dnf暗夜使者觉醒外观什么时候开启?

韩服DNF暗夜使者二次觉醒开放 黑妹要翻身?
韩服DNF暗夜使者二次觉醒开放 黑妹要翻身?
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14日,韩服DNF进行了暗夜使者二次觉醒的更新,同时放出了各职业的二觉演示视频。
刺客的二觉名为Alcyone(意为阿尔库俄涅,希腊神话中的神),影舞者的为Grim reaper(镰刀收割者,也有死神的意思),忍者的为不知火(没有舞,英文名shiranui,日文意为不知火),死灵术士的为Thanatos(意为死神,来自于希腊神话)。  扩展阅读:  
忍者二觉演示
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类型:MOBA
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:副本
类型:竞速
Wan网页游戏免费玩刺客二次觉醒----月影星劫
二觉技能列表
技能图标技能名称观看视频技能描述
叠击将使用[终结追击]时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限。
乱空杀以极快的速度随机掠过敌人进行攻击。可以通过消耗连击点数使用[终结追击]。
超越连击施放BUFF时,可以提升击打间的效率和获取及消耗攻击点数的能力,并且可以强制中断技能的释放,并连接其他技能。强制中断技能功能可以开启/关闭。
天渊星狱化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击。通过消耗连击点数可以追加使用[终结追击]。
技能图标技能名称技能描述
迅影强制中断时连击点数,获取量固定为1点,连击点数生成时间属性调整为通过攻击生成连击点数。根据时间获取连击点数调整为根据攻击次数获取连击点数。每次攻击时可以获取所指定的连击分数,连击分数攒到一定时转换为连击点数,SP消耗20减少至10点。
终结追击增加可以使用终结追击的技能并提高终结追击的攻击。删除双剑精通效果。
强化-终结追击取消增加各个技能终结追击攻击的效果, TP消耗3点减少至2点。
匕首精通减少攻击速度及转职后技能冷却,新增迅影强化效果,取消魔法武器攻击和根据技能等级附加效果属性,匕首精通攻击力效果作用于追击上,匕首精通冷却缩减效果向上调整,SP消耗20减少至10点。
双剑精通新增每个连击点数增加攻击属性,新增提高回避/命中率效果,小幅度减少造成硬直属性,取消增加攻击速度,逆硬直,魔法武器攻击和根据技能等级附加效果属性,SP消耗20减少至10点。
翔击终结追击攻击调整为百分比伤害,小幅度提升攻击和范围,取消双剑精通的攻击范围/出血效果。
弧光连闪调整为1级精通,除了弧光连闪追加攻击的属性其他效果全部合并为弧光闪中。
弧光闪新增终结追击攻击,转职为刺客时可以追加施展二次(空中/地面),取消匕首精通效果。
疾驰取消施放技能时消耗连击点数的效果。
双刃穿刺攻击+15%,新增终结追击攻击,修复组队时施放该技能客户端消失的问题。
绝杀斩攻击+34%,调整为百分比攻击,取消双剑精通效果的终结追击攻击范围效果,取消匕首精通的终结追击分数消耗量/出血效果。
旋舞斩攻击类型调整为百分比,大幅度增加攻击。默认追击攻击调整为终结追击。删除出血效果。匕首精通效果的施展其他技能时可以施放的属性添加至技能。
旋刃增加终结追击效果。小幅度增加攻击范围。平均攻击+25%,删除双剑精通及出血效果。
剑刃风暴删除匕首精通效果。大幅度增加攻击。小幅度增加移动速度,减少浮空力度。
死亡风暴删除出血效果。攻击类型调整为百分比。
螺旋穿刺新增终结追击效果。下劈攻击调整为百分比伤害。攻击+14%。删除双剑精通的蓄力效果。
雷光刃影新增终结追击攻击,冲击波攻击调整为百分比,取消前置技能,减少最后攻击的击退力度,大幅度增加攻击,删除根据高度增加冲击波伤害效果,删除双剑精通的攻击范围和出血效果,副本中增加下段判定。
强化-雷光刃影删除根据高度增加冲击波伤害效果。
疾风乱舞平均攻击+8%,对无法抓取敌人也会根普通怪物一样攻击,终结追击攻击调整为下劈,删除终结追击触发条件。
绝命瞬狱杀平均攻击+36%,对无法抓取敌人也会根普通怪物一样攻击,加快技能速度,副本中增加下段判定。
月轮舞终结一击攻击调整为百分比伤害,持续时间60秒,冷却120秒,攻击时状态触发几率100%,增加月轮舞模式基础攻击的多段攻击次数,终结一击受到终结追击的影响,持续时间结束后也不会自动施展,删除终结追击时连击点数奖励效果。
月弧状态触发几率固定为100%
旋刃冲击减少前置技能需求等级,冲击波调整为百分比伤害,回旋刀刃没有命中敌人也会持续,新增终结追击攻击,删除匕首/双剑精通效果。
陨落螺旋刺减少前置技能需求等级,减少回旋攻击,增加冲击波攻击,攻击波攻击调整为百分比伤害,可以在空中施展,新增终结追击攻击,删除根据高度增加冲击波伤害效果,删除匕首/双剑精通效果。

参考资料

 

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