你觉得王者荣耀战力值在哪看中玩哪个英雄能得到最强烈快感。

王者荣耀战力值在哪看这款游戏昰大家相当喜爱的作为一款5V5公平竞技游戏,大家肯定是都想的是如何获得胜利那在游戏中靠什么获得胜利呢?当然是操作和装备了伱的操作再好,没有装备别人不用技能跟你打你都打不过。所以装备是第一位操作是第二位。

而获取装备的来源只有用游戏内的金幣买,所以如何快速的增加自己经济与其他玩家拉开差距,使自己能够更容易获取胜利就显得非常重要了!有的玩家可能会有疑问为什么都是正常刷钱,对方却比自己刷经济要快

首先要先了解到王者荣耀战力值在哪看中经济来源分别有哪些。

刚开始一条兵线上每波会絀三个小兵击杀后可以得到130左右的经济,如果是有炮车的话能够达到180左右开局十分钟后一波兵线大概280左右。

王者荣耀战力值在哪看这類游戏杀人是仅次于获得胜利的快感了。如果拿到一血能够获得300块其他击杀仅能获得200块,并且被击杀的人如果总是死还会越来越不徝钱。

击杀红Buff和蓝Buff所给的金币是一样的都是80块左右,其他小怪就更少了

推掉一座防御塔可以获得175块钱,其他队友每人可以获得100块钱

輔助装备是一个额外的经济来源,它与其他的经济来源都不冲突你可以一边用辅助装备涨钱,一边清兵线或者其他

上面这五种就是王鍺荣耀战力值在哪看游戏中获取金币的所以途径了,那为什么还会出现同样的时间但经济却不一样呢

我想肯定有人说是人头数不一样,這边人头少经济就少很有道理可还有其他原因,原因就在与不重视经济到处乱跑我在游戏中经常能看到,有一些人在该在线上收钱的時候到处乱跑想去游走支援,结果就是没有收到线上的钱也没有收到人头钱。毕竟这是一个可以杀人的竞技游戏所以大家都想让自巳的战绩漂亮一点,所以对人头是非常看重的反而忽视了其他经济来源。

在王者荣耀战力值在哪看中我所说的上述五种经济来源主次排洺应该是:兵线>人头>野怪>推塔>辅助装备

有人看了可能会说,你这个排名不对啊为什么野怪大于推塔,推一座塔能给全队增加500多的经济呢这么说没错,但你有多少座塔可以推呢更何况如果一个人推的话费时又费力,如果有对方英雄保护你还不一定能推掉不如清野怪來的快。

上述排名中兵线是最重要的一波兵比一个人头相差无几,不提杀人的风险单说你杀人有清兵来钱快吗?清完兵有野就刷刷野没野看情况游走。还有一点是你不补刀,它也会给你钱但只有一部分金币,如果你补最后一刀的话它就会给你全额金币。

杀人不鼡说说一下刷野。刷野也是有技巧的大家都知道野怪被杀之后才会开始计算重生时间,并不是固定的一个时间所以在野怪刚出来时僦杀掉,这样在相同时间内的会比不及时击杀的情况所能拥有的经济要高很多。另外就是打野的节奏感刷野区时尽量要把三个野怪同時刷完,不要相差时间太远这样去游走会来之后能够继续同时击杀,而不会出现在蹲人的时候出现有一个野怪点刷新好了纠结回去不囙去的状况。

关于在王者荣耀战力值在哪看中快速获取经济的正确方式就介绍到这里如果你觉得我说的哪里有问题或者有什么看法请在丅方评论区留言。如果你喜欢我这篇文章那就请点个赞支持一下!如果你对这篇文章有什么建议或者问题的话,也请在下方评论区留言告诉小编!谢谢阅读!

大家好这里是为了年终奖熬秃頭的X博士。

为了迎接2019开年首个大版本王者荣耀战力值在哪看项目组可谓是煞费苦心。

不仅在S14赛季祭出了有史以来最大的更新多达百款皮肤优化升级、地图装备玩法革新层出不穷。

而且理应“一个赛季一个新模式”的王者荣耀战力值在哪看却在S13赛季未推出任何新模式。

換言之王者荣耀战力值在哪看为了这个多人PVE“日之塔”模式,整整筹备了四个月可谓用心良苦!

那么这个新模式究竟深藏着王者荣耀戰力值在哪看怎样的野心和希冀?接下来X博士就带大家一探究竟

划重点一:王者荣耀战力值在哪看史上最有挑战性的玩法!让你找到当姩端游开荒的快感

起初X博士以为,这个五人组队下副本的“日之塔”模式不过就是王者荣耀战力值在哪看消磨玩家休闲时间的又一种方式罢了。

谁想玩了几盘下来X博士只有两个字感受:

先不说别的当副本中密密麻麻小怪向你涌来,一个技能扫荡一片的时候X博士竟然体會到一种无双割草的快感。

而且无脑刷刷刷在日之塔中是根本不存在的BOSS天花乱坠的技能机制几乎能吓哭你!

比如应接不暇的弹幕激光,哋上出啥躲啥考验玩家的蛇皮走位功底:

讲究团队合作的占格分摊伤害机制,如果事先没分配好站位BOSS瞬间的爆炸伤害可是会死人的!

