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  首届亚洲对抗赛的冠军,最终归属于赛区。本次比赛里,LPL的教练团齐心协力,BP进行了最大程度上的整体优化,这对LPL赛区夺冠产生了极大的助力。下面来结合选手池和BP思路还原模拟,分析决赛4场的比赛的BP。

  在三星的采访中,监督说他们洲际赛的失利是因为实力而不是傲慢,如果从三星洲际赛几场比赛的BP来说,他的说法是成立的:

  在对阵EDG的比赛中,他们的BP实在太受限了,对版本的熟练度也明显不足。

  7.12版本有4个在BP上战略优先级很高的英雄:、、和,我们能看到,职业联赛中这4个英雄绝大多数情况首轮会被BAN,要么首轮被选,极少情况会活到第二轮不BAN不选

三星和EDG一共打了2场,每次都在蓝色方,两次首轮BAN都是禁掉蜘蛛、加里奥和。安掌门对蜘蛛、皇冠对加里奥在这个版本的熟练度不高也不常选;皇冠最近75场Crown没用过,他本人对蛇女的熟练度很可能不够,而除了蛇女,妖姬在7.12版本的线上天敌极少。SSG为了防止Scout的强势妖姬带动节奏,就需要禁掉妖姬。这是选手个人英雄池浅对于团队BP的很大限制。

  二.EDG本场的BP相较于小组赛的调整是很明显的:体现在以下几点

  1. EDG吃准安掌门面对对手选择进攻性时对的选择优先级很高;

  2. EDG研究透了上路CuVee的英雄选择。在禁掉和的情况下,最Counter的英雄是,但不在CuVee最近经常选择的英雄范围内,他还是选了——可以与克烈保持正常对线甚至小压的英雄;

  3. 利用了红色方第五手Counter位,使得皇冠在英雄选择中占据劣势,面对个人实力强英雄池深的Scout的CounterPick位,皇冠没有足够自信拿Carry英雄,最终求了一手稳选了万金油。

  总结:三星并非傲慢,而是从BP开始就由于选手英雄池的劣势,加上LPL赛区教练团对于SSG BP研究的透彻而被EDG完全压制。

  2.WE vs SKT :双方均拿到自信选择,WE执行更优同时抓住SKT失误接管比赛

  双方的首轮BAN有两个点是值得考量的:

  一. WE蓝色方自BAN和女警;

  这两BAN中,WE是暴露了一些意图的,就是想选择,Bang最近90局比赛只有一局大嘴的记录,SKT几乎不存在以抢代BAN的可能性;WE身处蓝色方反而自BAN掉了版本最强势、Mystic也擅长的ad英雄女警和滑板鞋,线上能够有效对抗大嘴的英雄就更少,以Mystic的英雄热度选择来说,大嘴的优先级无疑上升了许多。

  这手BAN,普遍认为是针对了腿哥的招牌克烈,但是根据Huni的英雄池来看,这个逻辑并不是非常稳固:

  Huni既擅长凯南、,又擅长克烈最难打的剑姬,何况SKT还存在红色方CounterPick优势,957选到克烈,Huni完全能够选出Counter英雄,因此BAN克烈不是最优选择。从以上的观点来讲,这手BAN人更像是等同空BAN,透露的信息也很简单,放WE选加里奥,不过从比赛后来的进程看,在蜘蛛被封锁、WE一选加里奥的情况下,SKT这手若BAN掉——版本仅次于蜘蛛的前期强势打野,是更优的选择。

  首轮BAN过后,WE选加里奥和大嘴的倾向就很明显了,但SKT没有对这个体系做针对,以他们的考量更有可能是在小组赛打过FW和WE后,在上单贾克斯和中路蛇女对加里奥的对线上有足够自信。

  选人环节亮点不太多,除了SKT第三手选了作为摇摆位迷惑WE但WE没上当外,其他的选择,双方都是想好了并且主动去选的,两边也没有给对手设置太多的阻碍。

  SKT的阵容从传统观念的对线强弱度上,除了打野位外三路都有着优势,但由于957的出色应对反压Huni、以及中路关键失误交出双招和一血而发生逆转,当中路的蛇女无法掌握线权、让加里奥提前做出魔抗装后,SKT的阵容前期主动性便荡然无存。

  3.kt vs OMG:kt英雄池占优,OMG选择新体系但执行未果

  kt这局在蓝色方,由于自身英雄池深加上身处蓝色方,在BP上占了很大的优势,给了OMG莫大的压力。

  我们来总结下kt打野、中单、AD位在最近比赛中使用较多的英雄选择:

  Score(打野):挖掘机、扎克、、蜘蛛、

  Pawn(中单):、加里奥、、卡尔玛

  Deft(ADC):滑板鞋、、、女警、、大嘴

  当前版本强势的英雄,kt这三人都会,而且他们还是在蓝色方;

  而相对应的,OMG打野、中单、AD位的最近比赛中使用较多的英雄选择:

  Jiekou(打野):蜘蛛、挖掘机、螳螂、扎克

  Icon(中单):飞机、加里奥、、妖姬

  Smlz(ADC):维鲁斯、女警、大嘴、霞

  首轮BAN后,上述榜单中OMG能用的英雄就已经不多了。

  OMG的熟练英雄选择和阵容与kt比存在不足,自身还是在红色方,BP未动便劣势三分,kt在蓝色方可以BAN掉OMG的擅长英雄然后自选OP角色,而OMG在红色方就要综合对手擅长和版本OP来BAN,即使BAN了3个英雄还是不够,7.12版本蓝色方竟然出现了可以打野扎克蜘蛛二选一的情况,劣势已经不言自明。

  不过,OMG在这局中的BP是很有想法的,一二手先选下路组、4选岩雀、OMG以往不常见的上单红色方最后选。他们似乎做好了使用这套战术的准备。前面已经说过,OMG本场的BP由于英雄池问题,按常规眼光来看是非常吃亏的,而他们选择一套最LPL式的体系,就是DAN常用的+岩雀体系,下路英雄由+换成了霞,作用相当,打的完全是前期节奏和运营。但kt的七分钟换线打碎了这一切。OMG虽然在BP上尽了最大努力,但是比赛的处理的确不如kt,或者说,他们对这套阵容的熟练度还不够。

  4.RNG vs MVP:精心设计的英雄选择,促成比赛的胜利

  RNG在首轮BAN中很好的利用了蓝色方的BP天然优势:

  MVP忌惮Ming的锤石和香锅的扎克,y4擅长滑板鞋但RNG自BAN,证明了RNG对于这局的BP战术思考非常深,他们在女警、蜘蛛和滑板鞋三个强势点上做了取舍

  一. 如果RNG不BAN滑板鞋改成BAN女警,MVP第三手可能BAN的是滑板鞋、蜘蛛或者盲僧三者其一,就会出现以下的情况:

  MVP第三手禁蜘蛛,RNG先选滑板鞋,那么对手就会拿挖掘机,这样RNG下路前期节奏的发动就会被对手打野的英雄优势克制,难以发挥;

  MVP第三手禁盲僧,RNG需要在蜘蛛滑板鞋二选其一:如果RNG选蜘蛛,MVP选滑板鞋+洛,既灵活又容开团,蜘蛛的节奏就很难发动;如果RNG选滑板鞋,MVP选了蜘蛛,打野位上的英雄劣势又会让RNG难以发挥。

  MVP第三手禁滑板鞋,RNG抢到蜘蛛,虽然这是三种情况中最优的一种——RNG野区前期占据很大优势,但MVP若前两***掉霞洛,y4最近的英雄选择中,有效针对霞洛的英雄几乎没有,RNG下路组仍然难以应对,蜘蛛进入中期的节奏还是会被放缓。

  二. 如果RNG不抢女警而抢蜘蛛,对手就会选择女警,RNG的前期节奏会被对手的下路组绝对推线优势化解,同样难以发挥;

  MVP第三手针对盲僧也很果断,在放给对手女警的情况下掐死了香锅最后一个前期节奏型打野选择,让RNG前期无法顺利施展推塔节奏。

  综上所述,首轮BAN结束后,RNG果断选择女警,证明他们对这一系列的优劣关系考量足够深刻,他们在三个点的取舍中,选择了最优选——前期和后期优秀、压制力足的女警,搭配飞机酒桶这套比较稳定的中野。RNG具备了抵抗MVP前期进攻的资本、且后期这套组合更加强悍。

  回顾双方的选人,RNG其实是让MVP陷入了困局:MVP虽然坐拥蜘蛛这个前期无敌的打野,但女警被RNG抢掉,MVP虽然前期野区优势大,但下路始终难以打开局面,节奏永远无法起飞;RNG第三手拿飞机,先帮着xiaohu拿了自信选,同时也封锁了Ian拿到飞机后MVP前期中野强悍的带节奏能力。MVP为了强行保障中路压制选了,但辛德拉相比飞机的游走支援能力差了许多。

  RNG选择辅助卡尔玛,作用在于RE帮助RNG提升了团战拉扯的空间、同时提高下路的压制能力;MVP最后的是在双方第二轮连禁4个上单、己方先选辛德拉的情况下拿出的团战Counter青钢影的存在。

  不过如果换个思路,MVP在第四手选出ADD也很擅长的青钢影,Letme该怎么打呢?***就是Letme的剑姬,这使得RNG在这场比赛中的上单PICK永远不会被动。在LPL的上单中,Letme是少数出色的剑姬使用者,他的这手剑姬是RNG的隐藏大招,或许MVP知道这一点,他们选择了帮助Ian拿最擅长的辛德拉,让ADD打了一次团战型上单——原本春季赛ADD的擅长风格也是如此。但最终,在这场55分钟的鏖战里,RNG笑到了最后,LPL的教练团们,也笑到了最后。

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