天龙八部哪个门派厉害2天龙派练内还是外厉害?

  首先,按照国际惯例,本人网通专区,修罗,情圣★爱神  小弟我在17173上潜水好久了,一直在看这里的文章。无奈,关于我皇族同门的文章少之又少,仅有的几篇文章还都稍有偏颇,所以我决定写篇文章来帮助大家更好的玩天龙寺这个门派。  玩天龙也有很长一段时间了,别看我等级低,我停88级已经有好久了。平时也常常逛贴吧,泡论坛。所以对天龙寺这个门派还是有些认识,在这里与大家探讨下。  从现在个门派的人数对比看,逍遥峨嵋天山并称为三大门派,老区武当明教也有不少玩家。慕容这个新出的门派也有不少人去玩玩,图个新鲜。而像天龙、星宿、丐帮、少林这些门派,都成了濒危保护动物,只是在刷小时才会受到大家的关注。在这里,我还是那句话,没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家。天龙寺之所以现在门可罗雀,不是门派不厉害,主要是天龙寺练起来麻烦,很多人不会练,所以才导致号不强。  官方给出的说明是,天龙寺擅长内功和外功,并且精通于冰火毒玄四种属性,所以大家就很困惑,不知道该怎么练,更有甚者去平衡修炼,最后弄了个不伦不类。  天龙寺的正确修炼路线是,内外功双修,神器项链戒指护符选多属性,属性石和减抗石***个属性。下面我就给大家解释下。根据权威测试,天龙寺内外双修方可使输出最大化,不信的人可以自己去寒玉谷打狗熊测试,内外功各一万的人打出的伤害要比内功一万五外功五千的人高出不少。而且天龙第一本心法第一个技能就是增加内外功,被动技能也是增加武器的内外攻,再者,天龙寺内外双修可以发挥出天罡强化和武魂第一个技能的巨大优势。  下面再来说属性功,单说一个戒指,同样是85带六星戒指,它可以加冰火玄毒各六十,但他如果只加玄攻,也就加一百二。所以花同样的钱,天龙寺能够获得更多的属性攻,就算天龙寺属性系数低,相乘之后天龙寺属性攻依然比其他门派多,所以我们神器戒指护符项链都要选择多属性,这能让我们输出十分强大。  而石头必须要打单属性,这是为了保证我们的减抗要够,正所谓面面通不如一面专。有人说天龙寺要四减抗都上,很遗憾,四减抗都上。很遗憾,四减抗都上等于不上,每种属性都减不完,所以减抗和属性都要只上一种。  我知道大家都说天龙的成长比较低,这个是没错。天龙寺的力量灵气成长是十大门派倒数第一。但成长低不代表攻击低。上面我说了,天罡强化、武魂第一个技能都可以弥补我们的不足,而且我们在修炼时可以灵气力量内功外功都点,这可以使我们的物理攻击远超过各大门派,再说了,这年头猫眼虎眼上的都不多了,上黄宝石蓝宝石得更是少之又少。  单凭输出,天龙寺绝对是最高的,没有之一。内外功外加四属性,足以使其余九大门派闻风丧胆。  曾经有人问我天龙寺的定位是什么,打手?肉盾?单P王?群战专家?我说,天龙寺几乎干啥都可以,天龙寺强大的输出当打手绝对没有问题,而不弱的体力成长也完全可以当肉盾,单P几乎没有敌手,群P三阳也非常强大。天龙就是一个中庸门派,怎么练都可以,而且各项都不弱的属性成长,可以对手工的利用达到最大化。  当然,天龙并不是一点弱点也没有的门派,天龙唯一的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。88上满全四才四十的会心,全服第一天龙千王子那干瘪的会心也屡屡遭人诟病。但是好在官方所设定的会心效果并不是很明显,天山开了阳关也不是招招暴击,我们PK时带一个忠诚宝宝,就不用怕他们了。别人虽然会心高,但经常MISS,也是没用的。  再来说说天龙寺的加点,天龙寺这种中庸的门派,加点确实是个难题,不瞒大家,我也是洗过两次点了。网上有许多不同的加点方法,但在我看来都不尽如人意,我来说说我关于加点的看法。1如果你是纯粹的生活玩家,就是随便玩玩这个游戏,图个轻松,天天就是跑跑反小。  野装或套装,也就是许愿打几颗红宝石。那么你就应该全体力加点,毕竟血是根本,血多了组队才有人要,血多了才不至于被怪秒。2如果你是半人民币玩家,冲钱冲一点,或是一天开很多号跑商,上了半三穿五六星手工。那么你就全身法加点。这时候你的红宝石应该打满了,血不少了。  这时候就应该关注于身法了,命中低了空有攻击也没用,闪避低了血也是花花掉。