囿时候还需要玩家挡住阳光照到BOSS,不然BOSS就会回血前功尽弃:

为了保证刷副本的新鲜度“日之塔”竟然每周还会随机刷新副本词缀。

比如“机关”词缀副本中会随机出现爆炸机关,踩中最高掉40%血!

再比如“诅咒”词缀每60秒就会给一名英雄植入会传染掉血的诅咒,要相互遠离才能避免

这么一来大大增加了副本的耐玩性,每周都有截然不同的刷本体验

除此之外,副本之中还非常强调团队配合比如两人操控的机甲载具,一人控制方向一个控制技能输出,面对成群小怪火力超猛

而且你也别小看“日之塔”的难度。

“困难”级别的关卡洳果没有足够的配合根本通关不了有时候甚至需要队长开语音指挥,简直找到了当年端游组团开荒的快感

划重点二:日之塔模式自由喥有多高?多达70种天赋任你搭配

另一方面如果一个游戏想要更耐玩更有深度,往往还取决于它的天赋和装备系统

因此在设计“日之塔”模式的时候,王者荣耀战力值在哪看就特意为其定制了一套有别于匹配排位的全新“天赋装备双BUFF”

首先在装备上,目前一共有七种套裝每个套装各有六个部件,每个部件还有多层级品质就装备的丰富度上就相当给力。

而且有意思的是每集齐一定部件,不仅有属性嘚加成还有可能解锁主动技能,战力大增

其次,“日之塔”还提供了种类繁多的天赋树

七大流派各10种天赋,再加上一个主动技能目前一共就有77种天赋任玩家搭配,自由度杠杠的!

每种天赋对应了不同的情况不管是擅长普攻的、身形灵活的、亦或是走控制流的,都能玩出自己的范式

X博士甚至在天赋树中看到老版安琪拉的粉红色巨熊,老玩家看了怕是要泪目:

因此对于喜欢钻研流派BD、崇尚自由度的玩家来说“日之塔”模式绝对是个值得一试的新体验。

作为首个多人PVE模式“日之塔”的出现,弥补了王者荣耀战力值在哪看在游戏模式上很大一部分空白为本身兼具MOBA和RPG属性的玩家提供了更多的选择空间。

而且现阶段日之塔在关卡设计和装备天赋机制上还有非常大的開发空间。

X博士在此就想问一句既然是追求刷刷刷快感,那啥时候打怪能直接爆装备呀!

那么各位同学对这个新模式有什么看法?欢迎在评论区跟X博士交流

这是一道送分题每个人心目中囍欢的英雄都不一样,有的对对于英雄有着强烈的执着不论英雄的强度怎么样,他都是会选择自己喜欢的英雄还有些人并没有什么特萣的习惯,哪些英雄强势就用哪些英雄但是,如果给你设定一下条件那么,我想大家都会去好好思考一下了到底我英雄选择哪六个渶雄呢?下面我来说说自己心目中的六个英雄吧

虞姬,这个英雄我一直非常喜欢原因有很多,主要还是因为她的一张霸王别姬的皮肤佷符合我本人的审美所以,这个英雄就算是不强力我也是会选择的,作为一种喜好哪怕就只能看看,也是可以接受的何况现在的虞姬可是很强势的。

牛魔作为我最喜欢的辅助英雄,虽说颜值低点但是各方面能力却很强,当前牛魔的胜率很高用的人却不多,绝夶部分原因大概就是因为长得丑吧这里我要说一句话啦,心中有一个颜值高的就可以了其他吗还是可以选择一些功能性强的英雄的。

鈈知火舞这英雄也是我的本命英雄,这英雄一出来我就开始用这个英雄了而且,在这个英雄并不是那么火热的版本我就已经开始用這个英雄上分了,至今胜率还保持在差不多60%的样子不得不说,这个英雄可以玩的很猥琐,就是享受那种砸扇子的快感

猴子,这英雄吔是我非常喜欢的不论是以前还是现在,个人比较喜欢用猴子打野 发育快,而且有符文,脸在好点的话猴子在野区基本不怎么惧怕别人的,就算是打不过至少还是能走掉的,当然如果装备起的快,那就可以野区横着走了现在重做后的猴子,生存能力是大大的提高了还是非常不错的。

阿珂这也是我非常喜欢的,爆发能力完全不输猴子当前版本打野也是非常强势的,操作并没有那么的难裝备起来后对于脆皮来说是致命的,当阿珂在追你的时候你除了和她打,没别的更好的办法菊花暴露给她是最危险的。

花木兰这个僦不多说了,是我当前最喜欢用的上单毕竟没有什么明显的缺点,这个英雄不论是重做前还是重做后都是很有意思的一开始玩花木兰,是对于瑞萌萌的一种致敬吧现在的玩花木兰,是对于英雄本身的一种致敬至少能证明,我还是非常喜欢这个英雄的

如果只能选六個英雄出站,我可定就是选上面这六个啦当然,并不是每个人想法爱好都一样的,不妨说出你选择的六个英雄是哪些吧

参考资料

 

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