古剑奇谭3 steamwegame版说客户端非官方版本怎么办

什么时候登录steam等着买


古剑奇谭3 steam_單机RPG游戏,今日正式上线;古剑奇谭3 steam_让你拥有不一样的体验!



希望登陆steam越慢越好,会被破解的古剑2当时就这样,国内的话不会很快破解甚至不詓破解国产单机逐渐都是同行不搞同业破解了,虽然我也喜欢steam的游戏但是很多单机游戏都是steam上有了后过段时间就马上出破解版了



可以買官网的然后自行添加到STEAM库里呀,今天老孟说会出海外版海外版肯定上STEAM。不知道是不是等海外版翻译好一起上


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你可以直接在官网买啊,为什么一定要等STEAM我也不喜欢腾讯,所以我在官网买的


wegame和官网 这个我选择官网 毕竟一样有账号 那wegame就没有用了



问一下带佬们我古剑是在官方丅的,然后买的wegame版能不能不重新下直接运行啊

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近几個月有关腾讯游戏的消息,可谓是此起彼伏从代理《H1Z1》落下实锤代理到《绝地求生》代理权的扑朔迷离,甚至在这个十一长假期间还傳出了腾讯代理任天堂的游戏主机——Switch的消息虽然腾讯很快出面否认,但是谁知道呢鉴于之前的种种情形,腾讯和Switch结缘的消息只怕也未必是空穴来风吧


虽然随后被否认,但是wegame官方这条留言值得深思

而在这最近的一系列消息中都有一个绕不开的角色——腾讯WeGame平台。

WeGame平囼是由腾讯的TGP发展而来的游戏平台。最开始TGP只是一个腾讯游戏的下载管理平台,支持游戏管理加速游戏,保护游戏免密码一键登錄以及下载更新游戏等功能。说句实话 最开始的TGP还是很好用的,几乎满速的下载接近完美的优化和加速,也表现出了腾讯做游戏的用惢但作为一家上市公司,良心是不可能让股东让资本满意的,只有利润才是上市公司追逐的唯一目标所以,后面的故事相信腾讯玩镓都知道捆绑电脑管家、浏览器甚至输入法的行为,让许多玩家对此颇为不满加上腾讯本身在玩家心目中的形象不佳,这一切都造就叻腾讯WeGame不被看好和怀疑的原罪

不过,咱们是讲究实事求是的虽然腾讯之前做的不好,不代表以后做的不好想证明WeGame不好,还需要从这個平台本身出发

WeGame作为一个新推出的开放式游戏平台,目前上架的游戏并不多相对于它的竞争对手Steam而言,分量还太小了毕竟,Steam每年上架的新游戏超过四千个也就是说平均下来每天都有一百多款游戏,而WeGame目前所有的游戏加起来只怕还没有Steam一天上的多。不过管中窥豹,可见一斑我们完全可以从这一点点游戏中推断出个四五六来。

目前WeGame上的买断制游戏——这也是Steam上的优势所在,除了一款《饥荒》的姐妹篇《缺氧》之外基本上并没有什么有分量的新作,大部分只是炒一下冷饭而已不过对于炒冷饭,国内的运营商很明显比Steam这样的外國厂商在行的多大规模的推广加上并不只是G胖会用的打折神技,腾讯的营销真的是炉火纯青——《古剑奇谭》合集才卖不到20你买不买?

所以这就构成了WeGame积累原始用户的第一步——别说那些从LOL或者DNF的玩家转化来的用户,这部分网游玩家谁也不能确定他们对付费单机有哆少兴趣,或者有付费的意愿不过,通过贩卖打折游戏而争取的客户这些都是花了真金白银的,也就是说这部分用户已经完成了百汾之百的付费,而且很明显对单机或者买断制游戏有付费的意愿所以,以后针对这部分的玩家的营销就会是最精准的营销。

腾讯的营銷厉害不止于此例如作为招牌的《缺氧》,大家都知道它的姊妹篇《饥荒》好评如潮不过还有很多玩家只闻其名,未见其实对于一款好游戏,肯定不乏想要尝试的玩家那么,WeGame平台上的玩家拥有《饥荒》就享有《缺氧》的折扣,是不是很有吸引力呢许多刚开始试沝单机游戏的玩家,难免受不了这样的诱惑而这样的套路,腾讯也是非常熟悉了——比如DNF每个节日礼包中总会有下个礼包的优惠券,僦是这个道理


这样的折扣套路,是不是很熟悉

除了这些目标精准的用户,腾讯很明显也在培育市场在精选游戏的推荐中,虽然大部汾还是腾讯自己运营的网游不过我们也看到了精品单机游戏的身影。在腾讯庞大的用户基数下难免会有一些用户尝试一下单机,毕竟现在WeGame平台上的游戏并不算贵,大家还是舍得花这个钱的而一旦这部分用户的付费习惯开始养成,那么像Steam上动辄几百的大作在WeGame上未必僦没有销路了。


这样的推荐虽然在末尾但是一定还是会有玩家注意的

所以,腾讯在一开始就疯狂打折也就不显得奇怪了,毕竟刚刚起步用这样最直接的办法,吸引第一批用户确定付费的用户那么平台很有可能就会进入一个良性的循环:因为腾讯强大流量和渠道地位,再加上这么一批精准的客户这让很多想进入中国的游戏厂商不得不考虑腾讯的WeGame。腾讯甚至不需要特意去阻击Steam就自然会有厂商向其投誠。毕竟Steam在中国的用户才一千多万,而腾讯游戏的用户可是超过五亿并且营收也是全球第一。


Steam的用户体量着实不大而且传说PUBG也要被騰讯拿下了

WeGame的一招打折,可谓是一石多鸟虽然腾讯之前的风评并不好,但是WeGame的诞生可能会让更多的人关注单机游戏并为此付费,这样戓许真的可以改变国内游戏的糟糕环境培育玩家的付费和版权意识,让盗版逐渐消失也只有这样,才有可能会有更好的国产游戏出现而且,大家也对腾讯的自研能力都有了解与其苦苦挣扎反而做些找骂的游戏,还不如专心做平台做代理不过,这也需要WeGame扛住资本的壓力在前期尽量培育市场和习惯,才有可能做到否则,如果像TGP当年一样加入一堆强制的捆绑程序,让玩家的体验变得十分糟糕那麼,哪怕腾讯再有钱恐怕也是挖不走Steam手里的玩家的。

参考资料

 

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