版本AP装备大改已经完成,下版本暗黑2死灵法师装备要怎么出装备

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4版本AP装备大改已经完成 下版本法师要怎么出装备?
编辑:张俊
本周三美服就要更新8.4版本,今天测试服放出了8.4版本的改动汇总,除了乌鸦重做、狮子狗和狗熊改动、佐依削弱等几个方面外,AP装备的大改无疑是这个版本的重点,而法师在8.4版本出的装备也会经历大冼牌。那到时候法师要怎么选择装备呢?我们先一起来看一看到底改了那些地方:1. 遗失的闰土:总价格从900涨价至1100,增加唯一被动:+10%冷却缩减简单说就是用200块的价格涨幅换取了10%的冷却缩减,但法师第一次回家能够裸回蓝书的时间点变长了;鉴于回蓝书还是新版本许多蓝量装备的合成配件,它仍是大部分法师第一件需要做的装备,但可能会导致法师前期整体战斗能力下降,第一次回家要是做不出直接凉凉。2. 大天使智障:总价格从3100涨到3200,合成配件里大棒变成了回蓝书,法强从原来的+80降至+50,法力值从原来250增加到650,增加10%冷却缩减(加上回蓝书的10%,一共20%冷却缩减)法强削弱30,但根据大天使的被动:将3%法力值转换成法强,因此增加的400法力可以提供+12的法强,所以法强实际上只削弱了18而已;另外这件装备还提供非常重要的+20%的冷却缩减,合成路线还更加平滑,对于那些需要走女神泪路线的法师,一件装备就能达到以前(大天使+鬼书)的效果,算是变相加强。而一些偏发育的法师也可以选择这件装备。适合英雄:瑞兹、蛇女、凤凰、发条、拉克丝3. 海克斯GLP-800:合成配件里饭盒换成了回蓝书(扣血加蓝和耗蓝加血的被动和300生命值加成也跟着没了),法力值从+400提升至+500,+10%冷却缩减,唯一被动再+10%冷却缩减,寒冰箭的伤害和减速效果有有数值上的削弱同样+20%的冷却缩减,冰***与的区别在于合成路线比较不平滑,但有一个还不错的主动效果,一些之前需要冰***来缓速对面来保证自己关键技能命中的英雄可以继续出,但像龙王这种不吃CD的就比较尴尬;不知道新版乌鸦怎么样。适合英雄:卡牌、基兰、莫甘娜4. 芦苇的回声:总价格增加100,配件从(大棒+以太精魄)变成了(回蓝书+小黄书+鸡腿),AP从+100降至+90,移速加成移除,增加+10%冷却缩减,增加500法力值一样+20%的冷却缩减和蓝量加成让卢登成为了一项更均衡的爆发型装备,需要前期一套秒人的法师可以第一件出,Poke型英雄也适合,就是价格有点小贵。适合英雄:狐狸、佐依、辛德拉、泽拉斯、炸弹人遗失的章节路线的三件装备(冷却三件套):大天使、冰***、卢登,共同点在于20%减CD和蓝量加成,不同点在于它们有着各自的装备特效。相比于以前千篇一律的鬼书,现在的法师从第一件装备就可以有明显的区分,堆叠AP已经成为过去,更好利用装备的特效才能建立优势。5. 新装备:不详法球(总价格1500,合成:红宝石+小黄书+665金币),+25%法强,+200生命值类似于AP版的小木槌,肉型AP装备。6. 新版鬼书:总价格从2900涨至3000,合成(不详法球+鸡腿+650金币)-法强从+100降至+80-移除+400法力值和+20%冷却缩减,增加+300生命值-被动1:+15固定法穿-被动2:给敌方英雄造成魔法伤害时提供3秒重伤效果和之前的鬼书完全是两个装备,类似于AP版的黑切(其实就是以前的面具);没有了减CD、法力值、杀人回蓝这些玩意儿,增加了肉度和法穿;值得一提的是这个被动:法伤后的3秒的重伤效果。不再限制于以前30%生命值以下才能触发,这也意味着你一个技能打中那些ADC他们就吸不上血了,ADC们再一次亚历山大。7. 小面具:法强从+25增加至+35,移除+15法穿的被动-增加被动:与敌方英雄战斗时每秒多提供2%的伤害(最大10%)没了法穿,增加了一个被动,这个和大面具一起说。