本文转载colg-无敌呆呆兽
阿托尔是个可以轻松搞定的对手。只要不出光圈,不踩熔岩,怎么玩都是没问题的
1.光圈和熔岩。离开光圈一段时间会被秒杀;接触熔岩会受到多段伤害并进入灼烧状态
踩在光圈上,即使大半个身子露在外头也是没问题的
偶尔溜出光圈一小会儿,及时回来,也是没问题的
2.火柱喷发。阿托尔一段时间会发动一次火柱喷发,被击中的冒险家会受到多段高伤害
发动时,它会贴心地先击倒冒险家,让冒险家有机会施放蹲伏
3.勿提前离开光圈。若阿托尔生命值为0时仍处于被扎热控制的状态,应该等扎热结束后再离开光圈
在阿托尔未倒下前离开光圈,仍有可能被秒杀
3.被击倒要一触地就按C,等躺稳再按来不及
梅尔塔一般状态是无敌的,我们需要做的是诱导它逐个踩碎角落能源石的保护罩,破坏四个角落能源石及中心能源石使它解除无敌并攻击它,重复这个过程直至击杀它
1.击破角落能源石和中心能源石。能源石通常处于无敌状态,需要附着能源球的冒险家引诱梅尔塔踩碎保护罩才可击破
拾取能源球、诱导踩碎保护罩
击破角落能源石看hit数,击破中心能源石看伤害;击破四个角落的能源石后,中心能源石解除无敌状态
2.黑色火焰。能源石被破坏后会产生黑色火焰,黑色火焰会缓慢接近冒险家,接触到冒险家会发生爆炸并造成范围高伤害
场上所有黑色火焰会在中心能源石被击破后消失
3.梅尔塔解除无敌。击破所有能源石后,梅尔塔会解除无敌状态并无法动弹
能源石重新填装的时间为16秒左右,应尽快输出
4.地面冲击和魔眼赛尔。能源石重新填装完毕后,梅尔塔回到无敌状态并发动地面冲击:连续3次撞击地面,中创并击飞站在地面上的冒险家;若此时梅尔塔血量少于135条,将在结束地面冲击后召唤魔眼赛尔
魔眼赛尔会缓慢接近冒险家,进入魔眼侦测范围的冒险家将被石化,同时梅尔塔发动地面冲击,这将拖延诱导踩碎保护罩的过程,可能导致未击破所有能源石前,被击破的能源石重新填装了
1.拿了boss吐的珠子后诱导boss挨个踩碎角落能源石的保护罩
2.角落能源石5hit可打坏,中心能源石看伤害
3.打坏四个角落能源石才能打中心能源石;打坏中心能源石boss会解除无敌16秒左右
4.看到boss跳到中间举手蓄力就准备跳起躲地面冲击
5.不要进入魔眼的侦测范围,误入被石化了要马上解并准备跳起躲地面冲击
熔岩虫一般状态是无敌的,我们需要做的是诱导它撞上龟壳使它解除无敌并攻击它,重复这个过程直至击杀它
1.获取龟壳,诱导撞击。场地上每隔一段时间会刷新一只人畜无害的熔岩龟。熔岩龟沿九点钟方向往三点钟方向缓慢爬行,死亡后将留下龟壳
获取龟壳的方式有两种,一是冒险家击杀,二是熔岩虫吞噬;熔岩虫突进时若撞上龟壳会受到撞击伤害并进入非异常眩晕状态,此时熔岩虫会解除无敌状态直至完全钻回地面,若熔岩虫受到眩晕或抓取攻击则会立即回到无敌状态
2.躲避致命攻击。突进和吞噬之颚是熔岩虫的主要杀伤招式,发动前熔岩虫都会先吼一下(特效不同)
冒险家被突进击中则必定死亡,格挡、无双波等减伤技能无效,通常以跳跃或快速移动躲避突进
场地的四个角落及十二点钟和六点钟位置是吞噬之颚的死角,冒险家处在这些位置可以安全避开地刺;冒险家接触到吞噬之颚或地刺将受到极大伤害,熔岩龟接触到吞噬之颚则剩下龟壳
