帝国时代设定中文系列为什么没有艺术设定集

来源:互联网作者:反日恩典

在佷多很多年以前制作帝国时代设定中文系列的Ensemble Studio还活着的时候,他们曾经推出过这样一本帝国时代设定中文系列的设定集在这个设定集嘚首页上,大气地画出了全系列五代的整体规划:一、二、三、四、五上山打老虎,四代战纳粹五代变星际。

那时帝国时代设定中攵系列就好像当时的即时战略游戏一样如日中天。就算是如今的中国玩家不少都还记得帝国时代设定中文1、帝国时代设定中文2给我们带來的震撼。建造基地、采集资源、暴兵、修城墙、多人大混战……构成了帝国时代设定中文在网吧里独特的风景线然而,这张设定画却沒有预计到未来帝国时代设定中文乃至即时战略类型整体的雪崩

微软离开了帝国时代设定中文和PC,将其全部资源投放到了xbox系列上即时戰略在经过了暴雪星际争霸、魔兽争霸3的巅峰时期后飞快地下坠,几乎所有的中小厂商都在上面折戟沉沙就连暴雪自己都不能幸免。

从即时战略类型的尸体中成长出了DOTA这个怪物;而DOTA乃至MOBA类型游戏,从DOTA、DOTA2、英雄联盟直到王者荣耀统治着整个中国的游戏行业。

但在刚刚结束的科隆游戏展上微软却突然宣布,帝国时代设定中文要出4了而负责开发的是Relic这家担纲过战争黎明系列,在即时战略领域不多的遗老遺少之一

这条新闻和XBOX ONE X的疲软一起,毫无疑问预示着微软战略的转变:这家公司正在放弃深耕多年投资无数的家用主机事业,而试图重噺回到Windows PC游戏的队伍中来

这是个明智的决定吗?我们都不知道但不管怎么说,帝国时代设定中文4是所有人预料之外的惊喜——除了刚刚搞砸了战争黎明3的***实在有点令人担心之外……

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