌,一个是从平均预期价值。就是在整个牌局中2牌所能给团队提供的价值量大概相当于1血。牌局中有些牌的价值较高,比如乐不思蜀、桃子,一般对队伍的贡献度较大,有些牌价值较低,比如五谷丰登,如果不是位置特别好的情况下,无脑使用对团队贡献度会是0,甚至是负效应。当然,这种强弱是会相互转化的。比如有时候满手牌的人会选择弃桃,桃的价值就是0,位置很好的时候五谷的作用比无中生有还大。
  另一个方面是从未知牌的角度理解。未知牌是我之前在别人的帖子里看到过的一个概念,虽然文中的观点我不是太同意,但是很喜欢这个概念,所以借用过来。价值为1的牌也实际上是指未知牌的价值。因为已知牌的价值是显而易见的。比如集火对象的八卦阵,或者强力输出武将手中的趁手兵器,价值比一般的牌大。而未知牌的实际价值我们看不出来,这时候可以借助这个公式判断。这里的未知牌包括别人的手牌和牌堆里的牌。之所以很多高手都强调过拆少用来拆手牌,就是因为手牌价值未知,平均预期为1,而装备、判定区域里的很多价值大于1的牌是可见的。记住一句话,高手总是会将运气的因素降到最低。而孙权的制衡之所以强大,也是因为他是用已知牌换未知牌,将手中价值小于1的牌弃掉给自己一次重新来过的机会。表面上是1换1,实际上很多时候提供了非常多的价值增量,起作用甚至在英姿之上。
  二、为什么1血等于2牌?
  本帖所讲的1价值,都是指1张牌所能提供的平均价值。
  血的价值体现首先在对打击的抵御上,其在这点的能力大致相当于1张一般性有效防御牌。有效防御牌是指在牌局中实际产生效果一般性效果的防御牌,比如闪掉一杀的闪,抵御一次南蛮的杀。有效防御牌的价值在三国杀里大体处在中游位置,弱于桃、无中、乐等强力牌,强于重复装备、溢出基本牌等偏弱牌。所以1血抵御伤害的能力为1。
  血的价值的另一个体现是在存牌能力。一般人都有大致对等的机会拿到防守牌和进攻牌。而防守牌多的人失血概率低,所以防守牌和血量之间会存在一个内在的平衡。8人局里,4血武将如果保持满血状态,一般情况下如果位置不是特别差,需要弃牌的可能性并不大,也因为此,神关羽、董卓的多1血,对战斗力提升并不大。而当血量从4开始每少1的时候,到你的回合,使用不出去的牌就有可能会被弃掉。弃牌的概率很难计算,但由于防守牌和血量的内在平衡的存在,这里仅凭经验,也是为方便计算,将其视为50%。也就是说大体上,每少1血,就会在自己的下一个回合内有50%的可能多弃1牌。1血在防止弃牌方面的价值为0.5。
  不过防止弃牌的能力只是1血存牌能力的一个方面。我想玩三国杀有一段时间的人大概都有有意识地留牌的能力。手中的牌虽然可以用掉,但是留在手里可能会发挥更大的作用。比如留杀防南蛮,留过拆待拆关键牌,留万剑、五谷待正收益或收益更大时再释放。这些牌在自己的回合内可以使用,也不会因为血少而导致下回合弃牌,但是留在手中等待时机后能发挥更大的功用。甚至只是一张废牌,留在手里也不是毫无用处的,至少在防守上是一种威慑,对方杀你的倾向性会降低,有时能浪费对方一张过拆,一般也不会对你使用酒杀或者对残血郭嘉进行进攻。所以1血的存牌能力中,除防止弃牌以外还有进攻利益最大化和防御信息隐藏的隐性收益,这方面的收益比很多人想象要大,而且越是高手越是能体现出来。因为高手更知道什么时候出牌的时机是最佳时机,更知道什么牌留在手中更有价值。学会出牌只是知道三国杀的基本规则,学会留牌才是最能体现技术的地方。这方面1血的价值我姑且也认为是0.5。上一页1
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教你如何防止买的三国杀账号被恶意找回
来源:作者:水水的猫
大家都十分讨厌骗子,在三国杀账号上面就是,自己花真金白银的号被恶意找回,虽然我称不上什么大神,但是我对买的号有些小的心得,借此分享一下。
1.关于买号的平台
我 还是比较首推5XX3,某宝虚拟骗子太多,而且卖号可以不用递交各种资料,所以风险极大,可能30分钟前自己开开心心地上号,30分钟后。。。。。。以下 省略1000字。5XX3风险没某宝这么大,毕竟要审核的(账号、密码、***图像、注册资料、注册邮箱等),还有3个月内号被找回,全额赔付。
2.关于买完号后首先要做什么
改密码,改原始注册资料,绑定手机。有条件的绑定边锋的安全令牌或者盛大密保(不大建议,因为已经分家,虽然功能还在,但不知道什么失效)
3.关于上述名词解释和作用
原始资料:即第一次注册的资料,可帮助账号找回,邮箱和手机更换绑定。最最安全买的号就是可以改原始资料的,第一次改后下一次改180天后,再下一次360天以后,以此类推。
安全令牌/盛大密保:最最主要的作用,屏蔽登陆,哪怕有原始资料也找不回号,很英霸。当然也是要钱,实体货大概40-50元;也可以用软件,FREE(好像我只记得盛大密保有手机)。
※※如果你住在上海或者江浙沪地区,可以来上海边锋***,当面改注册资料
※※※不要以为没有写过注册资料的号就无法找回:对于骗子来说,这个找回很简单,只有申诉填写注册时间,第一次登陆那款游戏,第一次填的密码就能轻松找回
※不要以为从5XX3买的号很安全,虽然3个月内很安全能全额赔付,但是三个月后,找***就是个笑话了
5.补充(原盛大手机账号卖号的看看)
现在原手机手机账号可以通过申诉进行解绑手机。登陆官方,点击上方正中&***中心&,点在&账号安全保护&,闪出画框,点击&安全产品解绑&,接下来该填什么就填什么 ,注册资料填当时盛大注册的。最快3个工作日可解绑。有问题别私M我,我不是边锋***。
6.无论如何要相信自己的人品,因为不怕贼偷就怕贼惦记?(?_?)?

参考资料

 

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