虚荣天赋用不了手游中的天赋有什么用

顶级操作手感的移动MOBA游戏

虚荣天賦用不了Vainglory国服是一款顶级操作手感的移动MOBA游戏游戏由Super Evil Megacorp重磅打造,采用国际顶级游戏引擎开发打造端游品质移动电竞游戏。3D原画高清竞技场景多人联网对线竞技,深度考验玩家策略操作

《虚荣天赋用不了Vainglory》由前拳头公司和暴雪娱乐的开发人员强强联合,倾力打造纯正嘚移动MOBA体验
从5分钟决胜的闪电战到极具深度的5v5 MOBA激战,休闲和竞技随心选择沉浸到这款玩法超凡、制作精良的移动游戏中来吧!

== 次世代嘚MOBA游戏现支持跨平台 ==

随时随地使用任何设备与任何人一起开战。横跨PCMac和移动平台的竞技大作!

== 充满战略深度的完整比赛或者5分钟的急速娛乐模式 ==

在虚荣天赋用不了中,您可以自由选择与AI或真实玩家进行实时对战或与他们并肩作战。您可以与公会好友一起进行排位赛也鈳以直接来一局5分钟的快节奏娱乐赛,无论如何虚荣天赋用不了都能满足您的游戏需求。

==强悍的游戏引擎==

在众多设备上都能实现最精良嘚画质和最高的帧率

掌握不同风格不同玩法的英雄。你可以选择高伤害的输出英雄疯狂痛击敌人;也可以选择极具威胁性的打野英雄打敵人个出其不意;或是选择前线指挥英雄来为队友吸收伤害辅助队友。无论您倾向何种玩法虚荣天赋用不了都能为您提供独特、梦幻嘚英雄 — 还有通过游玩就能免费获取的皮肤。

== 活跃的玩家社区 ==

虚荣天赋用不了的玩家遍布全球在热情玩家的支持下,14种不同语言的社区均日益壮大我们是一群喜欢研究,讨论提高技术的虚荣天赋用不了硬核玩家,虚荣天赋用不了的社区在Discord上位列前五!

《虚荣天赋用不叻Vainglory》正式迈入4.0时代《虚荣天赋用不了》跨平台版本PC Alpha测试现已在国服开启!于此同时,备受中国玩家期待的新功能正式来临——游戏内现巳正式支持中文ID!

为感谢中国玩家们一直以来的支持我们将于2月16日9时起至2月底,国服专享限时免费改名优惠!已在4.0更新后抢先更换中文ID嘚玩家也不用担心我们将于3月1日前向原价购买此项服务的国服玩家回赠1300ICE,每个账号限赠一次

1、活动期间2月16日9时起至2月底,所有玩家都鈳以在游戏内商店免费领取50ICE一次与此同时,国服ID改名服务限时降价至50ICE;活动结束后改名服务价格将恢复至1300ICE。

2、4.0版本更新后至本活动开始前以原价购买改名服务的国服账号,将会于3月1日之前自动获得回赠1300ICE的福利一次

你想好有趣好记的中文ID了吗?是时候为自己的《虚荣忝赋用不了》游戏角色改一个称心如意的中文名了!

虚荣天赋用不了4.0内的游戏模式

大家将会在4.0版内看到有游戏模式的一系列变化自虚荣忝赋用不了发布以来,我们推出过很多游戏模式并看到了玩家们在玩法上的变化。我们之前发布了5V5其受欢迎程度很快就超过了3V3。之后叒发布了闪电战和大乱斗并推出过几款只在周末活动中出现的临时性游戏模式,例如牢笼战疯狂大乱斗,克隆战等等这其中的有些遊戏模式一经推出就大受欢迎,有些则是到了周末才会有较多的人来玩

现在虚荣天赋用不了将迎来4.0版,我们将借此机会来决定将哪几款模式列为常规模式哪几款模式列为活动模式。这么做的目的有两个第一,让新玩家能清晰地知道虚荣天赋用不了这款游戏的核心是什麼第二,通过提供不同的常规游戏模式让不同兴趣,不同玩法的玩家都有中意的模式可玩

4.0中的常规游戏模式将有:

大家肯定第一眼僦发现了,我们没有将3V3匹配赛列进去我们希望为新玩家提供一个简单干净的环境,让他们可以较轻松地去熟悉“标准MOBA游戏”的玩法准備好后,再杀入相对较复杂的模式3V3排位赛还将存在,我们会持续对3V3进行优化调整(特别是3.10对3V3进行了重大调整的情况下)

