dnf刺客双剑还是匕首语言石头匕首和双剑属性

  DNF85版本刺客武器选择,匕首介绍。只说有用的匕首粉和匕首史诗:
  20%爆伤,极其便宜,升级路上可入手,想要拿到毕业就+14以上,基础实在太低
  20%近距离攻击力,黄字,价格稍贵,等同格朗,基础太低,升级路上豪可以入手,想用到死至少+13
  冰0,自带冰属性攻击与冰强,小天蚕,价格贵,不推荐,+13可以入手用到死
  火舞自带火属性,最多用到80换天蚕
  属性看上去不错,但是持续时间实在太短了...2秒的10%暴击率实在很难发挥什么作用。
  2秒的20%白字伤害还算不错,就是持续时间短是硬伤,而且要用影袭后才能触发,影袭自带CD,所以这武器出效果的时间有限。
  2秒如果快的话能完成风暴+收招,或者弧光连闪和雷光。疾风和45在2秒内不能完成一套动作所以收益不是很大。
  基本上这武器的属性算是玩具属性,和其他武器的特效一比逊色很多。但是由于是75粉,基础比70粉高5级,基础优势+玩具属性,还算不错就是了。
  刺王,小怪附加5%领主绿名10%,非常好的属性,基础略低,推荐70入手到80换天蚕,想用到死至少+12,平民+11足够
  评价:基本上小怪都是辗压不需要关心,所以只需要看绿名和BOSS的10%白字特效就OK了。
  白字不和任何装备冲突,10%的白字提升是很美的。70粉的基础加上较好的特效,在80版本开荒很不错。
  缺点1就是,因为是70粉,所以在开85版本后,出了80、85装备后,对比起来70粉的基础可能会变的不够看。
  缺点2就是,异界、远古图、真远古图的普通小怪皮厚的还是不少的,所以对小怪5%的白字也会有不给力的时候。
  很美的特效,在80版本绝对算是神器,但是在85版本后和其他武器比就没那么神了。如果把这特效给高级别点的武器就好了呢╮( ̄▽ ̄)╭
  基本上在80、85版本的地位就和60、70版本的噬伤很接近。也就是说这武器在80版本是神器之一,但是在85版本地位会稍微下降。
  如果不追求极限伤害的话,这武器用到死也不是不行,反正便宜
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匕首VS双剑 浅谈DNF刺客刷图武器种类选择
发布时间:15-02-15 09:07
来源:52pk整理
作者:ACGの风
责任编辑:52PK
  匕首在NB改版前SP就很充足把主力技能都点满了,所以这次的SP溢出对于匕首的提升其实并不是很大。
  不过疾风能收招对匕首来说是极大的提升,爆发提升了一个层次。
  还有弧光的硬直降低虽然对匕首弧光四连闪的使用增加了不少难度,但是对于技能衔接来说则是非常优秀的改动,现在不管是空中还是地上弧光闪都可以不闪完就立刻衔接其他技能了。
  风暴的收招时间延长也很好的解决了之前风暴常常收不了招的问题。
  总的来说,这次改版对匕首来说是很大的提升的,自己0强匕首去刷了一下真机械牛,觉得技能流畅度又回到了70版本那么顺畅了,爆发也多亏疾风收招好的多了。
  双剑方面则是多了小技能和小螺旋,对小怪补刀方面轻松多了,输出模式方面没什么改变就是了。不过依靠60、70EX蓄力的优势,依然比匕首吃香不少。
  对于那些关心刺客是否下水道的,我只能这版本刺客还算不错。还有不管是不是下水道,刺客始终是DNF里我最喜欢的职业没有之一。
  刺客没有主动BUFF,进图不用随时盯着BUFF的冷却时间。
  刺客暴击率靠被觉、防具精通、武器自带暴击能轻松堆到100%,不用吃绝版的暴击药。
  刺客是DNF里唯一一个能二段跳的职业,动作游戏里最喜欢带玩二段跳的游戏的我来说最喜欢的地方就是这里。
  刺客不用每天花一个多小时去耗远3,只需找几个基友去刷下远2就能毕业。
  喜欢玩刺客的理由多的是,我不会因为是否下水道而去为是否继续玩下去而烦恼,因为这始终是个游戏,我只会按照自己的方式去玩游戏,而不是被游戏玩。
  下水道职业这个词出现的原因,不过是因为80版本韩服赶工弄出来的版本平衡太差了,导致职业差距太大,部分职业的投入和回报不成正比,所以才会有了下水道职业这个嘲讽的词语。
  NB后,职业之间的差距已经没有那么大了,现在再谈下水道职业、神职业就未免太无趣了,只需要按照自己喜好去玩就行了。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-17 15:16:16
dnf85版本刺客加点方案_匕首双剑怎么加点。ex风暴,是因为风暴本身就带移动了,附带匕首精通送的,跟改版前的移动速度一样,so就放弃那点伤害去加双刃了,当然,保留意见,如果双刃不好用再说
dnf85版本即将到来,这里我们为玩家带来新版本下的刺客加点方案,分为匕首双剑两种。这里希望能够为大家提供一些参考,方便你做出自己的选择!
dnf85版本刺客加点
匕首加点,为了发挥匕首的流畅性和速度,几个另类的地方提示下。
1、绝杀不点是因为速度太慢,动作太丑[主要]。
2、ex风暴,是因为风暴本身就带移动了,附带匕首精通送的,跟改版前的移动速度一样,so就放弃那点伤害去加双刃了,当然,保留意见,如果双刃不好用再说。
3、60ex加1,也只是把匕首丢出去当压制,如果没计算错误,匕首可以丢15秒持续,输出就不指望了。
4、雷光1,收招太慢,伤害也不咋样,不过,当一个控制用用了。
5、还有200多sp自由发挥了。
双剑问题,往下看,
1、雷光不加,或者1,看心情了,加了可以当拖cd用。
2、可以选择性的投给旋舞。
3、ex旋刃,就为了那范围和伤害。
4、有点冲动满小钻,可是不实用。
5、风暴移动太慢,伤害太低,给ex了。
6、ex疾风没有对终结的提成,而且,终结时候,好像不无敌也不是霸体,容易被破,有待验证。
max,绝杀太丑,不要问为嘛不加了,我宁愿用小技能攒星也不想放那个技能。
双剑加点:
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