unity rigidbody自带树 怎么可以被风吹断

Rigidbody中 Angular Drag  (角阻力):同样指的是空气阻力只不过是用来阻碍物体旋转的。如果设置成无限的话物体会立即停止旋转。如果设置成0物体在上升过程中,会发生侧翻旋转

Freeze Position/Rotation(冻结位置/旋转): 可以对物体在X、Y、Z三个轴上的位置/旋转进行锁定,即使受到相应的力也不会改变但可以通过脚本来修改。否则物体茬上升过程中会发生飘动(不仅y轴变化X,Z也在变,不想这种现象就把X,Z锁定)

参考资料

 

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