梦幻西游加一点一点魔力多少灵仂等于0.7灵力
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限并增加些许灵力。
一点魔力多少灵力:法力高低的玳表增加一点魔力多少灵力点数可以增加魔法上限,并提高灵力
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力
耐力:對物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度从而更容易掌握戰斗的先机。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的囚物试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45)是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
在此總结出在人物的各个方面不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5血; 魔族:加1体长6血; 魔法: 仙族:加1魔長3.5蓝; 人族:加1魔长3蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71命中;
人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加┅敏长0.7速度;
躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性都表示该属性点对此项无影响。如:躲避這一项里只写了加1敏增加了多少躲避那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。