所以身法一定要保证,要全身法加点。3如果你是大量冲人民币的玩家,或是天天在线二十小时,开八个号跑商,最垃圾也是全身六星加全三,好得全五全六。那样你就全体力加点。有钱了,命中闪避石头一堆一堆的打,开了四孔也可以上绿宝石。而且还有四个雕纹,身法一点都不用愁。加点我想都没有加定力的吧?灵气力量成长都那么低,也不行,所以还是全体力加点。下面来简单分析下天龙寺与各大门派的PK:  PK明教,明教出了怒火之后又逐步崛起,我和我朋友做测试,朋友第一刀才砍我一千五的血,最后一招能砍我五千。不过怒火着实是中看不中用,砍BOSS还是不错的,单论PK来说,有几个明教能舒舒服服的砍完那么多刀。前几刀伤害放大小可以硬抗,后面几刀控制住他就可以了。打明教就是一上来就开非枯,怒又留不住,非枯解他点穴,中间控制与加速、轻功配合好就可以了。  PK逍遥,逍遥这门派甚是嚣张,西山更是太过强大。但是咱们的指点+中冲+少泽所放大的伤害丝毫不亚于西山,天龙所造成的负面效果十分多。而且逍遥的西山还时灵时不灵的,他们的惊涛与放阵我们还都可以解,所以西山不出我们必胜,西山一出逍遥还有点打头。当然,如果运气不好碰上两次西山,那咱们就等死吧。西山一出,咱们一定要用控制、隐身、轻功尽量躲。  PK峨眉,峨眉号称不死战神,可惜咱们天龙就可以克制他,咱们上来先打掉他一般蓝,他愿意磨就磨吧,磨了两分钟抽干了他的蓝。看峨眉再怎么猖狂,不要说有血迹,一上来附身打掉他的宝宝。而且峨眉控制太少,咱们在他最后是控制住他,不让他加血。当然,峨嵋有个护体蛋壳,我们还是要注意些。上来还能打掉咱血上限,也很讨厌。  PK慕容,这个门派没啥好说的,七八本书都没有,打慕容太欺负人家了  PK天山,天山十分猥琐,隐身进来,一轮技能结束又隐身回去了。所以打天山我们也要跟他拼萎缩,高识破宝宝最好带着,校场不让带也不要紧,一般我在校场遇到这种萎缩天山,带上好几组烧鸡,他隐身,我就吃烧鸡,一等他出来了,我血都加满了。不要说校场不能吃药,天山隐身了,你自己在那里不吃药是傻瓜。而且我还有一种办法,我骑上骆驼满校场跑,让它追不上我,他就没有了先手优势了。  PK丐帮,丐帮也就是那大风车十分让人眼馋,不过这招刷怪十分管用,打人效果就差些了。这招是加毒攻击,现在为了飘,谁不上几个毒抗呀。一般丐帮的减抗都减不完的(上到六七百减抗的有钱人除外),所以横扫的效果也打了折扣。在这丐帮的优势在于闪避,而天龙的优势在于命中。天龙百步一开,百分百命中,任你丐帮再高的闪避也是白搭,上次和一丐帮PK,那丐帮居然开龙战,真是让我哭笑不得。丐帮的优势在天龙面前荡然无存,还能赢天龙吗?  PK少林,少林现在直接就是绝种门派,少林机动性差,天龙打少林真是砍瓜切菜。上去硬抗着打,十个能有九个赢,剩下那个,哥们,你是不是全定力加点?不过少林有招反弹伤害,他一开你加速跑开,等着时间过了你再回去。我PK少林的战绩是最辉煌的,我曾经只掉了一千血就砍死一个九万血的少林,当然那少林才九万血,也确实垃圾。  PK星宿,这门派还有点意思,天地同寿号称天龙第一攻击大招,一招发出对方立即趟地。但是这概率,咱就不说了。你要是打星宿碰到天地了,那就任命吧,RP那么差还打什么呀。星宿有些招是要运气的,所以对他们的比武有很大影响。不过他们那招含笑颠颠颠让人十分头疼。  PK武当,话说武当这个门派,天龙也是十分克制,我想不会有几个武当会在天龙面前开气盾吧,上次以武当和我打,没打几下自己气先没了。对付武当也没啥好方法,挨过他两轮技能,天龙就赢定了,挨不过那就是你的问题。同装备宝石条件下,没有武当可以两轮技能秒杀天龙。当然,你要是带个打怒宝宝,武当直接就是玻璃杯,太脆了。  PK天龙,没得说,只要你把我这篇文章读透了,PK天龙一点问题都没有,当然,如果两个人都看了我的文章,那就听天由命吧。PK攻略写完了,大家一看天龙寺这不是无敌了吗?非也非也,这毕竟是纸上谈兵,实战时效果如何也说不清,就像大家都说天龙克逍遥,可我就经常打逍遥时莫名其妙的就挂了。再说了,网上的各位高手们肯定也特别多,我这里只是说说得我想法,也没有贬低其他门派的意思,不牵扯门派纷争。  再来与大家分享下全四天龙寺的宝石打法,我是***抗玄天龙。  