宏是计算机运用过程中用于简囮操作的一系列系统代码,常用于加速日常编辑和格式设置组合多个命令,使复杂的任务自动执行更易于操作。
而在达尔优牧马人EM915 R这種游戏鼠标上就可以很轻松做到宏定义了只要通过驱动,就能设置好
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冒险类游戏通常是玩家控制角色進行虚拟冒险的游戏其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵過程取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。
冒险类游戏的共同象征是包含探险、收藏、解谜以及简化了格斗和动作內容尽管在某些冒险类游戏中没有冲突存在,但并不能一概而论只能说在冒险类游戏中格斗不能作为主要的要素。
发展篇:早期的冒險类游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的比较著名的作品有《亚特兰第斯》系列,《猴岛小英雄》系列等因为此类游戲的目的一般是借游戏主角在故事中的冒险解迷来锻炼玩家揭示秘密的能力,所以这类游戏通常被设计成由侦探破案的类型但是随着各類游戏之间的融合和过渡,冒险类游戏也逐渐与其他类型的游戏相结合形成了动作类冒险游戏。
代表作品:《生化危机》系列(Resident Evil)、《時空英豪》、《古墓丽影》系列(Tomb Raider)、《神秘岛》(Myst)
另外还有一种日式***G游戏此类游戏既不属于动作式***G也不属于解谜型***G,而是脱身于电子小说茬形式上和一些
类似,包括了以前的《三支眼》系列以及后来的《夜行侦探》系列。
所谓日式***G就是在最初的
的基础上利用精美的CG图片囷动人
的音响效果加以强化,靠优秀的文字和剧情打动人心的一种游戏形式比如《
》这样的恋爱游戏,淡化了玩家的指令通常是通过角色动作/语言的分支选项来干预游戏进程的,也称为互动式电子小说比如国内引进的《
》、《夜行侦探零》等都在此列。它本质上和《
》这种恋爱养成类游戏仍有区别互动电子小说、***G相比其他游戏,往往描写更细致情节更动人,具有更高的内涵且文字量大,引人入勝的剧情是其主要魅力互动电子小说一般出自专业作家之手,文学性极强题材涉及面广,爱情、侦探、恐怖等无所不包互动电子小說通常都有多结局,比如著名的《
》就包含了多达10个剧本44个结局这种非线性的故事结构对作家来说也是一个巨大的挑战。此外日式***G还鈳以和其它
相结合,产生新的游戏模式比如《
SLG结合的极好的例子。GBA版的《
》也是采取了类似的模式
楼主说的游戏一般属于社交类的遊戏了其实这个并不重要,我们玩游戏都是为了娱乐嘛
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