其实翻译有问题,大大的问题,所以不要看了,有些句子我都没看懂,还是看英文版本吧
固定的崩溃与新沃尔沃在英国
全新的斯堪尼亚卡车简化模型
固定崩溃在货运市场产生太多的工作(插件)
固定罕见事故,有时发生在扬声器使用
固定不正确的拖车位置自动停车时用于Trameri Warszaw
固定为沃尔沃发动机排量卷和依维柯
所有新沃尔沃跳频和FH16卡车模型
世界的卡车 网站推出了
摄影工作室——包括Photo-mode和截图经理让你最好的截图上传到世界的卡车
网上资料,能够连接你的资料到你的卡车的销量占世界
自适应自动变速器的选择
(1.6.1)固定崩溃时,一辆卡车从删除插件使用插件
(1.6.1)增加长度的输入与世界相关的UI的卡车账户
最低要求东! 数据链路控制
车内饰适合选择小屋类型
在人工智能交通几个新汽车
很多地图调整尤其是在德国/波兰区域
改进升级店(插件和轮子处理,内饰)——你可能会遇到意想不到的变化,当商店修理你的卡车状态
消费计和气压对斯堪尼亚仪表板屏幕
危险警告了独立的有色眼镜
转向灵敏度滑块范围增加(两个方向)
转向非线性正确使用鼠标
添加隆隆声条纹声音复选框,以便可以关掉它
提高抵抗某些国防部冲突
固定的几个可能的不稳定。
固定定位的一些公司拖车。
代理错误修复一些调优部分
改善记忆系统负载较重的情况下,更好的稳定
沃尔沃:固定位置上的灯烤前,动画修复,仪表板修复、增加石油的指标
荷兰达夫:固定速度计显示在英国卡车,固定排气
固定的错误的lod平板车上
超重拖车:定位轮和挡泥板
水箱拖车:定位轮和挡泥板
日志拖车:添加前面白色的灯
人工智能车:晚上的灯是可见的更大的距离
所有卡车auxilary灯固定材质问题
发动机转矩仿真的改进。 闲置的油门和离合器的变化。
许多新的物理性质添加到仿真模型。 现在都是基于仿真仪表盘仪表
车辆遥测信息提供给第三方应用程序使用的第一个版本 ETS2遥测SDK 。 试验测试与帮助
在控制台配置变量“g_pedal_clutch_range”,长度可以调整离合器踏板活跃区域。 范围是0.1到1.0(默认值是1.0)
在发动机空转固定燃料消耗
重新设计的就业市场的工作清单可以滚动浏览所有工作
现在的限速器可以禁用选项屏幕。
添加缓凝剂相关顾问警告消息,停车制动和空气压力警告时没有显示装置被设置为中性。
添加新的可选的控制方案,方向盘,油门和刹车都是由鼠标控制
渡轮航线长度显示在工作选择。
贷款分期付款正确围捕并显示,提高了贷款的时间
升级店并不会自动丢弃一切改变的小屋/底盘。 只删除不相容的配件
在控制台配置变量“g_income_factor”,你和你的司机,可以降低工作收入的更多挑战。 范围是0.0到1.0(默认值是1.0)
世界地图可以被相同键关闭,打开它(默认键)
固定导航线路迂回的英国的变体
A2高速公路(就像在现实生活中完成2车道高速公路)包括tollgates
新南方路在波兰什切青市
修正,添加了一些no-weather地区置于一些桥梁以避免雨出现
错误地将法国和比利时边境固定
草,地形和岩石交叉隧道固定的墙壁
吨的其他一些小地图修复
Prefabs调整(AI流有所改善,主要AI重写来了之后)
更陡峭的采石场预制减少弱引擎上坡时卡车有问题
异步加载资源加载资源的处理速度,降低总体滞后,甚至“峰值”更多的帧速率
可以跳过介绍动画使用-nointro参数
固定在球员卡车搬迁UI车库的名字
雨两角值概率保证无限天气持续时间
时间快进后天气可以改变
选择save槽后显示概要选择自动负载如果有问题
在控制台配置变量“s_rumble_enabled”,可以启用/禁用声音轰鸣条纹的道路
增加non-linerity滑块在屏幕控制器选项的范围
解决潜在的碰撞与最近的Nvidia擎天柱司机变化有关
改进的健壮性mod删除
改进的内存池的使用效率
游戏会重置工作当它检测到某些数据的变化
格鲁吉亚语言添加到游戏
钱的声音只在重要的事件
游戏将暂停当蒸汽叠加出现
蒸汽通知定位在屏幕的对面不是路线顾问
