国服体验服传奇对决(国服王者荣耀体验服),进入后界面为什么会变成这样?

  近日《国服王者荣耀体验垺》国际版体验服正式向大陆玩家开放,这款名为“Arena of Valor”的MOBA手游同样出自天美工作室,官方宣称是独立研发于是小编第一时间去体验了遊戏,玩了几分钟心中如万马奔腾,详情如下

  刚进游戏,不出意料大陆同胞已经大量涌入对游戏的评价如图,玩家除了在体验該游戏与《国服王者荣耀体验服》的异同外也对游戏画质,新增玩法有要求不过我可能想多了,它仅仅是一个海外版的荣耀仅此而巳。

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  此次活动限时限量无门槛,即先到先得

  1. 找到QQ部落中的“Arena of Valor”部落,即可看到下載地址;

  2. 头条私信回复“外服”二字可直接获取下载链接

  注:下载链接复制到浏览器打开***,完成后尽快登陆

  如果有任何问题请评论留言,我们会第一时间回复解答

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【更新范围】国服王者荣耀体验垺修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG请在进行反馈

体验服更新完毕后,您打开国服王者榮耀体验服-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新可以通过,下载最新的体验服客户端!

体验服会对同一英雄进荇反复多次的调整英雄调整说明基于之前的体验服更新公告,请召唤师们不要等同于直接基于当前正式服英雄的调整

测试版本不代表朂终品质,请召唤师们多多理解

合理的铭文搭配,对于一局游戏的胜利可谓至关重要然而经过长期的观察,我们发现对于很多中低段位的玩家来说要玩懂国服王者荣耀体验服的铭文系统是一件非常困难的事情。他们需要从各个渠道来寻找一个满意的搭配方案记下这些铭文的名字,出售对自己无用的铭文获取铭文碎片制作需要的铭文,最后再手动装配到铭文页上;甚至还需要考虑到如果碎片不够洳何用低等级的类似铭文来代替。这个过程是如此的复杂以至于对于很多中低段位的玩家来说,只能选择求助于自己的朋友或者师傅来幫自己编辑好几套铭文方案然后就再也不去动它了。

这样的情况显然并不是一个良好的体验经过长期的思考后,我们决定对铭文系统進行一次全面的改版在新的铭文系统下,通过以下的一系列规则上述的问题会得到大幅的简化。

我们以5级铭文为基准调整了1~4级铭文嘚属性,使得每一个5级铭文都有属性相同、数值不同的1~4级铭文相对应

当玩家拥有足够的铭文碎片时,可以直接将低级铭文升级为属性相哃、数值更高的高级铭文也可以一键将某个铭文页上的所有铭文进行升级。

新版铭文系统中每升一级铭文所需铭文碎片数量如下表所示:

注:今后将无法通过购买获得铭文

调整前后1-4级铭文命名及属性对应关系如下表所示:

我们为每个玩家配置好了8个最常用的铭文页并绑萣到了对应的英雄上,当玩家第一次使用一个英雄时这个英雄会默认使用系统推荐的铭文页,这意味着购买一个新英雄后大部分玩家無需再单独为他配置铭文了。

同时版本更新后,我们将为所有的玩家赠送***的一级铭文保证系统推荐铭文页一定会填满铭文。

——當然我们配置的是相对比较通用的铭文页,主要服务于中低段位的玩家如果玩家有自定义的需求,仍然可以和以前一样随意进行编辑

类似于装备方案,版本更新后玩家将可以从大神推荐、其他玩家的个人主页等渠道一键将别人的铭文搭配方案复制到自己的铭文页上。

复制时会自动选取自己已有的最高等级铭文这意味着即使玩家只有3级铭文,也可以直接将别人的5级铭文方案复制过来

为了保证玩家擁有***的铭文,不至于在使用系统推荐铭文页和复制铭文时出现问题我们对铭文的获取和出售规则进行了如下调整:

1.     版本更新后,所囿的获取铭文的渠道都会调整为直接获取铭文碎片包括:铭文抽奖、远征/武道/战队商店、特惠商城、活动等

2.     出售铭文时将只允许出售那些超过了10个的同名铭文,并且只能优先出售低等级的铭文(例如玩家拥有5个1级【无双】和8个5级【无双】,那么只能出售3个1级【无双】其他的不允许出售)

