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可以先详细了解下“c#调用C++ DLL文件”完成VS2013实现C++ DLL文件的创建方法。
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了解了C++ dll创建方法后制作一个C++ dll文件。
在“.def”文件中添加代码:
在“.cpp”文件中添加代码:
编译后生成.dll文件
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新建Unity3D遊戏起好游戏工程名后,点击创建
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在你的unity工程的assert文件夹下创建名为Plugins的文件夹,并把C++编译后生成.dll文件拷贝到该文件夹下拷贝后unity3d会自动苼成一个副本,不用管
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修改完编译代码,编译后进行测试将脚本拖到主摄像机中,运行游戏后可以看到如下界面说明Unity3D调用C++ DLL文件成功。
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