龙之谷圣殿祭祀怎么加天赋天赋怎么点

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龙之谷祭祀
贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。
龙之谷祭祀好玩吗?
本人华东一2服神圣之光的32小祭祀
祭祀属于长期平稳的职业
不会突然强起来
也不会过多削弱
楼主想玩祭祀时练什么类型的
暴.力?那还不如法师
而且法术效果很一般
距离还不远
所以不能练暴.力的
双修?祭祀本来就很一般了
还练中庸的
现在雷手低仇.恨
双修已经无意义了
最后只有纯辅了
纯辅是永远不会被淘汰的职业
即使你有大量的血蓝药 可以辅助技能呢 按百分比加的防御和伤害
效果是不容质疑的
还有解除状态的痊愈之手等等
纯辅位置是不会动摇的
但是选择前要做好心理准备
你在获得强大辅助的同时
失去的是自己的伤害
虽然圣光十字的伤害和效果还不错
如果你是想被组队
完全可以选弓箭和法师
如果你想体验一下无私奉献队友
给予他们帮助
并且自己打出低伤害也无所谓的话
祭祀是个选择
我玩祭祀一开始是被祭祀强大的雷手吸引仇..恨
可以单刷任何深渊无压力才选的
现在被和..谐准备练弓箭了
楼主自己看着办吧
龙之谷祭祀装备选择
首先看下祭祀的技能,可能大家会认为祭祀嘛,就是个奶妈,那技能肯定都是法术伤害,这就错了,在初期的几个比较使用的技能里,盾击,可以打断对方施法,有很大的概率能让对方晕眩,是个非常使用的PK和刷图技能,而且技能CD也非常短,落雷,分两次伤害,
第一次能让对方浮空,第二次召唤一道闪电对对方造成2次伤害,也是非常使用的打断技能。在这两个技能中,盾击完全是物理系伤害,而落雷里的第一次浮空也是物理技能,继续堆蓝,你注意没有,技能写的百分比是基础蓝的量的百分比,也就是说你把装备和称号时装都卸下之后那蓝的百分比,所以为了多用技能继续堆蓝吧
龙之谷祭祀和哪个好
贤者,你单刷深渊很简单,BOSS体型小点直接连到死,盾防,虔诚,神圣复仇,神圣惩戒,你用了才知道多牛,神圣化身直接无敌状态,到后来圣骑士守护者姿态刷巢穴别人抢着要。祭祀前期很垃圾后来学了个治愈之手好了点,不过有些时候,祭祀属于,无输出,无速度,无霸体,无闪避,无连人招,无盾防系列的招,人称六无人员。
祭祀跟贤者比起来就多了个召唤圣物,没了圣物有屁用,而且贤者可以在祭祀连电都没放之前搞死祭祀。如果选了祭祀,你真的会后悔的,2转圣徒别人就是要你的圣神盾,其他招你看了都要吐。其次。贤者好养,祭祀难养,贤者就一个拐杖,
技能加到1,而祭祀呢,加血加的少,被人骂,自己单独刷深渊,由于武器垃圾,没盾防系列的招,被虐的不知有多惨,我朋友祭祀单刷深渊打练兵场,死了5次,每次要加血都被打断,刷憎恨,祭祀虽然能加血
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作者:Aotoo
来源:腾讯游戏
本文由腾讯玩家“Aotoo”原创发表于腾讯龙之谷论坛,转载请注明,且于文首保留此行。
大家好,现在我给大家介绍一下龙之谷这款跨时代的创新3D动作游戏,龙之谷这款游戏画面细腻,风格可爱的Q版人物,更适合各年龄阶段玩家,可以吸引更多的女性玩家。独创的无锁定攻击系统,让玩家拥有更多的操作体验,也更能展现玩家的操作技术。各种模式的副本,更合理的怪物IQ设定,让你不再对单调的打怪升级感到枯燥。随着副本难度的提升让玩家更加讲究团队配合,让你告别传统网游单刷的无聊日子。那么就让我们在绚丽的技能中感受龙之谷这款游戏中的广阔而壮丽的世界吧。
1、画面表现与稳定性:尽管配置要求不高,《龙之谷》在精细游戏画面中和高清效果方面却毫不逊色。依靠新锐网游公司Eyedentity Games的强大引擎和国内领先的盛大网络的精心优化,确保了目前市面上同级别的3D动作游戏中《龙之谷》对电脑配置要求最低,服务器运行也最为稳定。
2、游戏制作引擎:《龙之谷》在美国也受到了游戏评论人盛赞, 称赞了游戏3D引擎的出色表现:“游戏的画面引擎经过大量的优化,在低配置下,仍能提供完美的画面效果,且不会降低FPS(对此类游戏而言至关重要)。在服务器端,还能保持大量用户的同时在线。我已等不及体验3D环境中使用大量连击技击败对手的爽快感!”
