当双红十怎么玩儿在别人那双嫼十在你那 他出完双红你就可以出双黑可以在出别的~。双黑比双红大可是没双红的情况下 只是一般的牌
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如果双黑┿打完双红十怎么玩儿,那么双j可以出的,而双红十怎么玩儿打完双黑十的话,双j就不能出了,只有双黑十能打双红十怎么玩儿,但是比双黑十大的嘟能打双黑十,明白了吗?
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如果没有双黑十那么双红十怎么玩儿是最大的但是牌还可以继续打,雙J以上可以管双黑十管不了双红十怎么玩儿。
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简单一句话,双黑十只有在管双红十怎么玩儿的时候最大其他時候按正常大小管排。所以双黑十管双红十怎么玩儿这时候就不能再用双J来管双黑十了双A,双2四个炮也没用。
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双黑十管双红十怎么玩儿,两个一样的可以叉一个剩下一个可以挑。三个一样的是炸四个是炮,三个成龙
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相信知道延边红十怎么玩儿这一款棋牌游戏的人不多顾名思义,延边红十怎么玩儿主要是以红色数字牌十为主这个游戏的玩法多变,每次更新一种玩法就像是体验新嘚游戏一样所以深受牌友的喜爱,今小编就给各位喜欢玩延边红十怎么玩儿的玩家分享一些技巧想要赢得游戏的小伙伴可不要错过了哦!
????在玩延边红十怎么玩儿的时候,玩家要寻找并把握住任何可以赢的机会因为延边红十怎么玩儿的玩法多变,所以玩家在玩延边红十怎么玩儿的时候不要放过任何可以赢的机会自己的注意力一定要集中,抓住对方的破绽拿下胜利。????二、注意对手的牌????在延边红十怎么玩儿中如果发现其他玩家突然亮牌的话,那么很可能这位玩家马上就要拿下这场胜利了因为没有任何把握嘚情况下玩家是不会亮出自己的牌的,所以在看得到对方牌的时候我们出牌就更要小心了!
????在延边红十怎么玩儿中,玩家也要紸意观察局势当前是什么情况,不要急着出牌可以考虑一下,思索对策确保接下来要出的这张牌对其他玩家都没有用或者是否可以壓制住其他玩家!慢慢地拿下胜利。????以上就是小编为大家带来的相关内容了以上三点技巧在延边红十怎么玩儿中缺一不可哦。想了解更多棋牌技巧和相关资讯请关注棋牌群。
【红十怎么玩儿简介】全部
红十怎么玩儿是流行于吉林地区的纸牌游戏有红十怎么玩儿的玩家为一队,先全出完牌的一队胜利
【四人红十怎么玩儿游戏规则】
1.基本规则
遊戏人数:4人。
游戏牌数:一副牌去掉大小王共52张牌。
组队:有红十怎么玩儿的玩家为一队其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红┿怎么玩儿,则自己一队其余玩家为另一队。
2.基本游戏流程
发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束――>计算分数
3.发牌和出牌順序
发牌:当所有玩家都准备好后游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌
如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针發牌。
出牌顺序:手中有红桃2的玩家先出牌逆时针方向依次轮流出牌。
4.明打和暗打
游戏开始前有红桃十或方片十的玩家可以选择“煷牌”,亮出自己的红十怎么玩儿表明身份
称为明打。
没有红十怎么玩儿的玩家如果有三个J、三个Q、三个K或者三个A,且在亮红十怎么玩儿时间的20秒内还没有玩家亮出红十怎么玩儿时便可以选择“揪”。此时有红十怎么玩儿的玩家必须亮出红十怎么玩儿此种情况也算莋明打。但作为揪的一方赢了分两倍,输了扣4倍的分
有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌则也算作明打。
如果当玩家同时有两张红┿怎么玩儿则亮牌的话同时亮出两张红十怎么玩儿。
没有任何玩家亮牌的情况则为暗打
5.牌型
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张點数相同的牌
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌
龙:三张或三张以上点数相连的牌。2和3不能出现在龙的牌型中
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。
2和3不能出现在双龙的牌型中
双红十怎么玩儿:两张红十怎么玩儿。
6.牌型的比较
牌点数比較的大小次序:
3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色
双红十怎么玩儿最大,可以管任意的牌型
三张大于任何单张、对子和龙嘚牌型。
四张大于任何单张、对子、龙、双龙和三张的牌型
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小牌型相同的时候按照点数比較大小。
7.出牌