3.熔岩虫的普通招式。除突进和吞噬之颚外,熔岩虫还有三个不碍事的普通招式
潜地攻击、死从天降、释放幼虫
潜地攻击可以看得见,死从天降有魔法阵提示,释放幼虫只要丫丫丫+冰波就可以全部击杀;幼虫若放任不管,将很快成长为成虫,带来较大的威胁
1.进图直接***龟,乌龟死后留下龟壳
2.诱导boss突进撞上龟壳才能打boss
3.打boss不要用抓取和眩晕技能
4.看到白色特效的吼就准备跳起躲突进
5.看到***特效的吼就准备躲到四个角落、六点钟或十二点钟位置
四、恐怖之邪念体(血布鲁)
血布鲁一般状态是无敌的,我们需要做的是接受血布鲁召唤出的实体鲜血怨灵的撞击以获得黑炎附身,携带黑炎接触血布鲁可使它一定时间内解除无敌并无法动弹,重复这个过程直至击杀它
1.鲜血怨灵出现的顺序
血布鲁会按照中路、下路、上路的顺序连续召唤三次鲜血怨灵平行突进攻击,其中两次为虚体鲜血怨灵,一次为实体鲜血怨灵
2.获取黑炎,破防血布鲁。被实体鲜血怨灵击中的冒险家将会受到极小的伤害并获得黑炎附身;被虚体鲜血怨灵击中的冒险家将会受到多段高伤害
携带黑炎的冒险家接触血布鲁可使其一定时间内解除无敌并无法动弹
3.血布鲁的两个酱油招式
血球发射,从血布鲁的周围召出血球并向前方发射,血球落地后形成几滩血水,被命中的冒险家会受到较低伤害;猛咬,血布鲁潜入地下并突然从冒险家脚底下钻出来攻击,被咬中的冒险家会受到较高伤害
4.关于“破防时间很短,我还没打两秒它就无敌溜走了”,暂时没找到确切的原因。比对过完全相同的破防过程及完全相同的站位和技能使用,一个可以连续输出将近30秒,一个则1秒就溜走了,但直接溜走的概率极低,日常中10次可能会碰到1次吧
1.看到虚体的boss影子要躲开
2.看到实体的boss影子就撞上去,撞完身上会带黑炎,然后去碰boss破无敌
3.看到boss潜地就快速移动躲咬
4.看到boss周围出血球就躲开正面
(你瞅啥,安图尼区域最考验耐心的对手之一,许多小伙伴因它而刷新了最长通关时间)
你瞅啥常态下有着极高的防御力,我们需要做的是诱导它抓空或撞墙,使它进入破防状态并全力输出它,重复这个过程直至击杀它。由于你瞅啥拥有吸收异常状态和驱散buff的能力,并且部分招式命中冒险家时将为自身恢复大量生命值,对许多小伙伴来说,攻略你瞅啥会是一个漫长的过程
1.异常吸收。常态下的你瞅啥被赋予除感电、出血、缓慢之外的异常状态时会吸收该异常状态并恢复一定的生命值
异常吸收是无视异常等级的,即便Lv1的冰波命中你瞅啥也一定会被它吸收并提供生命值恢复;应避免习惯性丢出大小冰、大小火等技能,必要的时候可将技能从快捷栏中移除并锁定
2.撞墙。你瞅啥受到一定次数的攻击后会驱散冒险家大部分buff并发出无害幻影,1.6秒后向其面对的方向突进,突进时进入破防状态,持续10秒,撞上墙壁后进入非异常眩晕状态,破防状态下不会吸收异常状态
与你瞅啥突进方向平行的区域将出现与它共同突进的土堆,被土堆击中的冒险家将受到极大伤害,被你瞅啥正面捉住的冒险家将受到较高伤害并为它恢复大量生命值
