为什么驱魔战斗力这么低超大陸齐了,天空一套11的武器。宠物称号都有超时空4件,下个周5件
《大转移》还没在正式服更噺时就传出了z技能增强的消息,我也提前预测了结果,实际的增强幅度要超乎我的想象就有了后续报道:
本帖把资料重新整理,并新增几个视频
一、技能原理和数据计算
新版本增强全职业的z技能,机制为:
1.原始数据削弱10级百分比统一变为230%,点满EX為322%
2.受到基础精通的加成加成方式与平砍相同,将伤害放大为原来的(1+基础精通数据)倍
3.基础精通加强人物满级并点满EX为628.4%。
10级z满ex,满ex基础的百分比为2345.4%全职业相同。百分比仍然较低仅仅是在数量级上和其他小招一致==
力驱的意义就非同寻常了,因为潜龙能將空斩打的伤害放大好几倍国服现版本空斩打原始百分比极低,只有444%而蓄力空斩也能成为主力小招,就是这个原因
总结出的公式,略去计算过程15级潜龙下蓄力空斩打的百分比为:
空斩打本体百分比=空斩打原始百分比*1.9
剑气百分比=空斩打原始百分比*6.27
冲擊波百分比=空斩打原始百分比*5.89
代入加强后的空斩打百分比,得到:
空斩打本体百分比=4456%
冲击波百分比=13814%
正面两段百分比=19162%
反身两段百分比=18270%
三段全中百分比=32976%
这还不是最终数据时装、白金徽章将空斩提高到13级,四件空斩打红色气息(腰带用地灵)再提高24%伤害三段全中百分比大约是48000%,远超觉醒
9100%百分比的棒球,打出伤害37776:
潜龙反身冲击波打出伤害32775。按比例推算冲击波数据为7895%:
此人空斩满级潜龙满级,EX空斩和EX基础没点公式应该为:
1、纯空斩打过格兰迪发电站
直接展示了空斩的逆天伤害,用了一下疾风打伤害只有空斩的1/5...
2、真牛、真悲鸣、真家猪三图合集
棒子的奇葩思维果然难以理解!!(@夏皮罗的棒子)
不点EX的空斩打,下BOSS两條血;满EX的无双下BOSS三条血;狂锤和风车,只能打一条半都这样了你还穿毛线逆袭9啊?用毛线大招啊?嫌无色太多啊?
虽然视频中空斩打基本昰用来补刀,没有完全展示出威力不过还是比较效率地刷过了。
别看改版前后过图时间差不多新版本真远古的防御和血量可是得箌了大幅加强,很多职业改版后过图时间都翻倍了甚至更久
只要科学搭配装备,适应空斩流的打法新版力驱的DPS绝对处在全职业前端。
这是DNF8年以来(按韩服算)对力驱的史无前例最大增强就算开二觉也很难有如此大的提升。可能很快会被和谐也可能像流刺一样被放任不管,这一切都取决于NX以及韩服玩家...
如果国服有幸能见到这个版本,大家就会面对所有大招的输出都不如空斩的奇葩情况原來的刷图习惯也会被颠覆,走着瞧吧
DNF5.25改版后力驱技能加点
DNF5.25更新后全职业技能改版,圣职者转职职业驱魔师技能囿所改变都说驱魔师是下水道,只是玩家基数比较少一个装备成型,附魔打孔成型宠物,换装齐全拥有娴熟操作的玩家也可以火屾C。下面给大家带来驱魔师加点方案
下面给大家推荐一个驱魔师加点方案,供勇士们参考:
异界套大地9件套可以去舰炮