PSP《最终幻想7:核心危机》游戏攻略
[发表时间:&&
作者:lulukof &
& &关上***后,我们的主角扎克斯便开始执行任务了。3键组合的战斗系统非常简单,主要是熟练运用L、R键进行菜单的切换,后面的战斗经常需要的。以后对付敌人可以绕到其背后进行攻击,必定会出现会心一击,这是个以后都将会经常用到的小技巧,好好熟习下吧!解决掉一批杂兵后,再次接到安吉尔的***。接受了任务后自动到达广场迎来第一个BOSS。 BOSS战:攻击频率比较高的怪物,攻击方式以2连爪击、甩尾和必杀技为主,注意多防御,物理攻击的话砍3刀就要防御一次,多跑动也可以回避其攻击。使用冰魔法也是个不错的攻击手段。 和门口的神罗士兵对话,进入一个房间,在尽头的屏幕前注册后出现记录点。站在上面按三角键调出菜单增加任务(ミツション)选项,进入执行一个简单的任务。同样是杂兵战,完成后那名士兵忘了跟扎克斯说以后任务开始都可以拿补给品的,以后要经常收看e-mail,但是不要经常看女孩子的短信......然后回到大房间和安吉尔对话开始向タンブリン山出发。 来到タンブリン山,开始也是一场杂兵战,胜利后继续前进。到了タンブリン砦前会有一场大型的杂兵战,主要多了城楼上的射击干扰,先解决下边的,最后再用魔法打楼上的就可以了。之后进入タンブリン砦内部,目标就是完成左上角显示的敌方残存势力的扫荡任务,新敌人出现就是类似狮子的,其火魔法攻击还是比较高,注意回复即可。中途会遇到2个选项,建议选第一个,如果到达タンブリン中庭还没有完成讨扫任务的话同样会出现选项,第一个是直接进去,第二个是继续完成讨扫任务。选择那个对整体剧情没有影响,全凭玩家的喜好了。 进入斗技场后是一场BOSS战:BOSS是2只巨大的怪物,看上去很打其实不然。一开始要先吃一个必杀,不过之后只要对准其中一只的背部猛砍,将其各个击破会使战斗轻松不少。它们的攻击频率都不高,及时翻滚应可躲开大部分攻击,DMW的转动频率也较高,所以应该有很多能力加成或必杀出现的机会。 之后又是强制杂兵战,为了护送拉萨德所以安吉尔留下来殿后,之后扎克斯回头寻找安吉尔,安吉尔不见却来了个火炎召唤兽“伊夫里特”。 BOSS战:伊夫里特的攻击方式无非就是近身格斗、远距离的三连火球和必杀技。注意HP保持在400-500之间就不存在危险,攻击频率不高也为玩家创造出充裕的攻击和回复时间,砍4刀左右就要进行防御或者跑开,如此反复便可将其置之死地,当然绕到背面攻击或者使用冰魔法可以节省不少时间。 回到神罗大楼,新增了不少任务,这时玩家可以挑一些难度较小的来完成。和曾对话继续主线,这次的目的地是バノ-ラ村。来到村庄的入口,强制杂兵战后继续前进,之后要面对一个体型庞大的机器人。 BOSS战:这个机器人的攻击方式十分丰富,不过没有必中的必杀技。其大部分攻击都可以通过翻滚和不断跑位来躲避,引诱其进行前抓攻击可以带来一小段攻击的机会,当其使用电磁墙时千万不要近身。慢慢跟他磨的话胜利只是时间问题。 来到村庄内部,进入记录点旁边的民家。 出来后往右边的路上山坡尽头和曾对话。潜入货仓内部,注意在第二场强制战斗中敌人时无限增援的,所以要先灭掉那台机器人。接着上仓库2楼居然见到了杰内西斯。 进入一个戏,之前有提示不过都是很简单的游戏,飞弹过来时按圈键就行了。然后在40妙内返回安吉尔的家即可。 BOSS战:系列最为经典的召唤兽“巴哈姆特”出场了。其主要攻击方式有近身旋风,这个伤害较大,不过攻击时有一个小小的停顿,这时马上翻滚开即可;落雷术,这个有时候甚至会打不中你,不过通过防御这招基本不存在威胁;放出多个光球的时候防御或者多跑位即可;必杀的话时没有办法了,不过如果轮盘刚好转到魔法无效的时候这招就起不了作用的了,平常HP保持在500左右,不贪刀的话(砍2刀就跑)就可以稳胜。
提示:支持键盘“← →”键翻页
关键词阅读:
游戏类型:
游戏平台:
发行时间:
相关信息:|||
游戏简介:
最终幻想7却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的最终幻想7在日推出,集最终幻想系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!此游戏可说是长篇巨著,要从...