即使无敌状态也不能防止被你瞅啥正面捉住;土堆突进时可跳起躲避,格挡、无双波等减伤技能可降低土堆造成的伤害防止被秒杀
3.抓握。你瞅啥尝试抓住身边的东西,可以是冒险家、召唤兽、机器人,也可以是路易丝的冰锥、光复的闪电
若未能抓取任何东西,它的头上会出现问号并进入破防状态,持续10秒
若抓取到活物,将对活物造成较高伤害并恢复自身大量生命值;若抓取到奇葩的东西,只恢复自身大量生命值;你瞅啥开场10秒必定抓握
你瞅啥抓握成功或突进时抓到东西(抛出后)将追加3次踩踏地面,击晕站在地面上的冒险家并造成较小的伤害
4.灵魂隔断。你瞅啥生命值降至30%(约124.5条)以下时,每隔30秒发动一次灵魂隔断
任何状态下的你瞅啥都可发动灵魂隔断,发动时画面显示“厄伽勒睁大了眼睛!”,3秒后生效,与面对它的冒险家交换生命值并生成窒息之眼
窒息之眼总是缓慢跟随距离它最近的冒险家,接触它将被打断技能并出现进入黑烟一样的读条,读条结束后会持续受到伤害
5.你瞅啥的其它攻击动作。勾拳,你瞅啥由下至上挥动手臂,命中冒险家时追加捶击;死从天降,你瞅啥跳起并砸向冒险家所在的位置,过程极快且无落点提示,被命中的冒险家将进入眩晕状态
你瞅啥处于浮空状态时可能强制挺身发动勾拳;你瞅啥处于站立或不完全僵直状态时可能发动死从天降;发动勾拳、死从天降后有可能直接追加抓握
1.开场10秒必定抓握。进你瞅啥房间后,只要稍微靠近它,10秒内必定发动抓握,未抓取到任何目标即进入10秒破防状态;此后不建议再通过诱导抓空来获取破防时间
2.高频打击压制。通过一觉/普攻3X、祥云、珠子压制你瞅啥的行动,使它常处于浮空或倒地状态,对它施加足够的hit数以诱发撞墙
3.引导撞墙方向。撞晕的破防时间是从突进动作开始计时,应该引导你瞅啥往距离墙壁短的方向突进以争取更多的有效输出时间;撞晕时虽不会吸收异常状态,但应避免持续型异常攻击
4.保持安全距离。你瞅啥处于浮空或倒地状态时可能会通过勾拳强制挺身,保持安全距离以防范你瞅啥挺身反击;强制挺身后若处于站立状态,有可能发动死从天降,应注意躲避
5.解除眩晕。你瞅啥的死从天降很难躲避并且极有可能追加抓握,被命中后应及时解除眩晕并回到安全距离
如果你无法控杀克雷斯,它将是你在安图尼单刷之旅中遇到的最无赖的对手。我尝试与克雷斯周旋,录制它的所有招式作为这块图文解析的素材,但在付出较大消耗后改变了想法,没必要逐个了解它的招式,我们必须控杀它
(一)、控杀克雷斯。以这组实战单刷攻略的配装标准是很难单独控杀克雷斯的,我们需要一个帮手---臭水沟公主·帕丽丝
1.了解克雷斯的特性。克雷斯吃抓取、浮空、僵直及束缚,并且完全倒地后不存在预备起身的无敌时间。借由这些特性,我们可以借助帕丽丝共同对它进行不间断的控制和输出
2.控制技能的使用。①开场利用炸热控制克雷斯并使其进入低浮空状态;炸热结束后,使用珠子和一觉刺轮僵直克雷斯,减缓其倒地速度;克雷斯完全倒地时再次向它施加炸热控制,使它再次进入低浮空状态。有-cd魔战或处于春华持续时间内可尝试更多的重复这个过程 ②尽可能多的使用增加刻印的技能,如小冰(天照)、小火(闪***)、波爆等,以此为珠子提供更多的hit数,延长控制时间 ③看到克雷斯起身时应立即裂波挑飞再做后续衔接 ④不动明王阵可作为补充控制,不要忘记使用
