导语:2015年几月不记得了《如龙0》的宣传铺天盖地袭来,作为一个2D游戏概念射击大湿的内人,我觉得我此刻有“责任”也有“义务”来尝试、来体验、来感受一下传说中以拥有霸道总裁气场为主角的如龙大作。
一直以来对日本文化有着深深的热爱,从刚记事起经常听家里人谈论的草帽歌与排球女将对日本文化的懵懵懂到长大后因为爱日本文化特别是服饰文化爱三宅、山本所以大学坚决地选择了中日合作服设专业,当看到如龙大作的宣传时真是热血沸腾,作为一个80年代末生人,可以说圆了我一个可以漫步在80年代灯红酒绿歌舞伎町的日本梦,看璀璨的街景,看姑娘们搔首弄姿,看黑道火拼,实在爽快解渴。
著名作家驰星周负责了《如龙》的剧本监制,对,并不是编写剧本,详情大家可以看我们的《名越稔洋传》
我是第一次接触《如龙》系列,其实坦白从宽点说是因为看到美女猜拳脱衣才来凑热闹的,结果,先让我哭会……
其实我觉得《如龙》是个非常适合女生玩的游戏,私下想着跟玩少女养成游戏一路,养大叔,还是帅大叔。这里真的要感谢名越坚持下来让广大游戏迷能玩上一款高度还原红灯区那时那景的游戏,因为对于我们来说只能从一些电影以及书籍中看到日本帮派间的纠葛,金钱、阴谋、女人甚至互相真***实弹地厮杀。
我们会经常为情节跌宕起伏而悬着一颗心,但是并没有太强的参与感始终是个旁观者,《如龙》的出现,巧妙地通过很多小事件渐渐渗透给大家那个年代的性格特征让玩家有了高度的参与性。
一开始老公说让我翻翻人家斗鱼上做的视频攻略什么的。氮素!我看睡着了!这就是所说的《如龙》一个我觉得特别地方,一定要自己动手操作去摸索,因为当你看着一个男子风尘仆仆穿越大街小巷,穿越大街小巷,穿越大街小巷只是为了去给一个路边女子买个表,目睹整个过程对于观众来说是很残忍的,只有自己来才能得其乐。
电影作品里的歌舞伎町一番街
那段时间基本上就是两人换班来轮PS4,我《如龙》累翘了就换大当家来轮《血源》。其实我对主线是没太大兴趣的直到盲眼美少女粗线,不对不对是真岛吾郎粗线,等下容我先擦擦口水,他那美丽的花马甲、那性感的大脚丫子跟一撮荡漾的马尾……啧……
那是后话,我喜欢做支线任务,相信很多人也是这样,以至于后来我认为事情发展到什么程度已经不重要了,重要的是我还得给某个姑娘买豹纹糙短裙,还惦记着精力哥等等。
他那美丽的花马甲、那性感的大脚丫子跟一撮荡漾的马尾……
有几个小剧情我还挺想拿来大家唠唠,是的,以一个逗比的视角:
我好像第一次遇到的是那个SM女王支线,对就是那个一直歪头瞪着你的姑娘,对于一上来就遇到如此剧情的我来说是极其、不对,是异常兴奋的,并且作为一个血统纯正的超级抖M来说很期待姐姐日后可以来宠幸一下我。
“你这只猪,哔哔 哔哔哔……”对不起,我真是满屏意淫^我当时是很为歪脖姐姐的敬业精神折服的,以至于在授课过程中尽职尽责的给予正确的指示并且实地考察指导工作,噗哈。
记得做“勇者斗恶徒”支线的时候,起初是有耐心地逐一攻破,心想多大点事,后来想冲过去把小男孩拍晕回家啐觉,大鱼吃小鱼个没有完,但故事的结局是很感人的,皇天不负有心人的让桐生见证了一对父子凡常真挚的情感。
“装在塑胶套中的梦想”……是的,确实如题般直白无华,真的只是直接冲进去买就好了,自动贩卖机旁边的大姐你能往旁边列一列嘛!不过,这里给游戏提个小意见,希望设置放大镜,因为我不仔细看一眼杂志的内容哪能确定是不是我要找的那本,并且是可以逐页看的那种,一页一页看过来……妹子我是非常认真的人嘛,对不对~(此处补充淫笑5声)
有个任务我不记得名字了,但是做了好感动,不知道你们还记得吗,说是一个曾为黑道的男子整容过着另一个人的人生,但是他还有妻儿并且残忍的是他每天都可以看到他们却永远无法相认,所谓世间最远的距离吧,好像直到最后任务结束后他也没有打算去打扰他的妻儿,冷静下来想想好像确实也只能这样做了。出来混的,总是要还的。
还有个支线我不得不吐槽……我也不知道为什么转到厕所,发现可以互动,就点点点,然后居然可以与妹子互相留言了,喜出望外,然后就开始在周围兜起圈子,兜一会就趴到厕所望一望,看看留言写写回信但凡谁要是能看到我猥琐的步伐。
所以说这真是个私人的游戏嘛,此时的心情该怎么形容呐,你们看过《丧女》吗?说回来,这不眼瞅着要把妹子钓上来了吗,我以为接下来会啥168、268、如家、携程、阿里巴巴(诶?),谁成想啊,反正你们玩过的,我不想说了,心塞。
倾家荡产之后就让我站在Hotel意思一下就完事了...
