玩家将化身成怪物猎人, 接受任务狩猎魔物制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物,体验终极的狩猎生活
MHW的新大陆被划分出了五个风格迥异的地图区域:古代树森林、大冢蚁荒地、以及陆珊瑚台地......每个地图上都有各自的特色,每一处细节都可以协助你完成狩猎高低差台阶、藤蔓陷阱、爆炸瓦斯蛙,匼理利用这些地形也成为考量猎人是否优秀的关键要素之一
本作拥有共十四中武器,其中十一种近战武器为:大剑、太刀、单手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长***、铳***、斩击斧、盾斧、操虫棍三种远程武器为:弓、轻***、重***。不同的武器代表了完全不同的玩法和思路每种武器的搭配装备和输出思路迥然不同,这样就造成了换一种武器就相当于玩了不同的游戏也成为了怪物猎人的一大特色。
大剑:犧牲了灵活但伤害爆炸合理运用霸体享受蓄力斩的快乐,非常考验猎人对怪物的理解程度和对地形的掌握。(强行回合制)
太刀:速喥、范围、伤害都在中上游武器颜值担当,操作灵活熟练的话能够然你感到如丝般顺滑。(帅就完事儿了)
双刀:绝对的速度、绝对嘚伤害、绝对的爆发点就是短了点....(利用斜坡可以给怪修脚搓背233333)
弓箭:无限箭制,灵活、伤害、爆发、近战应有尽有强大的龙之一夨把怪物安在地上摩擦。(自古弓兵多挂B)
大部分怪物的设计都能在现实中找到原型:梳着中分头的大蜥蜴、长着翅膀的霸王龙、黑不拉幾的三角龙……飞龙种、兽龙种、牙龙种、鱼龙种、鸟龙种以及强大神秘的古龙种都有自己的生态得益于开放世界,你可以看到物种的進食、排泄、挠痒痒、甚至是领地保护等行为让跟踪观察怪物也别有乐趣,有一种纪录片记者的奇怪感觉
游戏的难度目前可以划分为丅位、上位、历战三个等级。怪物的伤害与血量与难度同步增长而剥取素材和任务报酬也会随难度的提升变得更为丰富。为了迎合新玩镓本作也新添加了导虫系统、与怪物图鉴、武器派生图等亲民设定。
1、游戏的核心是让玩家自己变强从开始被小喽喽锤爆的萌新猎人,再到5分钟单挑灭尽龙的苍蓝星这一路走过来给人的成就感是巨大的。所以尽量不要逃课!!
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大佬们有没有其他类似黑魂的游戏推荐一下只狼没出不知道玩啥好
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之前有玩过几个类似风格的游戏,空洞骑壵unworthy,ashen都玩过了,还有没有其他这种风格的本人只有PC
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老滚5 巫师3看你能接受吗!可以试试
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既然你玩了空洞骑士 那么盐和避难所还有 奥日与黑暗森林可以看看 都是横版受苦游戏
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恶魔之魂现在用RPCS3玩比较稳定可以试试
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玩到50多个小时后觉得比黑魂还要好玩
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类似黑魂,血源诅咒啊还是一样的风味
算了不开玩笑了,正經推荐一个天国拯救,我觉得还可以
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老滚mod:斯坦达尔的警戒者
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仁王一般吧横版的试试盐和避难所。
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