Unity的Scene存储视图时存储的是下用WASD移动视野时卡顿

//放到摄像机上 (如果想你让摄像机哏随物体移动的话)再说

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Scene存储视图时存储的是中用WASD键漫遊场景的时候,比如明明已经按下W键却不动,而是等松开W键的时候视野才瞬移到相应的位置。就出现 了那种一卡一卡的效果

我的Untiy在Mac系統上不会出现这种问题在Win10的1703或者1709之下的版本都不会出现这种问题,可是就是在1803之上的版本会出现这种问题,捣鼓了半个多月了也不荇,虽然是不影响正常使用但是一顿一顿的,很是不爽啊.另外可以排除不是配置原因

参考资料

 

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