新的部门地图格式,支持多个用户同时修改,当地扩展只要他们操作在不同的行业。
许多定义列表(例如类型的AI卡车)可以由多个国防部现在同时扩展。
作为多个更改的结果现在可以有多个反向速度美佳卡车。
(1.3.1)几个安全检查添加到提高稳定性与非官方的游戏插件创建以前版本的游戏
依维柯和沃尔沃的官方许可
能力改变公司名称、商标或首选品牌
在比赛中支持每个国家的当地货币
新的在线广播电台(现在190站)
物理考虑不同的权重拖车和货物
雇佣的司机更有可能找到合适的货物回来的路上
轮渡费不收取玩家快速工作
固定内存泄漏时用广播播放mp3文件
改进处理损坏的保存文件
改善弹性由国防部删除某些类型的错误了
超过200地图变化和修正
几个德国道路彻底调整和prettyfied
撞在德国A3固定造成损害
电力线列删除中间的道路
增加顶点缓冲区大小,提高游戏的稳定性和更详细的车辆模型
产品密钥验证步骤补充说,只有真正的钥匙站接受良好的版本1.3 +
——添加为新的许可的卡车品牌
添加命令行参数-nodx9ex禁用扩展DX9接口与Xfire的兼容性
支持日本,韩国,越南,中国和保加利亚
输入您的名字与非ascii字符轮廓
更好的自动保存/加载系统
重新创建灯具照明的卡车、拖车和人工智能车辆
一些难以接近的道路从导航系统
总线添加为人工智能车辆在交通
改进的人工智能处理prefabs——速度、加速度、制动
添加额外的层显示了进步历史——进步到150级了
技能屏幕不弹出升级了如果没有技能点
卡车制动强度滑块添加到选择
这个问题我来告诉你,这是因为联机mod与单机的时间或金钱出现了不兼容导致的, 简单解释就是,你联机的时候,联机时间好像要和联机服务器的时间进行同步(我猜的) 然后你退出联机进入单机,这个时候,时间一下子跳跃了三年,你很多数据需要更新(例如你雇佣的司机帮你赚的钱,这个时候你会发现你的钱多了很多很多), 大概就是这个意思。 啰嗦的这么多,解决办法就是等。 我2600k+6G内存等了大概3-4分钟才好,不知道你配置 ... |
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好吧,我一会儿等半小时试试。。。 发表于 20:59 这个问题当时也困扰了我很久,我忘了我看哪个帖子就解决了,就是等。。。 发表于 20:57 |
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其实翻译有问题,大大的问题,所以不要看了,有些句子我都没看懂,还是看英文版本吧
固定的崩溃与新沃尔沃在英国
全新的斯堪尼亚卡车简化模型
固定崩溃在货运市场产生太多的工作(插件)
固定罕见事故,有时发生在扬声器使用
固定不正确的拖车位置自动停车时用于Trameri Warszaw
固定为沃尔沃发动机排量卷和依维柯
所有新沃尔沃跳频和FH16卡车模型
世界的卡车 网站推出了
摄影工作室——包括Photo-mode和截图经理让你最好的截图上传到世界的卡车
网上资料,能够连接你的资料到你的卡车的销量占世界
自适应自动变速器的选择
(1.6.1)固定崩溃时,一辆卡车从删除插件使用插件
(1.6.1)增加长度的输入与世界相关的UI的卡车账户
最低要求东! 数据链路控制
车内饰适合选择小屋类型
在人工智能交通几个新汽车
很多地图调整尤其是在德国/波兰区域
改进升级店(插件和轮子处理,内饰)——你可能会遇到意想不到的变化,当商店修理你的卡车状态
消费计和气压对斯堪尼亚仪表板屏幕
危险警告了独立的有色眼镜
转向灵敏度滑块范围增加(两个方向)
转向非线性正确使用鼠标
添加隆隆声条纹声音复选框,以便可以关掉它
提高抵抗某些国防部冲突
固定的几个可能的不稳定。
固定定位的一些公司拖车。
代理错误修复一些调优部分
改善记忆系统负载较重的情况下,更好的稳定
沃尔沃:固定位置上的灯烤前,动画修复,仪表板修复、增加石油的指标
荷兰达夫:固定速度计显示在英国卡车,固定排气
固定的错误的lod平板车上
超重拖车:定位轮和挡泥板
