那东西我再网上都找了,这个我知道,你要光粘贴的话就不麻烦了
大哥你别逗了,虽然我不太懂,但是1GCPU肯定能玩得流畅
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最低配置要求 或同档次CPU、G3处理器或更高操作系统:Windows98、WindowsME、Windows2000、WindowsXP、MacOS?9.0或...
魔兽争霸3配置要求:
处理器:400MHz处理器或更高。
操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,或Windows...
不行,能进去 但是会很卡, 建议升级到512内寸会比较顺畅
如果你的机子配置不好的话,建议你把系统换成98真的我不骗你。
这个是显卡
大家还关注1G够用吗?玩爽WOW资料篇需要多大内存
为了照顾更多使用中低端配置电脑的用户,《魔兽世界》对和的性能需求并不是太高,就算你是使用几年前的老闪龙和R9550,只要图像质量不是设置得太高,图像特殊不要全部打开,游戏玩起来依然可以比较流畅。不过,在和的配置需求方面,情况就完全不是这样。如果玩家电脑的硬盘空间太少,那么连游戏的版本升级操作甚至都不能正常运行。假如内存不够的话,游戏的运行流畅度将会大受影响。 普遍认为,国服WOW升级到2.1.2版“风暴前夕”之后,游戏的运行环境和硬件配置需求,跟资料篇《魔兽世界:燃烧的远征》(简称TBC)已经非常接近。因为2.1.2版这个版本的客户端,已经将绝大部分资料篇的内容和文件都是包含在里面。即使TBC开放之前还需要进行升级,新补丁的容量也不会太大,现在的问题只是官方端还没有开放TBC的内容。 目前从各方面得到的消息来看,国服TBC的开放时间将很可能就在七月份,所以近期有很多玩家对TBC各方面资讯都非常关心,特别是在运行环境和配置需求方面,希望通过必要的调整和升级,让自己的电脑更好地支持TBC。 本周,咱们将目光移到内存,通过在2.1.2版的一些实际测试,去探讨一下TBC到底需要多大的内存来玩,以及采用各种内存配置的电脑,到底有没有必要去升级内存。[NextPage] 三个项目!内存配置测试分析 2.1.2版“风暴前夕”与TBC已经十分接近,因此针对该版本就内存配置方面进行测试,大致可以推测出TBC对内存的实际需求。与常见的单机游戏测试不同,网络游戏的流畅度比测试分数更为重要,测试项目也应该更加侧重于流畅度方面,具体包括进入游戏所需时间,游戏实测帧数,以及游戏运行过程中的流畅度评价。前两者是客观指标,后者则是主观指标。 进入游戏所需时间,是指运行客户端程序,在输入完帐号、密码以及密保卡的号码之后就会出现人物列表。从选定人物进入游戏那一刻开始,到完全LOADING完毕,人物、NPC和场景全部出现为止,这个过程需要大量读取硬盘的客户端数据,以及服务器端的玩家信息,时间长短主要受到内存、硬盘、网速的影响。 游戏实测帧数:使用游戏自带的测试功能模块,在完全进入游戏的一刻,查看游戏的实时帧数。这个帧数并不是恒定不变的,上下波动幅度在5到10fps之间。2.1.2版较之前的1.12.3版,其中一个改进就是不需要再输入指令,玩家只要将指标放在网速指示条上面,就可以看到连接速度、实时运行帧数以及内存占用情况。 游戏流畅度评价:操作人物进行各种操作,包括上马奔跑、与别人交易、360度视角旋转、使用各种技能等等。看看这些操作会不会对游戏的流畅度产生影响。 基于网络游戏受网络连接速度影响较大,因此本次测试的时间选择在星期六上午10点,上线地点为玩家数量比较集中的联盟主城“铁炉堡”。一来这个时间网速较快,游戏延迟不高;二来上线地点人物数量较多,对内存的负担明显增多,更加有利于不同内存配置之间的区别。 测试平台:K8 3000+,6600LE 128M DDR3,256M DDR333(3条,可超至DDR400),512M DDR400(3条)。分辨率,高画质,全部特效打开。[NextPage] 256M内存:能不能玩WOW资料篇 不管256M内存到底能不能玩WOW资料篇,咱们先来看看在运行WOW客户端之前,系统内存的占用情况。表面上看,256M内存跑WinXP系统还算比较正常,但是内存占用率相当高。系统刚刚进入使用状态的时候,物理内存的可用容量不到10M。不过,随着WinXP不断地释放出物理内存,在进入系统的几分钟后,可用内存已经提升到130M以上。由此可见,256M要玩WOW,前提条件是等系统释放了足够的可用内存之后,再运行WOW客户端。 进入游戏所需时间:3分50秒 游戏实测帧数:11-18fps 游戏流畅度评价:在进入游戏之前,在输入密保卡的号码时候,正常来说右侧的数字转盘会高速旋转,让你根本看不到具体的数字。但是,使用256M内存来玩,在这个地方你会明显感受到不流畅,数字转盘的转速确实比正常情况要慢两拍。游戏的Loading时间非常长,Loading的进度条读得超慢,硬盘长时间狂转意味着内存严重不足。进入游戏之后,无论做什么动作,都会经常出现读盘卡机现象,大概就是玩三到四秒就会卡一秒,这在上马奔跑之后表现得尤为严重。如果要做360度视角转移,至少都会卡三次以上。 点评:“风暴前夕”这个新版本,运行环境与TBC几乎是一致的。如果玩家的电脑只有256M,那么基本上不是你玩游戏,而是游戏在玩你。事实上,在经过长时间的读盘之后,游戏确实能够运行,但是读盘和卡机频率实在太高了,估计没有多少人在这个配置下来能够一直玩下去。相信到了TBC,当外域开放之后,大量玩家都堆在外域那几块地图当中,卡机情况会更加严重。玩家的处理方案只有两个:要么就是放弃游戏,要么就是升级内存。[NextPage]
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