3、动作表现及操作:作为一款3D动作网游革新之作,《龙之谷》突出了炫丽的画面和爽快的操作,真正体验过你才能了解什么是真3D动作游戏。完全不同于2D打怪、横版闯关类的平面2维世界,在龙之谷里,你将面对的是来自各个方向的挑战,真实的打击感通过快节奏的战斗表现得畅快淋漓。
全新的操作方式:
硬直!霸体!挑空!追击!Combo!暴击!滑步闪躲!这些概念曾只在单机格斗游戏和动作冒险游戏中闪耀,而今终于进入网游,进入《龙之谷》!《龙之谷》灵活的操作方式,和传统动作游戏一脉相承的精确手感,结合绚丽的技能设计,绝对能让你体会到灼热奔放的战斗快感。无限的 3D 空间给予了你无限的战斗可能。独特的职业技巧给予你专属自己的战斗方式。加上队友与队友的相互配合,技能与技能的巧妙搭配,让战斗不再是以血换血的数字游戏,而是个人技巧和战斗天赋的最佳体现!
梦幻画面效果:
Q版的可爱造型,梦幻般的光影效果,电影般的剧情展示,华丽的技能效果,超大比例的首领级BOSS,构成了龙之谷与众不同的视觉体验。冰雪笼罩的林地,万物生长的草原,高耸入云的城池和坍塌荒芜的废墟,各式精致而不失宏伟的场景,结合最新技术,不需顶级配置便可带给你一个全新的奇幻世界,一次截然不同的地下城之旅。
爽快的战斗体验:
融汇了3D 动作游戏精华和次世代网游技术!作为首款3D 动作冒险游戏,《龙之谷》让你不再僵立原地无聊的点着鼠标,不再按部就班的施放技能,不再一边看小说一边等着BOSS 倒下,而是必须活动双手,操控角色闪躲攻击,打断敌人的技能,抓住转瞬即逝的时机,和同伴一起,将Boss斩于剑下!
激烈PVP对抗:
你是否不满于一成不变的boss战,是否想尝试一下3D 世界的 PVP 感受?《龙之谷》作为首款 3D 动作冒险网游,会没有 PVP 吗?即将上线的龙之谷最新版本即将为你揭晓最终谜底!
主旨在于根据我在日服的各职业体会,总结各职业区别和特点。便于大家选择更加合适自己的职业,增加游戏兴趣和游戏水平!职业技能加点,将在以后的攻略中,陆续推出,不做详解。游戏原始职业有4个,转职成为8个,共12种职业。转职后,包含了原始职业的技能。
牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:外服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!满级之前,这个职业不合适PK。从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:外服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
剑圣:外服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于
魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能)被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:外服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。 鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:外服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
初期快速升级技巧:
在建立人物后,总共有1700的疲劳值。(700天疲劳+1000周疲劳)。利用这1700,如果按照我所说的技巧,可以升到13级半。刷图判定高的,甚至能突破14级(适用于单刷情况)
一,综合我的经验,转职之前,最好单刷~组队刷固然可以减少疲劳值消耗。但是相对应的,你的升级速度会下降。因为多重原因,例如组队状态下,需要等队友;刷图中,分经验等等~
二,所有主线任务、支线任务全部都做!公告板任务,随主线和支线任务做。但不要特意去刷公告板任务。升级过程中,任务要求刷普通的,就刷普通的。没有要求的,只刷简单的。困难及以上难度的,全部不刷!
三,建立人物时,设置二级密码!二级密码设置成功后,每次通关刷图还有5%的经验加成!
四,任务套装固然好,但是不可强化。玛瑙碎片只有在15级以下才有用,不要留。能强化装备的时候,就强化!装备的提高,可以加快升级速度和提高刷图评定!
五,转职之前,技能SP点能加就加,别省着。当然,除了是特意为后面某个技能留的SP。要注意:转职之后,技能会全部重置。所以不用担心初期加点出错。但是转职之后,你就要用模拟器好好模拟以下你以后的加点路线了~
六:此办法,不只适用于初期,在中期乃至后期,依然有效。但中后期,分别需要双人组和四人组升级最为快速!
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