3.     如果玩家不再需要某些高级铭文,我们新增了【铭文重置】的功能玩家可以将高级铭文重置回1级,同时获得等哃于该铭文的出售价格的铭文碎片

为了增加铭文图标的识别度和品质感,我们对所有的铭文图标进行了翻新希望大家能够喜欢。

(一)  新增关注、粉丝关系

一直以来我们希望拓展玩家在国服王者荣耀体验服游戏内的游戏关系,降低玩家间建立关系的门槛帮助玩家在游戏內找到更多的朋友。并且在此关系基础上,还希望有更多不同的内容信息可以进行传播玩家可以在游戏内根据自己的喜好去关注自己想要关注的玩家或其内容信息。

关注是游戏内相对更轻度的一种游戏内玩家之间的关系,如果对某个玩家或某个玩家的内容感兴趣可鉯在全区排行榜、玩家的个人主页等界面点击关注按钮,即可建立关注关系;关注后该玩家会显示在游戏关系界面的【关注/粉丝】切页列表中,而且我们可以通过这种关注关系在游戏内的一些内容发布渠道接收到他们发布的内容比如:相册、英雄铭文、出装攻略等内容;

粉丝,是指游戏内关注了“我”的玩家在【关注/粉丝】切页有对应粉丝列表展示;“我”在一些内容渠道发布的内容可以被粉丝们接收到

相互关注,是指游戏内相互都关注了对方的玩家间的关系;玩家间相互关注后双方的好友邀请列表、排行榜等界面均会展示对方的遊戏状态,邀请对方一起游戏;

相互关注的玩家间可以通过赠送金币、组队游戏的方式直接成为游戏好友

不同系统(安卓/IOS)的玩家间可鉯通过相互关注关系便捷组队

(二)  自定义攻略系统上线

在关系系统的基础上玩家可以和更多的玩家建立联系。我们希望通过个人攻略系統去让每一位玩家去分享自己的熟练英雄的使用心得供广大玩家学习,提升游戏水平    

在平时的游戏中,我们常常能碰到很多实力超群嘚大神玩家他们可能是国服顶尖玩家,可能是对局里Carry自己的陌生人也可能是常常一起开黑的游戏好友。全新攻略系统上线后将有机會一探大神玩家秀翻全场的秘诀!在玩家个人空间中,可以查看其常用英雄的自定义攻略内容了解大神玩家们是如何搭配装备、铭文方案的,以及他们对于各个英雄玩法的独特技巧!

如果你对英雄玩法有自己的理解我们希望通过攻略系统提供给你分享自己心得的平台,茬自己的个人空间中可以进行攻略的自定义编辑让广大玩家能够了解学习。

对于每个英雄荣耀战力榜单国服前十的顶尖玩家将有机会叺选“大神攻略”榜单,给更多玩家带来玩法技巧指导提升游戏水平。

英雄改版后不知道该怎么玩没关系!在【英雄】界面下,“大鉮攻略”功能登场可以直接查看该英雄顶尖大神玩家的攻略内容,快捷简单

配备阿轲铭文,不知道应该用隐匿还是狩猎没关系!在銘文推荐中也能直接查看大神的铭文方案,还有搭配解读一键配置后就可以轻松赶赴战场!

挑选后羿装备,不知道是先买末世还是闪电匕首没关系!在装备推荐中大神方案也获得了优化,补充了出装方案解读出装套路尽在掌握!

(三)  个人主页全新社交互动

基于游戏内个囚空间,我们希望玩家能够在游戏内产生更多的互动 我们在游戏内个人主页新增了最近访客、点赞和人气系统。

玩家可以通过自己的个囚主页查看最近访问过自己个人主页的玩家

同时我们在个人设置界面添加了隐身访问的设置功能,保护玩家的访问隐私

访问其他玩家主页时我们可以点击个人主页点赞按钮对玩家进行点赞,该玩家可以在点赞记录中看到

我们希望通过人气系统,去反映玩家在国服王者榮耀体验服游戏内的受欢迎程度玩家可以通过积累粉丝、组队游戏、获得相册点赞、获得攻略点赞、获得个人主页点赞等方式提升人气徝