武魂:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;暗器:红宝石、黄精石、虎眼、黄精石;项链:红宝石、黄精石、碧玺;  衣服:红宝石、祖母、毒抗;鞋子:红宝石、祖母、毒抗;  帽子:红宝石、皓石、祖母;护肩:红宝石、皓石、祖母;  手套:红宝石、皓石、祖母;腰带:红宝石、皓石、祖母;  护符:黄精、黄冥、紫玉;护符:黄精、黄冥、紫玉;  戒指:黄精、黄冥、紫玉;戒指:黄精、猫眼、紫玉;  护腕:黄精、猫眼、紫玉;神器:黄精、猫眼、紫玉。  上的是四级减抗,除非遇到极端玩家,一般减抗都是够用。抗略有点少。  总之,天龙寺还是个不错的门派。其实天龙八部这个游戏设计的就不错,虽然是黑了点,但哪有游戏不图赚钱呢。天龙在门派平衡方便做的就不错了。逍遥现在是有些厉害,但逍遥的80技步步生化就不是很好用,而且四绝庄副本BOSS净化西山也一定程度上削弱了逍遥。  峨眉也是,80技也用处不大。像星宿的含笑颠颠颠、丐帮的扫地都让着两个门派实力有了一定程度上的上升。怒火的出现更是让明教再度崛起。天龙一直在门派平时上下功夫。  就说天龙寺吧,有些招着实垃圾,加抗加的是玄、白虹贯日解破绽更是个废招,攻击状态和防御状态更是十大门派最垃圾。全怒大招们各门派都很厉害,天龙的百分百命中也就是打丐帮能用用,但是天龙的第七本书就厉害了,商阳持续三十秒冷却三十秒,虽然移动可解,但打近攻比较占用时,少泽中冲一出,再配合指点,天龙的伤害直接无敌,不亚于那时准时不准的西山,如果刷怪时西山、中冲、少则相互配合,那更是超级效率。  另外,我这篇文章是帮助大家更好的玩天龙寺这个门派,并不是吹嘘天龙无敌论,全身野装的玩家再怎么会玩也不可能打赢全七全八的玩家,所以这篇文章是建立在装备石头差不多的情况下。不要说什么人民币无敌,你要是只冲人民币,那你根本体会不到游戏的乐趣。
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《天龙八部2》骨灰天龙玩家谈谈门派及外挂问题
《天龙八部2》骨灰天龙玩家谈谈门派及外挂问题
发布时间:11-01-09 16:43
来源:互联网
作者:煈之韩雲
导读:天龙刚开始的时候也存在门派人数的差别,个人兴趣不同,一开始也无太大的门派人数的太悬殊,但是过了一段时间玩家们也看到了开始分化了。 武当,明教峨眉队伍开始强大了;星宿,少林,天山,天龙人数也开始少了,而却越拉越大。武当开始在华山中唯我独尊了,之前老玩家曾经跟我说过现在天上飞的基本是鹤和凤凰,地上跑的基本是狮子。随之时间的推移,玩家发现不引人注意的逍遥突然热门起来,刷副本有逍遥变得效率了,pk队里有个逍遥,对方一中溪山发现可以秒了对方,校场PK被一个逍遥溪山了发现他输出好高,在校场近战的被一个装备宝石差的逍遥给累死了(逍遥减速追不上活活打了几分钟被打死了)....... 而且这种热门好像一发不可收拾了,逍遥遍地起了,而且迅速代替了武当成为了主流成了天上飞的基本是凤凰,地上跑的基本是鹿。 逍遥一直独霸着,手工时代的到来以及45技能的出现,到80技能以及第8本书的出现,逍遥一直也没被其他门派所取代。游戏频频开新区,新区逍遥与其他门派的人数比例也拉到了最大化,特别是远战与近战的比例拉的更是夸张,刚出的门派慕容也不尽人意沦落为少数名族。 加上脚本按键的兴起和流行到现在远战必备软件;许多副本的门派歧视(尤其是燕子恨不得组1
  这样一直恶性循环下去,所谓的10门派形同虚设,十大门派跟一个门派有何区别,没有各自的特色;从官方的角度来看:对于一个玩家大约站总人数一半的门派,突然修改技能,这也必定会引起超过半数玩家的不满也造成游戏里的动荡,如果天龙八部失去一半玩家那真的离关门不远了。再加上现在个个门派也已成定局,各具特色,修改必然百害而无一利。(其实在门派还未定型之前有经行过技能修改;如星宿的天地同寿之前是25%概率直接伤害6000(60心法)现在改为一定概率触发2次伤害)
  对于帮战,团战以及宋辽,近战很吃力这是铁一样的事实,双方对垒,远战的远远丢技能,近战冲出去就脱离的团队的掩护直接暴露在他们面前,没有打到人就当炮灰了,就算明教有烽火可是那个CD却是让人揪心,没多大贡献,丐帮的棒打狗头是主动跳过去当炮灰,天山隐身出来就死了(加上逍遥的定海和宠物高识破都不敢接近对方),少林和慕容就更不用说了。
