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重在伤害非次数 DNF巨剑流白手NB刷图加点
DNF巨剑流白手NB刷图加点分享:
职业:鬼剑士 & 剑魂 & 剑圣 & 剑神
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
DNF巨剑白手NB刷图加点通用技能部分:
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv5
DNF巨剑白手NB刷图加点QP技能部分:
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv25
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
DNF巨剑白手NB刷图加点职业技能部分:
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv10
连突刺:Lv1
格挡:Lv1
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv5
空中连斩:Lv1
短剑精通:Lv1
太刀精通:Lv1
巨剑精通:Lv1
钝器精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv24
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里&鬼剑术:Lv5
破极兵刃:Lv20
流心:Lv1
流心:刺:Lv33
流心:跃:Lv31
流心:升:Lv28
流心:狂:Lv19
拔刀斩:Lv26
破军升龙击:Lv3
猛龙断空斩:Lv1
幻影剑舞:Lv21
光剑掌握:Lv1
疾影手:Lv1
极鬼剑术(斩铁式):Lv13
极鬼剑术(暴风式):Lv8
破军斩龙击:Lv13
破空拔刀斩:Lv8
极神剑术:Lv1
极神剑术(破空斩):Lv6
极神剑术(流星落):Lv3
极神剑术(万剑归宗):Lv1
DNF巨剑白手NB刷图加点TP技能部分:
强化 - 上挑:Lv1
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 拔刀斩:Lv5
强化 - 流心:刺:Lv5
强化 - 流心:跃:Lv1
强化 - 幻影剑舞:Lv5
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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dnf巨剑精通是不是加面板伤害?
来源:互联网 发表时间: 14:43:42 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“dnf巨剑精通是不是加面板伤害?”相关的问题,中国学网通过互联网对“dnf巨剑精通是不是加面板伤害?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:dnf巨剑精通是不是加面板伤害?,具体解决方案如下:解决方案1:
无论是短太光巨钝,精通都是提升***攻击的,不信你可以点精通的时候看看自己的攻击
解决方案2:
嗯,巨剑精通现在攻击力变高了,基本都能上4000
解决方案3:
是,只要你带着巨剑
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京ICP备号-1 京公网安备02号DNF第三章 剑圣单修巨剑 怎么加点 穿什么装备(平民)_百度知道S技术:DNF剑魂31攻速下每一帧巨剑出招速度解析
本期和大家分享各个技能的出招速度,速度最快的技能为破军、格挡、巨剑银落,而巨剑拔刀则是剑魂出招速度最慢的技能,一起来看看这份精品资料。
今天告诉大家我研究过的数据,游戏中,面板上的数值都不是很准确的,只有分析出游戏实际的速度才能说明问题,这也是比较权威的数据。
首先解一下关键词:帧数
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅,但是文件大小会变大。
这里呢,我用FRPAS以60帧每秒的速率录制剑魂巨剑各种技能的动画,然后用针数软件一帧一帧分析,只有这样才能得出技能出招速度的准确值。
角色数据:攻速31.1,释放70.4。
录制数据:60帧/秒
例:里鬼技能帧数值,从里鬼起始动作到对手出现被击画面。
全技能出招速度(单位60帧/秒)
01&&格档:2
02 &流心跃(快捷键6),流心启动8
03 &三段斩:6
04 &上挑:7
05 &里鬼巨剑:8
06 &普通攻击:9
07 &鬼斩:10
月光斩:10
08 &流心升(快捷键10) ,流启动12
09 &流心刺(快捷键12), 流启动16
太刀剑舞:12
10 &崩山:23
11 &巨剑剑舞:24
12 &跃翔:27
13 &邪光斩:29
14 &破极兵刃:33
15 &拔刀光剑:35
16 &刀魂卡赞:37
17 &自动格档:45
18 &拔刀巨剑:47
A.剑魂拥有全职业最快的攻击技能、防御技能和空中霸体技能,分别是破军、格档和巨剑银落,2帧的速度。
B.流心跃这个技能的速度取决于操作速度,最快可达6帧,这个技能太优秀了。
C.速度在排前5中的技能大都是关键技能,能够决定一局胜率的技能。能起手或者性能优秀的连击技能,要擅加利 用,这是重中之重。天下武功无坚不破,唯快不破!
D.所有霸体技能的第一帧,都是可以被打断的,就是说所有的霸体技能都能被破。
E.互相对招状态解释:所有职业被打的第一帧如果是攻击状态,攻击动画发生时都不会后仰,游戏中的情景就是两个人同时出技能,然后同时都被击中。攻击中的第一帧不会被打段,但前提是攻击判定必须出现。
F.了解本职业的技能出招速度非常重要,这决定你和对手拼技能时,你用哪些技能有效,哪些技能无效。
最后用一张图告诉大家巨剑拔刀在PK场为何那么坑:
拔刀打完才出攻击判定,这是剑魂技能中最弱的一个技能,巨剑拔刀。
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(本文来源:17173游戏网
作者:Soldoros)
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