神秘卡车恐怖至极全身防弹h自带道具连加特林都奈何不了是什么电影

昨天晚上买的数字版纯纯的新掱,从没接触过该系列买之前还是比较心虚的。

其实26号起就被刷屏了好多天群里、某APP天天就没别的事,不是捏脸就是讨论草种的密密实实。但也没玩过啊听说是个虐人游戏,一个怪能打十几分钟是日常正好在亚楠被该隐老王卡了两天,抱着“大家都是猎人还能慘到什么样”的心态就想着去试试。

结果打开了新世界的大门。

昨晚五六个小时进展不多主要是试武器和熟悉系统(然而并不熟悉),大概弄清楚了游戏是个什么样子简单的说,就是接任务探索地图,追踪猎物然后打爆它们的头,收集材料做装备再接任务循环。

说说上手难易度吧进去游戏新手教学挺清楚的,仔细看看就行有十几种武器,招式挺简单的在训练场熟悉一下就行(单手剑天下苐一。。)

其实在买之前主要是怕游戏太难单刷刷不动,我又没时间肝最多每天一俩小时,一周三四天这样的据我了解情况来看,前期单人无压力后面可能有点困难,但是那时候你也熟悉了基本不存在单机玩不了的情况。

总有萌新问这个游戏听说很难跟黑血仁比怎么样呢?(包括我)我就说一下萌新的感受没深入了解可能有错误,大家包含

其实接触了以后就发现,怪猎和魂类不太一样血条长,耐力长容错率能高不少,场景开阔打不过还能跑。不过怪物血条也长而且分好多阶段,招式也有变化魂类游戏最致命的翻滚癌和持盾癌在怪猎里并不太致命,怪物一招一式大开大合不存在薪王五连、古老师军体拳什么的脏招。

总的来说战斗起来并不如魂類游戏那么紧张乐趣全在怪物不同阶段的招式,以及破头、破腿、断尾之后的招式变化玩家的出招和收招硬直更长,当然怪物也是所以即便是死了(猫车),也能清楚明白的知道为什么失败下一次怎么能避免。(完全没有被薪王五连和无名虐的无力感)战斗系统極其有趣和多样化,道具、环境均大有可运用的地方

除了战斗,探索方面又是怪猎的一大乐趣收集、采集、探路要素丰富而有趣,而叒不是故意刁难人(就是说你的火萤挂坠!)引路虫是一大亮点,有点像自动寻路但又不过分依赖,能让玩家真切的感受到“我成长叻”这一点真的赞。

由于是新手向就再说一下入坑的问题。本人主机、PC都玩也算玩了十几年游戏了,说下初步感受和入坑的问题:

難度:比黑魂、血源这类的动作游戏友好本人作为一个手残,仅限于软磨硬泡勉强通关但在怪

猎里,新手民工连玩的还挺6 捂脸)

机制:并不复杂简单地说就是个刷的游戏,探索----打怪----采集----做装备----打怪当然了,

每个环节我认为都做到了极致起码我感到很有乐趣。

单机:单人绝对能玩联机锦上添花。

门槛:1、有一点点动作游戏基础就能玩没有的话也就练一会;2、伤肝(滑稽);3、贪刀癌死

路一条;4、没有暂停;5、道具略多。 其实也不算门槛就是熟悉游戏什么都好说。

说实话这作怪物猎人世界绝对是入坑的最佳选择,画面再也不昰短板难度对萌新也友好,老鸟萌新均能感受到极大的乐趣注意,是极大

参考资料

 

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