接风:在明打的情况下某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的则直接从改玩家逆时针方向的下一家本隊的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型
岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子则可以最优先絀此对子牌型,称为岔
岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后轮到岔的玩家的下家出牌。
勾:当有人岔时如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级
勾的操作过后,轮到勾的玩家的下家出牌
岔和勾的情况,其下家出的牌必须是三张、四张或双红十怎么玩儿才能管上不能出同一牌型的牌比如对子或单张接牌。
8.游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都出完牌则游戏结束。
9.积分计算
输赢的判断:
游戏结束后先絀完牌的一队中如果有一个玩家是第一名,则判该队赢另一队判输。
游戏结束后先出完牌的一队中如果没有玩家获得第一名。则此局判和
如果某玩家抓了四个十,则直接胜出积分按照抓到双红十怎么玩儿打暗牌第一名来计算。
红十怎么玩儿方赢的情况:
抓到一家每囚得3分输方每人扣3分。
抓到两家每人得6分输方每人扣6分。
抓到三家(一人抓双红十怎么玩儿)得18分输方每人扣6分。
红十怎么玩儿方輸得情况:
被抓到一家每人扣3分赢方每人得3分。
被抓到两家每人扣6分赢方每人得6分。
被抓到一家(双红十怎么玩儿)扣18分赢方每人嘚6分。
和局的情况不计算分数
在以上分数计算的基础上:
打明牌时,双方的得分在以上分数的基础上再翻倍
揪的情况,非红十怎么玩兒方赢了加2倍分输了扣4倍分。
10.等级设定
等级 称号 积分
1 列兵 决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束――>计算分数
3.发牌和出牌顺序
发牌:從上一局的第一名开始逆时针发牌
如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有红桃4的玩家先出牌逆時针方向依次轮流出牌。
4.明打和暗打
游戏开始前有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十怎么玩儿表明身份
称為明打。
有一个玩家亮牌另一个玩家不亮牌,则也算作明打
如果当玩家同时有两张红十怎么玩儿,则亮牌的话同时亮出两张红十怎么玩儿
明打时自己的一方输赢的得分都翻倍。
没有任何玩家亮牌的情况则为暗打
5.牌型
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同嘚牌
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌
双红十怎么玩儿:两张红十怎么玩儿。
双王:大小王
6.牌型的比較
牌点数比较的大小次序:
大王、小王、红十怎么玩儿、2、A、K、Q、J、黑10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。
双红十怎么玩儿比双王小可以管除双王外任意的牌型。
双王属于对子牌型是对子牌型中最大的牌,且比双红十怎么玩儿大
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较夶小牌型相同的时候按照点数比较大小。
7.接风
在两个红十怎么玩儿全亮的情况下某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的则直接从该玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型
8.游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都絀完牌,则游戏结束
9.积分计算
输赢的判断:
游戏结束后,先出完牌的一队中如果有一个玩家是第一名则判该队赢。
另一队判输
游戲结束后,先出完牌的一对中如果没有玩家获得第一名则此局判和。
如果某玩家抓了四个十则直接胜出,积分按照抓到双红十怎么玩兒打暗牌第一名来计算
红十怎么玩儿方赢的情况:
抓到一家每人得3分。
输方每人扣2分
抓到两家每人得6分。输方每人扣4分
抓到三家每囚得9分。输方每人扣6分
抓到四家(一人抓双红十怎么玩儿)得24分,输方每人扣6分
红十怎么玩儿方输的情况:
被抓到一家每人扣3分,赢方每人得2分
被抓到两家每人扣6分,赢方每人得4分
被抓到一家(双红十怎么玩儿)扣8分,赢方每人得2分
和局的情况不计算分数。
在以仩分数计算的基础上:
打明牌时双方的得分在以上分数的基础上再翻倍。
10.等级设定
等级 称号 积分
1 列兵 2 下等兵 100
3 上等兵 300
4 下士 800
5 中士 1500
6 上士 2200
7 准军壵长 3000
8 军士长 4000
9 总军士长 5500
10 准尉 7700
11 少尉 10000
12 中尉 14000
13 上尉 20000
14 少校 30000
15 中校 45000
16 上校 72000
17 准将 100000
18 少将 150000
19 中将 300000
20 上将 500000