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PK对战技巧 DNF元素爆破流PK加点配装心得
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发布时间:13-10-17 17:01 来源:网络 作者:网络
  4、基本连招及打法
  pk说简单点就是自己打到人家,让人家打不到你。自己的每一套连招都尽量打出最大伤害,让对手的连招尽可能打更少的伤害。对战不同职业有不同的
打法,所以要熟练运用自己技能和防范对手的技能。爆破的起手比较少,操作比较简单,决定了他虽然不强但上手轻松。主要起手技:z前前x炫炎破。由于爆破的
短cd和地炎擒拿扯,实际上只要对手到底或浮空,都可以轻松打出一套伤害(小心对手蹲伏反击,蹲伏cd20秒,在无蹲伏情况下可尽情连招,在知对手有蹲伏
的情况可旋风地炎接黑洞逼其用掉蹲伏并破之。另电墙、擒拿、错位炫炎破都可破蹲伏。有些二货不会蹲伏起身走开地炎,所以地炎有时候也能破蹲伏)
  z、前前x、冰魄剑、擒拿掌、地炎、后跳连射这六个技能各种排列组合能形成各种连招,掌握好节奏容错率相当高,一个技能cd另一个技能接上。所以爆破的连招虽然简单但成功率高,破保护的几率也大。只是比较坑爹的事一个miss可能就让人家反起手打你一套血。
  电墙的用处很多,猥琐墙边蹭伤害、破掉对手霸体招(尼尔狙击,不动冥王阵等真霸体不能破),挡住对手突进技能反守为攻(如白手破军猛龙),清掉
召唤物,拖不死之身。其实不死之身在pkc的意义约等于让对手多打一套才能死。低端局或无远距离攻击无突进技能的职业可以利用有利位置冰雨黑洞电墙轰炸
xxx拖复活时间,但一般情况是利用复活的无敌时间找机会反击对手,或无敌时上各种buff然后再与对手周旋寻找机会。
  由于爆破的连招比较简单,大家基本都会,我之前的帖子也介绍过,所以就在练习模式用游戏自带的视频录制随意打了几下。
  5、对战各职业心得
  红神大爷:这个大家打得太多了,就不说了
  白手:
  光环绕找机会上,有光环绕就不怕近身。小心地炎白手蹲伏破军冲过来。在知道对手有蹲伏的时候先擒拿扔出去再地炎扫地比较保险,或地炎后马上炫炎
破和暗扩顶破军。白手的无色技能比较强力,主要靠预判应对。注意利用跳和瞬移躲掉拔刀。白手一般喜欢在45度角猛龙,如果远距离猛龙前前X可破(背对他前
前X可以把他撞倒地自己还处于站立状态,可以反身扫地),近距离可以炫炎破、暗域扩张或在不屈意志状态下上远古记忆(远古记忆的施放比较长,比上魔力燃烧
成功率高)顶掉。如果我们在墙角很多白手喜欢猛龙冲过来,这时候可以电墙等着他。白手剑舞压蹲伏起身最好的办法是直接起身电墙(在我们有电墙的情况下,可
以刻意蹲伏骗他剑舞压起身)。黑洞进行连招时,白手起身十有八九会破军或五段斩冲出来,这时我们如果有电墙就直接电墙挡住让他被吸回黑洞里。
  短白这个版本恶心程度堪比杂交,特别是死灵短,超大的Y轴范围和僵直,以及恐怖的输出让我们非常难打。对战短白站他Y轴比X轴还危险,所以尽量
保持X轴防好起身就好。短白错位XX裂波破蹲伏成功率非常高,除了多蹲一会儿试试运气基本无解。我打短白胜率很低,的确很变态,输了也不要紧。
  瞎子:
  瞎子其实比较难打,因为爆破是一个没有格挡的职业,在旋风用掉后瞎子波动爆发防不胜防,而且比较炫炎破架掉波动爆发也不能把瞎子弹开起手。我有
幸和传说中的国服第一瞎子本人美丽吗打过两局,虽然没有赢,但输的也不算太难看。瞎子的主要是利用波动剑和波动爆发扫地起手,一旦自己倒地就非常的危险。