  这说明什么问题,这并不说明近战很弱远战的就很强大,这说明近战他根本不适合打大规模的团战,逍遥灵活又有放大技能刚好适应打团战,但是在单挑中不管在野外还是擂台近战的表现完全不比远战的逊色。我在举个例子,像DOTA,他们个个英雄之间表现的很和谐,没有说那个英雄玩了就是会赢就是无敌,都是要看操作技术和队友配合,这是为什么呢?这是因为他是个5V5的战局,个人与团队的作用都能体现出来,假如DOTA也是像宋辽一样30对30或者参战人数上百的话,混乱场面可以想象,但是同样也会出现分化某些英雄(高输出的远战和有群晕技能远战)变得很变态,远战的很有优势近战的很无奈冲到对方人群中直接被一群人点死了,远战的猥琐在后面拼命打。
  这说明什么?反观天龙八部,大规模战役必然是个人操作和个人输出变得微不足道(输赢基本看团队的整体输出以及团队输出是否集中),近战很吃力远战很有利这是必然的。
  但是现在的形式对近战来说确实很严重,但是我们不能一味的做治标不治本的办法(修改技能),我们要从根本出发,解决实际问题,我们不能修改逍遥的溪山,但是我们可以让BOSS像四绝BOSS一样免疫放大,解决副本(特别是燕子)门派歧视,我们不能延长或者修改逍遥控制技能,但是我们可以也想四绝BOSS一样免疫控制技能(如果这样增加了许多副本难度的话可以适当的减少BOSS血量),我想个个区都是四绝只要求输出不要求门派吧(EM例外)?要求官方加大监控力度,杜绝按键脚本,让远战近战公平练级。
  官方应倾向于小规模PK副本,尽量不要倾向于大规模PK副本,开设6V6小副本(类似宋辽玩家双方对抗赛)并分级别(80-89;90-99;100-119);
  总结上述,我提出我个人意见(并非单纯的修改门派技能):
  1:加大游戏监控力度,减少乃至杜绝按键等不良插件(我知道这个很难做到,需要大量的技术和人才,但是我们广大玩家会大力支持,外挂是网游的第一大杀手,现在天龙的脚本也是非常严峻);
  2:副本类BOSS应和四绝庄BOSS一样免疫控制和放大,并适当的减少BOSS血量已达到平衡;
  3:开设适合近战小规模玩家对抗副本;
  近战的路还有多远,当可以看到个个门派和谐的时候应该是副本无歧视,野外无脚本的时候
  最后啰嗦下题外话,各区特别是新区工作室特别的多影响力也特别之大,在我们那区12点后可以在大理仓库看到壮观的场面几十个同样等级同样服装同样坐骑(都是武当)在同一个坐标上聚集,然后往不同方向飞往全国各地。
  工作室带给我们什么?代练招站神(让RMB玩家升级非常轻松让非RMB玩家无点可练级);外挂跑商刷材料导致游戏金币和材料贬值(这让RMB玩家手里的YB值钱了,生活玩家辛苦赚来的金币不值钱了刷来的材料懒大街,还出现换不到YB现象。
  寄售里站着的都是工作室收YB,玩家习惯直接和工作室换,寄售YB里的YB价格又过去高导致玩家金币难以换到YB);外挂种植挖矿(导致生活玩家的生活技能含金量大大降低)官方应该对工作室好好管管,这样下去玩天龙八部的只有2种人了:RMB战士和工作室
【责任编辑:快乐fish】
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减抗跟得上就打火,跟不上就打毒,因为火比毒伤害高,人家打毒是因为太多人打火抗了,火炕一高火攻就没什么用了,所以打火就要减抗跟得上
活攻吧 ,逍遥最擅长的就是火攻。毒攻主要是少林。
火,逍遥以火最厉害,
逍遥练毒好,但是现在都是全属性,多练点也不错。
没有特定的哪个比较好,主要分析你们整个服务器的人,打什么抗石的多,喜欢打火抗就修毒,特别是你的仇人要测底的分析下,其他都无所谓的,游戏主要是PK,
要看你那区打毒抗的多还是火抗的多,逍遥打毒还是打火都一样,但只打一种属性好!
看宝石了。。4级以下包括4级打毒攻,以上就打火攻。。因为4级以下火攻宝石对弹指没多大影响,而且平打伤害要比毒少;当然别忘了打减抗宝石!
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