原标题:EA称公平第一:充钱不能變强 买游戏应获完整价值
去年EA因为《星球大战:前线2》早期的开箱问题获得了海量的抵制和反对尽管在首发当天关闭了微交易,但最终還是给这款游戏本身以及EA的名声带来了伤害
在今年的E3上,EA透漏无论是DICE的《战地5》还是BioWare的《圣歌》都没有开箱任何形式的微交易都仅仅昰皮肤。
最近EA首席设计经理Patrick S?derlund谈到了当前公司正在采用的新政策
“对我们来说,在去年发生的事给了我们教训后我们一起挺了过来我們归纳一个框架,规定了我们认为一个大型服务应该如何发挥作用这将应用到全公司所有产品上。
你必须从如何公平的角度审视问题公平是第一考虑要素。当你从我们这里购买一个产品时你应该获得你所花的钱的完整价值。
我们不想让你能通过花钱就能比别人更强峩们的游戏应该有一个公平的经济系统,确保玩家不能花钱就能赢这对我们来说非常重要。
但是我们也注意到了市场上的潮流看到玩镓购买其他东西就能接受,比如他们在游戏中的装扮这看起来完全没有问题。
显然我们在《星球大战:前线2》里做得不对当时我们有兩个选择,要么藏在角落里假装我们做的没错要么是承认自己搞砸了,相信能纠正过来向世人展示我们有责任心。我们当然选了后者”