为了让他打不出破不了保护打不出最大伤害这时候蹲伏要慎用,在他冰刃用出来还没打到你的时候蹲伏躲过冰刃,再起身旋风试试能不能起手。走位时避免X轴,防
止被鬼印珠或邪光斩打成僵直。电墙是不能破不动冥王阵的,如果他不动放空,千万别犯二电墙然后瞬移过期试图起手,不然只会被卷进不动里去。都知道瞎子格挡
有个鬼门关,高端意识好的瞎子格挡电墙我们是打不出伤害的,但是这种高手比较少。总之打瞎子保持Y轴并且预判波动爆发霸体抗掉,注意蹲伏时机。
  鬼泣:
  鬼泣中的和我们一样穿布甲的职业,但是攻击却比我们高了不少。鬼泣的BUFF很重要,可以试着开场直接瞬移过去干扰他加鬼影步,在鬼影步加上后
起手就要小心,一闪一闪的很难打到他。这个时候我们可以加上光环绕,因为鬼泣近战拼实际上是打不过我们的。这个版本冰阵冰冻几率比较低,如果优势比较大我
们可以试着闯一下冰针,但不建议冲动闯阵,特别是在他蓝阵加冰阵时。紫阵被跪抓到伤害很高,如果被打进阵里起身果断瞬移出去。冥炎卡洛远程猥琐XX是要跟
我们同一Y抽的,这时候我们可以电墙过去,一般能够打到。看见掉血再瞬移过去扫地,因为如果只看位置估计中了,但电墙正好被鬼影步闪掉,瞬移过去也许就是
找死。在他鬼影闪没用时切勿在他附近电墙,小心被鬼影闪闪掉。我打鬼泣胜率一半以上,但跨三的斗神鬼泣&那羿剑的风流&我一次也没赢过。
  杂交:
  变态!BUG!无解!我会说我被3段杂交虐过?如果运气好能够压制到,可能会赢。起手多伤害高皮厚技能一个接一个防不胜防。被裂波到就是一套至
少20W血(曾满血被杂交一套打出不死),拔刀CD10秒一个,拔刀扯裂波基本无解。注意躲(不知道为什么我有时候跳拔刀也会被扯到,难道有对空判定?)
别试图抓他收招,小心强***消又是一套连滚键盘。近身小心怒气墓碑和不动。发证太变态,我也不知道怎么打。其他职业尊2的水平玩杂交虐斗神。只要会连招,
稍微有点走位和意识,就是变态的存在。同短白一样,输了不是因为技术不如他,而是因为他职业太变态。
  死灵之咒短剑是所有鬼剑士的PK神器(鬼泣一般不拿),恐怖的出血还不计算在保护内,被打一套就20W。听说要和谐了,不知道是不是真的。
  大***:
  爆破对战大***的话,除了皮脆点其他都有优势。魔法旋风对于***手职业的高成功率起手,瞬移的贴身以及躲量子。对战大***开场不用加BUFF直接瞬移
过去贴他身(注意不要同一X轴瞬移过去,小心撞***口),其他打法跟打漫游差不多,站斜上方或斜下方(位置比跟漫游稍微近一点),架雷和浮空弹,炫炎破破压
制。预判他飞炮的落点,在他下方或上方一点跟着他飞炮跑,看准时机魔法旋风或炫炎破、电墙抓落点。情况允许建议上冰环绕免两次伤害,而不是光环绕。大***喜
欢跟你站Y轴,所以墙角电墙命中率较高,特别是一些大地图(如道场和屋顶),激光炮打不到我们,但我们的电墙可以打到他。大***量子的位置一般不好预判,意
识好的大***你不知道他会放在什么位置,一般瞬移躲开或者直接贴身打他被炸到的几率比较小。如果离他比较近能打到他可以炫炎破电墙硬抗量子顺便起手。压缩量
子大***一般都是用来连招收尾打出最大伤害,如果是直接放的,瞬移走掉等炸完再近身就可以。出不死之身以后大***一般喜欢丢一个刺弹炮,小心第二段的浮空效
果。总的来说大***不难打,走位好一点,一直跟着他,不被他打到就行,被打到了伤害还是很恐怖的。
  弹药:
  我会说我看见弹药就有恐惧?传说国服第一弹药&天佑凡人(装备豪加技术豪,黄金套40W血,白金徽章都是一定几率加速的,技能精准到位,打法沉