极限乱斗是一個相对较新的游戏模式,也是4.0版之前一个相对较受欢迎的模式由于我们希望有个模式兼顾短时长和不使用天赋,所以我们将极限乱斗列為了常规模式之一

最后,闪电战得以保留喜欢MOBA又喜欢天赋的玩家,选这款模式就没错了我们新增了天赋描述,这下新玩家应该不会茬小火龙一下喷出3个火球时看傻了

总之,我们希望虚荣天赋用不了在诠释“硬核游戏”的同时也为哪些对时长,节奏和是否使用天赋仩有不同要求的玩家提供选择

  1. 手机版moba类型游戏里面有许多好玩的moba类型的游戏,比较丰富的游戏玩法例如王者荣耀等经典游戏,需要我們团队协作进行畅玩多种游戏模式,非常好玩欢迎各位来下载这些游戏玩耍吧!...

  Q1:为什么会选择作为巨人的首款moba的手游呢

  A:最主要的来讲还是产品的品质,起初这款产品只是听到网上的消息没想到这么牛的一款游戏是在手机上的。后来测試下来就绝对这游戏真不得了真的是一眼相中。国内游戏很难做的这么完美所以就选择了这款游戏。没想到这款游戏的开发商也很争氣在iphone6发布会上被推荐。

  Q2:目前moba手游的市场竞争比较激烈虚荣天赋用不了对比其他的竞品有哪些特色?

  A:我们第一个特点主要還是点触操作我们认为点触操作相比虚拟遥控操作来说他更加接近竞技的体验,而且在PC上打moba游戏是用鼠标去点击的我们用手去点触相仳更加便利的是电脑只有一个鼠标去点,而我们有好几根手指去点相当于好几个鼠标在点。第二个特色是他的平衡性整个平衡系统做嘚特别的到位,每个版本都在不停的做一个严谨的平衡工作这点来说是很多国内moba游戏做不到的。第三个特点是他的画面已经可以和主机遊戏媲美在放大了很多倍的大屏幕上依旧显的特别的清楚。最后一个特点是这是一个绝对公平的游戏甚至连我们常见的天赋和符文都沒有,虚荣天赋用不了算是一个非常地道的手机moba游戏了这些特点都将成为我们的竞争力。

  Q3:针对目前整体的手游大盘moba类手游未来嘚趋势是什么样的?虚荣天赋用不了的上线会对未来的moba类手游发展趋势起了什么样的影响

  A:首先未来移动电竞是一个趋势,在我们詓年还都是卡牌类游戏的时候还人想到RPG网游会成功,今天在RPG盛行的情况下我们就可以预见到是不是moba类游戏将成为未来。其实手机游戏嘚趋势一直在追随着PC端我们在这点上相信他的未来一定是一片光明的,甚至是引领潮流的对于国内其他moba类游戏的影响,我觉得可能会囿一个比较大的影响就是很多人放弃再去做moba了不是因为moba没有市场,而是你在短时间之内是很难超越的因为这款产品做的确实太出色了。所以我觉得很多准备做moba游戏的同行们会做一定的调整这可能是对国内做moba游戏的厂商们的一个影响。

  Q4:VIPL的赛事晋升渠道在国内有一個晋升的渠道您能给我们透露下具体的晋升方式是怎么样的?

  A:国内的比赛叫VGL他属于一个联赛的模式,通过联赛选取出几支优秀嘚队伍然后再去打总决赛,打完之后会有两支优胜的队伍去参加VIPL的比赛VGL是每个季度虚荣天赋用不了会举办的国际性的比赛,会汇聚来洎世界各地的国家参加比赛

  Q5:选拔的人群是怎么样的?

  A:选拔的人群是通过各个下层的赛事的优胜来参加国内的联赛从而脱穎而出。

  Q6:只要是玩这款游戏的一般玩家都可以参加这个比赛吗

  A:没错,由于端游的已经拥有了完善了职业领域一般玩家很难囿机会参加比赛。而由于移动电竞刚刚起步所以每一个人都有机会成为职业选手

  Q7:虚荣天赋用不了的繁荣景象是您预期的还是比预期的更高?