3.借助帕丽丝。可在进入房间前或开场后适当的时机召唤帕丽丝。帕丽丝拥有多个控制技能,其中街头风暴、天罗地网、伏虎霸王拳能够有效地限制克雷斯的行动并为我们控制技能的衔接提供缓冲时间
我们必须观察和主动配合帕丽丝的动作,确保控制技能有效衔接
(二)、克雷斯的招式。若无法持续控住克雷斯,我们必须面对以下招式
1.克雷斯的致死招式。克雷斯发动伤害转移,画面出现“黑烟之克雷斯将所受的伤害转移给你”,5秒后强制你死亡。此招在单刷时无解,是克雷斯所有招式中优先级最高且施放周期很短的招式
此招在组队中可通过队友击破被困冒险家身上的保护罩来化解
2.克雷斯的其它招式。除了就要你死之外,克雷斯还有可能发动元素分身、水晶封印、暗影之触、赤色闪电、药物禁止等招式,涉及到的技能效果包括周期性地为克雷斯恢复生命值、对冒险家造成高低不等的伤害以及使冒险家进入物品栏禁用\技能禁用\行动限制等状态
1.了解boss特性,借助帕丽丝共同控杀boss
2.了解并熟练使用自身的控制技能:
①尽量做到炸热消失刚好接上珠子
②尽量做到珠子爆炸刚好接上炸热
③多用增加刻印的技能,为珠子提供更多的hit数,延长控制时间
④不动明王阵可作为补充控制,不要忘记使用
3.观察和主动配合帕丽丝的动作,确保控制技能有效衔接
4.看到boss起身立即裂波挑飞再做后续衔接
魔刹石伊弗,可以被轻松解决的对手,在帕丽丝的协助下甚至可从入场压制致死。伊弗没有折腾人的招式,我们需要做的是连同它和它弄来的陨石、火锅、迷你伊弗以及伊弗蛋一同清理
1.清理杂物。这些东西出现在场上时需要及时清理
陨石、火锅、小伊弗和蛋
伊弗弄来的陨石一段时间后会变成另一只伊弗,所以要及时敲碎;火锅会发射伊弗蛋,伊弗蛋会孵化出迷你伊弗,被迷你伊弗抱住的冒险家一定时间内无法动弹
2.伊弗的攻击招式。除了在场上放置杂物外,伊弗的招式还有直拳、勾拳、飞拳和死从天降
飞拳,伊弗向前方发射拳头,伤害高但施展动作较久,基本打不中人,需要注意的是发动飞拳后即使控住伊弗,拳头还是会按时飞出的;直拳,伊弗向前方直挺挺地打出一记直拳,伤害较低;勾拳,伊弗向前方小步突进并打出一记勾拳,此招发动速度快、范围大、伤害较高并且伴随无敌
伊弗发动死从天降时,冒险家脚下出现魔法阵提示,随即伊弗跳起并砸向魔法阵位置,该攻击维持4次
1.陨石及时清掉,不然会变成另一个boss
2.火锅及时清掉,不然会一直丢蛋
3.蛋和小伊弗及时清掉,蛋会孵化成小伊弗,被小伊弗抱住会难受
4.注意脚下的落点提示,小的是地刺,大的是boss跳砸
5.看到发射飞拳要躲开正面,即使控住boss,拳头还是会按时飞出来
梅迪尔是一个有趣的对手,如果你了解这个场地的机制并懂得观察她的状态和读条,这场战斗会变得简单,否则将陷入苦战
(一)、地砖的类型和特性。梅迪尔房间的场地由若干块地砖构成,梅迪尔和冒险家的行为将会改变地砖的状态
①未点亮的地砖 ②燃烧且未点亮的地砖 ③正在点亮的地砖 ④点亮的地砖 ⑤燃烧且点亮的地砖