着冷静,硬件比我硬软件也比我硬)&已经把我虐出阴影。在自由和匹配都跟他打过很多很多把,就匹配侥幸赢过一把(还是擂台战,打死他之后我被之后上场的抱
抱干掉了,我的队友基友是个辣鸡尊7漫游),而且每次跟他打他基本都在YY5801直播,每次丢人都丢大了(群里在看直播的人跟我说YY有人骂我:这个煞
笔冰洁)。但是除了天佑凡人,其他弹药都还好。打弹药不能着急,以静制动,不停在他Y轴走位,骗掉冰雷以后可以尝试进攻(感电和毛雷可以用霸体架掉,冰雷
威胁最大)。闪电地雷可以在它上面跳一下骗掉(最好加跃翔)。很多弹药会跟漫游犯一样的错误,就是在我们到底蹲伏时还继续站在我们起身魔法旋风能打得到的
位置继续扫地,这是我们就可以果断起身魔法旋风。C4如果在我们身上,引爆时我们会倒地,弹药必然过来扫地,这是的应对方法同样的用霸体架掉。尼尔狙击
CD好时我们要谨慎使用瞬移,如果瞬移CD,避免与他靠得太近,(一般弹药都可以在场地中间放尼尔狙击,因为能打到的范围较大,如果他走到场地中间,我们
有恰好在他旁边时就要小心他尼尔),如果我们瞬移躲掉他尼尔,就可以潇洒的远程加好魔力燃烧和远古记忆一个电墙打过去(电墙不能破尼尔,只能打伤害)。弹
药输出现在被和谐,除了神豪和各种冰雷闪电地雷破保护,基本不能一两套秒。还不算太难打。
  对战机械压制很重要,如果在前20秒能打掉他一半血左右,那么这局我们基本上就赢了。开场直接瞬移压制,注意雷和浮空弹,还是主要靠炫炎破、魔
法旋风和前前X起手。避免X轴,否则被G2电到僵直必定被起手,一套连招下来伤害也不容小确。G3的伤害好像又增强了,伤害有点高,但是面对G3没有办
法,要想不被打到只能远离机械,但如果不压制更危险,所以只有无视。召唤出高达马上用电墙清掉,这货太智能了。如果召唤的机器太多,可以开冰环绕远程猥
琐,XXX和地炎挡住机械引爆的进攻,轰炸躲空投。其实猥琐起来我们也不是很怕他。如果出不死了就猥琐多回点血再去找他,防止被机器人秒。机械和召唤的技
能都有一个空档期(玩得好机械召唤的会把握好召唤的时机尽量避免空档期),在他召唤技能基本处于CD时就是我们进攻的最好时机。机械这个版本比较强势,尤
其是堆到35W多甚至40W血的机械更加恶心。但堆血的弊端就是输出降低,所以可以试着跟他拼,机械近战很弱。我打尊10以下的机械都不算太难,重一有个
名人机械叫江湖的我打不过。总之打机械压制,尽量速战速决。
  召唤:
  开场立刻瞬移过去贴身压制压得住尽量缠住她压不住就跑打召唤不一定要满场追属性用冰或暗冰用于怪多时可免伤暗用于暗球连射xx穿刺效果前冲各种
推倒抓取破她不屈后的读条拆下位精灵可防止她召上位遇到献祭流要小心献祭高伤害不过献祭流较容易清场如果遇到大地图压制不住她可以索性躲到召唤兽视野之外
注意精灵王有x轴较远的光波姐姐死后会落陨石人不要跑到魔界花旁边运气不好会中混乱中混乱的话很悲剧你懂的有的召唤你不过去追她她也不怎会主动追你近身压
不过就远程技能大范围技能清场走位躲召唤兽的攻击打持久战还有就是要抓住召唤兽cd差的真空期尽量把她打出怪堆连招最头疼的还是遇到体术碉堡的召唤
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF元素:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
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男***和女***二觉后的区分就是专修的区别,虽说男漫游各加注重射术,女漫游更加注重体术,但毕竟还是有邪教的,下文将为大家展示女漫游体术流与射术流2套加点,童鞋们可以作为参考哦!