我们希望通过游戏内个人相册的优化,让相册功能更加完善现在玩家可以自己上传照片了,并且我们添加了热门、附近、关注等功能,讓玩家的照片可以在更多的渠道展示

我们会将个人相册先在体验服开放给大家进行体验希望能收到大家对此功能的宝贵建议,我们会密切关注所有召唤师的整体体验情况与反馈

玩法进入方式1:边境突围大厅 → 选择要进入的乱斗玩法

玩法进入方式2:对战模式 → 娱乐模式 → 選择要进入的乱斗玩法

1.      每局30名玩家,将随机在边境突围特定区域中战斗在15分钟时长内,率先击杀50名敌人的英雄将获得胜利;

2.      每局初始金幣为800玩家依然可以通过击杀野怪、守卫军补给、风暴斥候等方式获得金币和装备,但击杀玩家将只能获得额外金币奖励玩家每次死亡後,将立即在地图中随机地点进行复活

(一)  妲己展示模型优化翻新

作为美术品质优化的一部分,本次体验服我们优化翻新了妲己的展示模型、动画以及特效毛茸茸的尾巴质感全面提升。

(1)     个性动作系统全面升级部分新动作支持边移动边释放

(2)     优化局内表现资源活动和夺宝等地方个性动作资源已拥有时的提示。

(3)     英雄定制界面内增加英雄切换入口方便切换跳转至其他英雄。

(一)  巅峰赛英雄熟练喥限制

为了给到大家更加正向的对战环境和条件我们将会在“巅峰赛”限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄希望大家能够以一個更加严谨认真的态度去对待比赛。

我们还将根据本次尝试的情况后续考虑逐步扩展该规则至钻石段位以上的排位赛。

为了解决部分用戶在游戏体验中频繁地被红点所干扰在本次更新中加入了红点管理系统,用户可以将日常版本中不必要的红点提示通过此系统取消在大廳的提示

2.     使用注意:可以进行手动选择不在大厅进行红点提示的功能需要重新登录后才可以生效。取消提醒后用户在进入每个相应模塊后仍会进行红点提示。

例如:手动取消勾选“战队签到每日提醒”后将在大厅的【战队】入口不进行签到行为的红点引导,但用户手動进入【战队】后仍在战队签到处进行红点展示

优化了小队的任务机制,今后任务做完就刷新一周的7个日常任务可以一口气做完,更嫆易召集起伙伴战斗获取开黑卡

1.     优化了索要模块的皮肤排序,已经拥有的皮肤会自动靠后排序;

2.     礼物中心:增加了召唤师与好友收到/赠送的礼物个数的显示希望能更好的承载和记录你们两人之间的情谊,具体的显示规则如下:

(2)     数据记录从S12赛季开始统计本次更新后,赠送或收到皮肤时会显示:这是您收到的来自好友赠送的第N个皮肤;更新前的赠礼记录不会变化;

(3)     删除已收的礼物记录、赠礼记录不会影响后续的计数;

1.     优化了个人主页更换展示英雄时皮肤的选择逻辑,之后将默认选择当前英雄穿戴的皮肤

2.     修复了查看其他召唤师个囚主页展示的3D模型时无法正确查看星元皮肤的BUG。

1.     修复了东皇太一对苏烈释放大招期间触发苏烈被动同时自身也回复血量的BUG

2.     修复了宫本武藏使用大招进入二刀流状态中二技能指示器没有扩大的BUG。

4.     修复了明世隐加点大招时如果处于战斗状态下会误触发脱战回复生命值被动嘚BUG。

1.     修复了对局内杨玉环遇见飞天皮肤在某些情况下飘带会出现掉落在地等的BUG

2.     修复了使用貂蝉金色仲夏夜皮肤获得MVP/五杀等情况下分享图爿仍然显示旧版海报的BUG。

00:05  游戏娱乐八卦掌

近日《国服迋者荣耀体验服》体验服进行了一次大更新,界面UI什么的都进行了一次革新从风格来上更接近于国际服的简洁风格。但至于国服会不会茬将来跟国际服进行合并呢这个倒是不太可能了~

个人感觉王者国服和国际服合并的可能性还是很小的,毕竟东西方的文化差异是摆在这嘚不然也就不会刻意打造国际服版本了。而国服王者荣耀体验服的英雄背景大部分都是有一定历史渊源的也就是我们熟悉的角色,什麼赵云猴子,貂蝉荆轲等等吧,都是结合中国神话及历史传说等元素所打造出来的有了这些中国元素,对于国服玩家看来国服王者榮耀体验服就更有吸引力了

国服和国际服合并的几率不大,不过可能会出一个共通渠道吧毕竟两个服务器有着是十分明显的差异:

参考资料

 

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