太多有意思的小事件不一一说了,《如龙》也正是因为有了这些小故事的穿插点缀,让玩家特别是像我一样第一次接触它的人一边娱乐一边还能细细体味到如此安排的良心所在,属于那个年代的色彩朴实无华的展现在你眼前,岂止是美好。
吁~暂且先不作感概,本作***交友与美女搏击是很抓人眼球的,但是并不能满足我的兽欲,我倾家荡产的(本来就穷,一会说我为什么那么穷)就让我站在Hotel下意思一下就完了,美女们的衣服又都那么结实,擂台上扯来扯去不见暴衣,所以在开篇的时候我说我要哭会。
接下来,我来说说我为什么那么穷,说不爱看攻略是借口,其实是懒到不想看攻略,所以我也只是靠打混混、模拟经营来赚点钱,然后不小心走了主线剧情连模拟经营美女换装都不能玩了。
我又一次一边打混混一边吐槽说啥怎么人家好几亿好几亿的赚,我才一亿,当家的弱弱问了句你去兑CP了么,我咔……话说我以前看到过,有CP兑换所字样的庙,可是当时想着有啥用啊,还杵着个奇怪的大叔,大叔还送你大礼包,原来大叔是旺旺啊,然后我就兑了CP加了点钱翻倍,不过嘛,还是日子要经营起来才能改善窘境,我是不是真的天然蠢,不含杂质。
对于小白的我来说,这个游戏还是很友善的,不管前面遇到什么彪悍的对手,血带足亦或死个两三次都可以轻松应付(虽然我技能点都是因为穷所以才哪个便宜点哪个),直到有一天,盲眼少女坐上了我的座驾,我要奉命带着她打飞机……
实话说是打了一晚上还没见到飞机,我以为是真的我微操不行就叫来大当家帮我打,大当家打了两晚几近崩溃终于过了,这游戏的节奏还真是乳酸。你们打飞机那段都是怎么过得?只有我这么困难么?我现在还没有抡完游戏,攻略了一笔,得到了不好的消息,有种没有勇气面对结局的心情,也罢毕竟这个是黑道的故事,总归会有人不朽也终归会有人带着这份信念站在权利之巅,已经看到璨琛的掠影,知足了也美呆了。
╮(╯▽╰)╭……一堆牢骚话想说,不过就先到此为止,虽然我以前没有真正意义上接触过这款游戏,但是有了这次的游戏体验后,我定会坚持追下去,因为我实在无法不被桐生与锦山那一幕生死别离所打动,实在也忘不掉文海舍身为小实的真情意,忘不掉西谷为了真岛脱身而挡弹匆匆退场,更忘不了长相酷似大当家的立华欧巴,最喜欢他了,满足了小白我一直以来对完美男子的幻想,太多动人剧情就不逼叨了。
长相酷似大当家的立华欧巴
末了,再次感谢机核众忍痛看完我满腹牢骚的各位。谢谢大家。
原标题:和背锅侠桐生,一起去日本泡沫经济时代逛逛
SEGA的经典游戏《如龙0》已于8月1日上架steam,这也是《如龙》系列第一次登陆PC平台,对于一直想尝试这些经典游戏又受限于平台的玩家而言,嘴上笑着说他炒冷饭,心里却是......真香!借此机会,我们也一同回顾一下《如龙0》和它所在的那个疯狂的年代。
《如龙0》在时间线上是如龙系列故事线的起点(不算《如龙:维新》这样的外传),补完了《如龙》一代之前的剧情,交代了桐生一马、真岛吾朗、锦山彰年轻时的经历,故事的背景则是在日本的1988年,那个纸醉金迷的日本泡沫经济时代。就像湘南乃风那四个大叔唱的OP《泡沫》那般,由泡沫堆积起来的梦,一旦破碎这个时代就不复存在.....