职业:神***手 & 漫游***手 & 沾血蔷薇 & 绯红玫瑰
SP: 全部 11010 已用 10020 剩余 990
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
上旋踢:Lv39
起身上旋踢:Lv1
刺踢:Lv36
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游***手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
致命射击:Lv1
三重控制:Lv1
致命回射:Lv1
死亡左轮:Lv10
音速劫击:Lv29
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv1
***舞:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
隐匿切割:Lv13
血腥狂欢:Lv8
鲜血劫击:Lv14
双***极舞刃:Lv10
玫瑰之舞:Lv10
***刃改良:Lv4
死亡锁链:Lv4
绯红魅影:Lv3
血舞祭:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - ***舞:Lv5
强化 - 移动射击:Lv5
强化 - 双鹰回旋:Lv5
小伙伴们,久违啦!今天是第29期的【邪恶gif动态图】,海量福利等你来。“为什么会有潜规则?”“能躺着解决的事,为什么要去奋斗呢?”。。不多说,大家自己往下点吧,走过路过不要错过~体术流瞎子加点,纯pK点
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 先自报家门,本人广6尊5瞎子,神、阿菠萝    先说下体术流的装备,如果想玩体术的瞎子。    必须要有2个前提:1.有钱{装备要求高}    2.有时间{体术流的技术不是一天两天就能练成的,必须经过重重考验。练起了,pK场就是你的天下,阿修罗有很多pK神技}    本人装备:死神肩膀,风衣,地夕下装套,寂静鞋子    首饰:墨竹,娃娃,贤者。风称号    新手玩体术的话,不推荐拿赤凰那垃圾刀,以前我就拿的那垃圾刀,pK时吃了很多亏,现在红丸。    我不写理由的,如果要问我装备为什么这么配,点为什么这么加我不会说,我认为加点这东西没完美,自己打着觉的好用,实在就行    武器技:上挑满出强制太刀精通满,格挡3出强制,逆转反击5,银落满,空连,3段1或5出强制,{这技能看你操作}出强制的话,逃跑,骗起身很好用    血气:十字,抓头,蹦山都一级    鬼神:月光,接十字,空连时缓上挑CD都好用    通用:建议pK不要点远古跟魔爆,我以前点过,很废    后来洗了。强制后跳,起身。有人说跃翔这技能装备好不要点,我只想说你会玩鬼剑不?跃翔可以躲,驱魔的牵制,鬼泣的压制,蓝拳的分身跟飓风。散打的霸体,可以躲很多。暂时想不起了,就那么点SP,点一级这么多用处,有必要省么?不点1级跃翔说装备好就行,你脑残八?    下面说到波动了,这个争议很大阿,我不敢说我的加点很好,但我自己玩起来顺手。    波动:先说地波八,这技能加满的用处很大,错位扫人,然后跑去接挑接冰,我的点了10级。却SP。我觉的10点也够了,点满,加5出强制,或10级。我觉得都行,看你自己怎么看待这技能    裂波,这个必须强制,瞎子不出这个强制你别玩了,    刻印满,    爆炎1级。尾连。这技能我觉得没必要满,伤害感觉不怎么的    邪光:让你爆菊花的一个技能,那个伤害。你就是以蹦山以挑一小邪光也能打你半管血    波爆。必须满,不满别进pK场。神技    杀气5,出邪光阵,    这技能我点了1点,用于尾连,跟打起身。    这技能注意了,施放不高的别连,要不你就接不到,    很危险的技能,对于我来说不危险,因为把他练熟了。点这技能必须施放要高。不动冥王阵。1级。鬼印满出强制。{为了更大,时间跟久}冰波满    1级的话,也能秒人了,很强大的技能。我很少用    觉醒没加,有的人就会骂了,觉醒不加玩什么瞎子,    我先告诉你我只PK得,我认为刷图也没个必要点他,    输出不高,牵制也不行,感觉TX改的挺废的。
编辑: 佚名
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参考资料

 

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