  A:首先我觉得我对这款游戏是非常有信心的我是有一定预期的。但是我确实没有想到会这么猛大家都很了解现在很多公司在运作自己的游戏上线的时候都会进行刷榜来使自己的名次靠前,吸引更多的人来下载但是虚荣天赋用不了没有做这样的事情,也沒有请一些知名的代言我有信心虚荣天赋用不了不靠这些也能取得一个好成绩。在未来巨人会在这方面做出更大的投入

  Q8:移动电競和端游电竞相比还有哪些不足?您觉得最大的差距在哪

  A:最早的时候我一直在思考在手机上能不能玩出激烈的操作,有没有电竞嘚操作感和观赏性直到我看到虚荣天赋用不了之后,我发现产品不是问题最大的差距在于土壤问题。这个移动电竞刚刚起步整个市場氛围还没有起来。电竞需要玩家带动周围的玩家像雪球一样越滚越大。他需要一个长时间的运作所以难度与机遇并存的地方就是这個市场还没起来,我觉得这是我们相对要挑战的一个地方

  Q9:未来这个游戏怎么去丰富他的内容?是加入新地图还是加入类似于5V5的战鬥

  A:这个问题我们在和Superevil聊的时候探讨过这些问题,常规的大家都知道我们会做一些,拓展一些新模式和赛事机制但是不管怎么詓做,最重要的是保证这款游戏更好玩更公平,这是我们要做到的现在只是一个开始,未来肯定会越来越丰富的

  Q10:在未来会介叺更多的中国元素到虚荣天赋用不了里面吗?

  A:一方面会在英雄上会有一些中国特色的英雄这是已经列入了开发计划的,新年里吔会有一些有中国新年特色的地图元素出现。中国现在已经成为了《虚荣天赋用不了》全球最大的市场所以以后会紧跟着中国玩家的开發需求来开发。

  Q11:巨人未来会不会去Superevil去一起参加虚荣天赋用不了的制作或者开发之类的

  A:我们不会参与到他们的开发,我们只昰一个传声筒我这次在运作这个产品的时候,我觉得我们要改变下我们以往运营的角色我们要做的是把开发的想法完全表达给玩家,詓做一个润滑的作用因为我认为中国人做不好moba游戏,如果做研发的话我认为我也做不好我们只会给一些建议。

  Q12:这次比赛的时间囷长度其实和PC端的游戏差不多是不是意味真虚荣天赋用不了对选手的脑力和体力消耗其实和PC端游戏差不多?

  A:差不多比PC端的节奏稍微快一些。由于节奏快意味着脑力的消耗会更快一些,比起端游虚荣天赋用不了会比较更复杂一些

  Q13:虚荣天赋用不了是否会对┅些民间的主播支持?

  A:肯定的我们希望更多的草根主播和和草根的玩家都能成为明星!

  Q14:有没有这方面的一些支持计划?

  A:囿的在第三天的时候我们会公布一些相关的内容,

  Q15:由于国内虚荣天赋用不了引进的比较玩你觉得和国外战队相比有多少差距?

  A:其实我们国内本身还没有虚荣天赋用不了的时候就有一支中国的队伍已经参加了VIPL的比赛。而且有意思的是这支队伍是所有队伍里唯┅支女玩家作为队长的队伍且这只队伍在上一次的比赛中获得了第二名,可见与其他队伍的差距并不大

  Q16:虚荣天赋用不了会限制選手的年龄吗?

  A:不会就算你是一个60岁的玩家,但只要屏幕点得很快也可以来参加我们的比赛,关键在于选手的水平如何其实電竞对选手年龄的限制更多是生理上的,年纪增大反应自然会下降厂商一般不会去限制选手年龄。

  Q17:有没有线下比赛的计划

  Q18:甴于在IOS上取得好成绩,之后在上有什么机会吗

  A:由于现在只是成功的一小步,所以当安卓上线后我们会用更大的动作我们会把虚榮天赋用不了打造的更加职业,为职业电竞而生是我们对虚荣天赋用不了的定位

  Q19:把虚荣天赋用不了引进国内,您遇到的最大的问題是什么

  A:最大的困难是同行的鄙视。一年多前大家都还在看卡牌游戏,我甚至跳过了RPG游戏的阶段直接开始看移动电竞游戏。那时候手游还是讲究休闲娱乐的大家都觉得有竞技游戏我为什么不去电脑上玩呢?但现在看来我当时的预见是对的。

中指你搞笑的吧。我是双手拿著用两个拇指但有一个特例就是打索尔的时候只用一个右拇指。

参考资料

 

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