水箱拖车:定位轮和挡泥板
日志拖车:添加前面白色的灯
人工智能车:晚上的灯是可见的更大的距离
所有卡车auxilary灯固定材质问题
发动机转矩仿真的改进。 闲置的油门和离合器的变化。
许多新的物理性质添加到仿真模型。 现在都是基于仿真仪表盘仪表
车辆遥测信息提供给第三方应用程序使用的第一个版本 ETS2遥测SDK 。 试验测试与帮助
在控制台配置变量“g_pedal_clutch_range”,长度可以调整离合器踏板活跃区域。 范围是0.1到1.0(默认值是1.0)
在发动机空转固定燃料消耗
重新设计的就业市场的工作清单可以滚动浏览所有工作
现在的限速器可以禁用选项屏幕。
添加缓凝剂相关顾问警告消息,停车制动和空气压力警告时没有显示装置被设置为中性。
添加新的可选的控制方案,方向盘,油门和刹车都是由鼠标控制
渡轮航线长度显示在工作选择。
贷款分期付款正确围捕并显示,提高了贷款的时间
升级店并不会自动丢弃一切改变的小屋/底盘。 只删除不相容的配件
在控制台配置变量“g_income_factor”,你和你的司机,可以降低工作收入的更多挑战。 范围是0.0到1.0(默认值是1.0)
世界地图可以被相同键关闭,打开它(默认键)
固定导航线路迂回的英国的变体
A2高速公路(就像在现实生活中完成2车道高速公路)包括tollgates
新南方路在波兰什切青市
修正,添加了一些no-weather地区置于一些桥梁以避免雨出现
错误地将法国和比利时边境固定
草,地形和岩石交叉隧道固定的墙壁
吨的其他一些小地图修复
Prefabs调整(AI流有所改善,主要AI重写来了之后)
更陡峭的采石场预制减少弱引擎上坡时卡车有问题
异步加载资源加载资源的处理速度,降低总体滞后,甚至“峰值”更多的帧速率
可以跳过介绍动画使用-nointro参数
固定在球员卡车搬迁UI车库的名字
雨两角值概率保证无限天气持续时间
时间快进后天气可以改变
选择save槽后显示概要选择自动负载如果有问题
在控制台配置变量“s_rumble_enabled”,可以启用/禁用声音轰鸣条纹的道路
增加non-linerity滑块在屏幕控制器选项的范围
解决潜在的碰撞与最近的Nvidia擎天柱司机变化有关
改进的健壮性mod删除
改进的内存池的使用效率
游戏会重置工作当它检测到某些数据的变化
格鲁吉亚语言添加到游戏
钱的声音只在重要的事件
游戏将暂停当蒸汽叠加出现
蒸汽通知定位在屏幕的对面不是路线顾问
新的部门地图格式,支持多个用户同时修改,当地扩展只要他们操作在不同的行业。
许多定义列表(例如类型的AI卡车)可以由多个国防部现在同时扩展。
作为多个更改的结果现在可以有多个反向速度美佳卡车。
(1.3.1)几个安全检查添加到提高稳定性与非官方的游戏插件创建以前版本的游戏
依维柯和沃尔沃的官方许可
能力改变公司名称、商标或首选品牌
在比赛中支持每个国家的当地货币
新的在线广播电台(现在190站)
物理考虑不同的权重拖车和货物
雇佣的司机更有可能找到合适的货物回来的路上
轮渡费不收取玩家快速工作
固定内存泄漏时用广播播放mp3文件
改进处理损坏的保存文件
改善弹性由国防部删除某些类型的错误了
超过200地图变化和修正
几个德国道路彻底调整和prettyfied
撞在德国A3固定造成损害
电力线列删除中间的道路
增加顶点缓冲区大小,提高游戏的稳定性和更详细的车辆模型
产品密钥验证步骤补充说,只有真正的钥匙站接受良好的版本1.3 +
——添加为新的许可的卡车品牌
添加命令行参数-nodx9ex禁用扩展DX9接口与Xfire的兼容性
支持日本,韩国,越南,中国和保加利亚
输入您的名字与非ascii字符轮廓
更好的自动保存/加载系统
重新创建灯具照明的卡车、拖车和人工智能车辆
一些难以接近的道路从导航系统
总线添加为人工智能车辆在交通
改进的人工智能处理prefabs——速度、加速度、制动
添加额外的层显示了进步历史——进步到150级了
技能屏幕不弹出升级了如果没有技能点
卡车制动强度滑块添加到选择