CS 历史cs著名战队队X3全名叫什么?

LGB eSports:LGB eSports战队资料介绍及成长历史
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LGB eSports:LGB eSports战队资料介绍及成长历史:瑞典强队LGB-eSports组建队伍后至今,在短短7个月内时间便成为世界强队之一,近日著名CS评论员Tomi &lurppis& Kovanen撰文解读了这支战队。
  1、初出茅庐
  LGB-eSports组建于2013年8月,当时Mikail &eksem& Bill和Alexander &SKYTTEN& Carlsson被Refuse踢出,他们决定组建一支自己的队伍,随后找来了Freddy &KRiMZ& Johansson和Marcus &windster& Andersson以及Andreas &maxAki& Andersson,于是LGB首套阵容诞生。
  在问及创建战队的期望以及目标时,eksem说,&当我和SKYTTEN以及maxAki创建LGB时,只知道我们是一直很好的队伍。我们并不知道应该把LGB打造成一支怎样的队伍,只知道我们在这个队伍能够取得更高的水平。但现在感觉很奇怪,人们了解的LGB是一款出名的贴纸(SKYTTEN创作了LGB第一版LOGO),这对我和SKYTTEN来说是很伤心的一件事。&
  LGB出生前的Refuse一直慢慢在进步,他们击败Lucidez和iNation赢得FACEIT春季杯,但在DreamHack夏季赛上不敌NiP以及Markus &pronax& Wallsten领衔的Publiclir.se,在随后的FACEIT七月杯上不敌Western Wloves止步八强。
  在8月初,战队终于有了一点点突破,他们在MSI Beat it欧洲资格赛上击败了由Tobias &Troubley& Tabbert,Chris &chrisJ& de Jong以及Finn &karrigan& Andersen组成的Playing Ducks以及Aleksi &allu& Jalli率领的4w,并且在最后一轮击败了n!faculty以及WEGOTGAME,成功取得欧洲预选赛决赛的名额。
  在线上比赛取得不错的结果后,LGB期待能够参加DH布加勒斯特站,但临近开赛前却因为赞助问题不得不退出,然而在此时他们变阵招入了两名明日之星。
  2、LGB新纪元 olofm与dennis加盟
  在9月份,LGB进行了第一次变阵,当时招入了Olof &olofm& Kajbjer和Dennis &dennis& Edman替代了maxAki和windster。ekesm说道当时在Inferno Online网吧找到olofm并说服其加入LGB,但由于olofm和dennis当时与[duttdutt]战队还有关系而不能加盟,但这只是时间上的问题。
  &当时他们俩因为还在其他队伍而无法加入我们,但后来他们妥协了,因为他们队伍拥有瞄准机器但没有指挥。当再次找到他们,我们谈论了我们组建LGB的原因。我们队伍没有一个稳定的指挥。一般来说都是SKYTTEN来指挥,这是一个团队游戏。但某些队员会觉得他比我差为什么能出任指挥,所以你不能用命令的语气去指挥比赛。&LGB因此提高更多个人技术以及战术,战队实力比之前都有所提高。
  在MSI Beat it欧洲预选赛决赛阶段,LGB在小组赛分别都以14-16不敌NiP和ESC Gaming。而在四分之一决赛中对阵VeryGames的第三幅地图加时赛后,以16-19的比分惨遭淘汰。这是LGB首次挑战世界强队,然而这只是开始。
 LGB的下一个里程碑是在TECHLABS明斯克线上预选赛中击败了NaVi,他们依靠olofm在inferno上的神勇发挥击败了对手。之后他们在线下赛中再次以2-1击败了NaVi,尽管在dust2的加时赛中以28-31输掉了一张地图。
  在10月份ESWC瑞典预选赛上,LGB以2-1击败了SK,而在FACEIT九月杯上,LGB艰难地战胜了fnatic后再以让一追二的比分击败了VeryGames取得了冠军。
  &我们唯一做的就是为ESWC做准备,我们努力训练并创造一些新的战术策略,除此之外我们没有做其他事情,我们偶尔会在不同的地方训练,但这不影响我们。我们从不观看其他队伍的录像做准备。&eksem说道。LGB最终在ESWC世界总决赛取得9-12名的成绩,对组建不久的LGB来说这是一个失败,这也使他们决心卷土重来。
