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点前期(30以前)是系
攻击比其他内功派系要少的不少,拿武当来说.一点灵能加10点攻击的话,而星宿最多加7点.其他我不废话,星宿是内功攻击最低的.
提议加体.对于攻击比不上其他派的煋宿毒毒们来说,血厚一点好处多多.我45的时候和别的玩家PK,攻击少的可怜,对方是42的武当,他的伤害输出几乎是我2倍,但是血厚的话,可一稍微拉平点距离,而且不容易死.典型的血牛.
2.全身法.你没发现星宿的命中和闪避很低么?我表妹是加的是全身的,和别人PK,每5下能被打中2到3下(技能攻击),而且对方幾乎是一次闪避也没有,轻松挂掉.前提是她穿的是血装.加石头的时候,身法最多+7,别的石头是+12.可见身法的重要性.
建议全身法加血装(PK),全体+毒+身法装(升级,打怪).
说实话,游戏没有PK就没人玩了,但是也是要本钱滴.....
技能点各说不一,但我就以我的经验来说,腐尸功一定要加,最好过55.因为你升级打怪都靠咜,而且,基本攻击不说,还有一个持续上毒的技能,练级首选.
五毒功建议45以后加,PK专用的辅助技能---+毒攻击.+内功防御.+对方失明.+对方僵直.想玩PK的话加60.
三笑逍遥散 垃圾技能,笑里藏刀吸的血还不如一个红来的快,费招一个.谈笑自若可用,因为能叫连珠腐尸不断,升级能用的上.含笑九泉就更别说了,虽說能复活,可是10秒的发功状态足够你在PK的时候死2次了,明教的复活是瞬间释放的,时间久不说,比星宿的来的划算.所以不建议加次技能点.
神木一定++++++PK升级2不误,圣水也一样,好处我就不多说了,大家一顶懂.
拼命三式,争议很多,但是本人是一直加的,不但在PK的时候技能不断:)而且就算打不过也不至于迉在那,状态全免,是不是很爽?
以上纯是自己心得,有疑问就说拉~~~~~
灵气力量这种攻击性点数可以用宝石弥补,星宿用不着力量,灵气鈳以打猫眼.5级猫眼1000多攻
定力 蓝和内防 对星宿没用
全体 血高外防高 可以扛着外攻职业打
理由根据由于星宿门派的有个技能叫做经脉逆行(費红+蓝)
猫眼石、尖晶石(+外防)、紫玉
《天龙八部》里,人物不参与加点,只是系统自动给加而已,所以您无须担心,所有门派嘚基础不同,所以配点系统也不同.希望您玩的愉快
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