8. 刘梓辰的折磨:法强不变,移除+15法穿的被动-增加被动:与敌方英雄战斗时每秒多提供2%的伤害(最大10%)-灼烧效果:从原来的2%当前生命值/秒,改为1%最大生命值/秒首先,由于剔除了法穿,面具不再是一个爆发性的装备,新增的被动使它成为了一个持续型装备,面具的受益群体也从爆发性法师变成了持续伤害型法师,所以它的前期收益就降低了——但后期价值提升。其次,移动受损灼烧的效果还在,同时灼烧效果改成了最大生命值百分比,配合新版加强的冰杖,在后期能打出很可观的装备效果伤害。相比于之前可以无脑出,现在面具和鬼书的功能性更强了。鬼书稀有的固定法穿还是会让它很有市场,何况还有无差别的减治疗;而面具针对性强一些,只适合持续伤害法师。由于没有蓝量没有减CD,现在这两件装备都不适合在第一件出。9. 帽子:总价格从3800降至3600,配件(大棒×2+1100金币)-唯一被动:法强增幅从35%提升至40%10. 冰杖:其他都不变,法强从+75增加至++8511. 法穿杖:其他都不变,AP从+80降至+70三件老装备,帽子合成更加不平滑了,以前发条、辛德拉这种会第三件憋帽子的现在得考虑考虑;冰杖加强简单明了,冰杖出场率会提升;法穿杖削弱,但百分比法穿的存在又不出不行,所以以后要考虑新面具的那个百分比持续伤害。12. 限制法球:总价格2800,配件:(无用大棒+以太精魂+700金币),+100AP,+10%移速唯一被动-窃法:周围英雄的施法会为限制法球充能(最多100)唯一主动-爆发:获得0.3%*充能数(最多30%)的逐渐衰减的移速,以及1*充能数(最多100)的AP,持续时间8秒(冷却时间60秒)这件装备怎么说...很变态。假如充能满100,主动效果开启后瞬间+30%移速和+100AP?何况装备原来就有100AP,价格也才2800块。不敢想象一个死歌或者安妮开启效果后向ADC冲来的场景,或者佐依睡住一个人后开启效果一个最远Q瞬间爆炸?原本这件装备是为AP刺客打造的,但现在看来感觉什么法师都能用啊?当然具体的充能方式还是未知,要等正式服上线后才能知道。13. 双生暗影:总价格2400,配件(恶魔法典+以太精魂+650金币),+60AP,+7%移速,+10%冷却缩减唯一主动-幽灵追击:召唤2个冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离最多持续5秒(冷却时间:90秒)几个赛季前的老装备啦,其实就是之前的冰霜女皇指令,只不过移除了工资装效果。仍然是一件性价比非常高的装备,主动效果没有其他装备那么花哨,但个人觉得仍然适合很多英雄第二件出。这次的AP装备可以归纳为几个部分:遗失章节的改动,导致原来的鬼书被替换成了CD三件套(大天使、冰***、卢登),每个装备都侧重不同的主动效果,适合不同类型的英雄第一件出鬼书和面具改动,使他们不能再无脑出,而要根据英雄特性不同和对面阵容的不同来出三件老AP装备数值改动两件性价比很高的新AP装备,其中限制法球的效果目测非常变态从这次的AP装备大改,我们可以看出拳头的基本思路是:整体AP数值下降,纯AP装备性价比下降(帽子、法穿棒),装备的主动效果增强且多样化装备的功能性定位更加明显(像巫妖、中亚这种本来就很独特的装备不用改,鬼书、面具这种本来定位不明确的装备就改成让它更明确)装备的改动让AP英雄的定位更加明确,制造伤害更需要依靠装备,无脑秒人不复存在(这也是设计师宁可削废也要削弱佐依的原因)AD的生存环境更加恶劣?拳头:关我蛋事以上都是个人的一些见解,肯定会有不正确的地方,具体需要到时候正式服上线玩后才能知道,也希望各位JR指正。
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