1.未点亮的地砖。地砖的初始状态,所有类型的地砖经过一定时间都会回到该状态
2.点亮的地砖。冒险家进入未点亮的地砖可将其点亮,持续10秒;梅迪尔处于该状态的地砖上才可受到伤害
3.燃烧的地砖。梅迪尔头上的读条结束时会根据自身状态点燃场上特定类型的地砖
①燃烧且点亮的地砖。热烈的梅迪尔读条结束时点燃场上点亮的地砖,冒险家进入该类地砖会受到持续高伤害;点亮的地砖转变为未点亮时,燃烧状态自动停止
②燃烧且未点亮的地砖。冷静的梅迪尔读条结束时点燃场上未点亮的地砖,持续15秒;冒险家进入该类地砖将受到一定伤害并将其转变为点亮的地砖,同时结束燃烧状态
(二)、梅迪尔的招式。梅迪尔通过不同招式可影响地砖状态、躲避冒险家攻击、恢复自身生命值、限制冒险家行动以及对冒险家造成高低不等的伤害
1.点燃地砖。梅迪尔总是在普通、热烈、冷静三个状态中随机转换,每5秒刷新一次状态;转换为热烈或冷静状态时头上出现点燃读条,读条结束后点燃特定类型的地砖
①普通的梅迪尔。不会点燃任何地砖
②热烈的梅迪尔。读条结束时点燃场上所有点亮的地砖;原本处于燃烧状态的点亮的地砖会重新点燃,但不会重置燃烧和点亮的时间
③冷静的梅迪尔。读条结束时点燃场上所有未点亮的地砖;原本处于燃烧状态的未点亮的地砖会重新点燃,但不会重置燃烧时间
2.暗影冲击。梅迪尔受到一定次数的攻击会发动暗影冲击,冲击波将点亮直线上的所有地砖并且点燃场上所有点亮的地砖,施放全程无敌
原本处于燃烧状态的点亮的地砖会重新点燃,但不会重置燃烧和点亮的时间
3.暗影禁锢。梅迪尔向前方放置魔法阵,进入魔法阵的冒险家会被禁锢在黑球中
禁锢状态持续5秒,之后黑球发生爆炸并造成范围高伤害;黑球可以被击碎
4.召唤水晶。该招式分为两个阶段
第一阶段,梅迪尔进入无敌状态并瞬移至场地中央召唤水晶,场上会随机出现绿色水晶和蓝色水晶,持续10秒
冒险家回收蓝色水晶会受到伤害,回收绿色水晶能恢复生命值;[暂定]10秒后依据冒险家回收的蓝绿水晶比例决定冒险家的剩余生命值并清空场上剩余的水晶,清空水晶后冒险家受到一定伤害
第二阶段,梅迪尔进入虚弱状态并在其周围召唤绿色水晶,持续10秒
在此期间,冒险家可以攻击梅迪尔或回收绿色水晶;10秒后依据场上绿色水晶的数量决定恢复梅迪尔生命值的多少;抓取或眩晕会提前结束梅迪尔的虚弱状态并立即依据场上的绿色水晶数量恢复其生命值
1.不要随意点亮地砖,boss会自己过来
2.我们走过的地砖只会亮10秒,踩在亮砖上也不会重置点亮时间,boss只有在亮砖上才会收到伤害
3.被点燃的未点亮的地板也是可以踩的,走上去会损血但不会持续扣血,点燃会解除,变成点亮的地砖
4.boss头上的读条要持续关注,红气息的梅迪尔读条完就要挪动位置了
5.boss只召绿色水晶的时候不要控
6.暗影冲击是被打后才会触发,不打就不触发,站立僵直会触发,控住和浮空不会触发,所以尽量出手就直接控住boss
7.扎热要错位放,不要当头拍下去
马提卡,安图尼区域最后的BOSS。常规打法需要我们通过破招取球、解除封印、击杀绿名使马提卡虚弱并解除反伤罩,以此获得短暂的输出时间,重复这个过程直至击杀它或者击杀四只绿名后与它正面交锋。这会是个漫长的过程,我们必须用强抓和控杀取代这个过程
