盘点最会做饭的十大女明星十大沉迷游戏的明星,看看他们都在玩哪些

14:15:00作者:小丸子第一星座网

  现在的网络世界丰富多彩,不管你想要寻找什么东西,或者玩什么游戏,鼠标轻轻一点,就会得到你想要的***了,生活因为有了网络,变得更加地充实丰富,它既为人们的出行提供方便,也能让人学到不少东西,当然,它也有消极的一面,就是让那些青少年容易沉迷网络游戏无法自拔,因此把学业都荒废了,那么,哪些是最容易沉迷网络游戏的呢?

  :玩物丧志,狮子座的网瘾深入骨髓
  狮子座的人从来都是特立独行,非常有个性,他们的自主意识也非常强,凡事喜欢按照自己的意愿去做,如果不想做的事,你是无法勉强他的,但是如果他自己痴迷某一样东西或者爱好,你同样阻止不了他,对于网络游戏,狮子座的人可谓是深爱着的,他们可以几天几夜不眠不休,守在网吧里杀得天昏地暗,因此,要说沉迷网络游戏的人,狮子座可算是排名第一了!

  射手座:游戏是他们的第二生命
  对于射手座的人来说,网络游戏已经成为他们的第二生命了!他们痴迷于网上游戏里的厮杀,陷入那个虚拟的世界无法自拔,也因此越来越无法面对现实世界,个性也越来越沉默,只在在网上,他们才能焕发活力,变得生龙活虎,沉迷网络游戏,给他们的身心带来很多影响了!

  :用虚拟的世界满足自己的内心需求
  双鱼座的人向来志向远大,他们总想做一个与众不同的人,干出一番事业以证明自己的实力,但有时候现实就是那么无情,他们在现实生活中无法实现的愿意,就会转换到虚拟的网络里,借一些虚幻的胜利,满足他们的虚荣心,所以,双鱼座也是很容易沉迷在网络游戏里的人哦。

  沉迷网络游戏,会让人失去斗志,变得消极,变得无法面对真实的社会,因此,个性会越来越沉默,严重的还会有郁抑的可能,所以,玩网络游戏,也得要有个度哦。

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  VR的全称是Virtual Reality,即虚拟现实的意思。与电视、显示器这类图像输出设备不同,VR通过360°的画面包围感来模拟现场场景,让人产生身临其境的错觉。

  VR的这一构想其实由来已久,并非近几年才创造出来的。最早的虚拟现实概念来自于1935年斯坦利·G·温鲍姆的短篇科幻小说《皮格马利翁的眼镜(Pygmalion’s Spectacles)》,他在书中描写了一种以嗅觉、触觉控制和全息护目镜为基础的装置,并且首次使用了“虚拟现实”这一名字。因此斯坦利·G·温鲍姆被公认是虚拟现实题材的开创者。

  之后相继有不少人尝试打造一台真正的虚拟现实系统,例如1962年美国发明家莫顿·海利希花费五年的时间制造了一台VR原型机Sensorama,内置了五部短片,并同时对视觉、听觉、嗅觉和触觉进行调用,来达到模拟现实的目的。因此,莫顿·海利希也有“虚拟现实之父”的赞誉。

  在消费电子蓬勃发展的上世纪90年代,也有不少游戏公司将VR的概念引入到游戏中,其中最著名的莫过于世嘉、任天堂和索尼这些游戏业大佬,为日后的VR设备定下了设计的基调。尽管任天堂的Virtual Boy遭遇到前所未有的失败,但在那个VR产业尚处于萌芽状态的时期确实是一款非常勇敢的产品。

  事实证明,HTC Vive、Oculus、PS VR都拥有着成熟的外形设计,这都得感谢那些拍死在沙滩上的前辈先烈们。就连一向以幻想为启发的动漫作品中,也不乏VR头盔的身影,比如《刀剑神域》,足见早期VR的机械概念影响之深。

  但目前几乎所有VR都只是一副戴在头上的头盔,顶多也就是视觉VR。对于以全方位沉浸感为目标的VR来说,还远远没有达到真正全感官虚拟的这一目标。

  第一台全感官VR游戏设备的名衔,似乎是被光荣特库摩摘得了。他们在昨天以“特库摩50周年”的名号,发布了一款名为“VR Sense”的VR设备。与以往的VR头盔不同的是,VR Sense是一台完全包裹身体的巨大机器,它采用的是传统街机的设计理念,主要为大型游乐设施提供VR游玩服务。

  它的概念确实很与众不同,打造了一个完全封闭的VR体验环境,当然目的是为了加强全感官VR的效果。首先是头显部分,使用了索尼PS VR作为显示,配合PS MOVE体感控制器。

  VR Sense的座椅本身可以进行X、Y、Z三轴方向的移动,以配合游戏中的场景,这一点倒是普通家庭里无法做到的。此外为了增强真实感,包括气味、温度与风力,VR Sense都能进行模拟。另外还有触觉,如果在游戏中突然有蜘蛛、老鼠之类的物体出现,也能在你的身体上施加类似的触感。但光荣没有透露这一功能具体是如何实现的。

  至少从机器内部来看,似乎并没有给人一种很高科技的感觉。正面只有一块屏幕,以及一个放置PS Camera的槽,看上去真的像街机一样简陋。

  不过光荣已经宣布将为VR Sense开发三款对应的VR游戏,包括确定的《真三国无双》,另有计划中的赛马游戏《GI Jockey Sense》和恐怖游戏《Horror Sense》。VR Sense本体将于今年夏季发售,价格未定,不过反正是企业向的产品,我们消费者只要关心玩一次要投多少钱就行了。

  不知未来VR Sense是否会成为继HTC Vive、Oculus和PS VR后的又一大VR主流平台?对此,我个人倒是蛮期待的。只是这货的创意,真的不是来自名侦探柯南剧场版《贝克街的亡灵》中的VR游戏机“茧”吗?还是说,日本人抄袭日本人是大丈夫的?

名侦探柯南剧场版《贝克街的亡灵》中的VR游戏机“茧”

游戏么,从五子棋到植物战僵尸,很多小策略游戏都可以培养小朋友的逻辑思维的。<br/><br/> 一开始多尝试和孩子一起玩的游戏,逐渐他能比较好地自控和操作以后让他自己去探索。<br/><br/> 跟小朋友说清游戏的利弊,让他自己定每次玩的时间并且严格遵守就可以了。<br/><br/> 完全不让玩游戏一来孩子在一群玩游戏的同学中会被out,二来长大了出于弥补心理更容易沉迷游戏。<br/><br/> 不爱玩游戏的父母不懂得游戏的乐趣,视所有游戏都为洪水猛兽是完全没必要的。


参考资料

 

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