  在ESWC之后,LGB错过了TECHLABS杯总决赛,他们由于缺乏经济赞助以及olofm签证太晚,无法到莫斯科出席此次赛事。LGB在11月份都为DH冬季赛做准备,这是CSGO首个大型赛事。此前人们都认为LGB是线上队伍,然而在线下他们击败了NaVi并给观众留下了深刻的印象。没有人会认为他们能够晋级淘汰赛,尽管他们在四分之一决赛中与NiP相遇。
  LGB在首场比赛便败给了Clan-Mystik,但他们在败者组第一轮击败了NaVi,并在败者组决赛成功复仇Clan-Mystik成功晋级到淘汰赛。在八强他们遇到了NiP,他们在de_dust2上半场便处于劣势的4-11比分,然而他们下半场却成功翻盘。在第二张地图de_dust2上,Christopher &GeT_RiGhT& Alesund使出了他的拿手武器SCAR,NiP成功战胜LGB,此时比分为1比1。在决胜图de_inferno上,NiP乘胜追击淘汰了LGB。
  在2013年底,LGB几乎没有尝过胜利的果实。他们在Fragbite大师赛2013不敌Clan-Mystik,取得3-4名的成绩。在随后的Svecup总决赛上,LGB再度遇到了NiP,但却遭遇了前所未有的失利。他们在首张地图de_inferno上以16-14险胜对手,在第二张地图de_mirage上,他们取得了14-4的领先优势,然而他们却被NiP成功拖进加时赛并以17-19的比分被翻盘。在决胜图de_dust2上,LGB曾经在DH冬季赛击败过NiP,但他们却以13-16败给NiP,最终把冠军奖杯拱手让给了NiP。
  在之后,LGB选择退出SLTV第八季线下总决赛,他们决定放假。eksem说道,&这个决定是因为两个队员意见不一致才做出的。毕竟去美国参加ESEA的费用实在太贵,其实我们每个人都想去美国,但是在当时我们的赞助商实在没有足够经费赞助我们,这令我们非常沮丧。&
  虽然错过了ESEA,但队伍依然为FACEIT十二月杯做训练,并且那时候队伍使用了替补队员Simon &twist& Eliasson。LGB在半决赛上击败了Recursive晋级决赛,并在决赛上以2-1击败了fnatic取得冠军。olofm的缺席使twist有机会出席此次比赛,而他的绝佳表现也巩固了LGB的签入他的决定。
 3、twist与cype的加盟
  根据eksem的说法,他和SKYTTEN的离队并没有对队伍造成较大的影响,&在我和SKYTTEN打算加盟到Property之前,olofm说他想放弃CS回归学业,所以我们顺理成章签下了twist。但olofm突然说要回来和dennis以及twist一起打CS,所以必须有人离开LGB。然而olofm在变阵后感觉到有所不同,他说&在之前我们的潜力好像被盖着发挥不出来,twist以及cype的加盟使战队更加好。&
  eksem继续补充,&在经过讨论后,我和SKYTTEN离开了队伍。主要原因是他们想呆在一支有稳定指挥的队伍,所以我和SKYTTN离队。twist和cype是非常出色的选手,战队选择他们是正确的。我知道战队将会解散,但我不想发生这样的事情,我希望能够与LGB一起进步。&在二月份,前Lemondogs和SK的双子星twist、cype正式加盟LGB。
  在问及变阵之后的训练问题,olofm说道,&说真的老阵容我们没有取得良好的训练,但一切都改变了,现在我们能够很好的训练,尽管有时候我要上学和工作。我觉得现在这样比以前有趣多了,每个人都有动力,这也让我们在卡托维兹证明了。我们将会休息一段时间并在CPH Games上努力取得更好的成绩。&
 很多人都指出LGB没有指挥,olofm说,&我们缺少一个真正的指挥,但我们每个人都会给出自己的建议,每个人都为战队做出贡献。但有时候两个队员同时给出不一样的建议,这样非常凌乱。所以现在我们每个人都尝试出任战术指挥,以此方法选出最佳的指挥。&不管如何,无需质疑LGB在线下的表现。olofm补充说他们不想成为下一个有战术性的VeryGames,&我们从来都不喜欢用烟雾和闪光打配合,我们都喜欢用***法解决对手。&
  LGB在DH取得5-8名直接取得EMS One卡托维兹线下赛名额,他们与NaVi、coL以及Clan-Mystik分在一组,而他们并被人们视为酱油队伍。但人们显然低估了他们的实力,他们击败了NaVi与coL,以小组第一的身法晋级淘汰赛。
LGB在DH冬季赛差点挺进四强
  在四分之一决赛LGB淘汰了富贵军团fnatic,尽管fnatic在线上多次击败了LGB,但LGB在如此大型的线下大赛成功击败了fnatic,这也是cype和twist加盟战队后首次参加的线下大赛。
  很不幸运,LGB在半决赛遇到坐拥主场之利的Virtus.pro。olofm表示,&我不认为任何队伍都想面对Virtus.pro,我们曾讨论过如何对付NiP(如果晋级到决赛),我觉得我们对阵NiP比Virtus.pro更有优势。&尽管LGB在de_mirage上通过加时击败了波兰人,但最终还是不敌Virtus.pro,LGB最终在EMS One取得3-4名的成绩,拿走了$22,000的奖金。