(一)、强抓马提卡。通过观察和计算数据获取强抓马提卡的理论时机
1.了解马提卡的勾拳。马提卡的反伤罩有两个消失的空挡,其中一个便是在发动勾拳后
在25帧率的录像中观察,勾拳从发动至收招历经40帧约合1.60秒,其中从发动至出现白色重影历经0.80秒,从出现白色重影至反伤罩消失(以跑动姿态出现为准)历经0.24秒,从反伤罩消失至反伤罩再度出现(以绿色光晕出现为准)历经0.20秒[该段数据误差±0.04秒]
2.了解邪光波动阵。此处以5印120.5%施放速度为标准,观察炸热从施放至生效所需的时间
在25帧率的录像中观察,扎热从发动至生效历经13帧约合0.52秒,其中从发动至读条完毕历经0.24秒,从读条完毕至生效历经0.28秒[该段数据误差±0.04秒]
3.计算强抓马提卡的时机。结合勾拳和扎热的观察数据可以计算出强抓马提卡的理论时机
①炸热强抓马提卡的最快时机=勾拳从发动至反伤罩消失所历经的时间-炸热从发动至生效所历经的时间
②炸热强抓马提卡的最迟时机=勾拳从发动至反伤罩再度出现所历经的时间-炸热从发动至生效所历经的时间
结论:在5印120.5%施放速度下,强抓马提卡的理论时机大约是看到勾拳动作出现后的0.52秒至0.72秒之间施放炸热
(二)、控杀马提卡。在虚空6和刺激药的加持下,炸热、珠子、小火、大冰、小冰配合使用可轻松控杀马提卡,但需要注意技能的使用和衔接
1.冰冻后稳定的衔接方式:接炸热、再接小火破冰、接珠子
2.冰冻后不稳定但可行的衔接方式:接珠子+小火破冰,此时马提卡有很小的概率脱离
3.冰冻后不推荐的衔接方式:接珠子、预估破冰时间接小冰或大冰再次冻住
4.小火有1.2秒的火焰地带持续,小火破冰后不宜立即衔接大冰或小冰
5.常用地波可以减少小冰和大冰的CD,提高容错率
2.炸热、珠子、小火、大冰、小冰配合使用控杀boss
3.不会强抓就破招出球正常打 [详见目录-附、破招出球演示]
使马提卡释放出魔法球需要抓两个反伤罩消失的空档,当马提卡作出勾拳或组合拳的预备姿势时,准备对他进行抓取或破招攻击
然而呆呆兽早已看穿了一切
波动爆发是抓反伤罩消失的空档的最佳选择
(以技能下标 标注的数字为准)
这里必须作下说明,这套是日常的通用加点,并不作为安图尼的推荐点
去掉玩耍的小技能大致剩下365sp,再去掉绿阵的500sp和地波的555sp,余留1420sp
剩下的是我认为必点或必满的技能
余留的sp可以随意加到自己喜欢和擅于使用的技能上
技能有强弱,但加点没有固定的套路,自己喜欢的也许就是最好的
视频中可能使用的消耗品
完工!断断续续花了一周多的时间完成这份攻略,算是对自己坚持和喜爱的职业有个交代吧!
由于视频和图文是个人的制作和编辑,内容上难免带有一些主观性,打法和解析若有不当或错误之处,希望大家能谅解和提醒,我会第一时间修正的~
导 读 dnf单人安徒恩raid模式攻略 dnf安徒恩攻坚单人Raid模式攻略奖励,看看dnf单人安徒恩raid模式攻略 dnf安徒恩攻坚单人Raid模式攻略奖励。 ◆模式介绍: 安徒恩攻坚单人Raid模...
