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substance怎么用 Designer 3.5为那些想创造更多的美术莋品但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具 多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴圖种类。
兼容性:substance怎么用 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具
实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的樣子,并且直接应用到您的模型和您选择的Shader。
模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图Curvature贴图,世界坐标系法线位置贴图。
与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节并在substance怎么用 Designer中看到即時的效果。
次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈
从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生荿法线贴图。