游戏开头的cg便简单地给我们展示了一番日本泡沫经济时代的世相,灯红酒绿的神室町天下一番,人们挥舞着大福泽打车,出租车却飞驰而过毫不理会。当时的一万円只是出租车的起步价,而且只属于年轻的姑娘,普通的社畜还是请乖乖走路吧。
比如经营小游戏,买下整个神室町和招揽全部的公关***,公关俱乐部和夜总会也是那个时代的产物,其中名气较大的俱乐部每晚的营业额甚至能达到一亿円。经营这样一家俱乐部你首先要为手底下的优秀公关***提供每月100万円的薪酬,这个数字是现在日本中产家庭每月工资收入的两倍多,可以说当时社会上陷入了一种想尽办法花钱的疯狂氛围。
如龙系列中一贯丰富的支线小游戏也从各个方面展示着这个时代,真岛支线里会遇到一个跑腿小哥,此君明知追不到喜欢的姑娘却还是心甘情愿给姑娘做便宜脚夫,堪称现充模范。这样当然追不到啦,要知道当时约姑娘出去至少也要一辆小轿车才行,她是不会愿意和你走路或者坐公交的,哪怕是一万円起的打的也不行。这才只是车夫男的标准,还有付账君、上供君、本命,这种一女牵四男的情况在当时很常见。
天命男呢?成田机场离婚了吧大概
你还会碰到拿着手提***(跟一个箱子那么大)疯狂安利的科技小哥(然而那时候大家还在用BB机)、和黑道桐生称兄道弟的片警、吵着加入你公关俱乐部又能说会道的关西大妈、街边挑事的暴走族还有无家可归的流浪汉街友,这些形形***的人物并不都是为主角一人服务,他们都有着自己的故事,一同交织出那个年代特有的浮世绘。
游戏的副标题:誓约之地,则是映照着泡沫经济时期爆炸的房地产业,游戏的剧情围绕着神室町空白的一坪展开,政府推行的神室町21世纪翻新计划让每个人嗅到了发财的气息,各方势力展开抢地大战后,留下了这块空白的一坪,得此地者可将神室町大片土地连在一起,意义重大,是故黑道势力、不动产业者、投机客各方势力无不对此虎视眈眈。
图中黑圈中那一小点就是空白的一坪
举个例子大家可以感受下当时的地价有多高,1989年东京银座五丁目鸠居堂前,土地价格已经达到了1平米1亿1千万円,折合人民币约660万元,创下当年世界地价之最,如果当时有投机客在此地投资的话,到了30年后,他可能会因此破产,因为此地价格已跌至4000万円,可见其中的泡沫有多大。
再说说日本的黑道,日本黑道也叫极道,英文写法是Yakuza,组织内部有着极其森严的等级制度,而且还有着自己的产业,不仅是收保护费,在正常的社会行业中也有所涉足。
比如关东稻川会涉足金融、经济、计算机等多个领域,该组织成员不多,且不同于大家想象中那种满身纹身、面相凶恶的yakuza,其组员多为毕业于东大、早大、庆应义塾等名牌大学的高材生;还有专门负责拆除不动产的拆迁队业务,这也是日本暴力团早年最先涉足的领域,主要负责拆除一些老房子和相关的施工工作,如龙0中桐生所在的东城会其原型东京的住吉会正是主营该领域,游戏中另一组织——近江联盟,其原型则是现实中鼎鼎大名的关西山口组,也是拆迁领域的重要组成部分,只是主要负责关西地区。
从左至右依次为山口组、住吉会、稻川会的会标
不过,随着《暴力团对策法》的颁布,yakuza逐渐减少了在大众视野内的活动,直到前几年,日本政府正式否认黑道的合法性,yakuza的时代迎来了最后的落幕。
说回游戏本身,《如龙》系列制作人名越稔洋在1988年入职SEGA,正是《如龙0》故事开始的那一年,作为一名从乡下只身来东京求学打拼的穷小子,走到如今SEGA首席总监的位置,期间经历了怎样辛苦,我们多少能从《红》这首结尾曲听出他的倾诉。
名越大哥自己比黑道还像黑道
《如龙》系列编剧横山昌义在驰星周的帮助下,将故事打磨得颇有黄金时代港片的风采。没错,是驰星周(因为是周星驰的忠实粉丝,所以他给自己取了这样一个名字),日本剧作家、小说家,是星爷的忠实粉丝,电影《不夜城》(此片也是讲yakuza的经典黑帮电影,金城武主演)的编剧。
实际的游玩体验也肯定了《如龙》组全体成员的努力,当我放下手柄的那一刻,听着湘南乃风缓缓唱起的那首《红》,回想起在神室町、苍天堀体验的那些故事,即使是男子汉,也不会因为留下眼泪而羞愧,因为那是我对生活的无限热情啊。
单纯而执着的桐生一马为了继承养父风间的意志,即使面对组织的追杀也从没放弃自己的极道,与锦山彰的羁绊剧情甚至还有些《英雄本色》的影子,二人纹身一龙一锦鲤,想到《如龙》后来的剧情,也让人多有感慨。
真岛吾郎的故事更是让人心碎,牧村实直到最后也没能看见真岛的样子,而真岛则在小实复原后选择离开了她的生活。
在这个浮夸而疯狂的年代,充满欲望的夜晚如此虚伪,时代的洪流裹挟着每个人,便是千般本事也是身不由己,我们的两位主角却又那么固执而卖力地追寻着自己的内心,像天上金色的鱼,如龙一般舞动。