dnf单人安徒恩raid模式攻略 dnf安徒恩攻坚单人Raid模式攻略奖励,看看dnf单人安徒恩raid模式攻略 dnf安徒恩攻坚单人Raid模式攻略奖励。
安徒恩攻坚单人Raid模式,通关后几率获得穿戴的荒古武器贪食首饰,不可获得深渊票以及其他史诗。【单刷的本没票就算了 看着一堆矿还难受】
◆心脏只需通关一次即可翻牌。
◆翻牌只有一次小牌,一次大牌。
◆◆能量阻截战地图与日常安徒恩相同,需要路过俩基友和4绿名
◆副本怪物血量调整(玛特伽为例):
单人Raid模式下调至约三分一7E:
能源阻截战中土绿名房间里的角落石头由原来限定hit数破坏
调整为有血量的单位,伤害足够一hit即可破坏。
黑色火山中地板娘单人即可点亮地板。
黑色火山中领主玛特伽在打字模式下对伤害上限限制为1(之前公告已实装,进门强杀退出历史舞台)
详细的安徒恩团本变更说明:
- 全能的马提卡 – 对1阶段时设置了承受伤害上限.
* 追加单人攻坚模式.
- 使用该模式时需要先选择单人攻坚队.
└ 单人攻坚队下无法,邀请好友.
└ 也无法出现在攻坚队列表里.
- 和团队攻坚一样需要先购买强力的魔能阻断装置才能入场.
- 和团队攻坚一样有通关时间,特定副本有地城通关时间.
└ 开启时于左侧出现,显示开放中的地城和剩余通关时间.
- 通关失败时以邮件返还门票.
- 同一个在同一时间点只能选择加入团队攻坚或单人攻坚.
└ 进入单人攻坚后无法加入团队攻坚.
└ 加入团队攻坚后无法开启单人攻坚
└ 单人攻坚或团队攻坚失败后可重新选择加入团队或单人攻坚.
- 部分怪物配合单人模式进行了改动.
└ 该改动只对单人攻坚生效.
└ 火焰之克雷普 – 减少僵尸抓取角色的持续时间.
└ 守门将克拉提克 – 能量球生成时不会角色了.
└ 吞噬之厄伽勒 – 放宽输出时间.
└ 巡视者梅尔塔 – 破坏保护罩后,破坏核心的判定由攻击次数变为HP伤害.
└ 邪念体 – 邪念体只会附着与人身上,重新调整HP降低量
└ 黑烟之克雷斯 – 删除控制角色并反射伤害的模式.
└ 深渊之梅迪尔 – 现在只需要自己和梅迪尔在地板上就能激活输出时间.
└ 马提卡 邪念体的传火破防模式变为破坏黑火之后就可以输出.
- 怪物攻击力配合单人模式进行下调.
* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合.
- 名称维持普通安徒恩模式.
- 行动模式维持暴走安徒恩模式.
- 各地城入场时需要3个魔刹石.
* 删除暴走安徒恩地城.
- 删除地城选择框里暴走模式的按钮.
* 添加成就[单人攻坚-贪食之安徒恩].
- 通关条件和攻坚一样,是破坏5次心脏.
- 1天只限破坏1次,5次后给予奖励.
- 奖励和现存的[贪食之安徒恩]相同.
- 和现存的[贪食之安徒恩]奖励不并行,哪一边先完成了就可以领奖励.
* 限定任务[抽出安徒恩神经细胞]也能在单人攻坚模式进行了.
- 修改现存的限定任务名称.
* 整合普通安徒恩和暴走安徒恩的限定任务.
- 现存任务系统调整至普通安徒恩任务.
- 奖励维持和暴走安徒恩相同的2个浓缩魔能矿.
- 删除暴走安徒恩相关任务.
*通关单人攻坚时,可以获得以下奖励中的1个.
- 可以装备的荒古武器 / 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 贪食系列装备 / 源助力系列装备 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物 / 安徒恩心脏卡
* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合后,可以获得的奖励如下
- 通过普通安徒恩的怪物,可以获得和暴走安徒恩一样的道具.
- 通关普通安徒恩地城时,可以通过翻牌获得魔能矿.
- 通关全部安徒恩地城时,可以获得以下奖励中的一个
└ 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 巨魂系列装备