Copyright & 2007 - 2017 北京冰枫天下科技有限公司.All rights reserved
京公网安备:
ICP证号:京ICP证070681号 &京网文[8号
ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…主机专题:
掌机专题:
您的当前位置:>
《最终幻想7 核心危机》游戏系统详解(PSP)
发布时间: 14:21:42 条|
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8728.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5> 一 游戏操作
确认/调查/对话/信息切换
快捷选择到“战ぅ”指令
取消/信息切换
战斗指令选择
战斗指令选择
删除记录(记录点处)
※快速复位:L+R+START
二 原野画面
宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
记忆点:按 ○ 键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8729.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
地图:在原野画面按 □ 键可以打开地图,如下
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8730.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8731.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
使用摇杆可以放大缩小地图
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8732.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8733.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
地图出入口
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8734.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8735.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8736.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
原野画面的视角问题:在原野画面移动时虽然LR键可以旋转视角,但由于游戏本身缺陷或机能问题导致旋转视角时经常出现盲区,即无法旋转过去的情况,有的可以反方向旋转,有的必须换个身位。这样就不会遗漏一些藏有宝箱的死角。
三 战斗画面
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8737.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,***为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加 クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
逃跑:战斗时不断往战斗区域外的一个方向移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
四 D.M.W.完全解析
D.M.W.(数码精神波动),显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。详细流程如下图,点击放大:
※做上图时错了一个地方,就是出现回忆影像是在摇的结果出现前,出现回忆影象不一定能摇出三个相同的头像
在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字
AP、MP消费0状态开始
物理伤害无效状态开始
魔法伤害无效状态开始
AP消费0状态开始
MP消费0状态开始
がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
★代表任何数字构成 三个相同数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字
无敌状态开始
クリティカル 状态开始
物理伤害无效状态开始
AP消费0状态开始
魔法伤害无效状态开始
MP消费0状态开始
无敌状态开始
听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字
两个数字相同
数字对应的装备魔石等级+1
三个数字相同
数字对应的装备魔石等级+2
五 菜单画面
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8739.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
※D.M.W状态中人物头像下方的数值越大, 表示图像凑齐几率越高
道具使用、查看、整理
魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
魔石使用、查看、整理
マテリア合成
剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
ミッション
自由任务,在记忆点处可以进入
阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
商店,购买道具。无论在哪都可以购物
六 状态一览
如何升级 :在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { } else { window.open(this.src); }" hspace=3 src="/tv/8740.jpg" onload="if(this.width>
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+鼠标滚轮可放大/缩小';}" vspace=5>
Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入 リレイズ 状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
数值越大,物理攻击伤害就越高
数值越大,受物理攻击伤害就会越低
数值越大,魔法攻击伤害就越高
数值越大,受魔法攻击伤害就越低
数值越大,会心一击率越高
中毒,HP缓缓减少
无法自动复原
不能使用魔法
无法自动复原
D.M.W停止轮转
无法自动复原
一定时间内眩晕,行动停止
快速连打按键可以快速复原
一定时间内行动停止
自动复活且HP全回复
ふきとばし
被敌人击飞出战斗区域
一定时间内,受到攻击不会硬直
一定时间内,物理伤害减少
一定时间内,魔法伤害减少
一定时间内,HP缓缓回复
一定时间内,物理伤害无效
一定时间内,魔法伤害无效
一定时间内,所有伤害无效
一定时间内,MP消费为0
一定时间内,AP消费为0
クリティカル
一定时间内,攻击必为会心一击
七 魔石合成
魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在 剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩TVG新闻。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
极限、恶搞
杂谈图集精选
特色专区: |
PSP游戏: |
3DS游戏: |
家机游戏: |
综合主区: |(编辑: 任风吹 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(0)&&(0)&&(0)