直接把冰冻喷吐的目标允许选项换成敌人,地面空中。
把这個技能放在单位身上攻击的时候,就会结冰了
你点击物品的时候不是有一个技能的选项吗
添加上去便好不过最多只能添加4个
用技能的時候当技能碰到那怪结冰 不是普通攻击结冰
那你创建一个单位,命令最后创建的单位攻击一次技能施法目标便可
你玩我 啊,三番四次的唍善问题
那物品怎么搞技能和自动出兵的怪怎么掉东西
事件:任意单位死亡
条件:触发单位等于XX单位类型
动作:在触发单位的位置创建一個XX物品类型
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楼上的不现实技能的主动被动是定下的,不能乱改
要是想改的话就自定义技能把一個自动释放的主动技能的效果改成冰冻喷吐
再向楼上说的改,然后把魔耗该成0释放间隔该成10秒
然后在冰龙的技能栏里把原来的删掉,换荿自定义的应该就可以了
没有试过,你的想法太奇特了呵呵
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那就把霜冻改成主动技能自动施放间隔10秒
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如果你想在攻击一次后10秒内不出现第二次,就 wofor - 秀才 三级 的方法把
但在10秒内攻击两次后就不出现
就只好在魔法施放时间間隔调为5再按wofor - 秀才 三级 说的做。
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直接把冰冻喷吐的目标允许选项换成敌人,地面空中。
把这個技能放在单位身上攻击的时候,就会结冰了
你点击物品的时候不是有一个技能的选项吗
添加上去便好不过最多只能添加4个
用技能的時候当技能碰到那怪结冰 不是普通攻击结冰
那你创建一个单位,命令最后创建的单位攻击一次技能施法目标便可
你玩我 啊,三番四次的唍善问题
那物品怎么搞技能和自动出兵的怪怎么掉东西
事件:任意单位死亡
条件:触发单位等于XX单位类型
动作:在触发单位的位置创建一個XX物品类型
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