  在之后的FragOut线上联赛第三季和Fragbite大师赛2014,LGB只取得5-6名以及7-8名的成绩,并在ESEA第十六季欧洲邀请赛中输给了NiP、fnatic以及Titan。接连的失败并没有让队伍气馁,olofm说道,&由于我们延迟缴纳ESEA费用,导致第一场比赛延迟了30分钟,这影响了其他比赛场次。这以为着其他队伍一直在等待我们,我们在一场比赛完后并没有时间休息就接着开始接下来的比赛。当你输掉比赛是需要休息的,但我不认为我们会一直输下去,我们知道自己的弱点,但我们希望不会再犯同样的错误。&
 4、缺乏杀手本色
  纵观LGB的比赛,显而易见他们取得的胜利都是险胜。无论在Svecup、MSI Beat it欧洲预选赛抑或Fragbite大师赛,LGB都是惜败对手。
战队 对阵顶级队伍胜率 对阵所有队伍胜率 惜败率
&LDLC/Recursive 72.7% (8/11) 81.3% (13/16) 16.7%
&dignitas 63.6% (7/11) 76.5% (13/17) 12.9%
&Titan 61.5% (24/39) 57.1% (32/56) 35.8%
&HellRaisers 57.7% (15/26) 60.5% (23/38) 18%
&Clan-Mystik 45.5% (10/22) 54.1% (20/37) 27.1%
&NiP 41.9% (13/31) 43.9% (18/41) 48.9%
&compLexity 40% (2/5) 42.1% (8/19) 41.7%
&Na`Vi 40% (10/25) 41% (16/39) 22.4%
&Virtus.pro 40% (8/20) 46.4% (13/28) 33.3%
&LGB 37.5% (12/32) 45.2% (19/42) 38.9%
&fnatic 26.9% (7/26) 38.5% (15/39) 34.4%
  在上表中我们假设世界上前11名的队伍,自olofm与dennis加盟LGB后从九月开始统计所有线上与线下赛事,由此我们可以得出简单的数据。从ESEA那一晚的三连败可以知道LGB尚没有达到巅峰水平。
  LDLC和dignitas都有很高的胜率,但他们的惜败率(最终比分相差在三回合之内)都只有16.7%和12.9%。而LGB的胜率只比fnatic高,但他们的惜败率高达38.9%,仅次于NiP的48.9,这意味着他们很多比赛都是惜败于对手,从另一方面看,其实LGB有70%的机会可以拿下对手,因为他们在这些失败的比赛中最终比分都是相差在三回合之内。
  当问及这些惜败的情况时,olofm指出,&之前阵容的LGB我们就谈论过这个问题,我们都觉得我们能够拿下比赛,但在战队变阵后我们并没有想过这个问题,因为我们并没有磨合好。&的确,LGB尚有提高实力的潜力,他们的风格是注重个人技术而不是战术,但每种情况都用***法处理是非常累的,如果他们认识到这一点并加以改善,那么他们将会赢得更多的比赛。
  CS的比赛就像曲棍球和篮球,都是通过队友配合最终帮助队伍得分。NiP就是一个很好例子,默契的配合、及时的交流使他们成为顶尖强队。LGB需要更多经验,他们已经输掉了很多本该能赢的比赛。他们需要更多时间来改善团队配合和沟通交流,参加更多赛事来取得更多经验,对LGB来说,这只是时间问题。
LGB需要时间
  5、展望LGB未来
  期待LGB会有所改变。除去所有线上赛事,在TECHIALB、ESWC、DH冬季赛、Svecup以及EMS One卡托维兹等赛事中,LGB都取得不错的成绩,如果他们保持现有阵容,他们肯定会有所突破。如果他们有足够的赞助支持和时间,成为顶尖强队并不是难事。在CS1.6时期,SK与fnatic的挖角使Lemondogs没有一个稳定的阵容。当问及会否出现这种情况时,olofm回答,&你可能了解到NiP想挖走LGB的人这样的小道消息,但我自己觉得这没什么可能因为我觉得NiP在短期内不会进行阵容调整,他们仍然是世界上最出色的队伍。但是如果他们用他们的条件接触我们的队员,我想我们都很难拒绝,但如果我们队伍整体条件都改变了这就好难说了。如果LGB给我们的条件能像NiP那样丰厚的话,一切都将会发生改变。我们会把CSGO从爱好变成职业,这样能够使我们更加集中,我们会提升个人能力和团体配合来为各个赛事做准备。当然这也给队伍带来更大的动力以及信心。&
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