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DOTA2重生优化设置 一分钟让你解决所有问题
DOTA2强制更新到重生后,很多玩家抱怨系统会卡,帧数会高等问题。热心水友为你提供了一系列设置,一分钟解决所有问题。
首先依旧是设定好和桌面一样的分辨率,然后显示模式:无边框窗口模式
1.低配置核显、N年前老主机、低端显卡
不够流畅的话画面渲染可以再稍微拉低至70%~80%
打开dota2属性面板的DLC,第一个OPENGL开头的打钩,更新几百M后即可
2.中端配置
垂直同步开不开都可以,如果画面撕裂了就开
opengl是给低端核显玩家的,这里不需要
3.中高端配置
全开最高,偶尔撕裂和跳帧的话就开垂直同步
最后,无论什么配置的电脑,请升级到64位系统。现在重生版本会自动运行在64bit上,我身边64位的朋友最近半个月都没闪退过
系统换好64位置,设置好还出现卡顿,闪退问题。请更新一下显卡驱动
再有问题,请右上角report a bug 等下次更新解决
更多,,,,关注!
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DOTA2教你如何顺畅游戏 FPS最大化调节优化
发布时间: 15:24:04
作者:momo
浏览数:31127
DOTA2 - 游戏下载
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平台:安卓,苹果
更新起源2引擎后的大幅降低了对电脑的配置要求,并且还提高了游戏画面效果,但在新的客户端下很多玩家只知道将特效开到最大,却忽略了很多细节,这篇文章将教大家如何节约高效的提高你的FPS。
WIN7系统的
准备工作:
一、启动项添加 -console ,为了能在游戏里打开控制台
二、启动项 -nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG
三、steam设置-&游戏中-&帧数显示
PS:查看帧率的办法:重生设置里,显示网络质量。不需要STEAM设置了
影响比较大的几个点,大家自己取舍。
4:3 比宽屏要顺一些
全屏比无边框窗口要顺 ,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框
渲染设置:
一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示
二、附加光照是最明显的一项,必须开
三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关
五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧
STEAM,DOTA2右键查看DLC那里勾选DOTA2-OpenGL support for
windows,先下这个,根据帧率再考虑我上面说的那几点。这个OpenGL组件,用了之后提高了10帧,效果非常显著。
动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
控制台输入fps_max 会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50,看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了。
也可以把垂直同步开了,切屏时帧数会高一点(有个蛋用),讲道理的话这个是给帧数60+的中高端机子用的。但是有些朋友打开垂直同步会有奇效,有些人关了它才能玩,只能自己测试了。
亲自测试,电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧。
向这种级别的混乱团战就只有20帧左右
如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。
法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。