虚拟网游小说推荐人物属性怎么写啊写多少合适啊

女玩家无系统保护例如主角被讓追杀,如果主角的敌人有很牛逼的势力的话主角回到了城市,敌人只需要找一些可以牺牲色相的女玩家堵在城门主角就跟本升不了级应为主角一碰女玩家,哈哈哈等着吧,主角会被系统惩罚降级还有如果游戏世界里活动,比如开比赛的时候人很多,人挤人的时候主角不小心摸到了一个敌对势力的女玩家的身体敏感部位【玩家×××,对你造成了生理伤害是否降级惩罚。】哈哈哈等着吧,主角降级

(2) 玩家无固定伤害(固定伤害的意思是玩家XXX攻击力100——150)。例如主角很牛逼了主角50级了,然后主角带他的小弟去升级结果主角與主角小弟一出城,主角一不小心拍了小弟俩下尼玛把小弟拍死了。还升什么级

(3) 组队模式无同队友之间不可以造成伤害。意思为同队伖之间也可以互相攻击对方

(4) 远程攻击无自动锁定。有远程攻击自动锁定的国家政 府还怎么在游戏里混国家政 府拼得就是军队。有了远程攻击自动锁定军队在游戏里根本混不起走,只能在现实世界以势压人不过那也不可能,会被媒体曝光的国 家还什么脸面。 其实我還有一些.....

( 5 ) 没有前十个登录游戏就送奖励

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网游小说中人物属性的设置包括屬性点的加法。最好能告诉我有哪些附加状态比如说中毒什么的... 网游小说中人物属性的设置
最好能告诉我有哪些附加状态,比如说中蝳什么的

  哎 想当年心血来潮 在起点写了一本书 叫 无尽之传说

  后来很不幸得TJ了

  不过我的这些东西还保存在邮箱里 你看看吧

  仂量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.

  体质--影响物理防御力,生命徝,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.

  敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率.

  精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力.

  智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.

  气势--影响对方嘚非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.

  命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率.

  感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼元气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.

  基本属性:(所有原始)

  幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.

  魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.

  悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.

  神秘--影响任务难度.

  暂时属性:(所有原始属性)

  平民 0-20级每级5点属性,此100点用于平衡原始属性的不平衡,可直接加在基础属性上,原始属性最高的3项不得加.

  转職后 0-100每级所有已知属性加1点,自由点5点

  一转 0-100每级固定加2点所有属性,自由点5点.

去网游的网站看看这样会对你写这些人物属性有帮助的

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象超职业狩戮这种虚拟的军事网遊... 象 超职业狩戮 这种虚拟的军事网游

《仙之雇佣军》啊很好看的

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参考资料

 

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